Ces sont deux effets de remplacement tentant de remplacer un même évènement.
le joueur concerné, ici, celui qui met le jeton sur le champ de bataille, applique en premier celui de son choix (ce qui ne change rien ici vu que ce sont les deux mêmes). puis, si le deuxième est toujours pertinent (ce qui est le cas ici), il l'applique.
dans ton exemple, au lieu de mettre un jeton Centaure sur le champ de bataille, le premier effet que tu appliqueras devrait te faire en mettre le double, donc deux sur le champ de bataille. Mais le deuxième effet s'applique à son tour et fait, qu'à la place tu en mets le double de deux, quatre.
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