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Éditions
Bladewheel Chariot Chariot à roues tranchantes
Scies à ressorts transformée
Artefact  
Artefact : véhicule
Engagez deux autres artefacts dégagés que vous contrôlez : Le Chariot à roues tranchantes devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 1
5/5
Cosmium Kiln
Clay-Fired Bricks transformée
Four à cosmium Artefact  
Artefact
Quand le Four à cosmium arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature-artifact 1/1 incolore Gnome.
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Sandswirl Wanderglyph Glyphe errant trombesable Créature-artefact  
3 versions
Créature-artefact : golem
Vol
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort pendant son tour, il ne peut pas vous attaquer ou attaquer les planeswalkers que vous contrôlez ce tour-ci.
Chaque adversaire qui vous a attaqué ou qui a attaqué un planeswalker que vous contrôlez ce tour-ci ne peut pas lancer de sorts.
5/3
Oteclan Levitator
Oteclan Landmark transformée
Léviteur d'Oteclan
Repère d'Oteclan transformée
Créature-artefact  
Créature-artefact : golem
Vol
À chaque fois que le Léviteur d\'Oteclan attaque, une créature attaquante sans le vol ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
1/4
Guidestone Compass
Lodestone Needle transformée
Boussole en pierre-guide Artefact  
Artefact
%1, %T : Une créature ciblée que vous contrôlez explore. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Locus of Enlightenment
The Enigma Jewel transformée
Locus de l'illumination
Le Joyau énigme transformée
Artefact  
3 versions
Artefact légendaire
Le Locus de l'illumination a chaque capacité activée des cartes exilées utilisées pour le façonner. Vous ne pouvez activer chacune de ces capacités qu'une seule fois par tour.
À chaque fois que vous activez une capacité qui n'est pas une capacité de mana, copiez-la. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Watertight Gondola
Waterlogged Hulk transformée
Nacelle étanche Artefact  
Artefact : véhicule
Vigilance
Descente 8 — La Nacelle étanche ne peut pas être bloquée tant qu'il y a au moins huit cartes de permanent dans votre cimetière.
Pilotage 1
4/4
Pact of Negation Pacte de négation Éphémère
Borderless Brothers Hildebrandt
8 versions
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé.
Au début de votre prochain entretien, payez %3%U%U. Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
Braided Quipu
Braided Net transformée
Quipou tressé
Filet tressé transformée
Artefact  
3 versions
Artefact
%3%U, %T : Piochez une carte pour chaque artefact que vous contrôlez, puis mettez le Quipou tressé dans la bibliothèque de son propriétaire en troisième position à partir du dessus.
Iceberg Titan
Inverted Iceberg transformée
Titan de l'iceberg
Iceberg inversé transformée
Créature-artefact  
Créature-artefact : golem
À chaque fois que le Titan de l'iceberg attaque, vous pouvez engager ou dégager une cible, artefact ou créature.
6/6
Creeping Inn
Hostile Hostel transformée
Auberge rampante
Hôtel hostile transformée
Créature-artefact  
4 versions
Créature-artefact : horreur et construction
À chaque fois que l'Auberge rampante attaque, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de cartes de créature exilées par l'Auberge rampante.
%4 : L'Auberge rampante passe hors phase.
3/7
The Grim Captain La Capitaine sinistre Créature  
3 versions
Créature légendaire : squelette et esprit et pirate
Menace, piétinement, lien de vie, défense talismanique
À chaque fois que La Capitaine sinistre attaque, chaque adversaire sacrifie un permanent non-terrain. Puis vous pouvez mettre une carte de créature exilée utilisée pour façonner La Capitaine sinistre sur le champ de bataille, sous votre contrôle, engagée et attaquante.
7/7
Ormendahl, Profane Prince
Westvale Abbey transformée
Ornmendahl, prince des profanes Créature  
3 versions
Créature légendaire : démon
Vol, lien de vie, indestructible, célérité
9/7
Dread Osseosaur
Visage of Dread transformée
Osséosaure d'effroi
Visage d'effroi transformée
Créature  
Créature : dinosaure et squelette et horreur
Menace
À chaque fois que l'Osséosaure d'effroi arrive sur le champ de bataille ou attaque, vous pouvez meuler deux cartes.
5/4
Consuming Sepulcher
Tithing Blade transformée
Sépulcre dévorant
Lame de prélèvement transformée
Artefact  
Artefact
Au début de votre entretien, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Sovereign's Macuahuitl Macuahuitl du souverain Artefact  
Artefact : équipement
Quand le Macuahuitl du souverain arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez.
La créature équipée gagne +2/+0.
Équipement %2
Dire Blunderbuss
Dire Flail transformée
Sinistre tromblon
Sinistre fléau transformée
Artefact  
3 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +3/+0 et a "À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez sacrifier un artefact autre que le Sinistre tromblon. Quand vous faites ainsi, cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée."
Équipement %1
Crashing Footfalls Bruits de sabots déferlants Rituel  
Murders at Karlov Manor
2 versions
Rituel
Suspension 4 — %G
Créez deux jetons de créature 4/4 verte Rhinocéros avec le piétinement.
Kaslem's Strider
Kaslem's Stonetree transformée
Enjambeur de Kaslem Créature-artefact  
Créature-artefact : golem
5/5
Jadeheart Attendant
Jade Seedstones transformée
Serviteur cœur-de-jade
Lithosemences de jade transformée
Créature-artefact  
Créature-artefact : golem
Quand le Serviteur cœur-de-jade arrive sur le champ de bataille, vous gagnez un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de la carte exilée utilisée pour le façonner.
7/7
Master's Manufactory Manufacture du maître Artefact  
Artefact
%T : Créez un jeton de créature-artefact 4/4 blanche et bleue Golem. N'activez que si la Manufacture du maître ou un autre artefact est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
Roar of the Fifth People Rugissement du Cinquième peuple Enchantement  
4 versions
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après IV.)
*S1 Créez deux jetons de créature 3/3 verte Dinosaure.
*S2 Le Rugissement du Cinquième peuple acquiert "Les créatures que vous contrôlez ont '%T : Ajoutez %R, %G ou %W.'"
*S3 Cherchez dans votre bibliothèque une carte de dinosaure, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
*S4 Les dinosaures que vous contrôlez acquièrent la double initiative et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Westvale Abbey Abbaye du val d'Orient Terrain  
5 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%5, %T, payez 1 point de vie : Créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Humain et Clerc.
%5, %T, sacrifiez cinq créatures : Transformez l'Abbaye du val d'Orient, puis dégagez-la.
A-Dungeon Descent A-Descente dans le donjon Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, engagez une créature légendaire dégagée que vous contrôlez : Aventurez-vous dans le donjon. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Agadeem, the Undercrypt
Agadeem's Awakening transformée
Agadeem, la crypte inférieure
Éveil d'Agadeem transformée
Terrain  
3 versions
Terrain
Au moment où Agadeem, la crypte inférieure arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 3 points de vie. Si vous ne le faites pas, elle arrive sur le champ de bataille engagée.
%T : Ajoutez %B.
Contaminated Aquifer Aquifère contaminé Terrain  
Terrain : île et marais
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %B.)
L'Aquifère contaminé arrive sur le champ de bataille engagé.
Arid Archway Arche aride Terrain  
Terrain : désert
L'Arche aride arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand l'Arche aride arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si un autre désert a été renvoyé de cette manière, surveillez 1.
%T : Ajoutez %C%C.
Arch of Orazca Arche d'Orazca Terrain  
7 versions
Terrain
Ascension
%T : Ajoutez %C.
%5, %T : Piochez une carte. N'activez que si vous avez l'agrément de la cité.
Meticulous Archive Archives méticuleuses Terrain  
4 versions
Terrain : plaine et île
(%T : Ajoutez %W.) (%T : Ajoutez %U.)
Les Archives méticuleuses arrive sur le champ de bataille engagées.
Quand les Archives méticuleuses arrivent sur le champ de bataille, surveillez 1.
Argoth, Sanctum of Nature Argoth, sanctuaire de la nature Terrain  
2 versions
Terrain
Argoth, sanctuaire de la nature arrive sur le champ de bataille engagé à moins que que vous ne contrôliez une créature légendaire verte.
%T : Ajoutez %G.
%2%G%G, %T : Créez un jeton de créature 2/2 verte Ours, puis meulez trois cartes. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
(Assimiler avec Titania, Voix de Gaia)
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