10251 cartes trouvées
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Éditions
A-Kenku Artificer A-Artificière kenku Créature
Créature : oiseau et artificier
Servant homoncule- — Quand l'Artificière kenku arrive sur le champ de bataille, mettez trois marqueurs +1/+1 sur jusqu'à un artefact non-créature ciblé. Cet artefact devient une créature-artefact 0/0 Homuncule avec le vol.
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A-Blood Artist A-Artiste de sang Créature
Créature : vampire
À chaque fois que l'Artiste de sang ou une autre créature meurt, un adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
0/1
A-Midnight Assassin A-Assassin de minuit Créature
Créature : vampire et assassin
Vol, contact mortel
1/3
A-Stitched Assistant A-Assistant raccommodé Créature
Créature : zombie
Exploitation
Quand l'Assistant raccommodé exploite une créature, regard 2, puis piochez une carte.
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A-Goma Fada Vanguard A-Avant-garde de Goma Fada Créature
Créature : humain et guerrier
À chaque fois que l'Avant-garde de Goma Fada attaque, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle de force inférieure ou égale au nombre de guerriers et d'équipements que vous contrôlez ne peut pas bloquer ce tour-ci.
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A-Triumphant Adventurer A-Aventurier triomphant Créature
Créature : humain et chevalier
Contact mortel
Tant que c'est votre tour, l'Aventurier triomphant a l'initiative.
À chaque fois que l'Aventurier triomphant attaque, aventurez-vous dans le donjon.
2/1
A-Baba Lysaga, Night Witch A-Baba Lysaga, sorcière de la nuit Créature
Créature légendaire : humain et psychagogue
%T, sacrifiez jusqu'à trois permanents : S'il y a au moins trois types de carte parmi les permanents sacrifiés, chaque adversaire perd 3 points de vie, vous gagnez 3 points de vie et vous piochez trois cartes.
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A-Masked Bandits A-Bandits masqués Créature
Créature : raton-laveur et gredin
Vigilance
Menace
%1, exilez les Bandits masqués de votre main : Le terrain ciblé acquiert "%T : Ajoutez %B, %R ou %G" jusqu'à ce que les Bandits masqués soient lancés depuis l'exil. Vous pouvez lancer les Bandits masqués tant qu'ils restent exilés.
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Abandon the Post Abandon de poste Rituel
2 versions
Rituel
Jusqu'à deux créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
Flashback %3%R
A-Cosmos Charger A-Batailleur du cosmos Créature
Créature : cheval et esprit
Flash
Vol
Prédire des cartes de votre main coûte %1 de moins et peut se faire pendant le tour de n'importe quel joueur.
Prédiction %U
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Hew the Entwood Abattage du bois des Ents Rituel
7 versions
Rituel
Sacrifiez n'importe quel nombre de terrains. Revelez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de terrains sacrifiés de cette manière. Choisissez n'importe quel nombre de cartes d'artefact et/ou de terrain révélées de cette manière. Mettez sur le champ de bataille toutes les cartes non-terrain choisies de cette manière, puis mettez sur le champ de bataille, engagées, toutes les cartes de terrain choisies de cette manière, puis mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Territory Culler Abatteur de territoire Créature
Créature : eldrazi
Carence
Portée
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main. Si vous ne mettez pas la carte dans votre main, vous pouvez la mettre dans votre cimetière.
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Westvale Abbey Abbaye du val d'Orient Terrain  
5 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%5, %T, payez 1 point de vie : Créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Humain et Clerc.
%5, %T, sacrifiez cinq créatures : Transformez l'Abbaye du val d'Orient, puis dégagez-la.
Abbot of Keral Keep Abbé de la Forteresse de Keral Créature
5 versions
Créature : humain et moine
Prouesse
Quand l'Abbé de la Forteresse de Keral arrive sur le champ de bataille, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte.
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Boneyard Aberration Aberration de l'ossuaire Créature
Créature : squelette et chien
Quand l'Aberration de l'ossuaire meurt, exilez-la. Si vous faites ainsi, conjurez trois cartes Squelette réassemblable dans votre cimetière.
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Ichor Aberration Aberration de sanie Créature
Alchemy: Phyrexia
Créature : phyrexian et horreur
Vol, Défenseur
Tant que la force de l'Aberration de sanie est supérieure ou égale à 7, elle peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur.
À chaque fois que vous proliférez, si l'Aberration de sanie est dans votre cimetière ou sur le champ de bataille, l'Aberration de sanie gagne perpétuellement +1/+1. Vous pouvez la lancer depuis votre cimetière ce tour-ci.
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Insectile Aberration
Delver of Secrets transformée
Aberration insectoïde
Sondeur de secrets transformée
Créature  
4 versions
Créature : humain et insecte
Vol
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Wumpus Aberration Aberration wumpus Créature
Créature : eldrazi et bête
Carence
Quand vous lancez ce sort, si %C n'a pas été dépensé pour le lancer, un adversaire ciblé peut mettre une carte de créature de sa main sur le champ de bataille.
Piétinement
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Unsubstantiate Abolir Éphémère
3 versions
Éphémère
Renvoyez le sort ciblé ou la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Abolisher of Bloodlines
Voldaren Pariah transformée
Abolisseuse des lignées de sang
Paria Voldaren transformée
Créature  
SLD deck: From Cute To Brute
2 versions
Créature : eldrazi et vampire
Vol
Quand cette créature se transforme en Abolisseuse des lignées de sang, l'adversaire ciblé sacrifie trois créatures.
6/5
Voracious Fell Beast Abominable bête vorace Créature
3 versions
Créature : drakôn et bête
Vol
Quand l'Abominable bête vorace arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire sacrifie une créature. Créez un jeton Nourriture pour chaque créature sacrifiée de cette manière.
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Ulvenwald Abomination
Ulvenwald Captive transformée
Abomination de l'Ulvenwald
Captif de l'Ulvenwald transformée
Créature  
Créature : eldrazi et loup-garou
%T : Ajoutez %C%C.
4/6
Feral Abomination Abomination sauvage Créature
3 versions
Créature : srâne
Contact mortel
5/5
Toxic Abomination Abomination toxique Créature
Créature : phyrexian et zombie
Quand l'Abomination toxique arrive sur le champ de bataille, vous perdez 2 points de vie.
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Brazen Boarding Abordage des hardis Rituel
Alchemy: Ixalan
Rituel
L'Abordage des hardis inflige 4 blessures à une cible, créature ou planeswalker. Si un surplus de blessures est infligé de cette manière, conjurez une carte avec une valeur de mana égale à ce surplus de blessures du livre des sorts de l'Abordage des hardis sur le champ de bataille. Si ce surplus de blessures est supérieure ou égale à 4, à la place conjurez une carte appelée Amirale Beckett Hardiesce sur le champ de bataille.

Le livre des sorts de l'Abordage des hardis contient les cartes suivantes :
Amirale Beckett Hardiesce
Capitaine corsaire
Sirène à la longue-vue
Équipier inébranlable
Fathom Fleet Boarder Abordeuse de la Flotte des grands fonds Créature
Créature : orque et pirate
Quand l'Abordeuse de la Flotte des grands fonds arrive sur le champ de bataille, vous perdez 2 points de vie à moins que vous ne contrôliez un autre pirate.
3/3
Shelter Abri Éphémère
7 versions
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
Sejiri Shelter Abri de Seijiri Éphémère
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Mystic Repeal Abrogation mystique Éphémère
Éphémère
Mettez l'enchantement ciblé au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
A-Bruenor Battlehammer A-Bruenor Marteaudeguerre Créature
Créature légendaire : nain et guerrier
Chaque créature que vous contrôlez gagne +2/+0 pour chaque équipement qui lui est attaché.
%0 : Attachez un équipement ciblé que vous contrôlez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et une seule fois par tour.
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