1/ Pour activer la capacité de Teysa il commence par a mettre en pile, puis choisit la cible et finit par en payer les coûts. Ce qui déclenche la capacité du pacte 3 fois. Ces 3 capacités vont en pile au-dessus de la capacité de Teysa. Son adversaire, lors de la résolution de chacune des capacités du pacte, pourra sacrifier la créature ciblée par la capa de Teysa, s'il ne la pas déjà fait. Ensuite la capa de Teysa ne trouvant plus sa seule cible, quittera la pile sans se résoudre.
2/ Même scénario, l'adversaire pourra choisir de sacrifier la créature ciblée par écharde d'os et faire échouer l'écharde d'os
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