Citation :
Sauf que les mécaniques Magic sont intuitives
j'ai eu un fou rire. "intuitives" (quand tu as 100h de jeu ou +), c'est pas ce que j'appel intuitives -_-
- Vol, je te l'accorde c'est intuitif
- lien de vie, je te l'accorde c'est intuitif.
Mais ...
- first strike , c'est TOUT sauf intuitif, surtout quand tu joues en français et que la mécanique s'appel "initiative" lol
- Double initiative, je crois j'ai du demander à un ami qui joue à magic de me l'expliquer avec ses mots,
tellement les définitions dans les règles officielles et sur internet était incompréhensibles , non mais STP c'est quoi ça:
Citation :
Une Créature avec cette capacité infligera deux fois des Blessures de combat : une fois en même temps que les créature avec l'Initiative (ah mince tu dois deja savoir ce que c'est l'initiative pour comprendre...), et une fois en même temps que les autres créatures. Ce qui signifie qu'un Champion de la crypte, (RIP ton exemple, si tu connais pas la carte) par exemple, pourra infliger 4 blessures à un joueur ou à une créature, même si sa force n'est que de 2.
Si cette créature est bloquée et que les blessures infligées pendant la première étape des blessures (attend parce que il y a plusieurs étapes de blessures ?!) de combat suffisent à tuer toutes les créatures qui la bloquent, le surplus (quoi ?!) de blessures ne sera toutefois pas infligé au Joueur ou au Planeswalker attaqué, à moins bien sûr que cette créature possède également le Piétinement.
Breff, c'est pas pour faire mon jean-chiant yugioh mais dans yugi, les cartes sont VRAIMENT chiantes à lire
CERTES, mais ELLES SONT CLAIRES, et ça même pour un joueur débutant.
- T'as pas besoin de la lire 2 fois.
- t'as pas besoin de déjà savoir des truc pour comprendre son effet.
- et surtout t'as pas besoin de demander à un ami, ou d'aller chercher dans les règles du jeu, ce que fait la carte !