Bonjour à toutes et tous !
Toujours dans l'objectif de proposer du contenu DC ailleurs que sur Discord, je viens ici vous présenter mon dernier bébé, à savoir un deck basé sur
Carth le Lion !
L'histoire du pack, c'est que j'ai cassé mon deck Queen Marchesa superfriends pour monter Dihada Reanimator, et que ça m'a fait mal au cœur de ne plus avoir de deck qui abuse de ces permanents surpuissants que sont les planeswalkers... En faisant le tour des mes options, j'ai vu Sisay, Weatherlight Captain, Esika, God of the Tree, Atraxa, Praetors' Voice, Lae'zel, Vlaakith's Champion (avec la souplesse que permet Partner), et enfin Carth !
Carth avait chez moi le gros avantage de reprendre la manabase de feu-mon-deck-Meren, démonté depuis un bail parce que lassant, et de me donner accès au vert, couleur de PW non-explorée jusqu'alors ! Et cerise sur le gâteau, son ennemie jurée n'est autre que Dihada, ce qui boucle la boucle de manière plutôt classe !
Bon clairement, les meilleurs PW sont pas en
, on va pas se mentir... Mais la CZ est vraiment belle, fait très rapidement de la value, est pas facile à tuer, et en + c'est un personnage cool de la
storyline !
Allez, avec une telle intro, vous devez vouloir voir la liste, la voilà :
https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=946250
Rien de bien surprenant. J'ai mis tous les bon PW que ces deux couleurs offraient. Quelques-uns parmi les PW notables n'ont pas passé le cut, pour les arguments suivants :
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Liliana, dernier espoir : ne se protège pas elle-même, ramène les bestioles du cimetière alors que je n'en ai pas, out !
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Liliana, majesté de la mort : même problème que sa VDD (voisine du dessus), le -3 fait pas grand-chose...
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Ob Nixilis du Sombre Serment : se protège bien, mais ça pique, et ne fait pas grand chose d'autre.
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Sorin le morose : je ne l'ai pas ! C'est pas la meilleure raison du monde, mais je ne me le suis pas procuré parce qu'il ne m'a pas semblé être indispensable. ça reste mon préféré des PW cut !
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Ellywick Grattechambard,
Garruk, meneur de bêtes,
Vivien, championne des terres sauvages,
Vivien en chasse,
Vivien, partisane des monstres,
Vivien Reid,
Nissa des branches enténébrées : que des PW qui tournent autour de mes bestioles, et j'en ai pas !
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Nissa, éveilleuse de mondes,
Wrenn et Sept : synergie terrain trop poussée. Le wonder-terrain de Nissa est souvent engagé le tour où on la pose...
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Garruk, prédateur du zénith : Pas assez efficace pour une carte à 7MV. Je trouve
Ugin, le dragon-esprit et
Karn libéré plus polyvalents
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Karn, héritage vivant,
Karn, le grand créateur : trop axés artefact, contrairement à
Karn, scion d'Urza
Tous les PW propres restants, je les ai listés XD !
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Grist, la marée affamée : PW à 3MV qui se protège et peut détruire des créatures/PW, c'est fort ! Le -5 ne sert pas, mais on peut vivre sans !
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Liliana du voile : sacrifice de créa unilatéral, défausse quand ça m'arrange... Elle n'est pas monstrueuse, mais elle fait le taff.
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Nissa, voix de Zendikar : se protège jusqu'à lancer son -7. Le -2 (qui est un -1 en présence de Carth) peut servir à gonfler ce dernier !
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Garruk Languebestion : se protège (vous allez souvent les voir ces deux mots ^^), ramp, et peut rapidement déclencher son
Overrun !
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Garruk, libéré : se protège (XD) ! Clairement moins fort que son VDD. Finira sans doute pas sauter.
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Vraska, reine des Golgari : anti-permanent, permet de piocher en sacrifiant un des nombreux jetons créés par ses copains !
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Garruk l'Implacable : se... protège, quel que soit son côté ! le blast côté pile, et le tuto à
Cavalière meurtrière côté face le rendent polyvalent !
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Karn, scion d'Urza : de la pioche et de l'auto-protection, pour une loyauté vite importante, surtout avec le boost de papa
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Garruk, chasseur primordial : pondre des 3/3 avec le +, c'est cool, piocher 3 si Carth est en jeu pour -2, c'est top ! On peut potentiellement faire le -6 à son deuxième tour de vie si papa aide !
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Freyalise, Fureur de Llanowar : Le +2 qui la protège et ramp, le -2 qui gère les enchant/artos, elle est propre sans être surpuissante.
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Liliana Vess : tuto, discard, un ulti qui peut surprendre. Elle est pas dingue (allez j'ose : elle se protège pas ^^), mais pas ridicule...
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Lolth, Reine Araignée : se protège doublement (avec la reach, il faut le noter !) et fait piocher.
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Nissa, celle qui fait trembler le monde : ramp (violemment) et se protège. Elle rend nos terrains vulnérables en contrepartie...
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Nissa, force vitale : se protège efficacement, fait
Regrowth, et a un ulti hyper facile à atteindre !
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Ob Nixilis ravivé : pioche + antibête
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Vraska l'Inapparente : antipermanent ! Le +1 est pas ouf, mais le -3 est vraiment trop polyvalent pour s'en passer !
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Tevesh Szat, Trépas des imbéciles : double protec + pioche !
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Garruk, chasseur maudit on arrive aux PW à 6MV. Gamebreaker ou out ! un 0 qui pond 2 bestioles, un -3 qui gère une menace en faisant piocher, un -6 qu'on peut déclencher à son deuxième tour de vie en présence de papa, deal !
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Liliana, générale de la Horde de l'effroi : petite wrath, pondeuse de jetons, pioche,...
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Professeur Onyx : filtrepioche, antibête qui ne cible pas, une des rares drainlife du deck. Je la trouve en dessous des 2 précédents, mais toujours gamebreaker.
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Vraska, chercheuse de reliques : +2 qui la protège, -3 qui gère plein de trucs, -10 qui finit la partie
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Ugin, l'ineffable : +1 qui protège et pseudo-poche, -3 qui gère à peu près tout, passif qui sert à rien dans le deck, à part à poser Karn et Ugin
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Karn libéré : lui, il gère TOUT. Et il fait même défausser !
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Ugin, le dragon-esprit : wrath, foudre, -10 super facile à aller chercher... C'est Ugin quoi...
Le reste du deck ne sert que de prétexte à poser tout ça. Du ramp permettant de poser papa T3 et ne coûtant virtuellement qu'un mana :
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Oiseaux de paradis
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Shamane ritemort
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Étendue de l'utopie
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Végétation luxuriante
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Cachet de Golgari
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Cachet d'ésotérisme
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Sapience naturaliste (le terrain arrive dégagé)
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Trois visites (pareil)
Il en manque. Les dorks,
Pierre de l'esprit,
Talisman de résistance,
Sakura-Tribe Elder et
les rituels à 2 manas, principalement. On pourra au besoin aller se servir, mais pas trop du côté des dorks vu que ces vilains ont tendance à mourir sur mes propres wraths...
... Ah bah tiens, les wraths ! Je n'ai mis que la crème de la crème, à savoir
Déluge toxique,
Croupissement (qui ne tue pas papa <3),
Action pernicieuse et
Damnation. Etant donné que je ne joue quasi aucune bestiole, peut-être faudrait-il aller piocher dans les moins bonnes wraths, c'est en réflexion...
Evidemment, en noir-vert, on ne manque pas d'antibêtes. Je ne vais pas faire l'effort de les lister, ils sont sur le lien du deck, et il n'y a pas grand chose à en dire. quelques absents à garder en maybe :
Éliminer,
Go for the Throat,
Ripaille mortelle,
Mot de pouvoir mortel, ...
Enfin, j'ai mis le pack habituel de discard :
Contrainte,
Inquisition de Kozilek,
Saisie des pensées et
Hymn to Tourach. Il manque
Brutalité collective et
Convulsion cérébrale, qui méritent leur place.
Parmi les grands absents, on notera tout ce qui tourne autour des PW :
Anneaux des Clairâtres,
Le Voile de Chaîne,
Saison de dédoublement,
Cœur de Kiran,
La Renaissance de l'aîné/
Offrande abjecte de Yaugzebul,
Vorinclex, pillard monstrueux, ou encore
Sage de l'évolution. J'ai considéré que Carth seul suffisait en tant que synergie PW. Cependant, ça reste des cartes vraiment très fortes quand on joue 24 PW comme moi ! Bref, à réfléchir...
Voilà voilà, on n'est pas sur un deck tier1, mais comme tout deck superfriend, ça fait plein de choses rigolotes ! J'ai construit le deck assez récemment, donc il va forcément évoluer. N'hésitez pas à partager vos idées, car il y a sans doute plein de choses auxquelles je n'ai pas pensé !