Teysa avec 3 source de token, bof. 'fin bon tu as 10 anti-bête, il faut bien remplir et autant de le faire avec des légendaires puisque tu as choisi de jouer djeru.
Splasher
ne m'a pas effeuré ni de jouer penta.
Les questions sont :
1/Splash
ou pas pour
Brudiclad, Telchor Engineer ?
2a/ Lutri ou non seulement pour
Volcanic Spite,
Shatter the Source qui sont auto-included, faut-il forcer
Render Inert et 1-2
Traumatic Revelation ?
2b/ Si oui, en compagnon et ne jouer qu'un seul
Compleated Huntmaster.
3/ Les invasions : azgol et mercadia sont auto-included, j'ai envie de tester eldraine. Du coup, la question se pose sur ragatha, render inert et les créatures anti-battle :
War-Trained Slasher,
Thrashing Frontliner et
Onakke Javelineer.
4/
Ayara, Widow of the Realm demande du sang, les steacks s'imposent :
Gloomfang Mauler,
Furnace Host Charger (fixe plus retour sur ayara flipped),
Phyrexian Gargantua, Brudiclad (en finish-him).
5/ du coup,
Captain Lannery Storm pour le "ramp" + les arto à sacrifier sur huntmaster, juri,
Stormclaw Rager
ça fait très longtemps que je n'ai pas eu un pool aussi riche, je dois enlever 9 cartes.
Ce qui est certain :
2b/ le combo 2 huntmaster +
Juri, Master of the Revue ou
Ichor Shade m'a trop souvent fait gagner pour ne pas l'optimiser au détriment de Lutri en compagnon.
Je ne jouerais pas traumatic revelation (=> reste 7 cartes à enlever) => lutri ? qui reste bon pour voler un attaquant ou une bataille.
Render Inert est trop situationnel (6 cards) => lutri ?
Je suis à 21 créatures, que peut-on enlever ?