Citation :
le fait de définir un format bo1 dans Magic est adapté au jeu en ligne afin de permettre des parties rapides et d'éviter les parties de 45-60 minutes comment IRL.
Sauf que magic ne fonctionne pas en bo1...
Le jeu n'est même pas sorti de sa beta que le studio commence à ban.
Sinon, le bo1 n'est pas spécialement adapté au jeu en ligne. Dota propose des parti de 35min, en général, ca tourne autour des 45/50min, sans compter le temps de préparation. Il y a des jeux encore plus groumant en terme de temps.
Ici, le bo1 découle d'une erreur économique. Avoir un deck complet pour faire du bo3 demande trop d'investissement et ce n'est pas juste la question du side. Ils se sont coincé ds leur système de pay to win et ne veulent pas l'assumer. Wotc auraient mieux fait de trouver une alternative à la vente de booster, ca ne fonctionne pas (suffit de voir les shitstorm sur le vault) et ca pénalise le jeu. Surtout que le cout de dev du jeu est en parti soutenu par la vente de carte irl.
Citation :
Sinon au niveau EDH, quel est le frein majeur au side ?
Pour être sérieux 2s : 99 cartes, singleton, comité.
le 99 en *1 rend compliqué l'usage du side de magic. Et comme le comité ne voudra jamais envisager un side autre celui de magic... on est bloqué.
Le débat est fini avant même de commencer.
Au passage, sur arena, wotc est en train de tester un format avec plusieurs deck pour contourner le problème d'absence de side. Et à coté de ca, les joueurs d'edh continuent à crier au scandale qd on aborde cette question. Tout est bon pour troll et chercher la dispute.