Merci pour toutes ces suggestions. :)
Déjà il faut savoir que la liste présenté est une ébauche. J'ai d'abord monté une ossature, fait pas mal d'aller retour (Beaucoup de cartes que vous avez cités on fait du In/out) puis j'ai lu tout le thread dedié sur MTGS et pioché quelques idées.
Le but etant d'avoir une base que je monte IRL afin de debuter les tests dans les prochains jours. (oui je joues à magic uniquement IRL malheureusement, les retours vont être un peu plus long.)
Ceci dit:
Citation :
Tu joues D&T sans jouer Thalia, Guardian of Thraben et Vryn Wingmare, je trouve ça dommage.
Alors c'est la question de base, si on joue les 3 thalia le deck doit avoir 50 betes et pas 30, l'équilibrage n'est pas du tout le même. Je ne dis pas que ne pas les jouer est mieux, mais c'est déjà galére de trouver plus de 25 bonnes bétes alors 45 ou 50.. par contre transformer le truc avec armagueddon, crucible, tangle, ce genre de chose, pourquoi pas. Mais je suis clairment pas assez bon deckbuilder. Y me faudrait de l'aide ^^
Citation :
j'ai beaucoup de mal à voir comment on peu justifier de ne pas jouer Lightning bolt.
Je considére Bolt comme une mauvaise carte dans ce format. j'aimerais qu'on arrive à me convaincre que je suis dans l'erreur..
Citation :
alors pour des cartes qui sont médiocres+ comme Replicant, Karmic Guide ou Commandant des assiégeants, je suis pas fan.
Titan solaire est une carte de tour 10+ dans un pack sans accelerateurs et n'a même pas la justification "mais ça se réanime via Alesha" que les autres ont.
Je ne suis pas contre de les virer. c'était pour avoir des trucs plus solide en late game.
Citation :
D'ailleurs, sans moyens de mettre ces cartes au Yard, tu risque de les avoir bien plus souvent en paluche que correctement placées, vu que tu n'as que Council's Judgment est, si je ne m'abuse, généralement bien meilleure que Vindicatevu que ça gère animar, Narset et Geist (plus autres cartes hexproof/protection/etc). Je dit pas qu'il faut remplacer la seconde par la première, mais si je devais packer une seule des deux, ce serait Judgment.
Council's judgement VS Vindicate. ca se discute mais en effet le vote contre l'effet péte land à l'air de donner l'avantage à council. j'aimerais surtout savoir si mon équilibrage des gestion individuel et de masse est la bonne (Savoir si j'ai le bon nombre) Parcque c'est le seul avantage de ces couleurs. Y'a mille trucs pour gerer.
Citation :
Dans les hatebear qui coûtent pas cher et que tu peux jouer, je vois Spirit of the Labyrinth, Leonin Arbiter, Aven Mindcensor, Magus of the moon (demande un rework léger de la manabase), Phyrexian Revoker, Tidehollow Sculler, Containment Priest.
Brimaz n'est pas un Hatebear, mais il apporte plus de board présence que beaucoup de tes cartes. Ok il est pas réalimable via Alesha, mais c'est pas forcément nécessaire que toutes tes cartes le soient. Idem pour Hero of Bladehold.
Oui, je comprend. je vais y reflechir serieusemnt. Par contre
Prêtresse du confinement c'est pas du tout. elle fait mal au deck :P
Citation :
J'ai oublié : Vault of the Archangel ça dissuade pas mal les blocs quand on a une ou plusieurs créatures avec le first strike qui attaquent.
Je sais pas si Slayers' Stronghold est suffisamment bonne pour rentrer dans le pack, mais je garderais l'option.
Ces deux lands sont incolores et tu en joues déja pas mal, donc je pense pas que ce soit intégrable, mais il me semble pertinent d'avoir l'option en tête.
La manabase c'est en dernier. Quand j'aurais une base convenable je pourrais rééquilibrer les sources de couleurs si besoin et reflechir à l'impact de certains land comme ceux que tu as cité ici.
Merci pour votre aide en tout cas,