Marseille, Grèce

Légende
Fate Reforged
le 01/09/2014 20:53
Wizards : Annoucing Fate Reforged

Le 2ème set du bloc Khans of Tarkir

185 cartes
Prerelease : les 17 et 18 janvier 2015
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noskcaj
En Hyrule

le 26/11/2014 13:24
Citation :
Sinon ouai pour theros c'était pas forcément top comme truc mais tarkir et ravnica je trouve ça encore logique. A voir pour la suite cela dit.

et pour M15 c'était vachement background aussi :{
Citation :
ben ça, ça change pas du tout par rapport à un scellé normal de 6boosters...

oui, c'est bien ce que je dis.
Soit tu fais des "rares aléatoires", auquel cas les ap c'est du scéllé, soit tu fais la même rare d'ap par boite, auquel cas tu fais comme ravnica.
Faire des booster de clan avec une rare semi aléatoire c'est de la daube.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 26/11/2014 13:38
Citation :
Faire des booster de clan avec une rare semi aléatoire c'est de la daube.

perso je préfère ça. au moins tu as une chance d'avoir une foil jouable au lieu de l'éternel (enfin, un eternel assez récent, soit) daube d'AP injouable en dehors....
noskcaj
En Hyrule

le 26/11/2014 13:47
Oué enfin, si on arrive à parler de ce qui est mieux pour l'aprés ap, je préfére les ap d'avant.
Sun titan foil, emrakul foil, ange de la restauration foil, metamorphe phy foil, wurmcoil foil, ajani foil, FOD foil,.....
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 26/11/2014 13:49
Rho tais toi, tu vas me faire pleurer quand je pense à tout ça.....Maintenant on a des baleine colossale/tromokratis...
lelandpalmer
Paris
le 26/11/2014 13:53
Là vous mélanger quand même 2 trucs : La carte d'Ap et le fait de fonctionner par pack. Sur le premier point, oui elle est loin l'époque d'Emrakul (qui par ailleurs ne valait presque rien à l'époque de la prerelease). Et ne soyons pas non plus malhonnête le côté "value" de la carte d'AP s'est amélioré avec Tarkir (qui a ouvert une dig through time prerelease ?). Le vrai problème amha concerne les cartes promos des launch party qui sont carrément trop nazes...

Ensuit Noskasj dis 2-3 trucs un peu malheureux :

-"ça rend l'AP plus simple"
ça s'est carrément faux. Sur la forme, le concept est plus flavor pour attirer les jeunes joueurs mais sur le fond, les meilleurs joueurs sont récompensés car ils peuvent mieux anticiper les decks adverses tout en ayant la capacité de builder des trucs plus intéressants que ce que leur offre leur "clan initial" là où des joueurs moins initiés comme Noskasj sont persuadés que le choix du pack fait le choix de ta guilde.

- "les rares d'ap sont pas au même niveau. Tu peux ouvrir des trucs d'une nullité absolue (Paume déflectrice) et le mec en face peu ouvrir des magnifiques "oups, i win" (Griffes du cratère) en choisissant le même pack que toi."

Euh c'est juste obvious ce que tu raconte. Booster de clan ou pas on ne part pas tous avec les mêmes immondes spoilers, c'est un peu ça le limité : une part de chance et une part beaucoup plus importante de capacité de deckbuilder...

La vraie bonne nouvelle, c'est que les rares de clan ne sont plus pré-déterminées car ça déséquilibrait trop certains packs (remember le pack blanc en Nyx ou noir en M15)
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 26/11/2014 14:22
Puis paume deflectrice c'est une excellente carte....
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 26/11/2014 14:28
Citation :
là où des joueurs moins initiés comme Noskasj

hahaha, tu m'as fait rire! ;D

Citation :
Puis paume deflectrice c'est une excellente carte....

faut pas déconner quand meme... :p
akirhonn
Saint-Chamond, France
le 26/11/2014 14:29
On est loin de la carte nulle quand même :)
alzrador
Ondin
le 26/11/2014 14:54
Ben paume déflectrice sur griffe du cratère ça fait aussi la game :D
J'aime les carottes

le 26/11/2014 14:57
Citation :
On est loin de la carte nulle quand même :)


Pas tant que ça...
xezbeth
Fontainebleau, France


DRAGON
le 26/11/2014 15:08
Toujours mieux que Œil pour œil
Christoune

Légende
le 26/11/2014 15:11
Paume deflectrice est une carte qui est joué en side de pas mal de deck, même en modern, et j'ai vu des joueurs l'envisager face à sneak & show en legacy.
Sly21
le 26/11/2014 15:58
Grave, je comprends pas cette attaque sur Paume déflectrice, c'est super dans les decks burn-like.
Korewahondes
Elfe
le 26/11/2014 17:08
Puis même en draft c'est bien. Une fois j'avais un Sorin et un phénix à gérer en face, le truc galère quoi. Ben la paume m'a fait fog sur l'attaque du phénix et bim kill Sorin.
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 26/11/2014 17:17
Carrément, je l'ai vue aussi sur U/W Héroïque, le mec attaque, pas de bloc, boost , paume....T'es mort....C'est vraiment une très bonne carte, qui est très sous estimée par de nombreux joueurs (la preuve ici), tout les jours j'en met au moinsen side de Burn-like, que ce soit en Modern/Legacy ça défonce énormément de packs
angelucifer
le 26/11/2014 17:26
même burn en met en side.

C'est tellement frais.
noskcaj
En Hyrule

lelandpalmer
le 26/11/2014 19:21
Citation :
là où des joueurs moins initiés comme Noskasj sont persuadés que le choix du pack fait le choix de ta guilde.

Tu peux aller te faire voir s'il te plait ?

Le non initié t'emmerde trés fortement et te demande d'arrêter de dire de la merde.
molodiets
Kneel before Zod!
le 26/11/2014 19:26
Citation :
des joueurs moins initiés comme Noskasj sont persuadés que le choix du pack fait le choix de ta guilde.


gros +1
jayrems

le 26/11/2014 19:53
Pas besoin d erre vulgaire hein^^
Ulysse95
Cergy (Paris), France
Légende
le 27/11/2014 16:29
Moi aussi je suis nostalgique de ces belles mythiques d'AP...

Et moi non plus, je n'aime pas les packs d'AP...
Quand la carte d'AP est fixée, on part souvent de base avec un déséquilibre.
La rare semi-aléatoire, c'est déjà mieux.

Dans tous les cas, si tu joues le truc flavor, tu as souvent envie de jouer ta "guilde", alors que c'est loin d'être toujours le meilleurs choix. Et quand les 5 boosters t'orientent vers un choix diamétralement opposé, tu as perdu un booster complet...

Quitte à faire un truc flavor et à proposer de jouer un clan thématique, autant faire 6 boosters semi-aléatoire.
Là on joue la guilde choisie.
Là on explore vraiment les mécaniques proposées.
Là on reste tous à égalité (si les game designers ont bien fait leur taf).

Finalement on se retrouve tous avec un draft qui se serait très bien passé.
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