il y a une contradiction entre tes creatures a 3 mana qui t'obligentg a te mettre all tap tour 3 pour les jouer et qui resistent pas a tes wrath et le s créatures a 5 ou 6 mana qui sont des kills de deck control classique. Chers et ingerable.
Tu joues un deck draw go alors a ta place je virerais la chimere et le gobelin.
Il te faudrait d'avantage de pioche ou de bouiboui pour trouver tes cartes, si possible pas trop cher . Tu peux augmenter le nombre d' augure de vapeur ou completer le carré avec des inspiration.
Tu peux aussi tenter
Voleur de parchemin. Tu devrais etre capable de la faire passer (au pire c'est un mur) ou
Pillard de l'académie mais ca me semble moins bon)
ral zarek n'est pas vraiment au niveau des deux autres arpenteurs, un deuxieme jace serait mieux.
21 lands c'est pas assez. il en faudrait au minimum 24 pour un deck controle. L'ideal serait les double land qui scry quand ils seront sortis. En attendant rajoute des lands de base.
quelques
Faille cyclonique serait jouables aussi a la place de fin du voyage.
j'ai du mal a voir l'interet de choc
Spasme de rue n'aurait il pas été meilleur?
Promptitude aurait été envisageable.
l'absence de
Syncope est regretable