paupiette
ANGOULÊME, France
Born of the Gods
le 12/08/2013 13:42
L'annonce officielle du prochain set en février 2014.
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Dihensoeur
Vauréal, France
le 23/01/2014 15:14
Citation :
Encore une fois, il est excellent comme il est.

Tout dépend dans quelle format on se place (^_^). Et pour quelle besoin.

Il compense les pertes de pvs des fetchs ^^.

Ulysse95
Cergy (Paris), France
Légende
le 23/01/2014 15:14
Perso pixyde m'a fait gagné pas mal de games ^^
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 23/01/2014 15:53
Autant que de parties perdues parce que tu avais une pochette vide même pas capable de produire du mana?
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 23/01/2014 15:56
Il y en a qui joue cette carte à chier?
Ulysse95
Cergy (Paris), France
Légende
le 23/01/2014 16:11
Non, il ne m'a gaché aucune partie à ma souvenance.
Au pire il fait: joker, vais-je retourner la game?
En effet, activé fin de tour adverse, il permet d'avoir: plus de mana, des bêtes actives, d'éventuels spoilers et du mana libre pour activer la monstruosité des nouveaux arrivants.
Les différentes cartes que j'ai pu avoir pour les spoilers en scellé:
Prédicatrice d'Héliode (énorme avec un Chef de phalange)
Kraken brisecoque
Monstre de la geôle océane
peut-être un Archonte céleste (l'ai eu tellement de fois sur les scellés que je ne sais plus)
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 23/01/2014 16:28
Mais Pixyde, c'est une carte fun qui doit se jouer avec Helgruft et Karn libéré dans un deck "je joue en exil"... Mais c'est une carte plus fun qu'autre chose. Enfin, moi, je l'ai toujours vu comme cela : tu mets la Pixyde dans un deck EDH pour une partie longue et pour faire "un final rigolo".

D'ailleurs, en parlant de cartes rigolotes, moi je trouve que Whims of the Fates est une occasion ratée.
Parce qu'on peut faire des piles vides. Et ça, c'est naze. On fait une pile vide, une seconde pile vide, et une pile avec tout le reste. On a 33% de chances de tout perdre. 67% de ne rien perdre. En permettant une telle organisation, vous avez une carte qui a sur 9 cas : 1 cas qui éraser le board, 4 cas où il ne fait, 2 de chances de vous faire gagner la partie et 2 de vous la faire perdre.
Autant dire que tout le fun disparaît quand on voit cela, et on comprend que le pire choix serait d'en faire un autre.

Sans piles vides et en faisant que le joueur qui ne peut pas faire 3 piles doit en faire 2 ou 1 et choisir des piles le plus possible de "même taille", on aurait eu une carte forçant à se gratter la tête. Cela n'aurait pas été plus efficace, mais au moins, on aurait eu un truc drôle.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 23/01/2014 16:29
Citation :
On a 33% de chances de tout perdre. 67% de ne rien perdre.


De son côté. De l'autre côté, l'adversaire fait ce qu'il veut ...
Momoke
Reims
Sorcier
le 23/01/2014 16:34
En faisant deux piles vide et une pleine, nous n'avons pas plutôt 33% de chance de ne rien perdre et 67% de chance de tout perdre?
Blackrose
Sans, France
le 23/01/2014 16:54
@momoke: Pile 1 vide / Pile 2 vide / Pile 3 pleine.
Je jette 1d3. Sur 1 et 2 je ne perds rien donc ca fait 66,66% de ne rien perdre.
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
Moro
le 23/01/2014 16:57
Citation :
D'ailleurs, en parlant de cartes rigolotes, moi je trouve que Whims of the Fates est une occasion ratée.


Elle est zarbi ton analyse. Ce que tu dis est vrai mais je ne vois pas en quoi ça rend la carte moins fun, au contraire. Dans "On a 33% de chances de tout perdre" SI on a choisi de faire 2 piles vides, ce qui est vrai, il faut pas oublier la seconde partie de ton énoncé, càd tout perdre.

Je ne suis pas sûr au vu de cette observation que le fait de faire des piles vides soit nécessairement le choix le plus judicieux. Faut voir aussi ce que font ceux en face, quels risques tu prends, etc. J'ai du mal à capter en quoi ce que tu décris n'empêche pas d'envisager des piles non-vides, dans la mesure où si tu arrives à préserver un équilibre entre tes tas, ça peut te mettre dans une situation avantageuse, contrairement au fait de "tout perdre" (genre garder 4 lands sur 6, ou ton arpenteur). Et en plus, comme tu sembles décrire la situation, c'est une carte qui ne fait potentiellement rien (puisqu'elle fait équivalemment tout) : cela reste un gros 50-50, donc c'est fun, ou pour les couillus/cocus
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 23/01/2014 17:13
Citation :
Faut voir aussi ce que font ceux en face

"starting with you"
Whims of the Fates
MarioBros
le 23/01/2014 17:27
Vous pensez quoi du vortex elemental? Ca manque de vol nan?
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 23/01/2014 17:45
Le Vortex Elemental est pas mal. C'est une espèce de Scorpion des laîches bleu. Il a le défaut d'avoir un contact mortel qui coute un mana à utiliser, mais en échange il a une capacité qui en fin de partie force la créature de ton choix à s'empaler dessus. Il peut même en forcer plusieurs dans des situations étranges. Et ça fait des choses louches avec Émissaire de Purphoros.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 23/01/2014 17:47
Mmh, sinon, lui donner le vol, ce ne serait pas très combo avec la capacité "toi, tu me bloques si possible", parce que, du coup, ça ne serait plus si facilement possible. :D
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 23/01/2014 17:51
Autre chose, son pseudo-contact mortel a quand même l'avantage de passer outre les capacités comme lien de vie, initiative, piétinement et même indestructible.
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 23/01/2014 18:42
Toutes les cartes vont être révélées demain, c'est cool
Filgaia
le 23/01/2014 18:47
Je le trouve très sympa le vortex perso, dommage que ça soit une unco, je me demande si en jouer qu'une sera très pertinent.
Plus efficace que le scorpion en late game, et il peut revenir sur la table une fois qu'il a bloqué, et ça c'est cool ! En plus le type en face pourra pas récupérer son thon avec une relieuse ou autre connerie qui renvoi sur le champ de bataille

C'est à jouer avec le superbe satyre joueur de flûte...


...


Non je déconne, il peut se la carrer bien profond sa flûte et retourner dans la pile des cartes inutiles
Blackrose
Sans, France
le 23/01/2014 18:51
Citation :
Autre chose, son pseudo-contact mortel a quand même l'avantage de passer outre les capacités comme lien de vie, initiative, piétinement et même indestructible et la défense talismanique

Fixed ^^

Je le trouve rigolo avec Leurre, en même temps certes leurre est rigolo avec beaucoup de choses mais la pour on a une pseudo Faille cyclonique surchargée ^^
molodiets
Kneel before Zod!
le 23/01/2014 19:43
on s'en fout de la defense talismanique. Le deathtouch passait deja outre.

Je vois mal un mur pseudo deathtouch qui oblige a garder une ile untap tout le temps, etre joué ailleurs que dans un deck draw go
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 23/01/2014 19:45
Citation :
Toutes les cartes vont être révélées demain, c'est cool

C'est vrai? tu tires ça d'où?

Citation :
Il peut même en forcer plusieurs dans des situations étranges

tu sais, au dernier draft j'ai réussi à rendre monstrueuse une Gorgone aux souvenirs, que j'avais ramené du cimetière dans le tour à coup de fouet! xD
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