Citation :
Le charme c'était surtout pour pouvoir défausser la carte qu'il vient de piocher au début de son tour
J'entends bien mais ca sert a quoi?
Tu joues une cartes qui ne fait que faire defausser une carte de son choix a l'adversaire. C'est du 1 pour 1 et si c'est joué en early game ca serait meme moins bon que n'importe quelle duress. En fait tu choisis charme funeraire uniquement parce que c'est la carte de defausse la moins mauvaise en late game au moment ou l'adversaire est en mode topdeck. Cependant la defausse ne fait pas gagner et toutes tes cartes de defausse deviennent des cartes inutiles si l'adversaire a plus rien en mains (sauf le charmes qui est médiocre quand l'adversaire a la main pleine et médiocre quand l'adversaire a la main vide)
balance noetique va non seulement gerer la table mais te garantir que tes sorts de defausse seront toujours utiles en late game.
Il n'y a pas de raison de preferer balance noetique a un removal de masse comme damnation cependant a moins que tu n'y trouves toi meme un interet en jouant des créatures pas affectée par la balance comme culpablivore, ou des créatures que tu sois pas géné de pouvoir remonter et rejouer comme rats bruyants
Citation :
avec le sceptre ça serait pas mal, mais j'ai remarqué pendant mes parties, que dès que je joue une carte qui ne défausse pas ça me coute cher.
c'est vrai que dans ton deck a l'heure actuelle sceptre isochronique ca ferait du cd et ca serait quasiment un sceptre de fugue en moins bien
mais je comprends pas trop ce que tu peux attendre d'une partie ou tu joues de la defausse a tous les tours sans jamais faire de CA. tu fais du 1 pour 1. Tu geres les menaces adverses a meme sa main mais il en pose d'autres et tu n'as aucun moyen de les gerer sur la table. Au bout d'un moment, il a quelques menaces sur la table et toi tu as plus que de la defausse qui sert a rien et qui t'empeche pas de mourir.
alors il faut moins de defausse ,et , soit du removal de masse comme balance noetique ou damnation, soit un gros ton ingerable pour finir vite
a mon avis 20 terrains c'est un peu juste. 22 ca serait plus stable