Bah, c'est assez simple, au début de chaque phase de déclaration des attaquants, le joueur dont c'est la phase d'attaque choisi un adversaire valide comme cible de cette phase d'attaque, ensuite on fait tout normalement.
Si le joueur attaquant enchaîne sur une phase d'attaque supplémentaire (avec ex:
Relentless Assault), il choisit de nouveau une cible parmi le(s) adversaire(s) valide(s) restant(s).
Un adversaire est une cible valide s'il remplit une des conditions initiales (le plus fort par exemple) et/ou si il a 5 pv ou moins à ce moment (hum
Lightning Bolt ^^).
Exemple de frappe au plus fort à 5 (soyons fous):
A 16 pv peut attaquer B ou C ou D
B 10 pv peut attaquer A ou C ou D
C 05 pv peut attaquer A ou D
D 04 pv peut attaquer A ou C
E 06 pv peut attaquer A ou C ou D
Bref quand tout le monde a 5 pv ou moins, n'importe qui attaque n'importe qui! ;D