Salut la communauté!
Avant toute chose, je sais que ce topic aurait aussi sa place en section deck, mais ce deck se veut compétitif.
Voilà, je vous explique ma démarche: je me suis dit qu'il était possible de monter un deck qui allait à la fois à l'encontre de la storyline (les anges kickass et les zombies qui pullulent) et du metagame (delver, kessig, naya pod toussatoussa), tout en restant compétitif.
J'me suis donc mis dans l'idée de monter un MBC qui perferait en tournois.
Je pense sincèrement que le réservoir de cartes est suffisant pour entrer dans cette optique. Je me suis également fixé une contrainte stupide: jouer le moins de créatures possible (à la base aucune mais ça n'a pas été concluant).
J'ai aussi une version de Heartless control mais c'est déjà plus commun.
En fait, comme tout jeu contrôle qui se respecte, l'optique du deck est donc de faire du CA, mais j'avoue que ce n'est pas spécialement facile. Il faut soit des sorts de contrôle de masse BSZ, Barter in blood... des arpenteurs (Lili), des créatures récursives ou des sorts à flashback. Or le noir est assez mal pourvu de ce côté là. Ainsi que pour la pioche (fenaison de l'autel est envisageable mais avec un pool de créatures suffisant). J'ai tenté aussi une approche POX du deck, mais cette dernière carte est vraiment très contraignante en standard. C'est dommage parce que j'aurais vraiment aimé pouvoir en tirer profit, alors si quelqu'un a une idée pour l'exploiter... Je suis preneur!
J'ai donc décidé d'adjoindre un splash de bleu mais pour Snapcaster uniquement, pour ne pas avoir la tentation de tomber dans un UB control classique. Je pense que le rouge, outre gut shot, peut être un bon splash aussi, rien que pour pilier de flammes.
Dans mes différents tests, rien de plus horrible que de jouer contre contrôle lourd... Qu'est ce que ça pionce!
Malheureusement sur MWS les decks Tiers 1 sont sous représentés. Donc pour l'instant les tests ne sont pas représentatifs mais j'ai battu delver pré side et post side. RG aggro aussi.
Par contre je me fais ouvrir dès qu'un PW touche le board car je n'ai pas assez de bêtes pour les attaquer. Et le deck peut autoperdre à cause des spells à mana phyrexian.
Bref, voici une ébauche de liste dont j'aimerais qu'on discute:
25 lands:
- 14 swamp
- 3 darkslick shores
- 3 evolving wilds
- 1 island
- 4 inkmoth nexus
23 Spells:
- 4 Go for the throat
- 2 dismember
- 3 Geth's verdict
- 3 Gut shot
- 3 black sun's zenith
- 1 barter in blood
- 4 despise
- 1 Surgical extraction
- 2 diabolic tutor
12 Permanents:
- 3 Liliana of the Veil
- 1 curse of Death's hold
- 3 Geralf's messenger
- 1 phyrexian obliterator
- 1 lashwrithe
- 3 snapcaster mage
Sideboard:
- 3 Grafdigger's cage
- 2 Torpor orb
- 2 Isolation cell
- 1 Massacre wurm
- 2 Human frailty
- 2 Demonic taskmaster ou 2 doomblade
- 2 Sorin's thirst
J'explique quelques choix:
- 4 Inkmoth: Alors 4 c'est beaucoup mais 1 ou 2 c'est trop peu. Soit on joue ce plan B "à fond", notamment avec lashwrithe en back up, soit pas du tout. Ca à le mérite d'être à l'abri de tous les antibêtes en rituel et de Liliana. Ca m'a valu plusieurs victoires à l'arraché, avec un PV restant parfois. Et en fait ça bloque aussi les volantes, ce qui n'est pas rien si l'on est momentanément surpassé.
- 4 despise: cibles privilégiées: les PWs et les Geist.
- 1 barter in blood: offre une bonne alternative à BSZ pour un coût modique.
- 3 Geralf's messenger: seule bête récursive vraiment intéressante
- 2 diabolic tutor: pour tutoriser une solution
- 3 gutshot: carte fondamentale vs delver.deck. Elle permet, outre de se débarasser de la saloperie volante, de rester dans le tempo et de tourner autour de leak
- 1 phyrexian obliterator: en 1 slot pour ne le sortir qu'en cas d'absolue nécessité. Quand je vois que je contrôle le board, je le garde en main en attendant la 2. Et la surpriiiise. Sinon ça sauve les miches.
Side un peu de tout contre un peu de tout.
A vous! :)
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