J'aime les carottes

Avacyn Restored
le 15/12/2011 14:56
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/...

Citation :
Set Name Avacyn Restored
Block Set 3 of 3 in the Innistrad block
Number of Cards 244
Prerelease Events April 28-29, 2012
Release Date May 4, 2012
Launch Weekend May 4-6, 2012

Design Team
Brian Tinsman (lead)
Mark L. Gottlieb
Dave Guskin
Kenneth Nagle
Bill Rose
Mark Rosewater

Development Team
David Humpherys (lead)
Mark Globus
Dave Guskin
Erik Lauer
Billy Moreno
Matt Sernett


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Légende
le 20/04/2012 16:43
Wie schade :(
Kiwifou
Life is a waiting game

le 20/04/2012 16:47
Je trouve la carte mauvaise mais je suis pas d'accord avec molodiets pour autant.

Viashino a pas de capacité d'évasion et meurt facilement.
Boule fulgurante est pas récursive.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 20/04/2012 16:52
j'aime pas spécialement non plus ce dragon, ca me fait ni chaud ni froid et pour peu que tout le monde soit dans le meme cas ca explique que personne n'en ai parlé.
Darkimli
Qui veut un chiantos?

Horreur
le 20/04/2012 17:21
Ca peut faire une carte jouable en monoR EDH aussi pcq l'EDH en rouge reste le plus faible... Puis bon dans ces cas là pour 2 de + avec un Jitte ou une des épées...
Theodu13
le 20/04/2012 18:04
Je préfère largement le phénix de chandra (qui au passage, testé et approuvé, est une plaie contre delver) qui ne nécessite pas de payer 2RR à chaque tour, et qui revient quand il meurt.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 20/04/2012 19:03
Enfin, l'idée, c'est d'avoir une créature qui peut déclencher un "quand une créa arrive en jeu" par tour, garanti, et qui bourre ... Ce n'est pas la même idée ...

Mais c'est vrai que c'est "bof bof", après le premier effet de surprise, ça devient moins rentable ...
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
love this Griffin <3
le 20/04/2012 21:02
Bon, je relance le sujet puique vous avez toujours pas l'air d'etre convaincu que c'est très fort:
Citation :
Misthollow Griffin
+
Citation :
lieu hanté de la lande
, c'est juste super puissant! en plus d'avoir un griffin récursif, t'as un token spirit en rab! et ya pas mal d'autres synergies qui le rendent très fort... en legacy, il se pitch très bien sur FoW, et l'anti-bete le + joué du legacy, retour au pays, n'a pas beaucoup d'effet dessus! ;) (bon, je sais pas si ce sera jouable en legacy, c'est ptet un peu trop faible quand meme, mais en T2 c'est fort!!)

Mon jeu controle T2 va se nommer Griffin controle... ;)
Krohm
le 20/04/2012 21:06
'fin bon.

Avec le lieu hanté, ça fait quand même cher le jeton spirit.

molodiets
Kneel before Zod!
le 20/04/2012 21:07
Citation :
Viashino a pas de capacité d'évasion et meurt facilement.
Boule fulgurante est pas récursive.

ouais c'est pas faux. Je n'en avait pas vu toute les subtilités. Un blast a 4 recursif pour 4. C'est moins mauvais que je le pensais
molodiets
Kneel before Zod!
le 20/04/2012 21:09
ben il faut surtout du bouiboui pour mettre le griffon au grave parce que s'il faut le jouer, le perdre, l'exiler puis le rejouer il faut vraiment un deck control lourd pour se permetre ça
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 20/04/2012 21:14
Citation :
pour mettre le griffon au grave parce que s'il faut le jouer, le perdre, l'exiler puis le rejouer il faut vraiment un deck control lourd pour se permetre ça

alchimie interdite, liliana, vous connaissez?? et bien sur que je parle de le jouer dans un controle!^^

Citation :
Avec le lieu hanté, ça fait quand même cher le jeton spirit.

ben nan... faut quand meme qu'il te le butte après, le griffin... et c'est juste un énorme moteur de CA, donc faites-en ce que vous voulez!^^
toitoine161
le 20/04/2012 21:19
je suis d'accord avec SnapVigne44 le griffon est fort dans un bon deck contrôle. il permet d'être un kill éfficasse.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
plop
le 20/04/2012 21:27
Moteur de CA qui ne craint que boue acide.
Mais je ne crois pas que la seule présence de la lande dans un deck contrôle, est suffisante pour justifier celle du griffon.

Apocalypse+Griffon (c'est un peu lourd)
molodiets
Kneel before Zod!
le 20/04/2012 21:39
Citation :
alchimie interdite, liliana, vous connaissez?? et bien sur que je parle de le jouer dans un controle

alchimie interdite ok. Dans les faits c'est nul. C'est un bouiboui excessivement cher qui implique que tu ai des contres et que tes contres fonctionnent (implique de les avoir au bon moment et de pas tomber sur le land qui empeche les contre ou thrun). Maintenant il faut se demander si ca vaut le cout de mettre une 3/3 volante dans un deck de type solar flare qui a deja unburial rites pour faire du Ca et qui s'est montré discret ces derniers temps

liliana? ben pareil mais coutant % dans un deck 3 couleurs qui jouent des lands qui produisent de l'incolore. Bref c'est dans solare flare que ca rentre. Tu vas prendre solar flare, tu vas retirer des cartes (lesquels) et a la place tu vas mettre une 3/3 pour 4 que tu pourras ramener a condition de toucher et d'activer ton land a token
venitien
le 20/04/2012 21:40
Le griffon est... Original :) D'un autre côté il est pas surpuissant non plus: 3/3 fly pour 4. C'est vrai que ça fait une capacité d'évasion en plus.

Commeon l'a cité avant, je pense surtout que ça fait une créature anti-format en legacy avec PtE et Shword to Plowshare. J'ai un peu du mal à le voir dans une combo ou synergie qui casse vraiment la baraque sinon. genre avec la lande je me dis que ça peut être interessant pour un deck contrôle bien sur: une 3/3 et une 1/1 toutes deux fly pour 6 de maniére recursive c'est bien, mais ça manque de force pour un deck comme ça. Arriver à 6 manas c'est du genre d'un contrôle je pense (ou alors ramp mais on parle pas de ça ici) et pour 6 manas contrôle preferera placer un thon qui plie la partie plutot qu'une interaction comme celle-ci.

Pour le legacy, je rapelle aussi que 4 manasx c'est beaucoup d'aprés ce que j'en sais. Et on préferera une créature qui a un gros impact plutot qu'une vanilla fly, me trompes-je ?

Quelqu'un avait demandé je crois, non: la reserve ne fait pas partie de l'exil. Pas tutorisable comme ça depuis là donc.
farfadet

Légende
le 20/04/2012 21:55
Citation :
J'ai un peu du mal à le voir dans une combo ou synergie qui casse vraiment la baraque sinon


Food Chain il parait
biloutworms

Légende
farfadet
le 20/04/2012 22:16
+1
venitien
le 20/04/2012 22:37
Ok, j'avoue que j'y avais pas pensé :p +1 !

Vers un jeu UG combo avec Emrakul ?
GeoBuilder
Celui qui lance des chaînes
le 20/04/2012 22:41
Citation :
Citation :pour mettre le griffon au grave parce que s'il faut le jouer, le perdre, l'exiler puis le rejouer il faut vraiment un deck control lourd pour se permetre ça

alchimie interdite, liliana, vous connaissez?? et bien sur que je parle de le jouer dans un controle!^^


Citation :Avec le lieu hanté, ça fait quand même cher le jeton spirit.


ben nan... faut quand meme qu'il te le butte après, le griffin... et c'est juste un énorme moteur de CA, donc faites-en ce que vous voulez!^^


en t2 je suppose que ça peut avoir la même utilité qu'une Usine d'Urza dans teaching par exemple; un one shot kill alternatif. Mais il faudrait un kill plus crédible dans un deck contrôle qui reste à inventer.


Mais bon sait on jamais, griffon + Moorland Haunt sur le papier effectivement "ça marche". Pour le moment il me semble que l'idée de survivre assez longtemps pour tuer à coup de griffons récurssif et de tokken dépend entièrement de la viabilité d'un "contrôle lourd" (comme dit plus haut).

Si t'arrives à monter ce deck contôle t'auras tout le loisir d'experimenter le package griffon + Moorland Haunt.

ps: titan fait plus rapidement, pour moins cher, plus de CA que ce package.
GeoBuilder
Celui qui lance des chaînes
au passage
le 20/04/2012 22:56
Extraction chirurgicale + griffin c'est drôle aussi.
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