attention pavé :
@venitien : je sais pas si tu te rends compte, mais jouer un sort en miracle ca te bouffe quand meme ta draw, et personnellement je vois pas dans quelle dimension je serais content de trader mon topdeck contre un +1/+1 a toutes mes betes si en plus c'est annoncé en début de tour, c'est a chier.
je suis tres, tres sceptique sur cett capacité d'ailleurs, quand j'ai vu ca la premiere fois, j'ai immédiatement pensé un truc du genre "mais cooli sur les topdeck-chatte-j'ai-gagné, mec" ce qui fondamentalement reste vrai, mais c'est pas tellement plus la chatte que le fait en soi de topdecker le bon sort, mais ca donne un peu l'impression de récompenser en plus le fait d'etre un chattard.
le probleme c'est qu'a mon avis certains sorts (si ce n'est pas la plupart voire tous) ne vont jamais se jouer autrement qu'en miracle, parce que ca leur donne un rapport qualité prix tellement dégénéré que dans aucune situation au monde tu ne voudra pas le jouer. typiquement la pire carte de l'édition -et de loin- c'est
Temporal Mastery, tu en fous 4 dans tous les decks qui jouent bleu sans réfléchir. enfin je joue rarement bleu donc mon avis est peut etre pas le plus pertinent qu'on puisse trouver.
si tu l'as en main de départ, ok, c'est un peu nul, mais tu finira par la passer en late game quand tu auras un PW sur le board, et si tu arrive a éviter d'en topdecker un avant le tour 3 (donc ne pas en sortir un sur 10 cartes, ca se fait) c'est parti, tu as 4 time walk dans le deck, mais des vrais hein, pas des daubes qui coutent 5 ou 6 manas, tu le paye 2.
bref, cette carte est completement débile. et déja a 55€ sur mv...
pour les autres c'est un peu le meme topo mais en moins pire le spell vert ca viole purement et simplement les duels d'aggro, le premier qui la topdecke a gagné, ca promet d'etre intéressant...
le rouge est a mon avis pas si nul que ca, le seul défaut c'est que tu veux pas l'avoir en main de départ, ensuite de toute façons tu le jouera toujours en miracle, et la il fait assez de dégats pour tuer les betes en face en principe, ca peut a mon avis se mettre sans risque en X2 dans n'importe quel deck aggro rouge, c'est quand meme une wrath asymétrique qui blesse le joueur.
c'est débile de comparer cette carte a lavalanche, quand tu jouais
tu jouais jund, et lavalanche c'est naze avec les bloodbraid, et y'avait infiniment mieux quand tu avais plein de mana.
bref, si la capacité miracle n'augemente pas fondamentalement le niveau de chatte nécéssaire pour gagner a magic, ca fait quand meme des carte débilement fortes
pour le reste : l'arpenteur rouge est a peu pres ce qui se passerait si vous écrasiez une merde de chien puis lui donniez une forme rectangulaire, cette carte est pourrie jusqu'a la corde, son +1 est totalement random donc completement inutile, son -4 fera au mieux 3 ou 4 dégats une fois par siècle a un adversaire qui en a rien a foutre (sinon il aurait vidé sa main), donc la seule utilité c'est de le poser tour 2, faire le +1 en esperant le monter a 6 pour interdire a votre adversaire de poser plus de deux betes sans quoi il se prendra une insurrection dans les dents. ceci dit ca garanti meme pas la victoire : si vous voulez le swarmer pour le tuer en un coup avec l'ultime il va juste vous mettre une wrath dans le groin, poser une ou deux betes, et bourrer votre arpenteur pourri. et autant dire que si vous le sortez plus tard que tour 2 ou 3 il ne fera jamais rien.
le seul vague intéret de ce PW c'est effectivement pour les jeux burning vengeance dans lequel il est parfait, (enfin, c'est un bon looter qui encaissera peut etre des coup, et qui fera peut etre peur) mais pour avoir testé le deck, c'est juste mauvais (et je ne parle pas des versions ineptes qui jouent snapcaster dedans, je vous rapelle que ca revient a payer 2 pour avoir le droit de flashbacker un sort pour 3 de moins, et moi une 2/1 flash gratos qui donne un mana je trouve ca assez naze dans un deck qui ne loupe jamais un land drop tellement il creuse.
le PW moonfolk bleu est vraiment bien, il coute 5, ce qui est plus cher qu'ajani, mais d'un autre coté il engage les betes et les empeche de se dégager, alors que ajani devait attendre de se faire bourrer une fois pour ensuite locker la bete (ou alors faire une hélice d'éclair, ce qui éloignait l'ultime) donc autant dire qu'avec quelques bounces et quelques wraths, elle peut etre vraiment, vraiment dure a gerer.
le probleme qu'elle a c'est que son -8 est trop long a atteindre pour raisonnablement compter dessus, et son -2 fera rarement piocher plus de deux cartes (si y'a 3 betes engagées en face, c'est que vous etes en train de vous faire gang-bang-er messieurs) mais au moins elle fait chier l'adversaire et lui met quand meme la pression, parce que oui son -8 fait juste gagner.
le demon 4/3 pour 1 ca a l'air cool a premiere vue, mais en vrai c'est assez moyen, ca sera souvent un blast a 4, mais ca sera surtout souvent un truc pourri qui s'encastrera dans une wrath ou une 3/3 quelconque, donc bof. enfin de toute facon burn c'est pour les gens qui ont pas envie d'utiliser leur cerveau, vous meritez pas d'avoir de bonnes cartes ;-)
l'ange bleu blanc, c'est pas mal, mais je pense qu'en T2 c'est useless parce qu'il y a rien a mettre dessus, c'est sans doute tres marrant comme général d'edh par contre. au passage souverains de l'alara perdue, c'est de la merde en barre aussi, la seule chose qui fesait que c'était joué c'était conscription eldrazi qui était completement broken. enfin ca avait le mérite de marcher des le tour ou ca touchait la table au moins, ici il faut que la volaille survive un tour, mais comme normalement vous la jouez en edh et que c'est votre général, vous vous en foutez, elle finira bien par survivre.
sinon je suis toujours autant ravi de ne plus jouer quand je vois des chiures abyssales comme
Arcane Melee ou
Cathars' Crusade, comme quoi ils nous ont bien sodomisés au verre pilé avec leurs mythics...
et le land looter est pas mal.
a ce propos quelqu'un avait dit que pour la situation "je loote un miracle et ma main est vide, je peux le jouer ?" la réponse était non.
j'ai pas trouvé les regles exactes pour le miracle, et les reminder text sur les cartes ne me permettent pas de trancher.
la formulation me laisse penser que oui, mais je n'ai pas de quoi confirmer.