Franchement, l'arpenteur rouge est pas génial. Car tu défausse une carte au hasard, donc vennez pas dire "Mais il fait du quality advantage!!!!".
Les deux seuls decks qui peuvent se permettre de le jouer vraiment avec un avantage sont burning vengeance et frite, et encore c'est trop aléatoire... Meme si son ultimate est pas mal (le -4 est passable contre contrôle, et encore, tu ne fais rien pour lui gonfler sa main...).
A part si ils nous sortent de très bonnes cartes l'exploitant, je prefèrerai encore jouer l'arpenteur bleu...
Sinon encore un miracle rouge, qui fait bien mal:
Citation :
Bonfire of the Damned xx
Sorcery (M)
Bonfire of the Damned deals X damage to target player and each creature he or she controls.
Miracle x
Et ca marche même pas mal pour son premier cout pour tuer les jeux jetons mine de rien.
Enfin, cathar's crusade est vraiment très sympa, voir fort. Les jeux jetons vont aimer en 1 ou 2 exemplaires^^.