[T2] Manabarbs Control
Bonjour à toutes et à tous, merci de vous pencher sur l'une de mes créations.
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J'aimerais faire un paquet basé autour de
Barbelures de mana +
Sanctuaire personnel afin de locker la partie pour gagner par la suite tranquillement.
Barbelures de mana peut être splashée, je ne me gênerai donc pas pour ne jouer que cette carte en rouge. Jouer blanc me permet d'avoir
Jour de condamnation,
Cercle de l'oubli et
Voyage vers le néant pour gérer assez efficacement les créatures de l'adversaire.
Le blanc m'offre aussi la couleur de mes kills :
Gideon Jura et
Ascension du luminarque. L'ascension est une carte peu chère qui s'active facilement si l'adversaire ne joue plus à cause de barbelures et que l'on arrive à gérer ses créatures. Gidéon (qui est d'ailleurs synergique avec l'ascension) sert à la fois d'anti-bête, de protection et de kill.
Le sanctuaire ne me protège que pendant mon tour. J'ai donc besoin de cartes (autres que les removal) qui m'assurent de ne pas me faire attaquer.
Annexe de Norn va soutenir le plan de tuer l'adversaire à petit feu avec les barbelures, laisser les créatures adverses de son côté de la table ou le forcer à payer pour attaquer et perdre en tempo, tandis que
Champ de lumemines ira pénaliser tous les jeux qui posent des quantités de créatures que j'ai du mal à retirer avec mes enchantements. Notez l’interaction entre Gideon et le Champ de lumemines au passage =)
Renforts qui tombent à pic est une carte à tempo assez hallucinante dans ce type de paquet contrôle, surtout qu'on peut l'activer soi-même avec le mana phyrexian ou les arid mesa.
Frontière tectonique sera quant à elle la plupart du temps présente pour répondre à Valakut ou au Nexus des encrimites et autres manlands qui passeraient au travers de mes removal rituels.
Voilà le jeu, qui se compose, après construction, de 0 créatures, de 25 terrains, de 3 artefacts, 3 planeswalkers, 8 rituels et pas moins de 21 enchantements. Ce dernier nombre est assez impressionnant, alors que je n'ai même pas cherché à faire un thème enchantement pour ce paquet. Cependant, il ne justifie pas selon moi la présence d'une Enchanteresse de la Mesa ou de quelque interaction avec mes enchantements (Si vous avez des arguments contraires, je vous en prie faites m'en part). Je suis conscient que
Retour à la nature est dans le format. J'espère juste que l'omniprésence des artefacts de Mirrodin va conduire à sider des Naturalisations plutôt que ces super-
Tranquillités.
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Le paquet a de quoi se défendre contre une bonne partie du metagame, ayant 6 cartes de base qui neutralisent Exarque-twin même avant side, de très nombreux anti-bêtes efficaces (sweeper ou exil), ring offrant même une réponse à des permanents non-créature. Le side actuel composé de Ligne ley de vertu, Épuration céleste, Dislocation et Pyroclasme, renforce notre position contre les jeux combo et aggro du format.
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Je serai ravi de recueillir vos commentaires pour m'aider à améliorer le paquet =)
Merci à ceux qui voudront faire partie de l'aventure.
A vos claviers !