Citation :
Non ils ont refait un truc qui existait déja, les cartes inversible de kamigawa mais avec un systeme moins commode.
Je trouve au contraire ce système plus commode.
D'une part c'est plus facile de repérer quel côté est actif lorsque la carte est engagée. Ensuite la carte est BEAUCOUP moins brouillon, on a de meilleures images et une bonne idée de la réelle transformation du personnage. Enfin, avoir plus de place pour écrire les capacités était simplement nécessaire (et une fois habitué, je trouve les double cartes plus agréables à jouer que les flip cards).
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Finalement la lune est un instant et pas un enchantement comme certains semblaient le prévoir, et franchement si ils sortent pas autre chose pour rendre les werewolves jouables je sais pas comment ils seront compétitifs.
Franchement cet instant pue la merde, soit tu transforme tes humains en loups pendant le tour de l'adversaire pour bloquer et à la limite tout tuer en face, soit après la déclaration des bloqueurs... Mais bon les problèmes restent les même, il n'est pas dit: si deux sorts ont été joué pendant que le loup était loup. Donc en gros tu peux jouer aucun sort avant ta moonmist si tu veux pas que tes loups soient retransformé au tour d'après, ça craint... Les werewolves ont l'air de marcher sur le fait de profiter des occasions ou ils se transforment, donc soient y nous sortent des vraies brutes épaisse et de quoi les transformer plus fréquemment, soient ils existent pas.
Teu teu teu... Il pue pas du tout la merde cet éphémère ! Que les humains shiftent en loups juste pour un tour peut définitivement suffire. Puis même, sans avoir playtester tu ne peux PAS prévoir comment ça va fonctionner, n'oublie pas que l'équipe de développement a passé des mois et des mois rien qu'en tests pour ce genre de mécanique, alors t'inquiète pas ils savent ce qu'ils font.
Moi je suis très intéressé par werewolf.deck, et j'ai vraiment l'impression que ça va être BRUTAL. Imagine tour 2 le maire. Si l'adversaire n'a pas de sort son prochain tour, PAF t'as un loup 3/3 tour 3 qui pondra des tokens 3/3 et comme ton adversaire avait pas de carte a joué le tour précédent, je doute qu'il puisse en sortir deux d'un coup. Et même si l'adversaire joue une carte par tour, au moins il n'y aura plus de situation draw-go sans que t'en tires un avantage :D
Et comme je l'ai déjà dit (ainsi que les derniers posts ci-dessus), toute situation de mini-death/mini-flood/topdeck pour l'adversaire lui rendra la vie incroyablement plus difficile.
Enfin, seuls les loup-garous sont pour l'instant "imprévisibles", pour toutes les autres transformations Vampire/Jekyl/Godzilla c'est toi qui choisit (ce sera peut-être pas le cas pour la petite fille qui se transforme en démon).
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Là on risque de retrouver un peu les mêmes problèmes qu'avec zendikar, à savoir tu loupes ton land drop t'as perdu, tu joues pas une bête par tour, t'as perdu, tu pioches un seul land de plus que ton adversaire, t'as perdu...
Oublie pas qu'il nous manque encore genre tout le set à découvrir avant de se précipiter sur des conclusions sur le format limité =)