paupiette
ANGOULÊME, France
New Phyrexia
le 09/12/2010 12:24
le troisième bloc en mai 2011 : Phyrexia ou Mirrodin ?
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rotame
Marseille
le 06/04/2011 18:39
enfin on vera peut etre beaucoup d'infect , qui ne sont pas tres joué .....


Assez spectique
Favernight
le 06/04/2011 19:07
Les mécaniques phyrexians suxxent, j'aurais préféré que les mirrans survivent ! :3
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 06/04/2011 20:40
oh ben oui, metalcraft ca vend telllement du reve, et les cartes avec l'emprunte de SoM sont tellement bien...
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 06/04/2011 20:43
et au passage, un arpenteur artefact non merci, j'ai pas envie de payer 7 pour qu'il se prenne un Shatter dans le groin...
Zokuro
le 06/04/2011 21:30
C'est pas les mechanique phirexiane qui suxx.... c'est wizard. ils nous ponde des carte de plus en plus déséquilibrées... car aujourd'hui j'ai envie de dire tu fout 4 arpenteur dans un deck et 12 autre mythque, en prenant genre 3 couleur au pif, bah tu fait les fesse a n'importe quel deck budget. (bon pas forcément quant meme). et en plus de nous pondre des commune de plus en plus ridicule et des rare de plus en plus cheaté car jace il est juste cheaté... ils équilibre pas du tout les couleur... pour ma part j'espert que new phyrexia vas un peut équilibré le standard.

molodiets
Kneel before Zod!
le 06/04/2011 22:04
c'est laquelle la couleur defavorisée en T2 a l'heure actuelle?
Zokuro
le 06/04/2011 22:18
bah niveau arpenteur je noir c'est pas top par exemple mais c'est vrai que j'ai dit un peut de la merde car toute les couleur devienne jouable pour peut que on mette du bleu et du jace... mais je crois pas dire de la merde en disant que un deck pour etre compétitif il a besoin ou d'une base bleu ou d'etre valakut ou d'avoire de la chance... on est en plien mirrodin et des jeux artos y'en a pas 50 y'a 2 tezzeret et kuldotha or kuldotha sa gagne sur coup de chance...
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 06/04/2011 23:06
non, kuldotha ca sort relativement bien en fait, c'est plutot quand tu as pas de bol que ca implose.

en fin de compte, avec le recul je sais pas si créer les arpenteurs en carte c'était une tres bonne idée.

il faudrait vraiment qu'ils introduisent des trucs qui les défoncent, qu'on puisse poutrer un arpenteur comme on poutre une random bete, ca remettrait un peu les choses en place.
couic
Grenoble
le 06/04/2011 23:12
Citation :
il faudrait vraiment qu'ils introduisent des trucs qui les défoncent, qu'on puisse poutrer un arpenteur comme on poutre une random bete, ca remettrait un peu les choses en place.


Des cartes comme "le joueur ciblé perd X points de vie ou l'arpenteur ciblé perd 2X marqueurs loyauté"??? (faire une carte uniquement contre les arpenteurs serait tellement inutile qu'elle ne serait jamais joué, à part à l'ultime limite en side contre jace...)
joss94
Mexique
Slivoïde
le 06/04/2011 23:12
Karn se vend deja sur un site de ventes bien connu entre 40 et 50$. Qu'est-ce-que c'est debile, serieux.
Et ta sœur ?

Légende
le 06/04/2011 23:16
Citation :
Karn se vend deja sur un site de ventes bien connu entre 40 et 50$. Qu'est-ce-que c'est debile, serieux.

Ce qui est débile c'est de relever ça à chaque extension, on finit par s'y habituer aux préventes complètement fumées.
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 06/04/2011 23:17
Citation :
en fin de compte, avec le recul je sais pas si créer les arpenteurs en carte c'était une tres bonne idée.


Pareil...

Faudrait à la limite qu'ils en sortent qu'un seul par extension.
2 ou 3 à chaque fois, ça devient lourd, et déjà répétitif.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 06/04/2011 23:28
@couic : en fait c'est surtout qu'en ce moment y'en a pas, avant y'avait des conneries genre O-ring, ca marchait plutot pas mal, en rouge y'a les blasts (et encore, tuer un jace a coup de foudre c'est pas toujours gagné), mais pour le reste c'est vraiment la misere.


j'ai dit que de toute facons je jouerais Rênes de la volition ?
paupiette
ANGOULÊME, France
le 06/04/2011 23:36
ça tombe bien, Wizards a fait une petite liste Budget aujourd'hui!
Zokuro
le 06/04/2011 23:52
les arpenteur en sois pk pas mais le truc c'est que jace sois cheater c'est une chose que les autre couleur n'est pas de jace ça en est une autre... et meme si karn est dantesque en fonction des traduction, le fait qu'il sois incolore veut pas dire qu'il rentrera dans tout les pack donc on aura toujours des deck control (au hasard bleu) sur puisant et des agros qui gagne sur coup de chance, les résultats des tournois parlent d'eux même.

ps : kuldotha je le joue car c'est le deck compétitif le moins cher et une sortie parfaite tu ridiculise le mec, sortie moyenne c'est kifkif et mauvaise sortie (qui est enfaite une moyenne sorti et une bonne coté adverse) tu te retrouve avec t4 un adversaire a 9pv plus de main plus de créa et 2 land XD
paupiette
ANGOULÊME, France
le 07/04/2011 0:01
Citation :
une sortie parfaite tu ridiculises le mec

C'est pour ça que je ne joues plus T2: où est le jeu dans ridiculiser l'Autre? et la même question se pose si la victoire dépend d'une sortie parfaite...mais je conçois le côté compétition qui remplace petit à petit le côté ludique mais Wizards est malin et il propose quand même d'autres formats où on utilise plus de 75% de son paquet (Dredge?)
Alors quand je vois des 5/5 pour 7 (les chancellors), des arpenteurs à 7-8 ccm, je trouve ça fun, ça maintient le côté ludique de Magic ^^
Zokuro
le 07/04/2011 0:03
ps: la liste wizards me plais bien ^^
Zokuro
le 07/04/2011 0:27
l'avantage de jouer compétitif selon moi c'est que on peut ce pointé au milieux de gens que on connais pas et jouer a arme égale car on sais a quoi s'attendre question puissance de deck... car des jeux conçu pour des partie longue et simpas a moins de bien connaitre les gars en face c'est pas évidant a instaurait pour les mec comme moi qui joue en boutique et qui affronte des gens différent chaque semaine...

mais le gros désavantage c'est que le nombre de deck jouable ce trouve extrêmement réduit...

et a mes yeux c'est justement le boulot de wizards de nous pondre des carte de puissance équilibré et au effet varier pour allier fun et compétitif et il me semble que pour le bloc ravinca car j'ai jouer que a celui la avant le t2 actuel, c'été plutot le cas car a part 2-3 guilde y'avais moyen de faire des truc bien simpas et compétitif (et me dite pas que gruul domminer tout car oui c'était une des plus forte mais les outsider été bien plus présent que aujourd'hui)
Favernight
le 07/04/2011 2:03
A part certaines cartes hors de prix, je trouve le méta assez sain. Y'a toujours plus ou moins eu dans tous les formats des gros DTB e actuellement, les deck dominants changent relativement vite. Valakut, UW, Ub, caw go.

Bon après y'a majoritairement du contrôle qui domine, mais ça c'est une autre question.

Après 4 ans de faerie et Jund, c'est quand même cool d'avoir plus de diversités. (même si on est d'acord, j'ai beau adoré le bleu et le CA, On voit un peu trop souvent Jace ! ;p)

Fin bon, après, je suis pas très difficile perso, j'ai vachement apprécié Lorwyn, idem pour time spiral, et y'avaient dans les deux cas de gros decks très très récurrents.
Krohm
le 07/04/2011 9:08
Citation :
et au passage, un arpenteur artefact non merci, j'ai pas envie de payer 7 pour qu'il se prenne un Shatter dans le groin...


Ben ...

Oui et non.

Je pense que la brockenitude engendrée par le fait qu'on pourrait le poser avec un pauvre Arcum Dagsson ou consorts contrebalancerait plus que très largement ce léger désavantage.

Surtout qu'il exile un truc en arrivant en jeu, celui là.
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