Juste pour répondre au bababa du dessus de ta réponse, non j'ai pas le meilleur deck du format, sinon je perdrais pas mon temps à venir sur ce topic pour tenter de l'améliorer.
J'ai pas testé caw go qui je vois fait pas mal de perf, ce qui m'inquiète parce que je n'arrive pas à dégager les menaces qui pondent dans ce deck.
Valakut et Gob sont des netdeck list de joueur Gp/Pt, et qui sont largement playtest entre gros no life qu'on a que ça a faire de nos journées vu que malheureusement dans le sud, le taf, c'est dur ^^ (d'en trouver)
-> Pour ce qui est d'Hexmage, d'accord avec toi sur le fait qu'elle est 2d'init, ça c'est pas mal. Qu'elle s'auto sac, ça j'aime beaucoup. Le fait qu'elle se sacrifie pour buter un arpenteur... aller ok on va dire que c'est vrai c'est vraiment le bien sur un arpenteur qui lorsqu'il arrive en jeu dépasse le 3 instantanément. En fait, mon optique perso c'est de tenter de garder mon board, et de gérer les menaces tel que les bêtes adverse trop chiantes et les arpenteurs à coup de shock/foudre. Ce qui fait que je préfèrerais la garder sur table. Après je vois tout à fait ce que tu veux dire, totalement crédible de vouloir en mettre, et j'ai vu des listes en jouer x3 side. Ce qui a de bien dans Vampire, c'est que le panel de puissante carte est assez large pour faire des listes pas forcément photocopié.
Comme cette histoire de nouveau lord (je me souviens plus de son nom)... à la base ça paraît bizarre, mais si le gars fait un 7/0/1 avec ça, c'est que ça doit pas être mauvais.
-> Après je suis d'accord avec toi que ces shock kické, bof bof, je préfère nettement les Gftt. Et donc je me demandais si je pourrais pas les calter (le x4) caler 3 Gftt, why not une hexmage, ou un vampire captivant (le nom m'est revenu xD) et modifier un peu mon side pour mettre des trucs qui emmerde caw go... mais qu'est ce qui, en noir, emmerderais caw go? A part un bon huitain de discard --', ce qui me semble assez lourd :s
-> Pour les fetchs, là, c'est purement un choix dicté par les mecs qui perfent du magasin, j'ai pas assez d'expérience, et surtout de perf en construit pour me permettre de juger, j'écoute les avis, et je teste. J'avoue que les fetchs, why not, après le soucis, c'est que si je calle des fetchs, moins de terrains basique, et ça va faire un truc louche, et la tutelle là oui se transforme en machine gun sur ma gueule. La chose, c'est que tutelle, et j'ai de la chance, me fait 90% du temps, 0 ou 1... très très rarement deux, et alors 3 j'ai du le vivre 1 fois... et la carte m'a fait gagner la game, donc je suis pas trop triste.
Pour en remettre une couche justement sur tutelle, même si on l'aime pas en 4 etc; franchement, jouer eot sur le control: foudre + shock + shock, avoir 0 carte en main, être à 9, ouvrir foudre et kalastria, ou shock bloghast par exemple sur les tutelles; voir ton adversaire qui a pas contré, le regarder gentiment en se disant que lui aussi est à 10... et que plus il attend, plus la fin est proche... c'est quand même sympa. A ce jour, je ne suis jamais mort sur un tutelle. Je touche du bois pour le CR :D.
Quoi qu'il en soit, en 1 post, tu as été plus constructif que tous les autres en 2 pages; merci à toi ^_^
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