Donc si je comprend bien, cela se passe ainsi :
1. Mon adversaire utilise le +2 de
Sorin Markov sur
Vampire Hexmage.
(Pour cela, il paye directement le coût de cette capacité donc il ajoute 2 marqueurs loyauté immédiatement sur son arpenteur).
2. La capacité de loyauté de
Sorin Markov rejoint la pile.
3. J'active la capacité de
Vampire Hexmage en réponse, en ciblant l'arpenteur Sorin.
(Pour cela, je paye directement le coût de cette capacité, donc ma créature part au cimetière.)
4. On résout (on va dire que
Sorin Markov avait 4 marqueurs loyauté avant que mon adversaire ne joue sa capacité d'arpenteur).
La capacité de mon
Vampire Hexmage est dépilée, elle retire donc tous les marqueurs loyauté présent sur l'arpenteur. Si j'ai bien compris, elle en retire 6 (4 + 2 directement payé).
5. Maintenant j'ai un doute. On fait alors les "state-based actions", et on met l'arpenteur au cimetière ? Autre question : que se passe t'il si, à ce moment précis, l'adversaire joue une carte pour proliférer ou ajouter des marqueurs loyauté sur
Sorin Markov (il peut survivre à la capacité d'hexmage ?)
6. Peut importe la présence de l'arpenteur ou non sur le CDB, sa capacité se résout alors. Mais la cible devient illégale, puisque l'
Vampire Hexmage est au cimetière.