Plus précisément, il y a partie nulle quand une boucle ne contient que des actions obliatoires. S'il y a un moyen de la stopper mais que ce moyen n'est pas impliqué dans la boucle, alors il peut quand même y avoir partie nulle. Dans l'exemple précédent, si l'un des joueurs qui contrôle un Boucher sans Visage contrôle également un Autel d'Ashnod, il pourra sacrifier son Boucher pour mettre fin à la boucle, mais il pourra très bien ne rien faire et faire partie nulle.
Citation :
715.5. No player can be forced to perform an action that would end a loop other than actions called for
by objects involved in the loop.