[Peasant] Madness Tempo V3.0
modifié il y a 33 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
24
18
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
30
0
0
12
Ter Art
Mana Curve
0
14
18
4
2
4
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Ezequiel54
54, France

Commentaire sur le deck
le 28/08/2021 15:24
Avec l'évolution du format Peasant, Arrogant Wurm et Circular Logic sont désormais communes, rareté attribuée dans l'édition virtuelle Vintage Masters. Je vous laisse aisément deviner que ce changement va permettre aux vieux briscards de remonter l'historique deck Madness qui a vu le jour en 2002.


Présentation :
Pour rappel, Madness est un deck aggro-contrôle UG qui abusait de Wild Mongrel et Aquamoeba pour créer du Card Advantage et profiter pleinement de l'énorme rapport qualité/prix que nous proposait la capacité Madness, avec en tête de liste Arrogant Wurm et Circular Logic, justement.

Maintenant que ces 2 cartes sont disponibles, Madness est un deck sur lequel il faudra compter à l'avenir, du moins je l’espère. Mais plutôt que de vous présenter une liste classique, voici une orientation un peu plus originale et personnelle de ce deck : Madness Tempo UG.


Ma liste :
Citation :
3 Evolving Wilds
3 Terramorphic Expanse
5 Forest
7 Island

4 Delver of Secrets
3 Basking Rootwalla
4 Werebear
4 Wild Mongrel
2 Aquamoeba
3 Arrogant Wurm
2 Wonder (U)

3 Daze
3 Mental Misstep (U)
4 Circular Logic
2 Deep Analysis
4 Careful Study
4 Brainstorm



Explications :
Ici, nous sommes plus proche d'un Tempo Tresh du début du Legacy, mais nous permettant de profiter pleinement de la synergie permise avec la capacité Madness. Ceci nous donne un jeu pouvant poser des menaces assez conséquentes rapidement tout en donnant la possibilité de contrer gratuitement, ou à faible coût, pour temporiser un maximum et nous laisser le temps de tuer l'adversaire.

Nous retrouvons donc des contres gratuits ou très peu cher avec Daze, Mental Misstep et Circular Logic.
De vraies menaces avec entres autres Delver of Secrets, Werebear et Arrogant Wurm.
Et du Card Advantage avec principalement Careful Study et Deep Analysis.

Du côté des Uncos, mon choix s'est orienté vers Mental Misstep et Wonder. La première étant l'un des meilleurs contres du format et répondant pleinement au plan de jeu, et la seconde pour rendre nos menaces plus efficaces et notre optique de jeu plus crédible.


Conclusion :
Tout ceci est en réflexion... et je dois avouer que même en étant un joueur historique de Madness, il est assez difficile de retrouver une liste équilibrée répondant aux exigences actuelles pour être viable.
Pour le moment, ca semble remplir le cahier des charges, et en plus c'est agréable à jouer :)
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Ezequiel54

le 15/08/2014 8:54
Ca prend des slots d'unco, tout simplement... :/
kricheck2001
Requiem , Chevalier vampire
Pégase
le 15/08/2014 14:03
je prefere cette version la :)
vers l'infini et au dela

le 15/08/2014 16:04
Je préfère l'ours au sondeur qui allait avoir beaucoup de mal à flip.
Le videur des quais est une très bonne idée.
Ezequiel54

le 15/08/2014 16:07
Premier jet de side, mais rien de testé ni de concret.
Merci pour vos commentaires depuis le début !
PiR39

le 15/08/2014 19:20
C'est peut-être tordu, mais des Ancient Grudge + 1 montagne en side ça se tente pour passer thopter?
Ezequiel54

le 16/08/2014 11:46
C'est tordu mais envisageable, il faut peut être prévoir plus de fetch avec cette technique
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 17/08/2014 23:14
T'aimes pas les nounours 4/4 toi o_O? ça me semble auto-include dans le jeu.
Ezequiel54

le 18/08/2014 6:52
Ours Garou ?
Putain mais ouai !! Surtout dans une version tempo ><

Merci de me remettre sur le droit chemin !!

Légende
le 20/08/2014 11:58
ça a une meilleure tête
Ezequiel54

le 20/08/2014 17:54
Je trouve aussi, et en golfish c'est pas trop dégueulasse.
A voir pour la suite car je pousse pas trop sans que l'unification (et surtout l'acceptation des éditions virtuelles) soit validée.
Ezequiel54

le 06/09/2014 13:02
Avec 20 instant/ritual, Delver n'est il pas envisageable ??

Par rapport à Ours phantasmatique, ca tape quand même à 1 de plus, même si le fly est usuless avec Wonder au grave (ce qui n'arrive pas à chaque game... mais Note Mental aide plus désormais ^^).
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 06/09/2014 13:32
Ouais, 20 ça commence à être suffisant, mais faut pas compter sur le fait qu'il flip T2 systématiquement!
Ezequiel54

le 06/09/2014 13:35
Y'en a que 3 MD, ca semble cohérent du coup. Merci pour la confirmation
gremag
vive l'EDH

le 16/09/2014 10:37
18 lands c'est assez ? J'en jouerais 19 mini moi !
Ezequiel54

le 16/09/2014 13:36
Ours-Garou compense assez souvent... mais je suis dans l'absolu d'accord avec toi.
Ca commence à être compliqué dans les slots. Tu as une solution (couper un Thought ? une deap ?) ?
gremag
vive l'EDH

le 16/09/2014 14:12
plutôt thought ... que fait-elle de mieux que le reste (pour avoir le seuil
ou pour mettre wonder au cimetière) ?
Ezequiel54

le 16/09/2014 19:33
C'est pas qu'elle le fait mieux, c'est que ca permet d'avoir 7 cartes pour remplir vite le cimetière
gui79
le 19/09/2014 23:50
Pourquoi jouer Daze?
Sur le papier, la carte a l'air pas mal mais tu as vraiment besoin d'avoir tes 2 manas au T2 (surtout pour Aquamibe et Wild Mongrel) et éventuellement 3 manas au T3 pour Guivre arrogante.

Sinon, je n'aime pas trop Deep Analysis car tu n'as jamais 4 manas pour son coup normal et les 3PV du flashback sont problématiques dès que tu affrontes un jeu un peu aggressif. Je lui préfère plutôt connaissances accumulées (après ce slot est un peu un choix personnel).

Enfin, quitte à jouer Delver of Secrets autant jouer Brainstorm qui facilite son flip et lisse tes sorties (surtout avec 6 fetchs).
kricheck2001
Requiem , Chevalier vampire
Pégase
le 21/09/2014 16:54
des moments de paix pour lutter contre slivo peuvent etre pas mal en side c aussi ultime contre infect
Ezequiel54

le 21/09/2014 18:43
Citation :
Pourquoi jouer Daze?
Sur le papier, la carte a l'air pas mal mais tu as vraiment besoin d'avoir tes 2 manas au T2 (surtout pour Aquamibe et Wild Mongrel) et éventuellement 3 manas au T3 pour Guivre arrogante.

Arrogant Wurm n'est pas le plan principal, je n'en joue que 3. Le but dans cette version est réellement de jouer tempo et non d'être aussi curvé que les listes historique. Mais ce n'est peut être pas le meilleur choix, je tente le coup tout simplement.

Citation :
Sinon, je n'aime pas trop Deep Analysis car tu n'as jamais 4 manas pour son coup normal et les 3PV du flashback sont problématiques dès que tu affrontes un jeu un peu aggressif. Je lui préfère plutôt connaissances accumulées (après ce slot est un peu un choix personnel).

C'est tout a fait ca, ce sont les slot les plus personnalisables d'une personne à une autre. J'ai du mal à envisager Connaissances quand ce n'est pas en 4 exemplaires dans le jeu... Deep a tout de même l'avantage d'être jouable quelque soit sa localisation, et surtout de pouvoir en jouer plusieurs par partie.

Citation :
Enfin, quitte à jouer Delver of Secrets autant jouer Brainstorm qui facilite son flip et lisse tes sorties (surtout avec 6 fetchs).

Manque de place la... c'est assez difficile à équilibrer au final. Mais Brainstorm fait partie des cartes encore envisageable. Delver n'est pas encore confirmé à 100%. Ours peut faire sont retour si pas assez convainquant.

Citation :
des moments de paix pour lutter contre slivo peuvent etre pas mal en side c aussi ultime contre infect

Pour Slivo, c'est un choix envisageable aussi. Mais pour Infect, je préfère jouer des contres. Moment de paix est presque trop cher pour être dans le timing.
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