Le but du deck est de tuer avec une carapace de nantuko infini/infini.
Pour cela il faut réunir sur table une carapace de nantuko,un reanimateur pouminfect et un autre zombie quelconque.Un fois tout ce petit monde sur table , on change la locurance "clerc" du reanimateur pouminfect en "zombie".
A noter quetout cela est possible dès le tour 4.
Dès lors à chaque fois que l'on sacrifit un zombie à la carapace de nantuko le réanimateur pouminfect met en jeu un token zombie 2/2.On peut alors répeter le processus jusqu'à plus soif.
Sinon le reste du deck est la pour gerer la table du mieux possible:
-étouffer,édit de chaines,explosion aetherique contre les jeux agros ou pour dégager le passage à la carapace de nantuko.
-contrainte,logique circulaire contre les controles.
-L'émerveillement permet à la carapace de passer plus facilementau dessus des bouchons typique du T2 actuel.
-infestation de zombies peut offrir un moyen de kill alternatif après un bouleversement.
-colisée céphalide et détrousseur ondin comme moteur de pioche.
-Grotte impie permet de recuperer un réanimateur ou une carapace mort prématurément.
Le side est là surtout pour mieux gerer:
-Les jeux agros:hibernation contre bleu/vert et blanc/vert
peste artificielle contre les jeux tribals
-Les astral glide:Cephalalgie permet de gagner un temps précieux.
A noter:
-Céphalalgie peut aussi etre utile contre bleu/vert madness
-Enveloppement est très polyvalant est reste selon moi un carte de side extremement sous estimée.(Permet de gerer colère , call , rugissement , édit , et bien d'autres.)
N'hésitez pas à faire des remarques si vous voyez des améliorations possibles.Cependant gardez à l'esprit que le but du jeu est de garder une optique de deck combos.
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