Road to cr :combo FUTUR SIGHT
modifié il y a 254 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés

BZHWOOKIE
Bretagne, Menhir Team
Commentaire sur le deck
le 15/02/2003 21:44
BON , ce deck vient a l origine d un forum de mtgnews.Vu les discutions qu il a provoquer cela m a parut pertinnent de le montrer ici dans une version quelque peu amelioree

La carte clef du jeu est , bien evidemment ,futur sight ,et votre moyen de kill prediction.Comment ?
-dans un premier temps ,il faut parvenir a SE MEULER ENTIEREMENT ,apres avoir bien pose avant futur sight
-ensuite on passe en mode mana infini avec la recursion de recolte precoce et defrichement
-on fini enfin par la recursion de predict ou d analyse sur l adversaire pour le tuer

bon ,le plus dur reste de se meuler ,les terrain etant des cartes morte lorsqu elle apparaissent sur la vision, tous doit etre fait pour les virer(les piocher ou les virer a coup de predict,d analyse,de fetch lands,...)

le kill est possible dans cette version T5(avec sight pose T4 avec recolte ou reclamation)

La version que je propose a ete pas mal teste ,faux souvenirs en particulier a ici une place de choix (en combo avec recup ,elle devient un vrai tutor a sight)
contre astral et mbc ,c est un vrai bonheur,contre les jeux agro ,moment de paix recursif est bien penible,seul une grosse sortie de slight et un jeu full contre sont penible

quelques mots sur le side maintenant
moment de paix: vs aggro
rayon de revelation :vs oppo ,mitard,...
plaine:voir ci dessus
chaine:contre les betes et les enchants penible(nattes,...)
les betes :vs psychatogue et tous les jeu lourd en contre(d autant plus drole que le gars d en face a tendance a desider ses antibetes)
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 16/02/2003 15:07
lol l'idée est excellente mais deux choses:
ce deck n'est absolument pas compétitif (2 moment de paix de base ne sont pas suffisant contre au hasard le jeu madness!!!)
si tu joue faux souvenir a la place de la roue tourne tu n'as absolument aucun kill!!!!!

sinon, pour l'avoir tester,c un deck jouissif a jouer(attend j'ai pas finie mon tour lol) qui a du faire fumer tes neurones lors de sa conception(pour l'idée je dit chapeau bas!) mais qui n'auras aucun résultats dans sa forme actuelle! c vraiment dommage (vas falloir trouver des solutions!)
BZHWOOKIE
Bretagne, Menhir Team
Elfe
le 17/02/2003 5:26
il y a 3 moment de paix de base ,et meme contre U/G c est la plupart de temps suffisant

le moyen de kill ?? que pense tu d un predict ou d une analyse recursive sur l adversaire

autrement ,ouais c est un deck plutot jouissif qui rappel un peu le deck enchanteresse (à moi??pose ta main ,ca va durer un quart d heure)et qui ''procure un sentiment de puissance''(copyright lotus noir ;mais a quoi font ils reference???LOL)
GobGre
Byzantium Secundus, dans les Mondes Connus
le 21/02/2003 14:05
Va voir ma version du deck et dis moi ce que tu en penses.
glorfindel
à droite du mirari, Otaria
Zombie
le 23/02/2003 3:11
Merci beaucoup wookie pour l'explication de ce deck : je l'avait vu dans les decklists de Gateway aux Chicago Masters et je l'avais regardé pendant environ 25 minutes sans comprendre comment tuer avec ! j'ai enfin compris et c'est TRÈS drôle :) je suis bien content de l'avoir compris....bon j'ai drafté 3 sight jusqu'a maintenant ...m'en manque plus kun et jfais le deck :)
vers l'infini et au dela

le 07/03/2003 11:01
très fort ton deck!!!
si ta ltemp dis moi sque tu pense de ce deck:
casse terrain type2 combo
tu véras il a de bon argument
mais sai toi ki voi..
heroes
Dans la forteresse, sergent avemain
Elfe
le 11/04/2003 11:59
Ca change des autres t.2, c tres original et ca a l'air d'etre assez puissant.
Comme je suis loin d'etre un pro de t.2, je pe seulement te conseiller de jouer note mentale pour de la meule tour 1.
fielleux
dans le lit de FraiseoLait
le 17/07/2003 18:43
a la place des analyses en profondeur g mis des blocages cerebrales et ca tourne plus vite
anonyme
le 19/11/2004 20:29
il sont ou les 3 souhaits rusés main deck? si tu veux avoir une chance face à aggro faut en mettre+ 1 contre en side au cas ou.
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