[Peasant] Counter Rebel
modifié il y a 125 mois par
Maindeck : 61
Réserve : 15
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Cartes par Type
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14
0
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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1
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Terrains et réserve non comptabilisés

MonsieurPerlot

Légende
Commentaire sur le deck
le 25/11/2013 10:00
5 uncos:

- 2 standstill
- 1 avant garde provocante
- 1 escouade de balistes
- 1 plaine de voilebrume

NB: bound in silence est passée commune en Modern Masters / Rembobinage est commune en urza's saga.
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 27/08/2009 15:19
Je suis pas sur de comprendre le deck ??!! Qu'est ce que tu fais avec la turbine thran ??
MonsieurPerlot

Légende
le 27/08/2009 15:43
ben je tutorise des rebelles avec sergent et faucon pour gratos en gardant mes lands pour contrer.
je rentrerais bien Brainstorm et Filins prismatiques...
anonyme
le 27/08/2009 16:18
Attends je crois que je comprends plus rien à 'gic ! Sur le texte de la turbine il est écrit que ce mana incolore ne sert qu'à joué des sorts et donc pas des capas activées non ? Moi grossomodo je pensais que la turbine servait qu'à jouer des éphémères et des créatures avec le flash ?! Et que c'était une carte qui ne servait qu'avec planétaire vedalken ! Je m'a trompé ?
MonsieurPerlot

Légende
le 27/08/2009 16:29
ben les éphèmères et les créatures avec le flash sont aussi des sorts en fait Oo ... en simplifiant bcp, est un sort tout ce que tu ponds de ta main, à l'exception principale des terrains.
en revanche les capas activées - même déclenchées - ne sont aucunement des sorts! D'où la turbine.


DEMON
le 28/08/2009 13:44
le concept est sympa, et ça donne quoi concretement ? turbine approte vraiment quelque chose ?
MonsieurPerlot

Légende
le 28/08/2009 14:17
c'est pas encore testé car je ne pratique pas MWS: c'est pour ça que j'apprécie les conseils avant de le monter!
A l'époque de masque de mercadia, il doit y avoir 10 ans (ouch), j'avais un casual rebel à l'ancienne et la turbine marchait plutôt pas mal.
il faut voir, mais je pense que ça peut apporter un plus par rapport à Avant-garde provocante, Standstill ou encore Lié en silence en guise de slot uncos...
gui79
le 28/08/2009 16:25
avec counter rebel, je préfère quand meme stanstill comme unco, c'est synergique avec les rebelles
charlee
Je suis une moule

le 29/08/2009 14:54
Turbine t'oblige à jouer tes rebelles à l'entretien...
Bof quoi !
m3m3p4sm4l
nanterre
le 20/09/2009 13:38
haaa ça fait longtemps que je cherche une utilité à cette turbine pourrie, en voilà peut être une?
MonsieurPerlot

Légende
le 21/09/2009 18:29
après tests, turbine c'est pas vilain, ça libère bien du lands pour contrer.
Le sul truc c'est que tu perds nécessairement l'effet de surprise

...?
MonsieurPerlot

Légende
le 21/09/2009 18:35
des idées pour le side les gens ;) ?
MonsieurPerlot

Légende
le 28/09/2009 22:35
modifs:

-1 lumière obstuante (parfois cartes mortes)
-1 faucon
+2 lieutenant (permet de gérer les */1, urtication de flammes, nausée & co)
MonsieurPerlot

Légende
le 24/10/2013 13:40
Refonte du deck:

- 5 île
- 3 plaine
- 4 immensité terramophe
- 4 turbine thran (U)
- 4 daze
- 2 cercle de l'oubli
- 1 lumière obstruante
- 3 avemain gardefaille
- 2 scramasaxe de la sixième bande
- 1 planeur du vent nocturne
- 1 planeur thermique
******************
+ 4 glimmerpost
+ 4 cloudpost
+ 4 azorius guildgate
+ 1 plaine de voilebrume (U)
+ 3 force spike
+ 2 filins prismatiques
+ 1 lié en silence
+ 4 détachement spécial
+ 2 cavalier en kor (U)
+ 2 escouade de balistes (U)
+ 1 lieutenant ramosien
+ 1 faucon provocateur
+ 1 orateur de peste
+ 1 écrabouilleur d'Ulamog

ça a plus de gueule comme ça!
Side à revoir.
MonsieurPerlot

Légende
le 24/10/2013 15:45
en fait, Cavalier en-Kor + Détachement spécial font un peu de la figuration, en l'absence de Nomades en-Kor et surtout de Juste cause ou Dévorer la chair Dévorer la chair. => exit les 2.

Modifs MD:
- 2 chevalier en kor
- 4 détachement spécial
- 1 Orateur de peste
***********************
+ 2 Standstill
+ 2 Chercheurs amrous, pour un kill potentiel
+ 1 avemain gardefaille
+ 1 plaine

Standstill peut être à remplacer par Spell Snare ou plus probablement Mental Misstep, trouvable bien plus facilement que les 2 premières. Peut être un 4ème lieutenant ou faucon à rajouter aussi.


Modifs SB:
- 1 CoP rouge
- 1 crypte de tormod
- 1 hydrosalve
- 2 désenchantement
***************
+ 2 dust to dust
+ 3 holy light
vers l'infini et au dela

le 25/10/2013 9:13
J'aime bien, mais je préfère quand même ma version mono W pour pas avoir de soucis de mana.
MonsieurPerlot

Légende
le 25/10/2013 9:44
Ben je n'avais déjà pas de problème de color death dans ma version antérieure qui jouait 10 plaines, 9 îles et 4 immensités. La j'ai désormais 12 sources de blanc et 9 sources de bleu, plus les posts (que ton deck m'a fait penser à intégrer à la place de ces vilaines turbinr thran), donc je me dis qu'il ne devrait pas y avoir de soucis, surtout qu'il n'y aucun sort qui bouffe 2 colorés et que la "tutorisation" des rebelles reste incolore.

C'est quand même très fort de pouvoir tutoriser des rebelles avec les posts et de contrer les sorts adverses derrière.

Je trouve ça dommage de ne pas joueur autre chose que mono blanc, globalement un peu mou, alors que le bleu t'offre du contre et que le noir (ou le vert) t'offre des combos vie infinie.
vers l'infini et au dela

le 25/10/2013 10:05
s'il tourne bien tu a surement raison :)
MonsieurPerlot

Légende
le 23/11/2013 18:17
peut-être 1 Expedition Map à la place d'un chercheurs amrous ?
Ezequiel54

le 23/11/2013 19:28
Children of Korlis, c'est fort avec Voilebrume, ca oblige l'adversaire à tuer en one shot
MonsieurPerlot

Légende
le 25/11/2013 9:59
Oui, bien vu, j'avais zapé que children était un rebelle.

Modifs :
-1 chercheurs amrous
-1 lumière obstruante
+1 chidren of korlis
+1 expedition map
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