Je joue aussi Twiddle Desire.
Ma version est presque comme la tienne sauf :
-1 Caveau (une fois que le deck à demarré, les 2 noir ne posent aucun problèmes, il y a 8 terrains multicolores, + 4 talismans, + 4 lotus)
-4 Soif de connaissance (mauvais piocheur dans ce deck quand tu a secrets commerciaux pour le même prix)
-2 fabrication (carrément inutile et trop lent comme tuteur)
+1 Secrets commerciaux (Piocher Ultime dans ce deck, l'adversaire n'a aucun intérêt à recommencer la pioche, sauf s'il jour stifle, ou ce serait la mort assuré)
+1 Vide rayonnant (+ de mana coloré)
+1 Cité d'airain (idem)
+1 Vrille de l'angoisse (2 c'est un peu juste, un troisième permet de jouer la sécurité, et de ne pas avoir de remords d'en lancer un à 4 ou 5 si il faut sauver sa peau et qu'on est bloqué)
+3 Vision de l'avenir (l'essayer c'est adopter, c'est pratiquement un Mind's Desire à lui tout seul dans certaines parties, 4 c'est injouable, et 2 c'est trop anecdotique, 3 semble une bonne quantité)
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