scellé AP WWK 31/01 Queimada
modifié il y a 170 mois par
Maindeck : 41
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Cartes par Type
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Terrains et réserve non comptabilisés

monarchsan
Apprenti stagiaire back in hex, Team trashtalk

Légende
Commentaire sur le deck
le 01/02/2010 22:28
Le pool :

Blanc : quasiment tout est dans le deck (reste Réflexes du vétéran et Mystique forgepierre)

Noir : idem que blanc, je laisse Crocodile d'Hagra(que j'aurai peut-être du jouer) et Coût des fondrières.

Ces deux couleurs déterminent le deck facilement.

Rouge : minable, que Secousse sismique et Faille magmatique en blast, Minotaure ruineux, Troufions tuktuks, Inféconds esclaves, Dresseur gobelin et Rudoyeur grotag, le choix est vite fait, pas de rouge!

Bleu : seuls 2 volant (Rapace de l'Oumara et Drakôn pérégrin), En plein Roulis, Dispersement et Chasse au trésor de jouables, le reste pas terrible, à part peut-être Ondins de Seijiri, mais pas suffisant pour splasher rouge.

Vert : j'ai hésité là, y'avait des cartes intéressantes, mais inférieures à blanc et noir. J'avais entre autres : River Boa, recluse d'oran rief, Foule de scalairessurvivaliste d'oran rief, Fureteur happeur, Larve de gueulebreuil et Escogriffe de moisissure pour les créatures, et en sorts "jouables" Explorer, Quête du Renouveau et Couvert de la canopée.

Finalement, blanc et noir s'imposaient, et j'ai choisi de ne pas splasher de 3eme couleur, vu les coûts de mes sorts (entre nighthawk, aéronaute, hideous end et les pièges noirs à 2 manas colorés), j'avais peur du color death, n'ayant pas de fixeurs (hormis carte d'expedition et oeil du pelerin), et j'ai bien fait, car même en bicolore, j'en ai eu du color death (sans parler du mana death).

Ronde 1 : un jeune, WG, première manche (40 min)je galère pour toucher mon 2 eme marais (nighthawk, nemesis trap et hideous en main), descend à trois à cause d'un duelliste kor bien boosté et volant, puis enfin ce 2ème marais, je gère le kor, pose nighthawk puis win, passant de 3/22 à 11/à. La deux est perdue pour moi (hurda de bataille+voile volante+aile de halo me bourre, je reste à un seul marais). On pioche notre main pour la trois, avant d'entendre "fin de la ronde, 5 tours additionnels", que l'on passe à gagner des pv tous les deux (draw à 23/20).

Ronde 2 : un BW, quelques créas sympa, mais sortie pas terribles. Je gagne la 1 assez rapide (quand les terrains veulent bien sortir, ça aide), hideous sur sa grosse grosse bête, puis le ruine (16/0) , aéronaute et pêcheuse font le job pendant que Hurda l'empêche d'attaquer (3/3 initiative, ça fait peur en fait en scellé). Pour la deux, il pioche 11 terrains sur 13 cartes, les deux autres étant carte d'expedition et expédition du coeur de kalni, tandis que sortie parfaite pour moi, (26/0), mais bon, c'était digne d'un goldfish. 2/0

Ronde 3 : WR landfall digne d'un construit, lynx ou géopède + attirail, ça fait mal. Je gagne la 1 (il ne joue quasi rien et cherche des lands tout au long, pendant que je bourre avec 2 pecheuse, griffon et aéronaute. (16/0) Puis il me roule dessus à la 2 et la 3, sorties parfaites de son côté, et mes lands qui recommencent à me ch**r dessus. (0/11, puis 0/18)

Ronde 4 : je ne me souviens plus du deck, un UB contrôle un peu comme Letus, et de toute façon, mon deck me lâche (la 1, 3 terrains, je réussi à poser nighthawk pour bloquer ses petites volantes, mais il est géré par Élémental des marées. Et la deux, après 3 mulligans dus à des mains sans aucun land, je reste bloqué à 2 terrains, un marais et une plaine, et me fait défoncer à la Sterne des nues, soit 12 tours sans terrain). Je perd 0/2 (même pas une partie, mais bon, c'est le jeu, je gagne la ronde 2 comme ça, j'en perd une aussi, normal quoi!).

Ronde 5 : un jeune encore, WR, quelque grosse bêtes dont foudroyeur de monde, je perd la 1 sans jouer (0/18), la 1 est serrée, dure pour moi, mais clerc du ondou + librelame + rejoindre les rangs m'aident à résister (je passe de 15 à 23, puis de 12 à 22) le temps que Kalitas arrive, et là c'est game. (22/5) La 3 se déroule sans encombres (t1 librelame, t2 clerc, t3 pêcheuse, la seule bête qu'il pose se prend hideous...(24/0)

Ronde 6 : Sebastien G, UBR, deck sympa, sauf que 3 couleurs n'aime pas le color death, il lui manque sa 2ème ile à la 1 (et au bord du désastre sur la première, puis Kalitas qui fait game une fois encore), et sa 2ème montagne à la 2, bref, pas un vrai duel, dommage, il était très sympa, et si j'avais su qu'il lui manquait cette victoire pour le 3éme booster, j'aurais droppé, mais fair play de sa part, il ne m'en a rien dit. Joueur vraiment très agréable, prix Orange à mon goût.

Le jeu tournais pas trop mal, (à part quand la mana voulais pas), 6 antibête (7 si on compte Kalitas), 5 volants (en comptant le griffon). J'avais commencé sans les alliés blancs que j'ai rentré à la 2ème ronde, et ils m'ont bien servis.

Voilà, 3W, 2L, 1 draw, ça c'est surtout joué sur la déchatte niveau mana, et un peu deg du 1er match, trop long. Journée plutôt sympa au final, mais rien d'exceptionnel d'ouvert.

Pool de rares du scellé :


Kalitas, chef de sang des Ghet
Scute Mob
Escroc de Cosi
Mystique forgepierre
Golem de magnétite (j'ai hésité à son sujet, mais je pense qu'il m'aurait plutôt géné qu'autre chose)
Cadran solaire du voyant (j'avais aussi hésité, mais il m'a vraiment bien servi, j'ai du piocher une bonne vingtaine de cartes sur la durée du tournoi, vraiment une bonne surprise.)

Voilà voilà, que pensez vous du deck, auriez vous construit autrement?

Sur ce, bonne journée à vous.
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Darkent

le 20/02/2010 13:16
:)

Dommage pour ta dechatte niveau mana parce que ton deck envoyait du lourd !!
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