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Misère (Règles)
Mulligan : Effectuer un mulligan (ou misère en français) est une action que les joueurs peuvent effectuer en début de partie quand leur main de départ ne leur convienne pas. Voici la règle du mulligan classique utilisé dans tout les formats classiques ainsi que dans la variante Vanguard :

* Mulligan Paris : Pour mulliganer, un joueur mélange sa main dans sa bibliothèque, puis pioche une nouvelle main réduite d’une carte par rapport à sa main précédente. Ce processus est répété jusqu’à ce que plus aucun joueur ne veuille mulliganer (Règle 103.4). Ainsi nommé car il a été pour la première fois en vigueur au Pro Tour Paris (1997).

Il existe aussi des variantes officielles du mulligan dans certains formats alternatifs :

* Mulligan pour formats multijoueurs (Utilisé aussi pour Archenemy et Planechase) : La première fois qu’un joueur effectue un mulligan, il pioche une nouvelle main d’autant de cartes qu’il en avait la première fois. Les mains suivantes seront, comme habituellement, réduites d’une carte pour chaque mulligan supplémentaire (Règle 103.4c).
* Mullligan Paris-Normandie (Format Commander) : Chaque fois qu’un joueur effectue un mulligan, plutôt que de mélanger sa main dans sa bibliothèque, ce joueur exile n’importe quel nombre de cartes de sa main. Puis ce joueur pioche un nombre de cartes égal au nombre de cartes exilées de cette façon moins une. Une fois que ce joueur a gardé une main de départ, il mélange dans sa bibliothèque toutes les cartes exilées de cette façon (Règle 103.4e).


Il existe de plus certains mulligans non-officiels que l'on retrouve dans certains formats alternatifs :

* Mulligan X-Land : Le mulligan X-Land permet de repiocher une main de 7 cartes, si on a X land en main de départ et 7 cartes au total. Ce type de mulligan peut-être utilisé autant de fois qu'on le souhaite. Il est souvent utilisé en plus du mulligan habituel. Le mulligan 0-Land était autorisé en 1994 en plus du mulligan traditionnel.
* Misère : permet de repiocher une main de 7 cartes, si on n'a pas de terrain, ou que des terrains en main de départ. Il correspond aux mulligans 0-Land et 7-Land réunis, et était la seule manière de pouvoir mulliganer au tout début de Magic.