Sortie officielle : Le 1er octobre 2001
—350 cartes
• 321 nouvelles cartes
• 9 rééditions
• 20 terrains de base
Storyline
Karn, le golem devenu PW
Le Mirari, objet de toutes les convoitises
Odyssée
Karn quitte Dominaria mais laisse une sonde (le Mirari), pour garder le contact. Le problème, c’est que cet objet magique très puissant (et un poil défectueux) attire les convoitises. Kamahl affronte d’autres champions pour en prendre le contrôle.
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Kamahl, le gladiateur barbare
Tourment
Le Mirari passe de main en main, n’attirant que le malheur chez ceux qui le contrôlent, dont Chaines, ami de Kamahl.
Plus de lecture : Tourment par Pierre Cuvelier
Kamahl, le repenti
Jugement
Kamahl s'empare enfin du Mirari, qu'il attache au pommeau de son épée. Rendu orgueilleux et irascible par l'influence de l'artefact, il finit par blesser à mort sa propre sœur, Jeska. Il s'exile alors dans la forêt de la Krosia pour expier ses crimes et devenir druide.
Plus de lecture : Jugement par Pierre Cuvelier