Sortie officielle : Le 28 juillet 2022
—20 cartes
• 20 rééditions
Liste des cartes avec textes
Hoplite favori
Créature : humain et soldat
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Hoplite favori, mettez un marqueur +1/+1 sur le Hoplite favori et prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
Winona Nelson1/2
Ralliement des ancêtres
Éphémère
Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière chaque carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à X. Exilez ces créatures au début de votre prochain entretien. Exilez le Ralliement des ancêtres.
Nils Hamm
Infuser l'âme aux artefacts
Enchantement : aura
Enchanter : artefact
L'artefact enchanté est une créature avec une force et une endurance de base de 5/5 en plus de ses autres types.
Jasper Sandner
Vagabond des mausolées
Créature : esprit
Vol
À chaque fois qu'un autre esprit arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Vagabond des mausolées gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Sacrifiez le Vagabond des mausolées : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie %X, X étant la force du Vagabond des mausolées.
Kieran Yanner1/1
Kalitas, traitre des Ghet
Créature légendaire : vampire et guerrier
Lien de vie
Si une créature non-jeton qu'un adversaire contrôle devait mourir, exilez cette carte à la place et créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
%2%B, sacrifiez un autre vampire ou zombie : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur Kalitas, traitre des Ghet.
Todd Lockwood3/4
Apôtre né des ombres
Créature : humain et clerc
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Apôtre né des ombres.
%B, sacrifiez six créatures nommées Apôtre né des ombres : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature Démon, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
Lucas Graciano1/1
Remède souillé
Enchantement
Si un adversaire devait gagner des points de vie, ce joueur perd autant points de vie à la place.
Izzy
Alesha, Celle-qui-sourit-devant-la-mort
Créature légendaire : humain et guerrier
Initiative
À chaque fois qu'Alesha, Celle-qui-sourit-devant-la-mort attaque, vous pouvez payer %WB%WB. Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée de force inférieure ou égale à 2, engagée et attaquante.
Anastasia Ovchinnikova3/2
Sang calcinant
Éphémère
Le Sang calcinant inflige 2 blessures à la créature ciblée. Quand cette créature meurt ce tour-ci, le Sang calcinant inflige 3 blessures au contrôleur de cette créature.
Daniel Ljunggren
Rage de bataille temurienne
Éphémère
Une créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Férocité — Cette créature acquiert aussi le piétinement jusqu'à la fin du tour si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4.
Jaime Jones
Force de titan
Éphémère
La créature ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour. Regard 1.
Karl Kopinski
Retour à la nature
Éphémère
Détruisez tous les enchantements.
Howard Lyon
Mystique elfe
Créature : elfe et druide
%T : Ajoutez %G.
Wesley Burt1/1
Traqueuse infatigable
Créature : humain et éclaireur
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, enquêtez.
À chaque fois que vous sacrifiez un indice, mettez un marqueur +1/+1 sur la Traqueuse infatigable.
Eric Deschamps3/2
Hoplite sage de guerre
Créature : humain et soldat
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Hoplite sage de guerre, mettez un marqueur +1/+1 sur le Hoplite sage de guerre, puis regard 1.
Willian Murai2/2
Rhinocéros de siège
Créature : rhinocéros
Piétinement
Quand le Rhinocéros de siège arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
Volkan Baga4/5
Jeux de massacre
Rituel
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Choisissez un nom de carte non-terrain. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de l'adversaire ciblé n'importe quel nombre de cartes avec ce nom et exilez-les. Puis ce joueur mélange.
Steve Prescott
Verdict suprême
Rituel
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Détruisez toutes les créatures.
Sam Burley
Marcheur porte-hangars
Créature-artefact : construction
Le Marcheur porte-hangars arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
Quand le Marcheur porte-hangars meurt, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol pour chaque marqueur +1/+1 sur le Marcheur porte-hangars.
%1, %T : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Marcheur porte-hangars.
Daarken0/0
Citadelle de sombracier
Terrain-artefact
Indestructible
%T : Ajoutez %C.
John Avon