Sortie officielle : Le 25 septembre 2020
—30 cartes
• 30 rééditions
Liste des cartes avec textes
Grève inondée *
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez la Grève inondée : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou d'île, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#1 Adam Paquette
Estuaire pollué *
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez l'Estuaire pollué : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île ou de marais, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#2 Titus Lunter
Fondrière sanguinolente *
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez la Fondrière sanguinolente : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#3 Sam Burley
Contreforts boisés *
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez les Contreforts boisés : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne ou de forêt, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#4 Daarken
Lande venteuse *
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez la Lande venteuse : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt ou de plaine, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#5 Johannes Voss
Plaines marécageuses *
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez les Plaines marécageuses : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou de marais, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#6 Sam Burley
Lac de montagne bouillant *
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez le Lac de montagne bouillant : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#7 Jonas De Ro
Catacombes verdoyantes *
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez les Catacombes verdoyantes : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais ou de forêt, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#8 Alayna Danner
Mesa aride *
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez la Mesa aride : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne ou de plaine, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#9 Adam Paquette
Forêt pluviale embrumée *
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez la Forêt pluviale embrumée : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt ou d'île, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#10 Sam Burley
Côte de Chromemer *
Terrain
La Côte de Chromemer arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %W ou %U.
#11 Adam Paquette
Rivages de Nappenoire *
Terrain
Les Rivages de Nappenoire arrivent sur le champ de bataille engagés à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %U ou %B.
#12 Jonas De Ro
Falaises de Coupenoire *
Terrain
Les Falaises de Coupenoire arrivent sur le champ de bataille engagées à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %B ou %R.
#13 Richard Wright
Gorge de Lignecuivre *
Terrain
La Gorge de Lignecuivre arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %R ou %G.
#14 Chris Ostrowski
Halliers à l'Orée des Rasoirs *
Terrain
Les Halliers à l'Orée des Rasoirs arrivent sur le champ de bataille engagés à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %G ou %W.
#15 Alayna Danner
Mer de nuages *
Terrain
La Mer de nuages arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires.
%T : Ajoutez %W ou %U.
#16 Sam Burley
Bassin morphique *
Terrain
Le Bassin morphique arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires.
%T : Ajoutez %U ou %B.
#17 Steven Belledin
Appartement de luxe *
Terrain
L'Appartement de luxe arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires.
%T : Ajoutez %B ou %R.
#18 Kieran Yanner
Jardin des cimes *
Terrain
Le Jardin des cimes arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires.
%T : Ajoutez %R ou %G.
#19 Titus Lunter
Promenade généreuse *
Terrain
La Promenade généreuse arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires.
%T : Ajoutez %G ou %W.
#20 Piotr Dura
Ancienne tombe *
Terrain
%T : Ajoutez %C%C. L'Ancienne tombe vous inflige 2 blessures.
#21 Adam Paquette
Caverne des âmes *
Terrain
Au moment où la Caverne des âmes arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi et ce sort ne peut pas être contrecarré.
#22 Sam Burley
Colonnade céleste *
Terrain
La Colonnade céleste arrive sur le champ de bataille engagée.
%T : Ajoutez %W ou %U.
%3%W%U : Jusqu'à la fin du tour, la Colonnade céleste devient une créature 4/4 blanche et bleue Élémental avec le vol et la vigilance. C'est toujours un terrain.
#23 Piotr Dura
Fosse à goudron rampante *
Terrain
La Fosse à goudron rampante arrive sur le champ de bataille engagée.
%T : Ajoutez %U ou %B.
%1%U%B : La Fosse à goudron rampante devient une créature 3/2 bleue et noire Élémental jusqu'à la fin du tour, et elle ne peut pas être bloquée ce tour-ci. C'est toujours un terrain.
#24 Adam Paquette
Bosquet des brûlesaules *
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %R ou %G. Chaque adversaire gagne 1 point de vie.
#25 Donato Giancola
Canopée d'horizon *
Terrain
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez %G ou %W.
%1, %T, sacrifiez la Canopée d'horizon : Piochez une carte.
#26 Alayna Danner
Vue prismatique *
Terrain
%T, payez 1 point de vie, sacrifiez la Vue prismatique : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez votre bibliothèque.
#27 Sam Burley
Mine des morts-terrains *
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez la Mine des morts-terrains : Détruisez le terrain ciblé.
#28 Adam Paquette
Valakut, la Cime en fusion *
Terrain
Valakut, la Cime en fusion arrive sur le champ de bataille engagée.
À chaque fois qu'une montagne arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez au moins cinq autres montagnes, vous pouvez faire que Valakut, la Cime en fusion inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
%T : Ajoutez %R.
#29 Kieran Yanner
Terres dévastées *
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez les Terres dévastées : Détruisez le terrain non-base ciblé.
#30 Adam Paquette