Du 22 avril 2017 au 8 juillet 2017
—54 cartes
• 54 rééditions
Liste des cartes avec textes
Commandement d'austérité *
Rituel
Choisissez deux —
• Détruisez tous les artefacts.
• Détruisez tous les enchantements.
• Détruisez toutes les créatures dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à 3.
• Détruisez toutes les créatures dont le coût converti de mana est supérieur ou égal à 4.
#1 Richard Wright
Cérébrocenseur avemain *
Créature : oiseau et sorcier
Flash
Vol
Si un adversaire devait chercher dans une bibliothèque, ce joueur cherche dans les quatre cartes du dessus de cette bibliothèque à la place.
#2 Jose Cabrera2/1
Prêtresse du confinement *
Créature : humain et clerc
Flash
Si une créature non-jeton devait arriver sur le champ de bataille et qu'elle n'a pas été lancée, exilez-la à la place.
#3 Igor Kieryluk2/2
Loyal Retainers *
Créature : humain et conseiller
Sacrifiez les Loyal Retainers : Renvoyez la carte de créature légendaire ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. N'activez cette capacité que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
#4 Bastien L. Deharme1/1
Oketra la Loyale *
Créature légendaire : dieu
Double initiative, indestructible
Oketra la Loyale ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous ne contrôliez au moins trois autres créatures.
%3%W : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance.
#5 Bastien L. Deharme3/6
Adoration *
Enchantement
Si vous contrôlez au moins une créature, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place.
#6 Cliff Childs
Colère de Dieu *
Rituel
Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.
#7 Titus Lunter
Sphinx consacré *
Créature : sphinx
Vol
À Chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, vous pouvez piocher deux cartes.
#8 Lius Lasahido4/6
Contrepoids *
Enchantement
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, contrecarrez ce sort s'il a le même coût converti de mana que la carte révélée.
#9 Joseph Meehan
Contresort *
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé.
#10 Chase Stone
Commandement cryptique *
Éphémère
Choisissez deux —
• Contrecarrez le sort ciblé.
• Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
• Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent.
• Piochez une carte.
#11 Richard Wright
Hébétude *
Éphémère
Vous pouvez renvoyer une île que vous contrôlez dans la main de son propriétaire à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye %1.
#12 Richard Wright
Diversion *
Éphémère
Remplacez la cible du sort ciblé qui a une cible unique à moins que le contrôleur de ce sort ne paye %2.
#13 Igor Kieryluk
Force de volonté *
Éphémère
Vous pouvez payer 1 point de vie et exiler une carte bleue de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Contrecarrez le sort ciblé.
#14 Jaime Jones
Kefnet le Clairvoyant *
Créature légendaire : dieu
Vol, indestructible
Kefnet le Clairvoyant ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous n'ayez au moins sept cartes en main.
%3%U : Piochez une carte, puis vous pouvez renvoyer un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
#15 Jose Cabrera5/5
Pacte de négation *
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé.
Au début de votre prochain entretien, payez %3%U%U. Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
#16 Titus Lunter
Percesort *
Éphémère
Contrecarrez le sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie %2.
#17 Joseph Meehan
Asphyxie *
Éphémère
Contrecarrez la capacité activée ou déclenchée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.)
#18 Cliff Childs
Attrition *
Enchantement
%B, sacrifiez une créature : Détruisez la créature non-noire ciblée.
#19 Jose Cabrera
Bontu la Glorifiée *
Créature légendaire : dieu
Menace, indestructible
Bontu la Glorifiée ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'une créature ne soit morte sous votre contrôle ce tour-ci.
%1%B, sacrifiez une autre créature : Regard 1. Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
#20 Daniel Ljunggren4/6
Messe noire *
Éphémère
Ajoutez %B%B%B.
#21 Richard Wright
Diabolique dessein *
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
#22 Joseph Meehan
Ensevelissement *
Éphémère
Cherchez dans votre bibliothèque une carte et mettez cette carte dans votre cimetière. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
#23 Eytan Zana
Convulsion cérébrale *
Rituel
Le joueur ciblé se défausse de X cartes au hasard.
#24 Igor Kieryluk
Escalade de violence *
Enchantement
%3%R%R : Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Cette phase principale est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#25 Greg Opalinski
Chain Lightning *
Rituel
Chain lightning inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Ce joueur ou le contrôleur de ce permanent peut ensuite payer %R%R. Si ce joueur fait ainsi, il peut copier ce sort et peut choisir une nouvelle cible pour cette copie.
#26 Igor Kieryluk
Hazoret la Fervente *
Créature légendaire : dieu
Indestructible, célérité
Hazoret la Fervente ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous n'ayez une carte ou moins en main.
%2%R, défaussez-vous d'une carte : Hazoret inflige 2 blessures à chaque adversaire.
#27 Joseph Meehan5/4
Rhonas l'Indomptable *
Créature légendaire : dieu
Contact mortel, indestructible
Rhonas l'Indomptable ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous ne contrôliez une autre créature de force supérieure ou égale à 4.
%2%G : Une autre créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
#28 Jack Wang5/5
Pulsation du Maelstrom *
Rituel
Détruisez le permanent non-terrain ciblé et tous les autres permanents ayant le même nom que ce permanent.
#29 Igor Kieryluk
Justification *
Rituel
Détruisez le permanent ciblé.
#30 Igor Kieryluk
Armaguedon *
Rituel
Détruisez tous les terrains.
#31 Florian de Gesincourt
Chavirage *
Éphémère
Rappel %3
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
#32 Cliff Childs
Interdit *
Éphémère
Rappel — Défaussez-vous de deux cartes.
Contrecarrez le sort ciblé.
#33 Richard Wright
Omniscience *
Enchantement
Vous pouvez lancer des sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana.
#34 Josh Hass
Opposition *
Enchantement
Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Engagez la cible, artefact, créature ou terrain.
#35 Svetlin Velinov
Disjonction *
Éphémère
Renvoyez tous les terrains dans les mains de leurs propriétaires.
#36 Titus Lunter
Fils d'infidélité *
Enchantement : aura
Enchanter : créature avec un coût converti de mana de 2 ou moins
Vous contrôlez la créature enchantée.
#37 Yongjae Choi
Avatar du malheur *
Créature : avatar
S'il y a au moins dix cartes de créature dans tous les cimetières, ce sort coûte %6 de moins à lancer.
Peur
%T : Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
#38 Igor Kieryluk6/5
Damnation *
Rituel
Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.
#39 Zack Stella
Ange de la désolation *
Créature : ange
Kick %W%W
Vol
Quand l'Ange de la désolation arrive sur le champ de bataille, détruisez tous les terrains que vous contrôlez. Si elle a été kickée, détruisez tous les terrains à la place.
#40 Bastien L. Deharme5/4
Édit diabolique *
Éphémère
Le joueur ciblé sacrifie une créature.
#41 Daarken
Jour du jugement dernier *
Rituel
Cherchez cinq cartes dans votre bibliothèque et votre cimetière et exilez le reste. Mettez les cartes choisies au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. Vous perdez la moitié de vos points de vie, arrondie à l'unité supérieure.
#42 Jaime Jones
Aucune pitié *
Enchantement
À chaque fois qu'une créature vous blesse, détruisez-la.
#43 Jonas De Ro
Pacte de tuerie *
Éphémère
Détruisez la créature non-noire ciblée.
Au début de votre prochain entretien, payez %2%B. Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie.
#44 Josh Hass
Saisie des pensées *
Rituel
Un joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Vous perdez 2 points de vie.
#45 James Ryman
Lune de Sang *
Enchantement
Les terrains non-base sont des montagnes.
#46 Christine Choi
Bouillonnement *
Éphémère
Détruisez toutes les îles.
#47 Philip Straub
Tempête fracassante *
Rituel
Détruisez tous les artefacts. Ils ne peuvent pas être régénérés.
#48 Johann Bodin
Dans la brèche *
Éphémère : arcane
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. Cette créature acquiert la célérité. Sacrifiez cette créature au début de la prochaine étape de fin.
Imprégnation d'arcane %2%R%R
#49 Darek Zabrocki
Suffocation *
Enchantement
Les îles ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs.
#50 Florian de Gesincourt
Le Dieu-Sauterelle *
Créature légendaire : dieu
Vol
À chaque fois que vous piochez une carte, créez un jeton de créature 1/1 bleue et rouge Insecte avec le vol et la célérité.
%2%U%R : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Quand Le Dieu-Sauterelle meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
#51 Grzegorz Rutkowski4/4
Seigneur de l'extinction *
Créature : élémental
La force et l'endurance du Seigneur de l'extinction sont chacune égales au nombre de cartes dans tous les cimetières.
#52 Jason A. Engle*/*
Le Dieu-Scarabée *
Créature légendaire : dieu
Au début de votre entretien, chaque adversaire perd X points de vie et vous appliquez regard X, X étant le nombre de zombies que vous contrôlez.
%2%U%B : Exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie 4/4 noir.
Quand Le Dieu-Scarabée meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
#53 Grzegorz Rutkowski5/5
Le Dieu-Scorpion *
Créature légendaire : dieu
À chaque fois qu'une créature avec un marqueur -1/-1 sur elle meurt, piochez une carte.
%1%B%R : Mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée.
Quand Le Dieu-Scorpion meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
#54 Grzegorz Rutkowski6/5