Sortie officielle : Le 14 juillet 2017
—199 cartes
• 178 nouvelles cartes
• 6 rééditions
• 15 terrains de base
—10 extras
—13 jetons
Storyline
Les dieux d’Amonkhet se mêlent à la vie de la population du plan
Amonkhet
Amonkhet est un plan désertique, sur lequel tout mort devient immédiatement un zombie, sauf si on l’embaume (là, il devient une momie gentille, à tes ordres). Une oasis préservée par un mur magique héberge un peuple qui s’entraîne pour des épreuves dont l’objectif est de contenter Nicol Bolas, surnommé le Dieu-Pharaon (Il est perçu comme un super-dieu bienveillant), qui doit revenir bientôt et apporter avec lui toutes sortes de choses cools. Cinq dieux se mêlent à la population et l’aident du mieux qu’ils peuvent (conseils, protection, inspiration, juges desdites épreuves…). Gideon adhère à mort, les dieux lui rappelant Theros, son plan d’origine, en mieux (sur Théros, les dieux ne s’intéressent pas aux mortels).
Plus de lecture : ImpactConfianceC’était écritValetsLa main sur l’échiquierAudaceIntrusionJugement
Nicol Bolas face aux sentinelles
L'Âge de la Destruction
L’arrivée du Dieu-Pharaon est imminente, car les prédictions annoncent son retour quand le soleil passe entre les cornes d’un monument à son effigie. Liliana retrouve et tue un des démons à qui elle s'est liée par contrat (plus qu’un). Nicol Bolas débarque, et, à la stupéfaction des habitants du plan, tue et/ou asservit tout le monde. Il fait fuir les sentinelles (après les avoir bien ridiculisées). On n’affronte pas le plus gros vilain de Magic en venant les mains dans les poches…
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