Sortie officielle : Le 28 août 2015
—80 cartes
• 6 nouvelles cartes
• 62 rééditions
• 12 terrains de base
Liste des cartes avec textes
Vengeur de Zendikar *
Créature : élémental
Quand le Vengeur de Zendikar arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/1 verte Plante pour chaque terrain que vous contrôlez.
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur chaque créature Plante que vous contrôlez.
#1 Aleksi Briclot5/5
Chien de garde d'Affa
Créature : chien
Flash
Quand le Chien de garde d'Affa arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
#2 Ryan Pancoast2/2
Escorte de caravane
Créature : humain et chevalier
Montée de niveau %2
#3 Goran Josic1/1
NIVEAU
1-4
2/2
NIVEAU
5+
Initiative 5/5
Justificateur de Kabira
Créature : humain et chevalier
Montée de niveau %2%W
#4 Steven Belledin2/4
NIVEAU
2-4
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 3/6
NIVEAU
5+
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 4/8
Chevalière d'Havrefalaise
Créature : kor et chevalier
Montée de niveau %3
#5 Matt Cavotta2/2
NIVEAU
1-3
Vol 2/3
NIVEAU
4+
Vol, vigilance 4/4
Griffon des Makindi
Créature : griffon
Vol
#6 Izzy2/4
Évincement
Rituel
Mettez la créature ciblée dans la bibliothèque de son propriétaire en deuxième position à partir du dessus. Son contrôleur gagne 3 points de vie.
#7 Mike Bierek
Repousser les ténèbres
Éphémère
Engagez jusqu'à deux créatures ciblées.
Piochez une carte.
#8 Scott Chou
Chute à pic
Rituel
Détruisez la créature engagée ciblée.
Éveil 3 — %5%W
#9 Clint Cearley
Dresseur de bêtes de Bala Ged
Créature : humain et guerrier
Montée de niveau %2%G
#10 Karl Kopinski2/2
NIVEAU
1-3
4/4
NIVEAU
4+
Piétinement 6/6
Basilic daguéchine
Créature : basilic
Contact mortel
#11 Jesper Ejsing2/2
Guide frontalier
Créature : elfe et éclaireur
%3%G, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
#12 Wayne Reynolds1/1
Chasseur de Grisepeau
Créature : humain et guerrier et allié
Piétinement
À chaque fois que le Chasseur de Grisepeau ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Chasseur de Grisepeau.
#13 Svetlin Velinov2/2
Cerfeclair paissant
Créature : antilope
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez gagner 2 points de vie.
#14 Ryan Pancoast2/2
Lame de fond
Éphémère
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Toucheterre — Si vous avez fait arriver un terrain sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, cette créature gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour à la place.
#15 Chris Rahn
Hersage
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un terrain.
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#16 Izzy
Barde de Joraga
Créature : elfe et gredin et allié
À chaque fois que le Barde de Joraga ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que les créatures Allié que vous contrôlez acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
#17 Volkan Baga1/4
Expédition du Cœur de Khalni
Enchantement
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur "quête" sur l'Expédition du Cœur de Khalni.
Retirez trois marqueurs "quête" de l'Expédition du Cœur de Khalni et sacrifiez-la : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#18 Jason Chan
Géant du Ondou
Créature : géant et druide
Quand le Géant du Ondou arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger votre bibliothèque.
#19 Igor Kieryluk2/4
Commandement primordial *
Rituel
Choisissez deux —
• Le joueur ciblé gagne 7 points de vie.
• Mettez le permanent non-créature ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
• Le joueur ciblé mélange son cimetière dans sa bibliothèque.
• Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#20 Magali Villeneuve
Repli vers le Kazandou
Enchantement
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un —
• Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
• Vous gagnez 2 points de vie.
#21 Kieran Yanner
Foule de scalaires
Créature : insecte
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins cinq terrains, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur la Foule de scalaires.
#22 Zoltan Boros && Gabor Szikszai1/1
Archer de Tajuru
Créature : elfe et archer et allié
À chaque fois que l'Archer de Tajuru ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que l'Archer de Tajuru inflige à la créature avec le vol ciblée un nombre de blessures égal au nombre d'alliés que vous contrôlez.
#23 Chris Rahn1/2
Baloth territorial
Créature : bête
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Baloth territorial gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
#24 Jesper Ejsing4/4
Basilic de Tournebois
Créature : basilic
Contact mortel
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que la créature ciblée bloque le Basilic de Tournebois ce tour-ci si possible.
#25 Goran Josic2/1
Invocatrice au cœur sauvage
Créature : elfe et shamane
%8 : Une créature ciblée gagne +5/+5 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
#26 Erica Yang4/3
Chef de guerre vétérane
Créature : humain et soldat et allié
La force et l'endurance de la Chef de guerre vétérane sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez.
Engagez un autre Allié dégagé que vous contrôlez : La Chef de guerre vétérane acquiert, selon votre choix, l'initiative, la vigilance ou le piétinement jusqu'à la fin du tour.
#27 Josu Hernaiz*/*
Longue-vue de l'explorateur
Artefact : équipement
À chaque fois que la créature équipée attaque, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille engagée.
Équipement %1
#28 Vincent Proce
Cadran solaire du voyant
Artefact
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer %2. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
#29 Franz Vohwinkel
Puma de maçonnerie
Créature-artefact : chat et allié
#30 Christopher Moeller2/2
Étendues sauvages en évolution
Terrain
%T, sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#31 Steven Belledin
Refuge de Grisepeau
Terrain
Le Refuge de Grisepeau arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Refuge de Grisepeau arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %G ou %W.
#32 Philip Straub
Bois sauvage en éveil
Terrain
Le Bois sauvage en éveil arrive sur le champ de bataille engagé.
%T : Ajoutez %G ou %W.
%1%G%W : Jusqu'à la fin du tour, le Bois sauvage en éveil devient une créature 3/4 verte et blanche Élémental avec la portée. C'est toujours un terrain.
#33 Eric Deschamps
Bosquet de Tournebois
Terrain
Le Bosquet de Tournebois arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Bosquet de Tournebois arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
%T : Ajoutez %G.
#34 Rob Alexander
Plaine
Terrain de base : plaine
#35 John Avon
Plaine
Terrain de base : plaine
#36 Jung Park
Plaine
Terrain de base : plaine
#37 Vincent Proce
Forêt
Terrain de base : forêt
#38 John Avon
Forêt
Terrain de base : forêt
#39 Véronique Meignaud
Forêt
Terrain de base : forêt
#40 Vincent Proce
Semeur de l'oubli
Créature : eldrazi
Quand vous lancez ce sort, l'adversaire ciblé exile les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque, vous pouvez ensuite mettre sur le champ de bataille depuis l'exil, sous votre contrôle, n'importe quel nombre de cartes de terrain que ce joueur possède.
#41 Aleksi Briclot5/8
Artisan de Kozilek
Créature : eldrazi
Quand vous lancez ce sort, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.
Annihilateur 2
#42 Jason Felix10/9
Lui-qui-trahit
Créature : eldrazi
Annihilateur 2
À chaque fois qu'un adversaire sacrifie un permanent non-jeton, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
#43 Tomasz Jedruszek11/11
Écrabouilleur d'Ulamog
Créature : eldrazi
Annihilateur 2
L'Écrabouilleur d'Ulamog attaque à chaque combat si possible.
#44 Todd Lockwood8/8
Invocateur ritesang
Créature : vampire et shamane
%8 : Le joueur ciblé perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
#45 Svetlin Velinov3/1
Vampire du trône de sang
Créature : vampire
Sacrifiez une créature : La Vampire du trône de sang gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
#46 Steve Argyle1/1
Boucher de Malakir
Créature : vampire et guerrier
Vol
À chaque fois que le Boucher de Malakir ou qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire sacrifie une créature.
#47 Jason Chan5/4
Diablotin des cadavres
Créature : diablotin
Vol
Quand le Diablotin des cadavres arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
#48 Dave Kendall1/1
Dévorer les humbles *
Éphémère
Détruisez chaque créature dont le coût converti de mana est de 3 ou moins. Elles ne peuvent pas être régénérées.
#49 Richard Wright
Corpcouvoir
Rituel
Détruisez la créature non-noire ciblée. Créez deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez %C."
#50 Kekai Kotaki
Drone dominateur
Créature : eldrazi et drone
Carence
Ingestion
Quand le Drone dominateur arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez une autre créature incolore, chaque adversaire perd 2 points de vie.
#51 James Zapata3/2
Moustique dardecœur
Créature : insecte
Kick %2%B
Vol
Quand le Moustique dardecœur arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, détruisez la créature ciblée.
#52 Jason Felix2/2
Invitation au désespoir
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, révélez une carte de créature de votre main.
La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de la carte révélée.
#53 Igor Kieryluk
Victimes des marécages
Rituel
Kick %3
Les créatures que le joueur ciblé contrôle gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Si ce sort a été kické, ces créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour à la place.
#54 Scott Chou
Pion d'Ulamog
Créature : vampire et shamane
À chaque fois que le Pion d'Ulamog ou qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous pouvez créer un jeton de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez %C."
#55 Daarken2/2
Lire dans les os
Rituel
Regard 2, puis piochez deux cartes. Vous perdez 2 points de vie.
#56 Lars Grant-West
Étouffer
Éphémère
Détruisez la créature ciblée avec un coût converti de mana de 3 ou moins. Elle ne peut pas être régénérée.
#57 Karl Kopinski
Faucon de nuit vampire
Créature : vampire et shamane
Vol, contact mortel, lien de vie
#58 Jason Chan2/3
Couveur d'Emrakul
Créature : eldrazi et drone
Quand le Couveur d'Emrakul arrive sur le champ de bataille, créez trois jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez %C."
#59 Jaime Jones3/3
Éclair fourchu
Rituel
L'Éclair fourchu inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles.
#60 Tomasz Jedruszek
Éruption de monstruosités
Rituel
Sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez, puis créez autant de jetons de créature 4/4 rouge Monstruosité.
#61 Anthony Francisco
Magmâche
Créature : élémental
%1, sacrifiez un permanent non-terrain : Le Magmâche inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
#62 Karl Kopinski4/4
Frondeur de torches
Créature : gobelin et shamane
Kick %1%R
Quand le Frondeur de torches arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, il inflige 2 blessures à la créature ciblée.
#63 Andrew Robinson2/2
Précurseur du massacre
Créature : eldrazi et drone
Carence
%1 : La créature incolore ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
#64 James Zapata3/2
Pierre de l'esprit
Artefact
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, sacrifiez la Pierre de l'esprit : Piochez une carte.
#65 Adam Rex
Valet serti de runes
Créature-artefact : construction
Quand le Valet serti de runes meurt, chaque joueur pioche une carte.
#66 Mike Bierek2/2
Refuge d'Akoum
Terrain
Le Refuge d'Akoum arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Refuge d'Akoum arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
%T : Ajoutez %B ou %R.
#67 Fred Fields
Temple eldrazi
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez %C%C. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts incolores d'eldrazi ou activer les capacités d'eldrazi incolores.
#68 James Paick
Fosse d'huile de roche
Terrain
La Fosse d'huile de roche arrive sur le champ de bataille engagée.
%T, sacrifiez la Fosse d'huile de roche : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#69 Jeff Miracola
Marais
Terrain de base : marais
#70 Véronique Meignaud
Marais
Terrain de base : marais
#71 Véronique Meignaud
Marais
Terrain de base : marais
#72 Véronique Meignaud
Montagne
Terrain de base : montagne
#73 James Paick
Montagne
Terrain de base : montagne
#74 James Paick
Montagne
Terrain de base : montagne
#75 James Paick
Eldrazi et Engeance
Créature : eldrazi et engeance
Sacrifiez cette créature : Ajoutez %C.
#76 Aleksi Briclot0/1
Eldrazi et Engeance
Créature : eldrazi et engeance
Sacrifiez cette créature : Ajoutez %C.
#77 Véronique Meignaud0/1
Eldrazi et Engeance
Créature : eldrazi et engeance
Sacrifiez cette créature : Ajoutez %C.
#78 Mark Tedin0/1
Monstruosité
Créature : monstruosité
#79 Anthony Francisco4/4
Plante
Créature : plante
#80 Daren Bader0/1