Sortie officielle : Le 18 novembre 2011
—30 cartes
• 26 rééditions
• 4 terrains de base
Liste des cartes avec textes
Diablotin putride
Créature : zombie et diablotin
Défaussez-vous d'une carte : Le Diablotin putride acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, le Diablotin putride gagne +1/+1 et ne peut pas bloquer.
#1 Wayne England1/1
Horreur cachée
Créature : horreur
Quand l'Horreur cachée arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de créature.
#2 Brom4/4
Boucher sans visage
Créature : cauchemar et horreur
Quand le Boucher sans visage arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée autre que le Boucher sans visage.
Quand le Boucher sans visage quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
#3 Daren Bader2/3
Abomination perverse
Créature : zombie et mutant
%B : Régénérez l'Abomination perverse.
Recyclage de marais %2
#4 Daren Bader5/3
Crosis l'épurateur *
Créature légendaire : dragon
Vol
À chaque fois que Crosis l'épurateur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer %2%B. Si vous faites ainsi, choisissez une couleur, ensuite ce joueur révèle sa main et se défausse de toutes les cartes de cette couleur.
#5 Chris Rahn6/6
Avatar du malheur
Créature : avatar
S'il y a au moins dix cartes de créature dans tous les cimetières, ce sort coûte %6 de moins à lancer.
Peur
%T : Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
#6 rk post6/5
Térastodon
Créature : éléphant
Quand le Térastodon arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire jusqu'à trois permanents non-créature ciblés. Pour chaque permanent mis dans un cimetière de cette manière, son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Éléphant.
#7 Lars Grant-West9/9
Force verdoyante
Créature : élémental
Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
#8 DiTerlizzi7/7
Sphinge du Vent d'acier
Créature-artefact : sphinx
Vol, initiative, vigilance, lien de vie, protection contre le rouge et contre le vert
#9 Kev Walker6/6
Léviathan de l'Encrier
Créature-artefact : léviathan
Piétinement
Traversée des îles
Linceul
#10 Anthony Francisco7/11
Archonte brûlant
Créature : archonte
Vol
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer.
#11 Zoltan Boros && Gabor Szikszai5/6
Thérapie de la Coterie *
Rituel
Choisissez un nom de carte non-terrain. Le joueur ciblé révèle sa main et se défausse de toutes les cartes ayant ce nom.
Flashback — Sacrifiez une créature.
#12 Raymond Swanland
Contrainte
Rituel
Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
#13 Steven Belledin
Ensevelissement
Éphémère
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre cimetière, puis mélangez.
#14 Ron Spears
Réanimation
Rituel
Mettez la carte de créature ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Vous perdez autant de points de vie que sa valeur de mana.
#15 Robert Bliss
Animation des morts *
Enchantement : aura
Enchanter : carte de créature dans un cimetière
Quand l'Animation des morts arrive sur le champ de bataille, si elle est sur le champ de bataille, elle perd "Enchanter : carte de créature dans un cimetière" et acquiert "Enchanter : créature mise sur le champ de bataille avec l'Animation des morts". Renvoyez la carte de créature enchantée sur le champ de bataille sous votre contrôle et attachez-lui l'Animation des morts. Quand l'Animation des morts quitte le champ de bataille, le contrôleur de cette créature la sacrifie.
La créature enchantée gagne -1/-0.
#16 Anthony Jones
Déterrement
Rituel
Chaque joueur met une carte de créature depuis son cimetière sur le champ de bataille.
#17 Carl Critchlow
Rêves maladifs
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous de X cartes.
Les Rêves maladifs infligent X blessures à chaque créature et à chaque joueur.
#18 Scott M. Fischer
Infestation de zombies
Enchantement
Défaussez-vous de deux cartes : Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
#19 Thomas M. Baxa
Enterré vivant
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de créature, mettez-les dans votre cimetière, puis mélangez.
#20 Greg Staples
Derniers sacrements
Rituel
Défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes. Le joueur ciblé révèle sa main, et vous y choississez une carte non-terrain pour chaque carte que vous avez défaussée de cette manière. Ce joueur se défausse de ces cartes.
#21 Bradley Williams
Servitude diabolique
Enchantement
Quand la Servitude diabolique arrive sur le champ de bataille, renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Quand la créature mise sur le champ de bataille par la Servitude diabolique meurt, exilez-la et renvoyez la Servitude diabolique dans la main de son propriétaire.
Quand la Servitude diabolique quitte le champ de bataille, exilez la créature mise sur le champ de bataille par la Servitude diabolique.
#22 Scott M. Fischer
Retour de l'effroi
Rituel
Renvoyez une carte de créature ciblée sur le champ de bataille depuis votre cimetière.
Flashback — Sacrifiez trois créatures.
#23 Kev Walker
Veine de cristal
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez la Veine de cristal : Ajoutez %C%C.
#24 Pat Morrissey
Place forte d'Ébên
Terrain
La Place forte d'Ebên arrive sur le champ de bataille engagée.
%T : Ajoutez %B.
%T, sacrifiez la Place forte d'Ebên : Ajoutez %B%B.
#25 Liz Danforth
Fondrière polluée
Terrain
La Fondrière polluée arrive sur le champ de bataille engagée.
%T : Ajoutez %B.
Recyclage %2
#26 Stephen Daniele
Marais
Terrain de base : marais
#27 Aleksi Briclot
Marais
Terrain de base : marais
#28 James Paick
Marais
Terrain de base : marais
#29 Jung Park
Marais
Terrain de base : marais
#30 Alan Pollack