Sortie officielle : Le 20 novembre 2009
—41 cartes
• 36 rééditions
• 5 terrains de base
Liste des cartes avec textes
Slivoïde métallique
Créature-artefact : slivoïde
#1 L. A. Williams1/1
Slivoïde virulent
Créature : slivoïde
Toutes les créatures slivoïdes ont empoisonnement 1.
#2 Franz Vohwinkel1/1
Changelin amiboïde
Créature : changeforme
Changelin
%T : La créature ciblée acquiert tous les types de créature jusqu'à la fin du tour.
%T : La créature ciblée perd tous les types de créature jusqu'à la fin du tour.
#3 Nils Hamm1/1
Slivoïde ailé
Créature : slivoïde
Toutes les créatures slivoïde ont le vol.
#4 Anthony S. Waters1/1
Slivoïde coagulé
Créature : slivoïde
Tous les slivoïdes ont "%2 : Régénérez ce permanent."
#5 Jeff Laubenstein1/1
Slivoïde frénétique
Créature : slivoïde
Toutes les créatures slivoïdes ont frénésie 1.
#6 Glen Angus1/1
Slivoïde sanguin
Créature : slivoïde
Toutes les créatures slivoïde ont la célérité.
#7 Ron Spencer1/1
Slivoïde cuirgemme
Créature : slivoïde
Tous les slivoïdes ont "%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."
#8 John Matson1/1
Slivoïde musclé
Créature : slivoïde
Toutes les créatures slivoïde gagnent +1/+1.
#9 Richard Kane Ferguson1/1
Slivoïde rapide
Créature : slivoïde
Flash
N'importe quel joueur peut lancer des sorts de slivoïde comme s'ils avaient le flash.
#10 John Avon1/1
Slivoïde cristallin
Créature : slivoïde
Tous les slivoïdes ont le linceul.
#11 L. A. Williams2/2
Slivoïde hibernateur
Créature : slivoïde
Tous les slivoïdes ont "Payez 2 points de vie : Renvoyez ce permanent dans la main de son propriétaire."
#12 Scott Kirschner2/2
Slivoïde acide
Créature : slivoïde
Tous les slivoïdes ont "%2, sacrifiez ce permanent : Ce permanent inflige 2 blessures à n'importe quelle cible."
#13 Jeff Miracola2/2
Slivoïde à piquants
Créature : slivoïde
À chaque fois qu'un slivoïde devient bloqué, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui le bloque.
#14 Ron Spencer2/2
Slivoïde ravitailleur
Créature : slivoïde
Tous les slivoïdes ont "%2, sacrifiez ce permanent : Vous gagnez 4 points de vie."
#15 Terese Nielsen2/2
Slivoïde cuirassé
Créature : slivoïde
Toutes les créatures slivoïde ont "%2 : Cette créature gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour."
#16 Scott Kirschner2/2
Slivoïde spectral
Créature : slivoïde et esprit
Toutes les créatures slivoïde ont "%2 : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour."
#17 Pete Venters2/2
Slivoïde barbelé
Créature : slivoïde
Toutes les créatures slivoïde ont "%2 : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour."
#18 Scott Kirschner2/2
Slivoïde chercheur
Créature : slivoïde
Chaque carte de slivoïde dans la main de chaque joueur a recyclage de slivoïde %3.
Recyclage de slivoïde %3 (%3, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de slivoïde, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.)
#19 Trevor Hairsine2/2
Slivoïde nécrotique
Créature : slivoïde
Tous les slivoïdes ont "%3, sacrifiez ce permanent : Détruisez le permanent ciblé."
#20 Dave Allsop2/2
Slivoïde fongoïde
Créature : fongus et slivoïde
Toutes les créatures slivoïde ont "À chaque fois que cette créature subit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur elle." (Les blessures sont infligées avant le placement du marqueur.)
#21 Daniel Gelon2/2
Slivoïde géniteur
Créature : slivoïde
À chaque fois qu'un slivoïde inflige des blessures de combat à un joueur, son contrôleur peut créer un jeton de créature 1/1 incolore Slivoïde.
#22 Ron Spears3/3
Slivoïde de puissance
Créature : slivoïde
Toutes les créatures slivoïde gagnent +2/+2.
#23 Jeff Miracola2/2
Suzerain slivoïde
Créature légendaire : slivoïde et mutant
%3 : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de slivoïde, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
%3 : Acquérez le contrôle du slivoïde ciblé. (Cet effet dure indéfiniment.)
#24 Tony Szczudlo7/7
Slivoïde furieux
Créature : slivoïde
Toutes les créatures slivoïde ont la double initiative.
#25 Paolo Parente3/3
Pierrecœur
Artefact
Les capacités activées de créatures coûtent %1 de moins à activer. Cet effet ne peut pas réduire le mana de ce coût à moins d'un mana.
#26 John Matson
Mélodie lointaine
Rituel
Choisissez un type de créature. Piochez une carte pour chaque permanent de ce type que vous contrôlez.
#27 Omar Rayyan
Dragage d'Aphetto
Rituel
Renvoyez jusqu'à trois cartes de créature ciblées du type de créature de votre choix depuis votre cimetière dans votre main.
#28 Monte Michael Moore
Blason
Artefact
Chaque créature gagne +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bataille qui partage au moins un type de créature avec elle. (Par exemple, si deux gobelins et guerriers et un gobelin et shamane sont sur le champ de bataille, chacun gagne +2/+2.)
#29 Scott M. Fischer
Paire sauvage
Enchantement
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancée depuis votre main, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant le même total de force et d'endurance et la mettre sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
#30 Mark Brill
Ziggourat ancienne
Terrain
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature.
#31 John Avon
Mont enraciné
Terrain
Le Mont enraciné arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne ou une forêt.
%T : Ajoutez %R ou %G.
#32 Matt Stewart
Tour de la Rupture
Terrain
La Tour de la Rupture arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand la Tour de la Rupture arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne payiez %1.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
#33 Jaime Jones
Immensité terramorphe
Terrain
%T, sacrifiez l'Immensité terramorphe : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#34 Dan Scott
Ruisseau éclatant
Terrain
Le Ruisseau éclatant arrive sur le champ de bataille engagé avec deux marqueurs "charge" sur lui.
%T : Ajoutez %U.
%T, retirez un marqueur "charge" du Ruisseau éclatant : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
#35 Fred Fields
Bosquet éclatant
Terrain
Le Bosquet éclatant arrive sur le champ de bataille engagé avec deux marqueurs "charge" sur lui.
%T : Ajoutez %G.
%T, retirez un marqueur "charge" du Bosquet éclatant : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
#36 Howard Lyon
Plaine
Terrain de base : plaine
#37 Terese Nielsen
Île
Terrain de base : île
#38 Randy Gallegos
Marais
Terrain de base : marais
#39 Brom
Montagne
Terrain de base : montagne
#40 Mark Poole
Forêt
Terrain de base : forêt
#41 Douglas Shuler