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Sortie officielle : Le 4 juin 2001 |
Odyssey →
—143 cartes
• 143 nouvelles cartes
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Chevalier sacré d'Angefeu | |
Créature : humain et soldat et chevalier | |
: Le Chevalier sacré d'Angefeu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#1 Edward P. Beard, Jr. | 2/3 |
Drapeau de la coalition | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature que vous contrôlez La créature enchantée est un enseigne. Lorsqu'un adversaire choisit des cibles pour lancer un sort qu'il contrôle ou activer une capacité qu'il contrôle, ce joueur doit choisir au moins un enseigne sur le champ de bataille si possible. | |
#2 Darrell Riche |
Garde d'honneur de la coalition | |
Créature : humain et enseigne | |
Lorsqu'un adversaire choisit des cibles pour lancer un sort qu'il contrôle ou activer une capacité qu'il contrôle, ce joueur doit choisir au moins un enseigne sur le champ de bataille si possible. | |
#3 Eric Peterson | 2/4 |
Disciple de l'Orda | |
Créature : humain et sorcier | |
, : La créature ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. , : La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#4 Alan Pollack | 1/1 |
Sanctuaire Ordaïste | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent noir ou rouge, vous gagnez 2 points de vie. Si vous contrôlez un permanent rouge et un permanent noir, vous gagnez 4 points de vie à la place. | |
#5 Ben Thompson |
Ordavolien | |
Créature : évolien | |
Kick et/ou (Vous pouvez payer et/ou supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) Si l'Ordavolien a été kické avec son kick de , il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et avec "Payez 3 points de vie : Régénérez l'Ordavolien." Si l'Ordavolien a été kické avec son kick de , il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui et avec l'initiative. | |
#6 Ron Spencer | 1/1 |
Tactiques de diversion | |
Enchantement | |
Engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Engagez la créature ciblée. | |
#7 Jerry Tiritilli |
Lumière divine | |
Rituel | |
Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures que vous contrôlez. | |
#8 Christopher Moeller |
Officier de recrutement | |
Créature : humain et soldat | |
Initiative Quand l'Officier de recrutement arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de soldat révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
#9 Wayne England | 2/3 |
Aube trompeuse | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, les sorts et les capacités que vous contrôlez qui devraient ajouter du mana coloré ajoutent la même quantité de mana blanc à la place. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez dépenser du mana blanc comme si c'était du mana de la couleur de votre choix. Piochez une carte. | |
#10 Dave Dorman |
Gerrard Capashen | |
Créature légendaire : humain et soldat | |
Au début de votre entretien, vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte dans la main de l'adversaire ciblé. : Engagez la créature ciblée. N'activez cette capacité que si Gerrard Capashen est attaquant. | |
#11 Brom | 3/4 |
Ange hantée | |
Créature : ange | |
Vol Quand l'Ange hantée meurt, exilez l'Ange hantée et chaque autre joueur crée un jeton de créature 3/3 noire Ange avec le vol. | |
#12 Arnie Swekel | 3/3 |
Hélionaute | |
Créature : humain et soldat | |
Vol , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#13 Franz Vohwinkel | 1/2 |
Menottes du déclin | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas attaquer. : La créature enchantée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. : La créature enchantée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | |
#14 Gary Ruddell |
Tonnerre selon Orime | |
Éphémère | |
Kick Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Si ce sort a été kické, il inflige à la créature ciblée autant de blessures que le coût converti de mana de ce permanent. | |
#15 Carl Critchlow |
Bouclier du devoir et de la raison | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a la protection contre le bleu et contre le vert. | |
#16 Anthony S. Waters |
Lynx spectral | |
Créature : chat et esprit | |
Protection contre le vert : Régénérez le Lynx spectral. | |
#17 Heather Hudson | 2/1 |
Porte-drapeau | |
Créature : humain et enseigne | |
Lorsqu'un adversaire choisit des cibles pour lancer un sort qu'il contrôle ou activer une capacité qu'il contrôle, ce joueur doit choisir au moins un enseigne sur le champ de bataille si possible. | |
#18 Ron Spencer | 1/1 |
Disciple de la Céta | |
Créature : ondin et sorcier | |
, : La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#19 Tim Hildebrandt && Greg Hildebrandt | 1/1 |
Sanctuaire Cétaïste | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent rouge ou vert, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous contrôlez un permanent rouge et un permanent vert, piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte à la place. | |
#20 Franz Vohwinkel |
Cétavolien | |
Créature : évolien | |
Kick et/ou (Vous pouvez payer et/ou supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) Si le Cétavolien a été kické avec son kick de , il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et avec l'initiative. Si le Cétavolien a été kické avec son kick de , il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui et avec le piétinement. | |
#21 Gary Ruddell | 1/1 |
Drakôn des côtes | |
Créature : drakôn | |
Vol , : Renvoyez le kavru ciblé dans la main de son propriétaire. | |
#22 John Gallagher | 2/1 |
Action d'évitement | |
Éphémère | |
Domaine — Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | |
#23 Brian Snoddy |
Caverne glaciaire | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, n'importe quel autre joueur peut payer le coût de mana de ce sort. Si un joueur fait ainsi, contrecarrez ce sort. (Le coût de mana inclut les couleurs.) | |
#24 Jerry Tiritilli |
Index | |
Rituel | |
Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque, et remettez-les ensuite au-dessus dans n'importe quel ordre. | |
#25 Kev Walker |
Réponse excédée | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé s'il partage une couleur avec une créature que vous contrôlez. | |
#26 Matt Cavotta |
Déréliction | |
Éphémère | |
Kick Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Si ce sort a été kické, elle inflige 2 blessures à une autre créature ciblée. | |
#27 Terese Nielsen |
Aéronef vivant | |
Créature : métathran | |
Vol : Régénérez l'Aéronef vivant. | |
#28 Mark Tedin | 2/3 |
Shamane des brisants | |
Créature : ondin et shamane | |
: Le terrain ciblé devient du type de terrain de base de votre choix jusqu'à la fin du tour. | |
#29 Scott M. Fischer | 0/2 |
Mirage chatoyant | |
Éphémère | |
Le terrain ciblé devient du type de terrain de base de votre choix jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | |
#30 Rebecca Guay |
Messager des marées | |
Créature : ondin | |
Quand le Messager des marées arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes d'ondin révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. : Le Messager des marées acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#31 Wayne England | 1/2 |
Sélection non-naturelle | |
Enchantement | |
: Choisissez un type de créature autre que mur. La créature ciblée devient de ce type jusqu'à la fin du tour. | |
#32 Kev Walker |
Mystique vodalian | |
Créature : ondin et sorcier | |
: Le sort d'éphémère ou de rituel ciblé devient de la couleur de votre choix. | |
#33 Bob Petillo | 1/1 |
Drakôn des tourbillons | |
Créature : drakôn | |
Vol Quand le Drakôn des tourbillons arrive sur le champ de bataille, mélangez les cartes de votre main à votre bibliothèque, et piochez ensuite autant de cartes. Quand le Drakôn des tourbillons meurt, mélangez les cartes de votre main à votre bibliothèque, et piochez ensuite autant de cartes. | |
#34 Alan Pollack | 2/2 |
Chevaucheur des tourbillons | |
Créature : ondin | |
Quand le Chevaucheur des tourbillons arrive sur le champ de bataille, mélangez les cartes de votre main à votre bibliothèque, et piochez ensuite autant de cartes. | |
#35 Ray Lago | 1/1 |
Guerrière des tourbillons | |
Créature : ondin et guerrier | |
Quand la Guerrière des tourbillons arrive sur le champ de bataille, mélangez votre main à votre bibliothèque, et piochez ensuite autant de cartes que vous en aviez. , sacrifiez la Guerrière des tourbillons : Chaque joueur mélange sa main à sa bibliothèque, et pioche ensuite autant de cartes qu'il en avait. | |
#36 Kev Walker | 2/2 |
Ménage mortel | |
Rituel | |
Détruisez deux créatures non-noires ciblées, à moins que l'une ait une couleur que l'autre n'a pas. Elles ne peuvent pas être régénérées. | |
#37 Greg Staples |
Ange de la désolation | |
Créature : ange | |
Kick Vol Quand l'Ange de la désolation arrive sur le champ de bataille, détruisez tous les terrains que vous contrôlez. Si elle a été kickée, détruisez tous les terrains à la place. | |
#38 Brom | 5/4 |
Présence flétrie | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne -1/-1 et a " : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour." | |
#39 Ray Lago |
Contaminateur des tombes | |
Créature : zombie | |
Quand le Contaminateur des tombes arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de zombie révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. : Régénérez le Contaminateur des tombes. | |
#40 Tony Szczudlo | 2/1 |
Dernière caresse | |
Rituel | |
Le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. Piochez une carte. | |
#41 Eric Peterson |
Extraction cérébrale | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Le joueur ciblé révèle sa main et se défausse de toutes les cartes de chacune des couleurs de la créature sacrifiée. | |
#42 Adam Rex |
Zombie éploré | |
Créature : zombie | |
, : Le joueur ciblé gagne 1 point de vie. | |
#43 John Matson | 2/1 |
Disciple de la Nécra | |
Créature : humain et sorcier | |
, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible ce tour-ci. | |
#44 Jeff Miracola | 1/1 |
Sanctuaire nécraïste | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent blanc ou vert, le joueur ciblé perd 1 point de vie. Si vous contrôlez un permanent blanc et un permanent vert, ce joueur perd 3 points de vie à la place. | |
#45 Eric Peterson |
Nécravolien | |
Créature : évolien | |
Kick et/ou (Vous pouvez payer et/ou supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) Si le Nécravolien a été kické avec son kick de , il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et avec le piétinement. Si le Nécravolien a été kické avec son kick de , il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui et avec "À chaque fois que le Nécravolien inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie." | |
#46 Dave Dorman | 2/2 |
Arène phyrexiane | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | |
#47 Pete Venters |
Gargantua phyrexian | |
Créature : horreur | |
Quand le Gargantua phyrexian arrive sur le champ de bataille, vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie. | |
#48 Carl Critchlow | 4/4 |
Furie phyrexiane | |
Créature : horreur | |
Quand la Furie phyrexiane arrive sur le champ de bataille, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | |
#49 Mark Tedin | 2/2 |
Désespoir planaire | |
Rituel | |
Domaine — Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | |
#50 Mike Sass |
Druide des bourbiers | |
Créature : zombie et druide | |
, , sacrifiez une créature : Détruisez l'enchantement ciblé. | |
#51 Dana Knutson | 2/2 |
Suppression | |
Rituel | |
Le joueur ciblé exile toutes les cartes de sa main face cachée. Au début de l'étape de fin du prochain tour de ce joueur, ce joueur renvoie ces cartes dans sa main. | |
#52 Terese Nielsen && Thomas M. Baxa |
Insurrection d'Urborg | |
Rituel | |
Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Piochez une carte. | |
#53 Adam Rex |
Boa zombie | |
Créature : zombie et serpent | |
: Choisissez une couleur. À chaque fois que le Boa zombie devient bloqué ce tour-ci par une créature de cette couleur, détruisez cette créature. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
#54 Greg Staples | 3/3 |
Colosse hématopyre | |
Créature : géant | |
, sacrifiez le Colosse hématopyre : Il inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | |
#55 Greg Staples | 6/6 |
Nain hématopyre | |
Créature : nain | |
, sacrifiez le Nain hématopyre : Il inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol. | |
#56 Ron Spencer | 1/1 |
Décoction hématopyre | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature que vous contrôlez , sacrifiez la créature enchantée : La Décoction hématopyre inflige autant de blessures que la force de la créature enchantée à chaque créature. | |
#57 Anthony S. Waters |
Kavru hématopyre | |
Créature : kavru | |
, sacrifiez le Kavru hématopyre : Il inflige 2 blessures à chaque créature. | |
#58 Greg Staples | 2/2 |
Géant de la désolation | |
Créature : géant | |
Kick Quand le Géant de la désolation arrive sur le champ de bataille, détruisez toutes les autres créatures que vous contrôlez. S'il a été kické, détruisez toutes les autres créatures à la place. | |
#59 Alan Pollack | 3/3 |
Éboulement des nains | |
Rituel | |
Kick — , sacrifiez un terrain. Détruisez le terrain ciblé. Si ce sort a été kické, détruisez un autre terrain ciblé. | |
#60 Tony Szczudlo |
Patrouille naine | |
Créature : nain | |
La Patrouille naine ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. À chaque fois que vous lancez un sort non-rouge, dégagez la Patrouille naine. | |
#61 Tim Hildebrandt && Greg Hildebrandt | 4/2 |
Meneur gobelin | |
Créature : gobelin | |
Célérité Quand le Meneur gobelin arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de gobelin révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | |
#62 Mark Romanoski | 2/2 |
Éblouissement | |
Rituel | |
Kick et/ou (Vous pouvez payer et/ou supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) L'Éblouissement inflige X blessures à la créature ciblée. Si ce sort a été kické avec son kick de , il inflige X blessures au contrôleur de cette créature. Si ce sort a été kické avec son kick de , vous piochez X cartes. | |
#63 Christopher Moeller |
Planeur kavru | |
Créature : kavru | |
: Le Planeur kavru gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. : Le Planeur kavru acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#64 Heather Hudson | 2/1 |
Tacticien minotaure | |
Créature : minotaure | |
Célérité Le Tacticien minotaure gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une créature blanche. Le Tacticien minotaure gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une créature bleue. | |
#65 Carl Critchlow | 1/1 |
Disciple de la Raka | |
Créature : minotaure et sorcier | |
, : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible ce tour-ci. , : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#66 Arnie Swekel | 1/1 |
Sanctuaire rakaïste | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent blanc ou bleu, le Sanctuaire rakaïste inflige 1 blessure à la créature ciblée. Si vous contrôlez un permanent bleu et un permanent blanc, le Sanctuaire rakaïste inflige 3 blessures à la place. | |
#67 David Martin |
Rakavolien | |
Créature : évolien | |
Kick et/ou (Vous pouvez payer et/ou supplémentaire au moment où vous lancez ce sort.) Si le Rakavolien a été kické avec son kick de , il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et avec "À chaque fois que le Rakavolien inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie." Si le Rakavolien a été kické avec son kick de , il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui et avec le vol. | |
#68 Scott M. Fischer | 2/2 |
Cogne | |
Éphémère | |
Détruisez l'artefact ciblé. Piochez une carte. | |
#69 Pete Venters |
Éblouissement de Tahngarth | |
Rituel | |
Regardez les trois cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé, et remettez-les ensuite au-dessus dans n'importe quel ordre. Ce joueur regarde les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, et les remet ensuite au-dessus dans n'importe quel ordre. | |
#70 Pete Venters |
Kavru de la toundra | |
Créature : kavru | |
: Le terrain ciblé devient une plaine ou une île jusqu'à la fin du tour. | |
#71 Matt Cavotta | 2/2 |
Recherche désordonnée | |
Enchantement | |
: Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'enchantement et révélez cette carte. Mettez-la dans votre main, puis défaussez-vous d'une carte au hasard. Mélangez ensuite votre bibliothèque. : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère et révélez cette carte. Mettez-la dans votre main, puis défaussez-vous d'une carte au hasard. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#72 Gary Ruddell |
Disciple de l'Ana | |
Créature : humain et sorcier | |
, : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. , : La créature ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. | |
#73 Darrell Riche | 1/1 |
Sanctuaire anaïste | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent bleu ou noir, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez un permanent noir et un permanent bleu, la créature gagne +5/+5 jusqu'à la fin du tour à la place. | |
#74 Rob Alexander |
Anavolien | |
Créature : évolien | |
Kick et/ou Si l'Anavolien a été kické avec son kick de , il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et avec le vol. Si l'Anavolien a été kické avec son kick de , il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui et avec "Payez 3 points de vie : Régénérez l'Anavolien." | |
#75 Matt Cavotta | 3/3 |
Gnarr des marécages | |
Créature : bête | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort noir, le Gnarr des marécages gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#76 Daren Bader | 2/2 |
Balance selon Gaia | |
Rituel | |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez cinq terrains. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de chaque type de terrain de base et mettez-les sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#77 Rebecca Guay |
Gnarr des clairières | |
Créature : bête | |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu, le Gnarr des clairières gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#78 Daren Bader | 4/4 |
Kavru hurleur | |
Créature : kavru | |
Quand le Kavru hurleur arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de kavru révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
#79 Wayne England | 4/5 |
Kavru lacérateur | |
Créature : kavru | |
Piétinement A chaque fois que le Kavru lacérateur attaque, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque autre kavru attaquant. | |
#80 Daren Bader | 4/4 |
Disposition du terrain | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#81 Mark Zug |
Lynx de la pénombre | |
Créature : chat | |
Quand le Lynx de la pénombre meurt, créez un jeton de créature 2/1 noire Chat. | |
#82 Heather Hudson | 2/1 |
Kavru de la pénombre | |
Créature : kavru | |
Quand le Kavru de la pénombre meurt, créez un jeton de créature 3/3 noire Kavru. | |
#83 Tony Szczudlo | 3/3 |
Guivre de la pénombre | |
Créature : guivre | |
Piétinement Quand la Guivre de la pénombre meurt, créez un jeton de créature 6/6 noire Guivre avec le piétinement. | |
#84 Jeff Easley | 6/6 |
Gorille sauvage | |
Créature : grand singe | |
, , sacrifiez le Gorille sauvage : La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | |
#85 Dave Dorman | 3/3 |
Force de la nuit | |
Éphémère | |
Kick Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si ce sort a été kické, les créatures zombie que vous contrôlez gagnent un +2/+2 supplémentaire jusqu'à la fin du tour. | |
#86 John Avon |
Messager sylvestre | |
Créature : elfe | |
Piétinement Quand le Messager sylvestre arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes d'elfe révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
#87 Heather Hudson | 2/2 |
Déploiement en symbiose | |
Enchantement | |
Passez votre étape de pioche. , engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Piochez une carte. | |
#88 Kev Walker |
Chemin tranquille | |
Rituel | |
Détruisez tous les enchantements. Piochez une carte. | |
#89 John Avon |
Elfe d'Urborg | |
Créature : elfe et druide | |
: Ajoutez , , ou . | |
#90 Bob Petillo | 1/1 |
Mutation d'Æther | |
Rituel | |
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Créez X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte, X étant le coût converti de mana de cette créature. | |
#91 Ron Spencer |
Manœuvre du capitaine | |
Éphémère | |
Les prochaines X blessures qui devraient être infligées à une cible, créature, planeswalker ou joueur, ce tour-ci, sont infligées à la place à une autre cible, créature, planeswalker ou joueur. | |
#92 Ben Thompson |
Absorption de la force | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Une autre créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | |
#93 Adam Rex |
Cromat | |
Créature légendaire : illusion | |
: Détruisez la créature ciblée bloquant ou bloquée par Cromat. : Cromat acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. : Régénérez Cromat. : Cromat gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. : Mettez Cromat au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | |
#94 Donato Giancola | 5/5 |
Prise mortelle | |
Rituel | |
La Prise mortelle inflige X blessures à n'importe quelle cible. Vous gagnez X points de vie. | |
#95 Eric Peterson |
Mutation mortelle | |
Rituel | |
Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Créez X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte, X étant le coût converti de mana de cette créature. | |
#96 Carl Critchlow |
Sylvin d'ébène | |
Créature : sylvin | |
: Le Sylvin d'ébene gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#97 Matt Cavotta | 3/3 |
Charge fervente | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#98 Mark Tedin |
Batailleur de fluipierre | |
Créature : bête | |
À chaque fois que le Batailleur de fluipierre attaque, il gagne +3/-3 jusqu'à la fin du tour. | |
#99 John Gallagher | 2/5 |
Escogriffe fongoïde | |
Créature : fongus et bête | |
Piétinement À chaque fois que l'Escogriffe fongoïde blesse un adversaire, vous piochez une carte et cet adversaire se défausse d'une carte. | |
#100 Jim Nelson | 6/4 |
Aériens de Gaia | |
Créature : elfe et ondin | |
Vol | |
#101 Terese Nielsen | 2/2 |
Verdict de Gerrard | |
Rituel | |
Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. Vous gagnez 3 points de vie pour chaque carte de terrain défaussée de cette manière. | |
#102 Carl Critchlow |
Légionnaire gobelin | |
Créature : gobelin et soldat | |
, sacrifiez le Légionnaire gobelin : Il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. , sacrifiez le Légionnaire gobelin : Prévenez les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à une cible ce tour-ci. | |
#103 Mark Romanoski | 2/2 |
Tranchées des gobelins | |
Enchantement | |
, sacrifiez un terrain : Créez deux jetons de créature 1/1 rouge et blanche Gobelin et Soldat. | |
#104 Wayne England |
Passage guidé | |
Rituel | |
Révélez les cartes de votre bibliothèque. Un adversaire choisit parmi elles une carte de créature, une carte de terrain et une carte non-créature et non-terrain. Vous mettez les cartes choisies dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#105 Alex Horley-Orlandelli |
Barrière de la jungle | |
Créature : plante et mur | |
Défenseur Quand la Barrière de la jungle arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | |
#106 Edward P. Beard, Jr. | 2/6 |
Dernier carré | |
Rituel | |
L'adversaire ciblé perd 2 points de vie pour chaque marais que vous contrôlez. Le Dernier carré inflige autant de blessures que de montagnes que vous contrôlez à la créature ciblée. Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte pour chaque forêt que vous contrôlez. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque plaine que vous contrôlez. Piochez une carte pour chaque île que vous contrôlez, puis défaussez-vous d'autant de cartes. | |
#107 Ron Spencer |
Ange d'éclair | |
Créature : ange | |
Vol, vigilance, célérité | |
#108 rk post | 3/4 |
Morts de Llanowar | |
Créature : zombie et elfe | |
: Ajoutez . | |
#109 Ben Thompson | 2/2 |
Tombe des martyres | |
Enchantement | |
Payez 2 points de vie : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à la créature ciblée. | |
#110 Anthony S. Waters |
Illusionniste minotaure | |
Créature : minotaure et sorcier | |
: L'Illusionniste minotaure acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. , sacrifiez l'Illusionniste minotaure : Il inflige autant de blessures que sa force à la créature ciblée. | |
#111 Mark Zug | 3/4 |
Serpent mystique | |
Créature : serpent | |
Flash Quand le Serpent mystique arrive sur le champ de bataille, contrecarrez le sort ciblé. | |
#112 Daren Bader | 2/2 |
Domaine luxuriant | |
Enchantement | |
Sacrifiez un terrain : Vous gagnez 3 points de vie. | |
#113 Brian Snoddy |
Action pernicieuse | |
Enchantement | |
, sacrifiez l'Action pernicieuse : Détruisez chaque artefact, créature et enchantement dont le coût converti de mana est de X ou moins. | |
#114 Christopher Moeller |
Champ miné de lithoforces | |
Enchantement | |
À chaque fois qu'une créature attaque ou bloque, le Champ miné de lithoforces lui inflige 2 blessures. | |
#115 Tim Hildebrandt && Greg Hildebrandt |
Éclair prophétique | |
Éphémère | |
L'Éclair prophétique inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
#116 Dave Dorman |
Guerrier putride | |
Créature : zombie et soldat et guerrier | |
À chaque fois que le Guerrier putride inflige des blessures, choisissez l'un — • Chaque joueur perd 1 point de vie. • Chaque joueur gagne 1 point de vie. | |
#117 Ray Lago | 2/2 |
Dague de vif-argent | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a " : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker. Piochez une carte." | |
#118 Alex Horley-Orlandelli |
Chasseur aux nageoires-rasoir | |
Créature : ondin et gobelin | |
: Le Chasseur aux nageoires-rasoir inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#119 Jeff Easley | 1/1 |
Liaison des âmes | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. À chaque fois que la créature enchantée subit des blessures, vous gagnez autant de points de vie. | |
#120 Jeff Easley |
Trafiquant d'esprits | |
Créature : bête | |
À chaque fois que le Trafiquant d'esprit inflige des blessures à une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur le Trafiquant d'esprits. : Régénérez le Trafiquant d'esprits. : Le Trafiquant d'esprits devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | |
#121 Glen Angus | 6/6 |
Étreinte de Skwi | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2. Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire. | |
#122 Rebecca Guay |
Revanche de Skwi | |
Rituel | |
Choisissez un nombre. Jouez à pile ou face ce nombre de fois ou jusqu'à ce que vous perdiez, selon ce qui arrivera en premier. Si vous avez gagné à chaque fois, piochez deux cartes pour chaque pile ou face. | |
#123 Kev Walker |
Salve suffocante | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé et la Salve suffocante inflige 3 blessures à la créature ciblée. | |
#124 Christopher Moeller |
Source temporelle | |
Rituel | |
Mettez le permanent ciblé au dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | |
#125 John Matson |
Justification | |
Rituel | |
Détruisez le permanent ciblé. | |
#126 Brian Snoddy |
Étreinte de la Yavimaya | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement. | |
#127 Eric Peterson |
Feu | |
Éphémère | |
Le Feu inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles. | |
#128 David Martin | |
Glace | |
Éphémère | |
Engagez le permanent ciblé. Piochez une carte. | |
Franz Vohwinkel |
Illusion | |
Éphémère | |
Le sort ou le permanent ciblé devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | |
#129 John Avon | |
Réalité | |
Éphémère | |
Détruisez l'artefact ciblé. | |
David Martin |
Vie | |
Rituel | |
Tous les terrains que vous contrôlez deviennent des créatures 1/1 jusqu'à la fin du tour. Ce sont toujours des terrains. | |
#130 Anthony S. Waters | |
Mort | |
Rituel | |
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Vous perdez autant de points de vie que son coût converti de mana. | |
Edward P. Beard, Jr. |
Nuit | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | |
#131 Christopher Moeller | |
Jour | |
Éphémère | |
Les créatures que le joueur ciblé contrôle gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
Anthony S. Waters |
Ordre | |
Éphémère | |
Exilez la créature attaquante ciblée. | |
#132 Tim Hildebrandt && Greg Hildebrandt | |
Chaos | |
Éphémère | |
Les créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | |
Tim Hildebrandt && Greg Hildebrandt |
Héraut d'airain | |
Créature-artefact : golem | |
Au moment où le Héraut d'airain arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Quand le Héraut d'airain arrive sur le champ de bataille, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de créature du type choisi révélées de cette manière dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Les créatures du type choisi gagnent +1/+1. | |
#133 Daren Bader | 2/2 |
Dodécapode | |
Créature-artefact : golem | |
Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous amène à vous défausser du Dodécapode, mettez-le sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui au lieu de le mettre dans votre cimetière. | |
#134 John Howe | 3/3 |
Voûte des dragons | |
Artefact | |
, : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature multicolore de votre main. | |
#135 Dana Knutson |
Golem blasonné | |
Créature-artefact : golem | |
Kick Ne dépensez que du mana coloré pour X. Pas plus d'un mana de chaque couleur ne peut être dépensé de cette manière. Si le Golem blasonné a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. | |
#136 Greg Staples | 1/2 |
L'Héritage | |
Artefact légendaire | |
: Exilez le permanent ciblé. Si l'Héritage devait être mis dans un cimetière depuis n'importe où, révélez l'Héritage et mélangez-le dans la bibliothèque de son propriétaire à la place. | |
#137 John Avon |
Masque de l'intolérance | |
Artefact | |
Au début de l'entretien de chaque joueur, s'il y a au moins quatre types de terrain de base parmi les terrains que ce joueur contrôle, le Masque de l'intolérance lui inflige 3 blessures. | |
#138 Glen Angus |
Forge de campagne | |
Terrain | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . La Forge de campagne vous inflige 1 blessure. | |
#139 Darrell Riche |
Cavernes de Koïlos | |
Terrain | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Les Cavernes de Koïlos vous infligent 1 blessure. | |
#140 Jim Nelson |
Landes de Llanowar | |
Terrain | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Les Landes de Llanowar vous infligent 1 blessure. | |
#141 Rob Alexander |
Brisants Shivâns | |
Terrain | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Les Brisants Shivâns vous infligent 1 blessure. | |
#142 Rob Alexander |
Côte de la Yavimaya | |
Terrain | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . La Côte de la Yavimaya vous inflige 1 blessure. | |
#143 Anthony S. Waters |