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Sortie officielle : Le 12 juillet 1999 |
—173 cartes
• 26 nouvelles cartes
• 127 rééditions
• 20 terrains de base
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Angel of Light | |
Créature : ange | |
Vol, vigilance | |
#1 Todd Lockwood | 3/3 |
Ange de miséricorde | |
Créature : ange | |
Vol Quand l'Ange de miséricorde arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | |
#2 Melissa A. Benson | 3/3 |
Bénédiction angélique | |
Rituel | |
La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#3 Mark Zug |
Archange | |
Créature : ange | |
Vol, vigilance | |
#4 Quinton Hoover | 5/5 |
Milice ardente | |
Créature : humain et soldat | |
Vigilance | |
#5 Zina Saunders | 2/5 |
Armaguedon | |
Rituel | |
Détruisez tous les terrains. | |
#6 Rob Alexander |
Bonne affaire | |
Rituel | |
L'adversaire ciblé pioche une carte. Vous gagnez 7 points de vie. | |
#7 Phil Foglio |
Lumière aveuglante | |
Rituel | |
Engagez toutes les créatures non-blanches. | |
#8 John Coulthart |
Garde frontière | |
Créature : humain et soldat | |
#9 Kev Walker | 1/4 |
Souffle de vie | |
Rituel | |
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. | |
#10 DiTerlizzi |
Champion Lancer | |
Créature : humain et chevalier | |
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées au Champion Lancer par des créatures. | |
#11 Chippy | 3/3 |
Paladin fougueux | |
Créature : humain et chevalier | |
À chaque fois que le Paladin fougueux attaque, il gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour. | |
#12 Kev Walker | 2/2 |
Héros dévoué | |
Créature : elfe et soldat | |
#13 DiTerlizzi | 1/2 |
Devout Monk | |
Créature : humain et moine et clerc | |
Quand le Devout Monk arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. | |
#14 Daniel Gelon | 1/1 |
Cadet impatient | |
Créature : humain et soldat | |
#15 Scott M. Fischer | 1/1 |
Fausse paix | |
Rituel | |
Le joueur ciblé passe les phases de combat de son prochain tour. | |
#16 Zina Saunders |
Fantassin | |
Créature : humain et soldat | |
#17 Kev Walker | 2/4 |
Sagesse selon Gerrard | |
Rituel | |
Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte dans votre main. | |
#18 Heather Hudson |
Chevalier errant | |
Créature : humain et chevalier | |
#19 Dan Frazier | 2/2 |
Sentinelle loyale | |
Créature : humain et soldat | |
Quand la Sentinelle loyale bloque une créature, détruisez cette créature et la Sentinelle loyale. | |
#20 Ron Spears | 1/1 |
Chemin de paix | |
Rituel | |
Détruisez la créature ciblée. Son propriétaire gagne 4 points de vie. | |
#21 Val Mayerik |
Charge des justes | |
Rituel | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#22 Jeffrey R. Busch |
Fureur des justes | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures engagées. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature détruite de cette manière. | |
#23 Edward P. Beard, Jr. |
Faucon royal | |
Créature : oiseau | |
Vol | |
#24 Carl Critchlow | 1/1 |
Royal Trooper | |
Créature : humain et soldat | |
À chaque fois que le Royal Trooper bloque, il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#25 Scott M. Fischer | 2/2 |
Nectar sacré | |
Rituel | |
Vous gagnez 4 points de vie. | |
#26 Janine Johnston |
Fermeté d'esprit | |
Rituel | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+3 jusqu'à la fin du tour. | |
#27 Kev Walker |
Moine vénérable | |
Créature : humain et moine et clerc | |
Quand le Moine vénérable arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. | |
#28 D. Alexander Gregory | 2/2 |
Vengeance | |
Rituel | |
Détruisez la créature engagée ciblée. | |
#29 Andrew Robinson |
Cavalier Vétéran | |
Créature : humain et chevalier | |
Vigilance | |
#30 rk post | 2/2 |
Griffon sauvage | |
Créature : griffon | |
Vol | |
#31 Jeff Miracola | 2/2 |
Élémental d'air | |
Créature : élémental | |
Vol | |
#32 Doug Chaffee | 4/4 |
Anguille des coraux | |
Créature : poisson | |
#33 Una Fricker | 2/1 |
Contresort | |
Éphémère | |
Contrecarrez un sort ciblé. | |
#34 Hannibal King |
Habitant des profondeurs | |
Créature : grand serpent | |
Quand l'Habitant des profondeurs arrive sur le champ de bataille, renvoyez chaque autre créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
#35 Anson Maddocks | 11/11 |
Exténuation | |
Rituel | |
Les créatures et les terrains que l'adversaire ciblé contrôle ne se dégagent pas pendant sa prochaine étape de dégagement. | |
#36 Paolo Parente |
Anéantissement | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort de rituel ciblé. | |
#37 Douglas Shuler |
Œil espion | |
Rituel | |
Regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Vous pouvez mettre cette carte dans le cimetière de ce joueur. | |
#38 DiTerlizzi |
Pieuvre géante | |
Créature : pieuvre | |
#39 John Matson | 3/3 |
Voleur ingénieux | |
Créature : humain et gredin | |
Vol Quand le Voleur ingénieux arrive sur le champ de bataille, regardez la main du joueur ciblé. | |
#40 Dan Frazier | 1/1 |
Physalie | |
Créature : méduse | |
Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#41 Una Fricker | 2/2 |
Ondins du trident nacré // Ondin du Trident de perles | |
Créature : ondin | |
#42 DiTerlizzi | 1/1 |
Familier hibou | |
Créature : oiseau | |
Vol Quand le Familier hibou arrive sur le champ de bataille, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | |
#43 Janine Johnston | 1/1 |
Guerrier fantomatique | |
Créature : illusion et guerrier | |
Le Guerrier fantomatique ne peut pas être bloqué. | |
#44 John Matson | 2/2 |
Piraterie | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez engager les terrains que vous ne contrôlez pas pour du mana. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts. | |
#45 Bradley Williams |
Transfert psychique | |
Rituel | |
Si la différence entre votre total de points de vie et celui du joueur ciblé est de 5 ou moins, échangez vos totaux de points de vie avec ce joueur. | |
#46 Dom! |
Mise à sac | |
Rituel | |
Regardez les cinq cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de cette bibliothèque dans n'importe quel ordre et le reste au-dessus de la bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
#47 Ron Spencer |
Révisions | |
Rituel | |
Renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#48 Zina Saunders |
Retrait d'âme | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort de créature ciblé. | |
#49 Mike Dringenberg |
Aigle Marin | |
Créature : oiseau | |
Vol | |
#50 Anthony S. Waters | 1/1 |
Passe-passe | |
Rituel | |
Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez une de ces cartes dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque. | |
#51 Phil Foglio |
Drakôn happeur | |
Créature : drakôn | |
Vol | |
#52 Christopher Rush | 3/2 |
Corbeau de l'orage | |
Créature : oiseau | |
Vol | |
#53 Una Fricker | 1/2 |
Nouvelles | |
Rituel | |
Piochez quatre cartes. | |
#54 Pete Venters |
Temps du jusant | |
Rituel | |
Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | |
#55 Alan Rabinowitz |
Distorsion temporelle | |
Rituel | |
Le joueur ciblé joue un tour supplémentaire après celui-ci. | |
#56 Pete Venters |
Toucher de miroitement | |
Rituel | |
Piochez deux cartes. | |
#57 Kaja Foglio |
Annulation | |
Rituel | |
Renvoyez deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. | |
#58 Terese Nielsen |
Vizzerdrix | |
Créature : lapin et bête | |
#59 Eric Peterson | 6/6 |
Élémental d'eau | |
Créature : élémental | |
#60 Jeff A. Menges | 5/4 |
Drakôn des vents | |
Créature : drakôn | |
Vol | |
#61 Zina Saunders | 2/2 |
Vol à voile | |
Rituel | |
Une ou deux créatures ciblées acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#62 Matt Stawicki |
Horreur des abysses | |
Créature : horreur | |
Vol Quand l'Horreur des abysses arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | |
#63 rk post | 2/2 |
Passion pour l'antique | |
Rituel | |
Vous piochez trois cartes et vous perdez 3 points de vie. | |
#64 Rob Alexander |
Diablotin des marécages | |
Créature : diablotin | |
Vol | |
#65 Christopher Rush | 1/1 |
Pillard des marécages | |
Créature : zombie | |
Traversée des marais | |
#66 Carl Critchlow | 2/2 |
Apparition des marécages | |
Créature : apparition | |
Traversée des marais | |
#67 Jeff A. Menges | 3/3 |
Concert de lamentations | |
Rituel | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#68 Randy Gallegos |
Coercition | |
Rituel | |
L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. | |
#69 Jeffrey R. Busch |
Dakmor Ghoul | |
Créature : zombie | |
Quand la Dakmor Ghoul arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | |
#70 Dana Knutson | 2/2 |
Lancier du Marennois | |
Créature : humain et chevalier | |
Quand le Lancier du Marennois arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature non-noire ciblée. | |
#71 Chippy | 3/3 |
Peste du Marennois | |
Rituel | |
La Peste du Marennois inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | |
#72 Jeff Miracola |
Scorpion du Marennois | |
Créature : scorpion | |
#73 Randy Gallegos | 2/1 |
Ensorceleuse du Marennois | |
Créature : humain et sorcier | |
L'Ensorceleuse du Marennois a une force égale au nombre de marais que vous contrôlez. | |
#74 Matthew D. Wilson | */4 |
Offrande ténébreuse | |
Rituel | |
Détruisez la créature non-noire ciblée. Vous gagnez 3 points de vie. | |
#75 Edward P. Beard, Jr. |
Moissonneur effroyable | |
Créature : horreur | |
Vol Quand le Moissonneur effroyable arrive sur le champ de bataille, vous perdez 5 points de vie. | |
#76 Christopher Rush | 6/5 |
Mânes funestes | |
Créature : chassenuit | |
Vol | |
#77 Cliff Nielsen | 2/1 |
Fossoyeur | |
Créature : zombie | |
Quand le Fossoyeur arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#78 Dermot Power | 2/2 |
Précepteur sinistre | |
Rituel | |
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre main, et mélangez ensuite votre bibliothèque. Vous perdez 3 points de vie. | |
#79 Mark Tedin |
Main de mort | |
Rituel | |
Détruisez la créature non-noire ciblée. | |
#80 Heather Hudson |
Chiens creux | |
Créature : zombie et chien | |
À chaque fois que les Chiens creux attaquent, ils gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#81 Jeff Miracola | 3/3 |
Fureur rugissante | |
Rituel | |
La créature ciblée gagne +4/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#82 Mike Dringenberg |
Pourrissement cérébral | |
Rituel | |
Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | |
#83 Steve Luke |
Rat du fumier | |
Créature : rat | |
#84 Una Fricker | 1/1 |
Exhumation | |
Rituel | |
Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#85 Charles Gillespie |
Rats voraces * | |
Créature : rat | |
Quand les Rats voraces arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. | |
#86 Carl Critchlow | 1/1 |
Zombies dévastateurs | |
Créature : zombie | |
#87 Tom Kyffin | 2/2 |
Guerrier serpentiforme | |
Créature : serpent et guerrier | |
Quand le Guerrier serpentiforme arrive sur le champ de bataille, vous perdez 3 points de vie. | |
#88 Ron Spencer | 3/3 |
Shrieking Specter | |
Créature : spectre | |
Vol À chaque fois que le Shrieking Specter attaque, le joueur défenseur se défausse d'une carte. | |
#89 rk post | 2/2 |
Festin d'âmes * | |
Rituel | |
Le joueur ciblé perd 4 points de vie et vous gagnez 4 points de vie. | |
#90 Ray Lago |
Stream of Acid | |
Rituel | |
Détruisez la cible, terrain ou créature non-noire. | |
#91 DiTerlizzi |
Pacte pernicieux | |
Rituel | |
Détruisez deux créatures non-noires ciblées. Vous perdez 5 points de vie. | |
#92 Adam Rex |
Cinder Storm | |
Rituel | |
Le Cinder Storm inflige 7 blessures à n'importe quelle cible. | |
#93 Mark Tedin |
Dévastation | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures et tous les terrains. | |
#94 Steve Luke |
Élémental de terre | |
Créature : élémental | |
#95 Dan Frazier | 4/5 |
Élémental de feu | |
Créature : élémental | |
#96 Melissa A. Benson | 5/4 |
Tourmente de feu | |
Rituel | |
La Tourmente de feu inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | |
#97 Mike Dringenberg |
Cavaliers gobelins | |
Créature : gobelin | |
#98 DiTerlizzi | 3/2 |
Chariot gobelin | |
Créature : gobelin et guerrier | |
Célérité | |
#99 Pete Venters | 2/2 |
Commando gobelin | |
Créature : gobelin | |
Quand le Commando gobelin arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures à une créature ciblée. | |
#100 Todd Lockwood | 2/2 |
Général gobelin | |
Créature : gobelin et guerrier | |
À chaque fois que le Général gobelin attaque, les créatures gobelin que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#101 Keith Parkinson | 1/1 |
Planeur gobelin | |
Créature : gobelin | |
Vol Le Planeur gobelin ne peut pas bloquer. | |
#102 Pete Venters | 1/1 |
Héros gobelin | |
Créature : gobelin | |
#103 Pete Venters | 2/2 |
Sapience gobeline | |
Rituel | |
Piochez quatre cartes, puis défaussez-vous de trois cartes au hasard. | |
#104 D. Alexander Gregory |
Montagnard gobelin | |
Créature : gobelin et éclaireur | |
Traversée des montagnes | |
#105 DiTerlizzi | 1/1 |
Goblin Settler | |
Créature : gobelin | |
Quand le Goblin Settler arrive sur le champ de bataille, détruisez le terrain ciblé. | |
#106 Carl Critchlow | 1/1 |
Gobelin lourdaud | |
Créature : gobelin | |
Le Gobelin lourdaud ne peut pas bloquer. | |
#107 Pete Venters | 2/2 |
Ogre Lourdaud * | |
Créature : ogre | |
L'Ogre lourdaud ne peut pas bloquer. | |
#108 Tim Hildebrandt && Greg Hildebrandt | 3/3 |
Double éclair | |
Rituel | |
Le Double éclair inflige 3 blessures à chacune des deux créatures ciblées. | |
#109 Michael Weaver |
Ultime chance | |
Rituel | |
Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Au début de l'étape de fin de ce tour, vous perdez la partie. | |
#110 Hannibal King |
Hache de lave * | |
Rituel | |
La Hache de lave inflige 5 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | |
#111 Brian Snoddy |
Pillards gobelins de Mons | |
Créature : gobelin | |
#112 Pete Venters | 1/1 |
Guerrier ogre | |
Créature : ogre et guerrier | |
#113 Jeff Miracola | 3/3 |
Gobelin enragé | |
Créature : gobelin et berserker | |
Célérité | |
#114 Jeff Miracola | 1/1 |
Assaut implacable | |
Rituel | |
Dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci. Cette phase principale est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire. | |
#115 Geofrey Darrow && I. Rabarot |
Lance ardente | |
Rituel | |
La Lance ardente inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#116 Mike Raabe |
Expectoration tellurique | |
Rituel | |
L'Expectoration tellurique inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. | |
#117 Brian Snoddy |
Pluie de pierres | |
Rituel | |
Détruisez le terrain ciblé. | |
#118 John Matson |
Dragon du tonnerre | |
Créature : dragon | |
Vol Quand le Dragon du tonnerre arrive sur le champ de bataille, il inflige 3 blessures à chaque créature sans le vol. | |
#119 Dana Knutson | 5/5 |
Orgg dressé | |
Créature : orgg | |
#120 Eric Peterson | 6/6 |
Tremblement | |
Rituel | |
Le Tremblement inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol. | |
#121 Pete Venters |
Dragon des volcans | |
Créature : dragon | |
Vol, célérité | |
#122 Janine Johnston | 4/4 |
Marteau volcanique | |
Rituel | |
Le Marteau volcanique inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#123 Edward P. Beard, Jr. |
Odeur alléchante | |
Rituel | |
Toutes les créatures capables de bloquer la créature ciblée ce tour-ci le font. | |
#124 Melissa A. Benson |
Guivre aux dents barbelées | |
Créature : guivre | |
#125 Rebecca Guay | 6/4 |
Hippopotame mâle | |
Créature : hippopotame | |
Traversée des îles | |
#126 Daren Bader | 3/3 |
Sangliers de Boissambre | |
Créature : sanglier | |
#127 Mike Kimble | 4/4 |
Guerrier gorille | |
Créature : grand singe et guerrier | |
#128 John Matson | 3/2 |
Grizzlis | |
Créature : ours | |
#129 Una Fricker | 2/2 |
Loup solitaire * | |
Créature : loup | |
Vous pouvez faire que le Loup solitaire assigne ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué. | |
#130 Una Fricker | 2/2 |
Lynx | |
Créature : chat | |
Traversée des forêts | |
#131 Rebecca Guay | 2/1 |
Croissance démesurée | |
Rituel | |
La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour | |
#132 Una Fricker |
Farfadet lunaire | |
Créature : peuple fée | |
Vol | |
#133 Terese Nielsen | 1/1 |
Source naturelle | |
Rituel | |
Le joueur ciblé gagne 8 points de vie. | |
#134 Jeffrey R. Busch |
Cape de la nature | |
Rituel | |
Les créatures vertes que vous contrôlez acquièrent la traversée des forêts jusqu'à la fin du tour. | |
#135 Rebecca Guay |
Sapience naturaliste | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#136 Alan Rabinowitz |
Archers de Norbois | |
Créature : elfe et archer | |
Portée | |
#137 Rebecca Guay | 3/3 |
Ranger de Norbois | |
Créature : elfe et éclaireur | |
#138 Ron Spencer | 1/2 |
Bande de lions | |
Créature : chat | |
Vous pouvez faire que la Bande de lions assigne ses blessures de combat comme si elle n'était pas bloquée. | |
#139 Carl Critchlow | 4/4 |
Toucher de renouvellement | |
Rituel | |
Mélangez à votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées de votre cimetière. | |
#140 Rebecca Guay |
Gorille à dos argenté | |
Créature : grand singe | |
#141 Ron Spears | 5/5 |
Southern Elephant * | |
Créature : éléphant | |
#142 Wang Yuqun | 3/4 |
Bourrasque | |
Rituel | |
La Bourrasque inflige 2 blessures à chaque créature avec le vol. | |
#143 Carl Critchlow |
Floraison estivale | |
Rituel | |
Vous pouvez jouer jusqu'à trois terrains supplémentaires ce tour-ci. | |
#144 Kaja Foglio |
Basilic sylvestre | |
Créature : basilic | |
À chaque fois que le Basilic sylvestre devient bloqué par une créature, détruisez cette créature. | |
#145 Ron Spencer | 2/4 |
Yeti sylvestre | |
Créature : yéti | |
La force du Yeti sylvestre est égale au nombre de cartes dans votre main. | |
#146 Brom | */4 |
Élémental d'épines * | |
Créature : élémental | |
Vous pouvez faire que l'Élémental d'épines attribue ses blessures de combat comme s'il n'était pas bloqué. | |
#147 rk post | 7/7 |
Étendues sauvages | |
Rituel | |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#148 Nene Thomas |
Guivre à queue en fouet | |
Créature : guivre | |
#149 Una Fricker | 8/5 |
Tourbillon | |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures avec le vol. | |
#150 John Matson |
Buffle | |
Créature : bovidé | |
Traversée des marais | |
#151 Jeffrey R. Busch | 3/3 |
Elfe des saules | |
Créature : elfe | |
#152 DiTerlizzi | 1/1 |
Elfe des bois | |
Créature : elfe et éclaireur | |
Quand l'Elfe des bois arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#153 Rebecca Guay | 1/1 |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#154 Tom Wänerstrand |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#155 Tom Wänerstrand |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#156 Douglas Shuler |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#157 Fred Fields |
Île | |
Terrain de base : île | |
#158 Douglas Shuler |
Île | |
Terrain de base : île | |
#159 J. W. Frost |
Île | |
Terrain de base : île | |
#161 Eric Peterson |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#162 Romas Kukalis |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#163 Dan Frazier |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#164 Douglas Shuler |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#165 Romas Kukalis |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#169 Brian Durfee |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#170 Quinton Hoover |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#171 Quinton Hoover |