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![]() Sortie officielle : Le 11 avril 2025 |
—20 cartes (sur 419)
• 11 nouvelles cartes
• 9 rééditions
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Ralliement au monastère | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Choisissez l'un — • Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Moine avec la prouesse. • Jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +2/+2 jusqu'à la fin du tour. • Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4. | |
#19 David Astruga |
Sourire devant la mort | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au début de votre entretien, renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature de force intérieure ou égale à 2 ciblées depuis votre cimetière. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures. | |
#24 Olivier Bernard |
Détention de la plaine des tempêtes | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille. | |
#28 Livia Prima |
Sarkhan, dragon ascendant | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et druide | ![]() |
Quand Sarkhan arrive, vous pouvez contempler un dragon. Si vous faites ainsi, créez un jeton Trésor. À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur sarkhan. Jusqu'à la fin du tour, Sarkhan devient un dragon en plus de ses autres types et acquiert le vol. | |
#118 Billy Christian | 2/2 |
Scion oragécailles | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol Les autres dragons que vous contrôlez gagnent +1/+1. Déluge | |
#123 Andrew Mar | 4/4 |
Siège de la steppe érodée | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez Abzan ou Mardu. • Abzan — Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. • Mardu — Au début de votre étape de fin, si une créature est morte sous votre contrôle ce tour-ci, chaque adversaire sacrifie une créature de son choix. | |
#171 Tuan Duong Chu |
Défaite inévitable | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Exilez un permanent non-terrain ciblé. Son contrôleur perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie. | |
#194 Cristi Balanescu |
Narset, maîtresse de la Voie jeskaï | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et moine | ![]() |
Au début de votre étape de fin, vous pouvez vous défausser de votre main. Si vous faites ainsi, piochez un nombre de cartes égal au nombre de sorts que vous avez lancés ce tour-ci. | |
#209 Randy Vargas | 3/4 |
Shiko, parangon de la Voie | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : esprit et dragon | ![]() |
Vol, vigilance Quand Shiko arrive, exilez une carte non-terrain ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière. Copiez-la, puis vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana. (Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.) | |
#223 Victor Adame Minguez | 4/5 |
Rhinocéros d'escarmouche | ![]() ![]() ![]() |
Créature : rhinocéros | ![]() |
Piétinement Quand cette créature arrive, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | |
#224 James Bousema | 3/4 |
Mox de jaspe | ![]() |
Artefact légendaire | ![]() |
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#246 Steven Belledin |
Sarkhan, dragon ascendant * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et druide | ![]() |
Quand Sarkhan arrive, vous pouvez contempler un dragon. Si vous faites ainsi, créez un jeton Trésor. À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur sarkhan. Jusqu'à la fin du tour, Sarkhan devient un dragon en plus de ses autres types et acquiert le vol. | |
#302 DZO | 2/2 |
Scion oragécailles * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol Les autres dragons que vous contrôlez gagnent +1/+1. Déluge | |
#303 Massiveface | 4/4 |
Mox de jaspe * | ![]() |
Artefact légendaire | ![]() |
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#325 DZO |
Siège de la steppe érodée * | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez Abzan ou Mardu. • Abzan — Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. • Mardu — Au début de votre étape de fin, si une créature est morte sous votre contrôle ce tour-ci, chaque adversaire sacrifie une créature de son choix. | |
#384 Clint Lockwood |
Sarkhan, dragon ascendant * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et druide | ![]() |
Quand Sarkhan arrive, vous pouvez contempler un dragon. Si vous faites ainsi, créez un jeton Trésor. À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur sarkhan. Jusqu'à la fin du tour, Sarkhan devient un dragon en plus de ses autres types et acquiert le vol. | |
#403 Billy Christian | 2/2 |
Rhinocéros d'escarmouche * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : rhinocéros | ![]() |
Piétinement Quand cette créature arrive, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | |
#408 James Bousema | 3/4 |
Sarkhan, dragon ascendant | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et druide | ![]() |
Quand Sarkhan arrive, vous pouvez contempler un dragon. Si vous faites ainsi, créez un jeton Trésor. À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur sarkhan. Jusqu'à la fin du tour, Sarkhan devient un dragon en plus de ses autres types et acquiert le vol. | |
#413 Billy Christian | 2/2 |
Rhinocéros d'escarmouche | ![]() ![]() ![]() |
Créature : rhinocéros | ![]() |
Piétinement Quand cette créature arrive, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | |
#418 James Bousema | 3/4 |
Mox de jaspe * | ![]() |
Artefact légendaire | ![]() |
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#419 Dan Frazier |