Sortie officielle : Le 15 novembre 2024
—19 cartes (sur 477)
• 2 nouvelles cartes
• 17 rééditions
Liste des cartes avec textes
Familier à neuf vies
Créature : chat
Cette créature arrive avec, sur elle, huit marqueurs "renaissance" si vous l'avez lancée.
Quand cette créature meurt, si elle avait au moins un marqueur "renaissance" sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille avec un marqueur "renaissance" de moins sur elle au début de la prochaine étape de fin.
#66 Bram Sels1/1
Antienne des champions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
#116 Chris Rallis
Ajani, meneur de la bande
Planeswalker légendaire : Ajani
+1
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
-3
La créature ciblée acquiert le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
-8
Créez X jetons de créature 2/2 blanche Chat, X étant votre total de points de vie.
#134 D. Alexander Gregory4
Jour de condamnation
Rituel
Détruisez toutes les créatures.
#140 Vincent Proce
Omniscience
Enchantement
Vous pouvez lancer des sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana.
#161 Jason Chan
Liliana, générale de la Horde de l'effroi
Planeswalker légendaire : Liliana
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, piochez une carte.
+1
Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
-4
Chaque joueur sacrifie deux créatures.
-9
Chaque adversaire choisit un permanent qu'il contrôle de chaque type de permanent et sacrifie le reste.
#176 Chris Rallis6
Elfes de Llanowar
Créature : elfe et druide
%T : Ajoutez %G.
#227 Kev Walker1/1
Vivien Reid
Planeswalker légendaire : Vivien
+1
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
-3
Détruisez l'artefact ciblé, l'enchantement ciblé ou la créature avec le vol ciblée.
-8
Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont la vigilance, le piétinement et l'indestructible."
#234 Anna Steinbauer5
Omniscience *
Enchantement
Vous pouvez lancer des sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana.
#312 Dominik Mayer
Familier à neuf vies *
Créature : chat
Cette créature arrive avec, sur elle, huit marqueurs "renaissance" si vous l'avez lancée.
Quand cette créature meurt, si elle avait au moins un marqueur "renaissance" sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille avec un marqueur "renaissance" de moins sur elle au début de la prochaine étape de fin.
#321 Xabi Gaztelua1/1
Antienne des champions *
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
#344 Ryan Pancoast
Ajani, meneur de la bande *
Planeswalker légendaire : Ajani
+1
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
-3
La créature ciblée acquiert le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
-8
Créez X jetons de créature 2/2 blanche Chat, X étant votre total de points de vie.
#357 Victor Adame Minguez4
Liliana, générale de la Horde de l'effroi *
Planeswalker légendaire : Liliana
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, piochez une carte.
+1
Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
-4
Chaque joueur sacrifie deux créatures.
-9
Chaque adversaire choisit un permanent qu'il contrôle de chaque type de permanent et sacrifie le reste.
#359 Dmitry Burmak6
Vivien Reid *
Planeswalker légendaire : Vivien
+1
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
-3
Détruisez l'artefact ciblé, l'enchantement ciblé ou la créature avec le vol ciblée.
-8
Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont la vigilance, le piétinement et l'indestructible."
#361 Zara Alfonso5
Omniscience
Enchantement
Vous pouvez lancer des sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana.
#379 Dominik Mayer
Familier à neuf vies
Créature : chat
Cette créature arrive avec, sur elle, huit marqueurs "renaissance" si vous l'avez lancée.
Quand cette créature meurt, si elle avait au moins un marqueur "renaissance" sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille avec un marqueur "renaissance" de moins sur elle au début de la prochaine étape de fin.
#385 Xabi Gaztelua1/1
Antienne des champions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
#405 Ryan Pancoast
Familier à neuf vies
Créature : chat
Cette créature arrive avec, sur elle, huit marqueurs "renaissance" si vous l'avez lancée.
Quand cette créature meurt, si elle avait au moins un marqueur "renaissance" sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille avec un marqueur "renaissance" de moins sur elle au début de la prochaine étape de fin.
#462 Bram Sels1/1
Antienne des champions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
#477 Chris Rallis