Sortie officielle : Le 10 février 2023
—271 cartes
• 247 nouvelles cartes
• 14 rééditions
• 10 terrains de base
—208 extras
—14 jetons
Liste des cartes avec textes
Contre toute attente
Rituel
Choisissez l'un ou les deux —
• Exilez une cible que vous contrôlez, artefact ou créature, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
• Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte d'artefact ou de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
#1 Rudy Siswanto
Sentinelle d'annexion
Créature-artefact : phyrexian et clerc
Toxique 1
Quand la Sentinelle d'annexion arrive sur le champ de bataille, exilez une cible qu'un adversaire contrôle, artefact ou créature, avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3, jusqu'à ce que la Sentinelle d'annexion quitte le champ de bataille.
#2 David Astruga1/4
Apôtre de l'invasion
Créature : phyrexian et ange
Vol
Corrompu — Tant qu'un adversaire a au moins trois marqueurs "poison", l'Apôtre de l'invasion a la double initiative.
#3 Marcela Bolívar4/4
Bergère de la Basilique
Créature : phyrexian et ange
Vol
Quand la Bergère de la Basilique arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer."
#4 Allen Williams3/3
Ambassadeur à lames
Créature : phyrexian et soldat
L'Ambassadeur à lames arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "pétrole" sur lui.
%1, retirez un marqueur "pétrole" de l'Ambassadeur à lames : L'Ambassadeur à lames acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
#5 Nino Vecia3/1
Charge des puces
Éphémère
Choisissez l'un —
• La Charge des puces inflige un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez à une cible, créature ou planeswalker.
• Créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer."
#6 Vladimir Krisetskiy
Dévotion parachevée
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si cette créature a le toxique, piochez une carte.
#7 Filipe Pagliuso
Chœur rampant
Créature : phyrexian et horreur
Toxique 1
Quand le Chœur rampant meurt, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer".
#8 Michael Walsh1/1
Duelliste de vive foi
Créature : phyrexian et soldat
Toxique 1
Tant que c'est votre tour, la Duelliste de vive foi a l'initiative.
#9 Marcela Bolívar2/2
Elesh Norn, Mère des machines
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Vigilance
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
Les permanents qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités de permanents que vos adversaires contrôlent.
#10 Martina Fackova4/7
L'éternelle Vagabonde
Planeswalker légendaire
Pas plus d'une créature ne peut attaquer L'éternelle Vagabonde à chaque combat.
+1
Exilez jusqu'à une cible, artefact ou créature. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin de ce joueur.
0
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Samouraï avec la double initiative.
-4
Pour chaque joueur, choisissez une créature que ce joueur contrôle. Chaque joueur sacrifie toutes les créatures qu'il contrôle qui ne sont pas choisies de cette manière.
#11 Alix Branwyn5
Raptor équarrisseur
Créature : phyrexian et oiseau
Vol
Toxique 1
Quand le Raptor équarrisseur arrive sur le champ de bataille, une autre créature ciblée que vous contrôlez avec le toxique gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
#12 Abz J Harding2/2
Heaume de gardoré
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
La créature équipée gagne +0/+1.
Équipement %1%W
#13 Vincent Chritiaens
Planaile d'hexor
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
La créature équipée a le vol.
Les créatures que vous contrôlez qui sont équipées gagnent +1/+0.
Équipement %2%W
#14 Kai Carpenter
Planeur d'incisives
Créature-artefact : phyrexian et construction
Vol
Corrompu — À chaque fois que le Planeur d'incisives attaque, si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison", les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
#15 Joe Slucher1/3
Suivant de l'endoctrinement
Créature : phyrexian et clerc
Toxique 1
Quand le Suivant de l'endoctrinement arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer un autre permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer."
#16 Sam Wolfe Connelly3/4
Tranchechair infesté
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
À chaque fois que la créature équipée attaque, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer."
Équipement %2%W
#17 José Parodi
Duelliste à mâchoires
Créature : phyrexian et soldat
Double initiative
Toxique 1
#18 Nino Vecia1/1
Kemba, kha tenace
Créature légendaire : chat et clerc
À chaque fois que Kemba, kha tenace ou un autre chat arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, attachez jusqu'à un équipement ciblé que vous contrôlez à cette créature.
Les créatures équipées que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%3%W%W : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat.
#19 Zoltan Boros2/2
Porteur de la lumière léonin
Créature : chat et rebelle
Parade %2
Tant que le Porteur de la lumière léonin est équipé, il gagne +1/+1.
#20 Ernanda Souza3/2
Justicier à mandibules
Créature-artefact : phyrexian et clerc
Lien de vie
À chaque fois qu'un autre artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Justicier à mandibules gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
#21 Mike Franchina2/1
Bardiche mirrane
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
La créature équipée gagne +2/+1 et a la vigilance.
Équipement %3%W
#22 Julian Kok Joon Wen
Mondrak, Dominus de la gloire
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, deux fois ce nombre de jetons est créé à la place.
%1%PW%PW, Sacrifiez deux autres artefacts et/ou créatures : Mettez un marqueur "indestructible" sur Mondrak, Dominus de la gloire. (%PW peut être payé au choix avec %W ou 2 points de vie.)
#23 Jason A. Engle4/4
Source de Norn
Artefact
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, regard 1 et mettez un marqueur "pétrole" sur la Source de Norn.
%1, %T, retirez deux marqueurs "pétrole" de la Source de Norn : Piochez une carte.
#24 Jonas De Ro
Argousin de l'Orthodoxie
Créature : phyrexian et clerc
Vigilance
L'Argousin de l'Orthodoxie gagne +2/+0 tant que vous contrôlez au moins deux artefacts.
#25 Xavier Ribeiro2/4
Ossification
Enchantement : aura
Enchanter : un terrain de base que vous contrôlez
Quand l'Ossification arrive sur le champ de bataille, exilez une cible qu'un adversaire contrôle ,créature ou planeswalker, jusqu'à ce que l'Ossification quitte le champ de bataille.
#26 Nino Vecia
Justificatrice phyrexiane
Créature : phyrexian et horreur
Vol
Si des blessures devaient être infligées à la Justificatrice phyrexiane, prévenez ces blessures. Quand des blessures sont prévenues de cette manière, la Justificatrice phyrexiane inflige autant de blessures à n'importe quelle autre cible.
#27 Denys Tsiperko5/5
Perturbation planaire
Enchantement : aura
Enchanter : artefact, créature ou planeswalker
Le permanent enchanté ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
#28 Campbell White
Carnage à plaques
Éphémère
Affinité pour les artefacts
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
#29 David Auden Nash
Zélatrice de porcelaine
Créature : phyrexian et soldat
Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si cette créature a le toxique, à la place elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
#30 Krharts2/3
La résistance réunie
Éphémère
Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Les créatures équipées que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
#31 Aurore Folny
Danseur ligamenteux
Créature : phyrexian et soldat
%3%W, %T : Engagez une créature ciblée.
Corrompu%W, %T : Engagez une créature ciblée. N'activez que si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison".
#32 Campbell White1/1
Skrelv, puce défectrice
Créature-artefact légendaire : phyrexian et puce
Toxique 1
Skrelv, puce défectrice ne peut pas bloquer.
%PW, %T : Choisissez une couleur. Une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert toxique 1 et la défense talismanique contre cette couleur jusqu'à la fin du tour. Elle ne peut pas être bloquée par les créatures de cette couleur ce tour-ci. (%PW peut être payé au choix avec %W ou avec 2 points de vie.)
#33 Brian Valeza1/1
Essaim de Skrelv
Enchantement
Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie et vous créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer."
Corrompu — Tant qu'un adversaire a au moins trois marqueurs "poison", les créatures que vous contrôlez avec le toxique ont le lien de vie.
#34 Heonhwa Choe
Vigie plongeante
Créature-artefact : phyrexian et construction
Vol, vigilance
#35 Mike Franchina1/2
Disparition dans l'éternité
Éphémère
Ce sort coûte %3 de plus à lancer s'il cible une créature.
Exilez un permanent non-terrain ciblé.
#36 Magali Villeneuve
Voile d'assimilation
Artefact
Quand le Voile d'assimilation ou qu'un autre artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
#37 Wayne Wu
Crépuscule de Blancsoleil
Rituel
Vous gagnez X points de vie. Créez X jetons de créatures-artefacts 1/1 Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer." Si X est supérieur ou égal à 5, détruisez toutes les autres créatures.
#38 Julian Kok Joon Wen
Conviction du zélateur
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1.
Corrompu — Tant qu'un adversaire a au moins trois marqueurs "poison", la créature enchantée gagne un marqueur +1/+0 supplémentaire et a l'initiative.
#39 Filip Burburan
Ascension de l'aspirant
Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée gagne +1/+3 et acquiert le vol et toxique 1.
#40 Eli Minaya
Chirurgien de l'atmosphère
Créature : phyrexian et sorcier
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "pétrole" sur le Chirurgien de l'atmosphère.
Retirez un marqueur "pétrole" du Chirurgien de l'atmosphère : Une créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#41 Campbell White2/1
Lame des âmes partagées
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
À chaque fois que la Lame des âmes partagées devient attachée à une créature, tant que la Lame des âmes partagées lui reste attachée, vous pouvez faire que cette créature devienne une copie d'une autre créature ciblée que vous contrôlez.
Équipement %2
#42 Volkan Baga
Crépuscule de Bleusoleil
Rituel
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée dont la valeur de mana est inférieure ou égale à X. Si X est supérieur ou égal à 5, créez un jeton qui est une copie de cette créature.
#43 Piotr Dura
Que naisse la fin !
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie %2.
Corrompu — Contrecarrez ce sort à la place si son contrôleur a au moins trois marqueurs "poison".
#44 LA Draws
Rôdeur de chrome
Créature-artefact : phyrexian et chat
Flash
Quand le Rôdeur de chrome arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
#45 Maxime Minard3/2
Curiosité déformée
Rituel
Corrompu — Ce sort coûte %2 de moins à lancer si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison".
Piochez deux cartes.
#46 Svetlin Velinov
Mycosynthèse empiétante
Artefact
Les permanents non-terrain que vous contrôlez sont des artefacts en plus de leurs autres types. C'est vrai aussi pour les sorts de permanent que vous contrôlez et les cartes de permanent non-terrain que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille.
#47 Martin de Diego Sadaba
Expérience en fuite
Créature-artefact : phyrexian et bête
À chaque fois que l'Expérience en fuite attaque, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -X/-0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'artefacts que vous contrôlez.
#48 Billy Christian2/1
Augure expérimental
Éphémère
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Proliférez.
#49 Donato Giancola
Œil de Malcator
Artefact
Quand l'Œil de Malcator arrive sur le champ de bataille, regard 2.
À chaque fois qu'un autre artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'Œil de Malcator devient une créature-artefact 4/4 Phyrexian et Œil jusqu'à la fin du tour.
#50 Jonas De Ro
Fontaine du progrès
Artefact
La Fontaine du progrès arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs "pétrole" sur elle.
%3, %T : Un joueur ciblé meule X cartes, X étant le nombre de marqueurs "pétrole" sur la Fontaine du progrès.
#51 Aaron J. Riley
Anatomiste gitaxien
Créature : phyrexian et sorcier
Quand l'Anatomiste gitaxien arrive sur le champ de bataille, vous pouvez l'engager. Si vous faites ainsi, proliférez.
#52 Sam Wolfe Connelly2/5
Rapace gitaxien
Créature : phyrexian et oiseau
Vol
Le Rapace gitaxien arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "pétrole" sur lui.
Retirez un marqueur "pétrole" du Rapace gitaxien : Le Rapace gitaxien gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
#53 Maxime Minard1/4
Voyante luisante
Créature : phyrexian et conseiller
La Voyante luisante arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "pétrole" sur elle.
%T, retirez un marqueur "pétrole" de la Voyante luisante : Regard 1.
#54 Alix Branwyn0/3
Synthétiseur de sanie
Créature : phyrexian et sorcier
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "pétrole" sur le Synthétiseur de sanie.
Tant que le Synthétiseur de sanie a au moins quatre marqueurs "pétrole" sur lui, il gagne +2/+0 et ne peut pas être bloqué.
#55 Sam Wolfe Connelly1/3
Gantelet de sanielune
Artefact
Les planeswalkers que vous contrôlez ont "0: Proliférez" et "-12: Jouez un tour supplémentaire après celui-ci."
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, choisissez un marqueur sur un permanent ciblé. Mettez un marqueur supplémentaire de la même sorte sur ce permanent.
#56 Tiffany Turrill
Jace, l'esprit perfectionné
Planeswalker légendaire : Jace
Parachevé (%PU peut être payé au choix avec %U ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -3/-0.
-2
Un joueur ciblé meule trois cartes. Puis si un cimetière contient au moins vingt cartes, vous piochez trois cartes. Sinon, vous piochez une carte.
-X
Un joueur ciblé meule trois fois X cartes.
#57 Chase Stone5
Gardien de Malcator
Créature-artefact : phyrexian et drone
Vol, vigilance
Quand le Gardien de Malcator meurt, piochez une carte.
#58 Jason A. Engle1/1
Conservateur de la Toile d'assimilation
Créature : phyrexian et sorcier
Quand le Conservateur de la Toile d'assimilation arrive sur le champ de bataille, mettez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.
#59 Pavel Kolomiets3/4
Enjambeur de la Toile d'assimilation
Artefact : véhicule
Vigilance
L'Enjambeur de la Toile d'assimilation arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "pétrole" sur lui.
Retirez un marqueur "pétrole" de l'Enjambeur de la Toile d'assimilation : Il devient une créature-artitact jusqu'à la fin du tour.
Pilotage 3
#60 Julian Kok Joon Wen
Dansesort instable
Créature : phyrexian et gredin
Le Dansesort instable ne peut pas être bloquée.
À chaque fois que qe vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "pétrole" sur le Dansesort instable.
À chaque fois que le Dansesort instable inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lui retirer deux marqueurs "pétrole". Si vous faites ainsi, quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
#61 Marcela Bolívar2/1
Dose hypnotisante
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand la Dose hypnotisante arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée, puis proliférez.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
#62 Konstantin Porubov
Dispositif d'imprégnation d'esprit
Artefact
Flash
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "pétrole" sur le Dispositif d'imprégnation d'esprit.
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer pour chaque marqueur "pétrole" sur le Dispositif d'imprégnation d'esprit.
#63 Ovidio Cartagena
Faux-pas mineur
Éphémère
Contrecarrez un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à 1 ciblé.
#64 Lorenzo Mastroianni
Prologue à la phyrésie
Éphémère
Chaque adversaire gagne un marqueur "poison".
Piochez une carte.
#65 Simon Dominic
Pêcheur de vif-argent
Créature : phyrexian et drakôn
Vol
Quand le Pêcheur de vif-argent arrive sur le champ de bataille, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
#66 Filip Burburan4/3
Rejet de l'imperfection
Éphémère
Contrecarrez un sort ciblé. Si la valeur de mana de ce sort était inférieure ou égale à 3, proliférez.
#67 David Astruga
Collet de sérum
Éphémère
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Si ce permanent avait une valeur de mana inférieure ou égale à 3, proliférez.
#68 Lauren K. Cannon
Immobilisateur de Tamiyo
Artefact
L'Immobilisateur de Tamiyo arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs "pétrole" sur lui.
%T, retirez un marqueur "pétrole" du Immobilisateur de Tamiyo : Engagez une cible, artefact ou créature.
#69 Daren Bader
Registre de Tamiyo
Artefact
%5%U, %T : Piochez une carte. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque autre artefact que vous contrôlez.
#70 Piotr Dura
Tekuthal, Dominus des enquêtes
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Vol
Si vous deviez proliférer, proliférez deux fois à la place.
%1%PU%PU, retirez trois marqueurs parmi les autres artefacts, les créatures et les planeswalkers que vous contrôlez : Mettez un marqueur "indestructible" sur Tekuthal, Dominus des enquêtes. (%PU peut être payé au choix avec %U ou 2 points de vie.)
#71 Martin de Diego Sadaba3/5
Colipervier *
Créature : phyrexian et oiseau et horreur
Vol
À chaque fois que le Colipervier inflige des blessures de combat à un adversaire, proliférez.
#72 José Parodi1/1
Théoricienne de la transplantation
Créature-artefact : phyrexian et artificier
À chaque fois que la Théoricienne de la transplantation ou une autre artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte.
%2 : Mettez une carte ciblée depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.
#73 Xavier Ribeiro2/4
Drakôn charrieur
Créature : phyrexian et drakôn
Vol
Le Drakôn charrieur arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "pétrole" sur lui.
Le Drakôn charrieur gagne +1/+1 pour chaque marqueur "pétrole" sur lui.
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "pétrole" sur le Drakôn charrieur.
#74 Daniel Ljunggren0/0
Unctus, grand métatecte
Créature-artefact légendaire : phyrexian et vedalken
Les autres créatures bleues que vous contrôlez ont "À chaque fois que cette créature devient engagée, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte."
Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%PU : Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez devient un artefact bleu en plus des ses autres couleurs et de ses autres types. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (%PU peut être payé au choix avec %U ou avec 2 points de vie.)
#75 Andrew Mar2/4
Modernisation d'Unctus
Créature : phyrexian et artificier
Toxique 1
Quand la Modernisation d'Unctus arrive sur le champ de bataille, jusqu'à un artefact ciblé que vous contrôlez devient une créature-artefact avec une force et une endurance de 4/4 tant que la Modernisation d'Unctus reste sur le champ de bataille.
#76 Cristi Balanescu2/3
Perspicacité du vivichirurgien
Rituel
Piochez trois cartes. Proliférez.
#77 Adam Burn
Cloquazoaire alerte
Créature : phyrexian et méduse
Vol
Le Watchful Blisterzoa arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "pétrole" sur lui.
Quand Watchful Blisterzoa meurt, piochez un nombre de cartes égal au nombre de marqueurs "pétrole" sur lui.
#78 Chris Cold4/4
Édifice ambulant
Créature-artefact : phyrexian et construction
Quand l'Édifice ambulant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 2 points de vie. Quand vous faites ainsi, une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
#79 Ariel Perez3/2
Regard annihilateur
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, payez %4 ou sacrifiez un artefact ou une créature.
Détruisez une cible, créature ou planeswalker.
#80 Konstantin Porubov
Consecration par l'affliction
Éphémère
Exilez une créature ciblée si elle a une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
Corrompu — Exilez cette créature à la place si son contrôleur a au moins trois marqueurs "poison".
#81 David Astruga
Archifielleux de Mephidross
Créature : phyrexian et démon
Vol
L'Archifielleux de Mephidross arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs "pétrole" sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "pétrole" de l'Archifielleux de Mephidross. Puis s'il n'y a pas de marqueurs "pétrole", vous perdez la partie.
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, son contrôleur perd 2 points de vie.
#82 Lie Setiawan6/6
Crânoglodyte biliaire
Créature : phyrexian et insecte
Contact mortel
Toxique 1
#83 Svetlin Velinov1/1
Crépuscule de Noirsoleil
Éphémère
Jusqu'à une créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. Si X est supérieur ou égal à 5, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, engagée, une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à X.
#84 Jonas De Ro
Rat au ventre de peste
Créature : phyrexian et rat
Toxique 1
Quand le Rat au ventre de peste meurt, proliférez.
#85 Yeong Hao Han2/2
Scrige glaneur d'os
Créature : phyrexian et diablotin
Vol
Corrompu — Tant qu'un adversaire a au moins trois marqueurs "poison", le Scrige glaneur d'os a le contact mortel et le lien de vie.
#86 Dave Kendall2/2
Faufilin bruyant
Créature : phyrexian et rat
Corrompu — Sacrifiez un artefact ou une créature : Piochez une carte. N'activez que si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison" et une seule fois par tour.
#87 Nils Hamm1/4
Funarque cruel
Créature : phyrexian et clerc
Contact mortel
Quand le Funarque cruel arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse d'une carte. Pour chaque adversaire qui ne peut pas, vous gagnez 4 points de vie.
#88 Allen Williams5/5
Surineuse centurion
Créature-artefact : phyrexian et guerrier
Sacrifiez un autre artefact ou une autre créature : La Surineuse centurion gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seul fois par tour.
#89 Ariel Perez2/2
Drivnod, Dominus du carnage
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si la mort d'une créature provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
%PB%PB, exilez trois cartes de créature depuis votre cimetière : Mettez un marqueur "indestructible" sur Drivnod, Dominus du carnage. (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie.)
#90 Bogdan Rezunenko8/3
Noyade dans la sanie
Rituel
Une créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour. Proliférez.
#91 Tiffany Turrill
Contrainte *
Rituel
Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
#92 PINDURSKI
Nourrir l'infection
Rituel
Vous piochez trois cartes et vous perdez 3 points de vie.
Corrompu — Chaque adversaire qui a au moins trois marqueurs "poison" perd 3 points de vie.
#93 Jason A. Engle
Gladiatrice décharnée
Créature : phyrexian et squelette
Corrompu%2%B : Renvoyez, engagée, la Gladiatrice décharnée sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Vous perdez 1 point de vie. N'activez que si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison".
#94 Konstantin Porubov2/2
Geth, Thane des contrats
Créature légendaire : phyrexian et zombie
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1.
%1%B%B, %T : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Elle acquiert "Si cette créature devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part." N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#95 Martin de Diego Sadaba3/4
Piège à ferraille vorace
Créature : phyrexian et horreur
Quand le Piège à ferraille vorace arrive sur le champ de bataille ou meurt, proliférez.
#96 Mike Franchina4/4
Enquête infectieuse
Rituel
Vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie. Chaque adversaire gagne un marqueur "poison".
#97 Eli Minaya
Karumonix, le roi des rats
Créature légendaire : phyrexian et rat
Toxique 1
Les autres rats que vous contrôlez ont toxique 1.
Quand Karumonix arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler n'importe quel nombre de cartes de Rat parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#98 Helge C. Balzer3/3
Communion nécrogène
Enchantement : aura
Enchanter : une créature que vous contrôlez
La créature enchantée a toxique 2.
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
#99 Ernanda Souza
Nécrostique
Créature : phyrexian et insecte
Vol
Le Nécrostique arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs "pétrole" sur lui.
Le Nécrostique gagne +1/+1 pour chaque marqueur "pétrole" sur lui.
À chaque fois qu'une autre créature ou un autre artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur "pétrole" sur le Nécrostique.
#100 Abz J Harding0/0
Paladin nimancien
Créature : phyrexian et chevalier
Toxique 2
Quand le Paladin nimancien arrive sur le champ de bataille, renvoyez dans votre main une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière.
#101 José Parodi4/4
Offrir l'immortalité
Éphémère
Une créature ciblée acquiert le contact mortel et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
#102 A. M. Sartor
Siphonneur pestiféré
Créature : phyrexian et insecte
Vol
Toxique 1
#103 Brian Valeza1/1
Arène phyrexiane *
Enchantement
Au début de votre entretien, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
#104 Martina Fackova
Oblitérateur phyrexian *
Créature : phyrexian et horreur
Piétinement
À chaque fois qu'une source inflige des blessures à l'Oblitérateur phyrexian, le contrôleur de cette source sacrifie autant de permanents.
#105 Maxim Kostin5/5
Nécrotitan vorace
Créature : phyrexian et horreur
Corrompu — Quand le Nécrotitan vorace arrive sur le champ de bataille, sacrifiez une créature à moins qu'un adversaire n'ait au moins trois marqueurs "poison" sur lui.
#106 Johann Bodin6/6
Aspirante sournoise
Créature : phyrexian et conseiller
À chaque fois que vous proliférez, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
#107 Lauren K. Cannon1/3
Édit de Sheoldred
Éphémère
Choisissez l'un —
• Chaque adversaire sacrifie une créature non-jeton.
• Chaque adversaire sacrifie un jeton de créature.
• Chaque adversaire sacrifie un planeswalker.
#108 Helge C. Balzer
Fendoir de Sheoldred
Créature : phyrexian et guerrier
Menace
Toxique 2
#109 Andrey Kuzinskiy2/4
Maître de l'essaim piquant
Créature : phyrexian et sorcier
Toxique 1
Quand le Maître de l'essaim piquant meurt, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "cette créature ne peut pas bloquer".
#110 Lie Setiawan3/2
Porteuse de testament
Créature : phyrexian et guerrier
Quand la Porteuse de testament meurt, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière.
#111 Raluca Marinescu4/1
Émergence de la cuve
Rituel
Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Proliférez.
#112 Andreas Zafiratos
Cuve de renaissance
Artefact
À chaque fois qu'un autre artefact ou une créature que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur "pétrole" sur la Cuve de renaissance.
%2%B, %T, retirez quatre marqueurs "pétrole" de la Cuve de renaissance : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#113 Peter Polach
Vraan, Thane exécuteur
Créature légendaire : phyrexian et vampire
À chaque fois qu'au moins une autre créatures que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
#114 Helge C. Balzer2/2
Vraska, la piqûre de trahison
Planeswalker légendaire : Vraska
Parachevé (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
0
Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Proliférez.
-2
Une créature ciblée devient un artefact Trésor avec "%T, Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et perd tous ses autres types de carte et ses autres capacités.
-9
Si un joueur ciblé a moins de neuf marqueurs "poison", il gagne un nombre de marqueurs "poison" égal à la différence.
#115 Chase Stone6
Chute de Vraska
Éphémère
Chaque adversaire sacrifie une créature ou un planeswalker et gagne un marqueur "poison".
#116 Dibujante Nocturno
Murmure de Mephidross
Éphémère
Une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Proliférez.
#117 Eli Minaya
Tous Phyrexians
Enchantement
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur sur un permanent ou un joueur, Tous Phyrexians inflige autant de blessures à une cible, adversaire, créature qu'un adversaire contrôle ou planeswalker qu'un adversaire contrôle.
#118 Chris Rahn
Éveil du dormeur
Rituel
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Si elle est équipée, vous pouvez détruire tous les équipements attachés à cette créature.
#119 Mathias Kollros
Graveuse d'axiome
Créature : phyrexian et sorcier
La Graveuse d'axiome arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs "pétrole" sur elle.
%T, retirez un marqueur "pétrole" de la Graveuse d'axiome, défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte.
#120 Pavel Kolomiets1/3
Poing de frappe barbelé
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
La créature équipée gagne +1/-1.
Équipement %1
#121 Randy Gallegos
Aspirante greffelame
Créature : phyrexian et guerrier
Menace
Les sorts d'équipement que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer.
Les capacités activées des équipements que vous contrôlez qui ciblent l'Aspirante greffelame coûtent %1 de moins à activer.
#122 Valera Lutfullina2/3
Crescendo brûlant
Éphémère
Une créature ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour.
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.
#123 Tiffany Turrill
Galopin cacophonique
Créature : phyrexian et gobelin et guerrier
À chaque fois que le Galopin cacophonique inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez le sacrifiez. Si vous faites ainsi, proliférez.
Quand le Galopin cacophonique meurt, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.
#124 Svetlin Velinov1/1
Godailleur capricieux
Créature : phyrexian et dragon
Ce sort coûte %3 de moins à lancer si vous avez au moins neuf cartes dans votre cimetière.
Vol
Quand le Godailleur capricieux arrive sur le champ de bataille, exilez trois cartes au hasard depuis votre cimetière. Choisissez une carte non-créature non-terrain parmi elles et copiez-la. Vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana.
#125 Durion4/4
Plèbe des cheminées
Créature : phyrexian et gobelin et guerrier
Célérité
Quand la Plèbe des cheminées arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 rouge Phyrexian et Gobelin.
#126 Alexander Mokhov3/3
Réservoir bouillonnant
Artefact
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "pétrole" sur une autre cible non-jeton que vous contrôlez, artefact ou créature.
%2, %T : Créez un jeton de créature 1/1 rouge Phyrexian et Gobelin. N'activez que si un marqueur "pétrole" a été retiré d'un permanent que vous contrôlez ce tour-ci ou si un permanent avec un marqueur "pétrole" sur lui a été mis dans un cimetière ce tour-ci
#127 Piotr Dura
Planeur ailedragon
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
La créature équipée gagne +2/+2 et a le vol et la célérité.
Équipement %3%R%R
#128 Andreas Zafiratos
Mèchelin exubérant
Créature : phyrexian et gobelin et guerrier
Piétinement
Le Mèchelin exubérant gagne +1/+0 pour chaque marqueur "pétrole" sur lui.
Quand le Mèchelin exubérant arrive sur le champ de bataille et à chaque fois qu'une autre créature ou un autre artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur "pétrole" sur le Mèchelin exubérant.
#129 Billy Christian0/1
Centurion forgemarteau
Créature : phyrexian et guerrier
À chaque fois qu'une autre créature ou un autre artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur "pétrole" sur le Centurion forgemarteau.
À chaque fois que le Centurion forgemarteau attaque, vous pouvez lui retirez deux marqueurs "pétrole". Quand vous faites ainsi, une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
#130 Vladimir Krisetskiy3/2
Libéré de la chair
Éphémère
Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Mettez deux marqueurs "pétrole" sur elle.
#131 Isis
Châtieuse du fourneau
Créature : phyrexian et guerrier
Menace
Au début de l'entretien de chaque joueur, la Châtieuse du fourneau inflige 2 blessures à ce joueur à moins qu'il ne contrôle au moins deux terrains de base.
#132 Lauren K. Cannon3/3
Enjambeur du fourneau
Créature : phyrexian et bête
L'Enjambeur du fourneau arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs "pétrole" sur lui.
Retirez un marqueur "pétrole" de l'Enjambeur du fourneau : Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
#133 Denis Zhbankov4/5
Démolition jubilatoire
Rituel
Détruisez un artefact ciblé. Si vous contrôliez cet artefact, créez trois jetons de créature 1/1 rouge Phyrexian et Gobelin.
#134 Tuan Duong Chu
Salve dangereuse
Rituel
La Salve dangereuse inflige 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôlent. Les créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
#135 Zoltan Boros
Hallebarde d'hexor
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
La créature équipée a l'initiative et le piétinement pendant votre tour.
Équipement %2%R
#136 Heonhwa Choe
Balafre d'hexor
Éphémère
La Balafre d'hexor inflige 2 blessures à une créature ciblée. Si cette créature a le toxique, la Balafre d'hexor inflige 4 blessures à cette créature à la place.
#137 Eli Minaya
Koth, feu de la résistance
Planeswalker légendaire : Koth
+2
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
-3
Koth, feu de la résistance inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez.
-7
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois qu'une montagne arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, cet emblème inflige 4 blessures à n'importe quelle cible."
#138 Eric Wilkerson4
Caqueteur de Kuldotha
Créature : phyrexian et hyène
Piétinement
À chaque fois que le Caqueteur de Kuldotha attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de permanents que vous contrôlez avec des marqueurs "pétrole" sur eux.
#139 Maxime Minard2/3
Cavaleur magmatique
Créature : phyrexian et guerrier
Célérité
Quand le Cavaleur magmatique arrive sur le champ de bataille, mettez deux marqueurs "pétrole" sur une cible que vous contrôlez, artefact ou créature. Au début de votre étape de fin, renvoyez le Cavaleur magmatique dans la main de son propriétaire à moins que vous ne lui retiriez deux marqueurs "pétrole".
#140 Samuel Araya3/2
Blâme en fusion
Rituel
Choisissez l'un ou les deux —
• Le Blâme en fusion inflige 5 blessures à une cible, créature ou planeswalker.
• Détruisez un équipement ciblé.
#141 Eli Minaya
Sacrifice de Nahiri
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un artefact ou une créature avec une valeur de mana de X. Le Sacrifice de Nahiri inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures ciblées.
#142 Andrey Kuzinskiy
Finisseur d'Oxidda
Créature : ogre et rebelle
Affinité pour les équipements (Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque équipement que vous contrôlez.)
Piétinement
#143 Vladimir Krisetskiy7/5
Salve rebelle
Éphémère
Affinité pour les équipements (Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque équipement que vous contrôlez.)
La Salve rebelle inflige 5 blessures à une cible, créature ou planeswalker. Ce permanent perd l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
#144 Khurrum
Crépuscule de Rougesoleil
Rituel
Détruisez jusqu'à X artefact ciblés. Si X est supérieur ou égal à 5, pour chaque artefact détruit de cette manière, créez un jeton qui en est une copie. Ces jetons acquièrent la célérité. Exilez-les au début de la prochaine étape de fin.
#145 Julian Kok Joon Wen
Guetteciel de la résistance
Créature : ogre et rebelle
Menace, portée
#146 Jarel Threat5/5
Galopin à lame de scie
Créature : phyrexian et bête
Célérité
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "pétrole" sur le Galopin à lame de scie.
%T, retirez un marqueur "pétrole" du Galopin à lame de scie : Il inflige 1 blessure à chaque adversaire.
#147 Helge C. Balzer1/1
Frondeur de fragments
Créature-artefact : phyrexian et bête
Quand le Frondeur de fragments arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une créature. Quand vous faites ainsi, détruisez un artefact ciblé qu'un adversaire contrôle.
#148 Joseph Meehan2/2
Slobad, gobelin de fer
Créature légendaire : phyrexian et gobelin et artificier
%T, sacrifiez un artefact : Ajoutez une quantité de %R égale à la valeur de mana de l'artefact sacrifié. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact ou activer des capacités d'artefact.
#149 Chris Seaman3/3
Solphim, Dominus du chaos
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures non-combat à un adversaire ou à un permanent qu'un adversaire contrôle, elle inflige le double de ces blessures à ce joueur ou à ce permanent à la place.
%1%PR%PR, défaussez-vous de deux cartes : Mettez un marqueur "indestructible" sur Solphim, Dominus du chaos. (%PR peut être payé au choix avec %R ou 2 points de vie.)
#150 Chris Cold5/4
Frisson de probabilité *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte.
Piochez deux cartes.
#151 PINDURSKI
Consécrateur d'Urabrask
Créature-artefact : phyrexian et sorcier
Quand le Consécrateur d'Urabrask arrive sur le champ de bataille, il inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de permanents que vous contrôlez avec des marqueurs "pétrole" sur eux.
#152 Aaron J. Riley4/2
Forge d'Urabrask
Artefact
Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur "pétrole" sur la Forge d'Urabrask, puis créez un jeton de créature X/1 rouge Phyrexian et Horreur avec le piétinement et la célérité, X étant le nombre de marqueurs "pétrole" sur la Forge d'Urabrask. Sacrifiez ce jeton au début de la prochaine étape de fin.
#153 Lie Setiawan
Chauffe-flamme vindicative
Créature : phyrexian et sorcier
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "pétrole" sur la Chauffe-flamme vindicative.
%6%R, sacrifiez la Chauffe-flamme vindicative : Défaussez-vous de votre main, puis piochez quatre cartes. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque marqueur "pétrole" sur la Chauffe-flamme vindicative.
#154 Xavier Ribeiro1/2
Charge à voltage *
Éphémère
La Charge à voltage inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Proliférez.
#155 Deruchenko Alexander
Fendeuse vulshoke
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
La créature équipée gagne +2/+0.
Équipement %2%R
#156 Kai Carpenter
Chantespore évolutive
Créature : phyrexian et druide
Vigilance
Quand la Chantespore évolutive arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
Proliférez.
#157 Dave Kendall2/2
Avaleur de ferraille cuirassé
Créature : phyrexian et bête
L'Avaleur de ferraille cuirassé gagne +3/+0 tant qu'il a au moins trois marqueurs "pétrole" sur lui.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
À chaque fois que l'Avaleur de ferraille cuirassé devient engagé, exilez une carte ciblée depuis un cimetière et mettez un marqueur "pétrole" sur l'Avaleur de ferraille cuirassé.
#158 Martin de Diego Sadaba0/3
Contaminateur enflé
Créature : phyrexian et bête
Piétinement
Toxique 1
À chaque fois que le Contaminateur enflé inflige des blessures de combat à un joueur, proliférez.
#159 Johann Bodin4/4
Pisteuse pestebranche
Créature : phyrexian et elfe et éclaireur
Toxique 2
#160 Krharts3/1
Chancreflore
Créature : phyrexian et fongus
%1, sacrifiez le Chancreflore : Choisissez l'un —
• Détruisez un artefact ciblé.
• Détruisez un enchantement ciblé.
Proliférez.
#161 Nicholas Gregory3/2
Canopée carnivore
Rituel
Détruisez une cible, artefact, enchantement ou créature avec le vol. Si la valeur de mana de ce permanent était inférieure ou égale à 3, proliférez.
#162 John Di Giovanni
Conduit des mondes
Artefact
Vous pouvez jouer des terrains depuis votre cimetière.
%T : Choisissez une carte de permanent non-terrain ciblée dans votre cimetière. Si vous n'avez pas lancé de sort ce tour-ci, vous pouvez lancer cette carte. Si vous faites ainsi, vous ne pouvez pas lancer de sorts supplémentaires ce tour-ci. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#163 Jokubas Uogintas
Vorrac contagieux
Créature : phyrexian et sanglier et bête
Quand le Vorrac contagieux arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Si vous n'avez pas mis de carte dans votre main de cette manière, proliférez.
#164 Maxime Minard3/3
Faucheux de cuivre
Créature : phyrexian et araignée
Portée
%1%G, sacrifiez le Faucheux de cuivre : Proliférez.
#165 Nicholas Gregory1/3
Spinoderme évolué
Créature : phyrexian et bête
Le Spinoderme évolué arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs "pétrole" sur lui.
Le Spinoderme évolué a le piétinement tant qu'il a deux marqueurs "pétrole" ou moins sur lui. Sinon, il a la défense talismanique.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "pétrole" du Spinoderme évolué. Puis, s'il n'y a plus de marqueurs de Spinoderme évolué sur lui, sacrifiez-le.
#166 Svetlin Velinov5/5
Évolutive en transition
Créature : phyrexian et guerrier
L'Évolutive en transition arrive sur le champ de bataille avec sur marqueur "pétrole" sur elle.
L'Évolutive en transition gagne +1/+1 pour chaque marqueur "pétrole" sur elle.
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de l'Évolutive en transition, mettez un marqueur "pétrole" sur l'Évolutive en transition.
#167 John Di Giovanni0/0
Extension de la sphère
Rituel
Regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez sur le champ de bataille, engagées, jusqu'à deux cartes de terrain parmi elles et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Si vous mettez moins de deux terrains sur le champ de bataille de cette manière, proliférez un nombre de fois égal à la différence.
#168 Sergey Glushakov
Crépuscule de Vertsoleil
Rituel
Révélez les X plus une cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez une carte de créature et/ou une carte de terrain parmi elles. Mettez ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Si X est supérieur ou égal à 5, à la place mettez les cartes choisies sur le champ de bataille ou dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#169 Yeong Hao Han
Basilic de sanie
Créature : phyrexian et basilic
Contact mortel
Toxique 1
#170 Joe Slucher1/3
Sac d'incubation
Artefact
Le Sac d'incubation arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "pétrole" sur lui.
%4, %T, retirez un marqueur "pétrole" du Sac d'incubation : Créez un jeton de créature 3/3 incolore Phyrexian et Golem. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#171 Tony Foti
Morsure infectieuse
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Chaque adversaire gagne marqueur "poison".
#172 Campbell White
Mante à lames en treillis
Créature : phyrexian et insecte
La Mante à lames en treillis arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs "pétrole" sur elle.
À chaque fois que la Mante à lames en treillis attaque, vous pouvez lui retirer un marqueur "pétrole". Si vous faites ainsi, dégagez-la et elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
#173 Durion4/3
Manteau du labyrinthe
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
Quand le Manteau du labyrinthe arrive sur le champ de bataille, si la créature enchantée a le toxique, cette créature acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
La créature enchantée gagne +2/+2.
#174 LA Draws
Nissa, animiste ascendue
Planeswalker légendaire : Nissa
Parachevé (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie. Pour chaque %PG payé avec des points de vie, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Créez un jeton de créature X/X verte Phyrexian et Horreur, X étant la loyauté de Nissa, animiste ascendue.
-1
Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
-7
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez et acquièrent le piétinement.
#175 Chase Stone7
Assaut délétère
Rituel
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'une créature bloque ce tour-ci, son contrôleur gagne un marqueur "poison".
#176 Billy Christian
Troll avaleur de pétrole
Créature : phyrexian et troll et guerrier
Quand le Troll avaleur de pétrole arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. Puis, si vous contrôlez un permanent avec un marqueur "pétrole" sur lui, piochez une carte.
#177 Dave Kendall3/4
Paladin de prédation
Créature : phyrexian et chevalier
Toxique 6
Le Paladin de prédation ne peut pas être bloqué par des créatures de force inférieure ou égale à 2.
#178 Lorenzo Mastroianni6/7
Infirmière de peste
Créature : phyrexian et clerc
Toxique 2
%2%G : Chaque autre créature que vous contrôlez avec le toxique acquiert toxique 1 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour.
#179 Marcela Bolívar3/4
Intendant de prédation
Créature : phyrexian et elfe et guerrier
L'Intendant de prédation arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs "pétrole" sur lui.
%2%G, %T, retirez un marqueur "pétrole" de l'Intendant de prédation : Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#180 Aaron J. Riley2/2
Cultivateur de lianerouille
Créature : phyrexian et elfe et druide
%T : Mettez un marqueur "pétrole" sur le Cultivateur de lianerouille.
%T, retirez un marqueur "pétrole" du Cultivateur de lianerouille : Dégagez un terrain ciblé
#181 Lauren K. Cannon1/2
Cycle alimentaire impitoyable
Rituel
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Elle se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
#182 Pavel Kolomiets
Engloutisseur faucheur de ciel
Créature : phyrexian et bête
Portée, piétinement
L'Engloutisseur faucheur de ciel ne peut pas être bloqué par des créatures avec le vol.
#183 Helge C. Balzer6/5
Chaise de combat sylvoke
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
La créature équipée gagne +4/+4 et a le piétinement.
Équipement %5%G%G
#184 Alexander Mokhov
Racines assoiffées
Rituel
Choisissez l'un —
• Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Proliférez.
#185 WolfSkullJack
Thrun, briseur de silence
Créature légendaire : troll et shamane
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Piétinement
Thrun, briseur de silence ne peut pas être la cible de sorts non-verts que vos adversaires contrôlent ou de capacités de sources non-vertes que vos adversaires contrôlent.
Tant que c'est votre tour, Thrun a l'indestructible.
#186 Simon Dominic5/5
Croissance titanesque *
Éphémère
La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
#187 WolfSkullJack
Atrocité tyrranax
Créature : phyrexian et dinosaure
Célérité
Toxique 3
#188 Xavier Ribeiro4/4
Tyrranax Rex
Créature : phyrexian et dinosaure
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Piétinement, parade %4, célérité
Toxique 4
#189 Tuan Duong Chu8/8
Position de Tyvar
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+X et acquiert la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
#190 Kieran Yanner
Restauration surnaturelle
Rituel
Renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Proliférez.
#191 Jeremy Wilson
Prêtresse de putréfaction vénérée
Créature : phyrexian et druide
Toxique 1
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient la cible d'un sort, un adversaire ciblé gagne un marqueur "poison".
#192 Brian Valeza1/2
Brutaliseur venimeux
Créature : phyrexian et chevalier
Toxique 3
Quand le Brutaliseur venimeux arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer %1%G. Si vous faites ainsi, proliférez.
#193 Mike Jordana4/4
Prolifération virale
Rituel
Créez un jeton de créature 3/3 verte Phyrexian et Bête avec toxique 1.
Corrompu — Tant qu'un adversaire a au moins trois marqueurs "poison" et que la Prolifération virale est dans votre cimetière, elle a flashback %2%G.
#194 Denis Zhbankov
Zopandrel, Dominus de la faim
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Portée
Au début de chaque combat, doublez la force et l'endurance de chaque créature que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour.
%PG%PG, sacrifiez deux autres créatures : Mettez un marqueur "indestructible" sur Zopandrel, Dominus de la faim. (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie.)
#195 Antonio José Manzanedo4/6
Atraxa, grande unificatrice
Créature légendaire : phyrexian et ange
Vol, vigilance, contact mortel, lien de vie
Quand Atraxa, grande unificatrice arrive sur le champ de bataille, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque type de carte, vous pouvez mettre dans votre main une carte de ce type parmi les cartes révélées. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. (Artefact, bataille, créature, enchantement, éphémère, terrain, planeswalker et rituel sont des types de carte.)
#196 Marta Nael7/7
Fouet de guerre de Fortcoutel
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
Les capacités d'équipement que vous activez d'autres équipements coûtent %1 de moins à activer.
La créature équipée a la double initiative.
Équipement %3%R%W
#197 Tony Foti
Sentinelle céphalopode
Créature-artefact : phyrexian et calamar
Vol
La force de la Sentinelle céphalopode est égale au nombre d'artefacts que vous contrôlez.
#198 Mathias Kollros*/5
Forgeur de charbon
Créature : phyrexian et bête
Quand le Forgeur de charbon arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 rouge Phyrexian et Gobelin.
À chaque fois qu'une autre créature ou un artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur "pétrole" sur le Forgeur de charbon.
Retirez trois marqueurs "pétrole" du Forgeur de charbon : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
#199 Svetlin Velinov2/3
Dévastateur coupecendre
Créature : phyrexian et guerrier
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque permanent que vous contrôlez avec des marqueurs "pétrole" sur lui.
Vigilance
Quand le Dévastateur coupecendre arrive sur le champ de bataille, elle inflige 1 blessure à chaque créature que vos adversaires contrôlent.
#200 Wisnu Tan5/5
Ezuri, pisteur de sphères
Créature légendaire : phyrexian et elfe et guerrier
Quand Ezuri, pisteur de sphères arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer %3. Si vous faites ainsi, proliférez deux fois.
À chaque fois que vous proliférez, piochez une carte.
#201 Fariba Khamseh3/3
Glissa Tuesoleil
Créature légendaire : phyrexian et zombie et elfe
Initiative, contact mortel
À chaque fois que Glissa Tuesoleil inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez l'un —
• Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
• Détruisez un enchantement ciblé.
• Retirez jusqu'à trois marqueurs d'un permanent ciblé.
#202 Krharts3/3
Jor Kadeen, premier gardoré
Créature légendaire : humain et rebelle
Piétinement
À chaque fois que Jor Kadeen, premier gardoré attaque, il gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures équipées que vous contrôlez. Puis, si la force de Jor Kadeen est supérieure ou égale à 4, piochez une carte.
#203 Jeremy Wilson2/2
Kaito, ombre dansante
Planeswalker légendaire : Kaito
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez renvoyer l'une d'entre elles dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, vous pouvez activer les capacités de loyauté de Kaito deux fois ce tour-ci au lieu d'une.
+1
Jusqu'à une créature ciblée ne peut ni attaquer ni bloquer jusqu'à votre prochain tour.
0
Piochez une carte.
-2
Créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Drone avec le contact mortel et "Quand cette créature quitte le champ de bataille, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie."
#204 Daarken3
Kaya, tueuse intangible
Planeswalker légendaire : Kaya
Défense talismanique
+2
Chaque adversaire perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
0
Vous piochez deux cartes. Puis chaque adversaire peut appliquer regard 1.
-3
Exilez une cible, créature ou enchantement. Si ce n'était pas une aura, créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est une créature 1/1 blanche Esprit avec le vol en plus de ses autres types.
#205 Marta Nael6
Kethek, goliath du Creuset
Créature légendaire : phyrexian et bête
Au début de votre étape de fin, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature non-légendaire avec une valeur de mana inférieure, mettez-la sur le champ de bataille, puis mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#206 Zoltan Boros4/4
Lukka, voué à la ruine
Planeswalker légendaire : Lukka
Parachevé (%PRG peut être payé au choix avec %R, %G ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Ajoutez %R%G. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature ou activer des capacités de créatures.
-1
Créez un jeton de créature 3/3 verte Phyrexian et Bête avec toxique 1.
-4
Lukka inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôliez au moment où vous avez activé cette capacité.
#207 Chase Stone5
Malcator, brigadier de la pureté
Créature légendaire : phyrexian et éléphant et sorcier
Quand Malcator, brigadier de la pureté arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
Au début de votre étape de fin, si au moins trois artefacts sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
#208 Johann Bodin1/1
Melira, le remède vivant
Créature légendaire : humain et éclaireur
Si vous deviez gagnez au moins un marqueur "poison", à la place vous gagnez un marqueur "poison" et vous ne pouvez pas gagner de marqueurs "poison" supplémentaires ce tour-ci.
Exilez Melira, le remède vivant : Choisissez une autre cible, créature ou artefact. Quand elle est mise dans un cimetière ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
#209 Miranda Meeks3/3
Migloz, écrabouilleur de labyrinthe
Créature légendaire : phyrexian et bête
Migloz, écrabouilleur de labyrinthe arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs "pétrole" sur lui.
%1, retirez un marqueur "pétrole" de Migloz : Il acquiert la vigilance et la menace jusqu'à la fin du tour.
%2, retirez deux marqueurs "pétrole" de Migloz : Il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
%3, retirez trois marqueurs "pétrole" de Migloz : Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
#210 Zezhou Chen4/4
Nahiri, l'impitoyable
Planeswalker légendaire : Nahiri
Parachevé (%PWR peut être payé au choix avec %W, %R ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée attaque un joueur à chaque combat si possible.
+1
Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte.
0
Exilez une carte de créature ou une carte d'équipement ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à la loyauté de Nahiri depuis votre cimetière. Créez un jeton qui en est une copie. Ce jeton acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
#211 Chase Stone5
Prêtresse de putréfaction nécrogène
Créature : phyrexian et zombie et clerc
Toxique 2
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec le toxique inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur gagne un marqueur "poison" supplémentaire.
%1%B%G : Une créature ciblée que vous contrôlez avec le toxique acquiert contact mortel jusqu'à la fin du tour.
#212 Igor Krstic1/5
Ovika, goliath énigmatique
Créature légendaire : phyrexian et cauchemar
Vol
Parade — %3, payez 3 points de vie.
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez X jetons de créature 1/1 rouge Phyrexian et Gobelin, X étant la valeur de mana de ce sort. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
#213 Antonio José Manzanedo6/6
Ria Ivor, fléau de Fortcoutel
Créature légendaire : phyrexian et chevalier
Cri de guerre
Au début du combat pendant votre tour, la prochaine fois qu'une créature ciblée devrait infliger des blessures de combat à au moins un joueur pendant ce combat, prévenez ces blessures. Si des blessures sont prévenues de cette manière, créez autant de jetons de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer."
#214 Andreas Zafiratos3/4
Chimère au réacteur de sérum
Créature : phyrexian et chimère
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "pétrole" sur la Chimère au réacteur de sérum.
Retirez trois marqueurs "pétrole" de la Chimère au réacteur de sérum : Piochez une carte. Vous pouvez ensuite vous défausser d'une carte non-terrain. Quand vous vous défaussez d'une carte de cette manière, la Chimère au réacteur de sérum inflige 3 blessures à une cible, créature ou planeswalker. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#215 Johan Grenier2/4
Chanteur de massacre
Créature : phyrexian et clerc
Toxique 2
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez avec le toxique attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
#216 Adam Burn2/2
Observateur souillé
Créature : phyrexian et oiseau
Vol
Toxique 1
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer %2. Si vous faites ainsi, proliférez.
#217 Johann Bodin2/3
Tyvar, bagarreur allègre
Planeswalker légendaire : Tyvar
Vous pouvez activer les capacités des créatures que vous contrôlez comme si ces créatures avaient la célérité.
+1
Dégagez jusqu'à une créature ciblée.
-2
Meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
#218 Victor Adame Minguez3
Venser, marionnette cadavre
Créature légendaire : phyrexian et zombie et sorcier
Lien de vie, toxique 1
À chaque fois que vous proliférez, choisissez l'un —
• Si vous ne contrôlez pas une créature appelée La sentinelle creuse, créez La sentinelle creuse, un jeton de créature-artefact légendaire 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
• Une créature-artefact ciblée que vous contrôlez acquiert le vol et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
#219 Igor Kieryluk1/3
Évangéliste de vivisection
Créature : phyrexian et clerc
Vigilance
Corrompu — Quand l'Évangéliste de vivisection arrive sur le champ de bataille, si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison", détruisez une cible qu'un adversaire contrôle, créature ou planeswalker.
#220 Igor Kieryluk4/4
Hybride vidaile
Créature : phyrexian et chauve-souris
Vol
Toxique 1
Quand vous proliférez, renvoyez l'Hybride vidaile depuis votre cimetière dans votre main.
#221 Abz J Harding2/1
Masticore d'argentum
Créature-artefact : phyrexian et masticore
Initiative, protection contre le multicolore
Au début de votre entretien, sacrifiez la Masticore d'argentum à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte. Quand vous vous défaussez d'une carte de cette manière, détruisez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle avec une valeur de mana inférieure ou égale à la valeur de mana de la carte défaussée.
#222 Zack Stella5/5
Rampecroc d'Atraxa
Créature-artefact : phyrexian et insecte
Le Rampecroc d'Atraxa arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "pétrole" sur lui.
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez retirer un marqueur "pétrole" du Rampecroc d'Atraxa. Quand vous faites ainsi, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert, selon votre choix, le vol, la vigilance, le contact mortel ou le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
#223 Billy Christian2/2
Bombe crânienne de la Basilique
Artefact
%1, sacrifiez la Bombe crânienne de la Basilique : Piochez une carte.
%2%W, sacrifiez la Bombe crânienne de la Basilique : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#224 Gaboleps
Bombe crânienne de Mephidross
Artefact
%1, sacrifiez la Bombe crânienne de Mephidross : Piochez une carte.
%2%B, sacrifiez la Bombe crânienne de Mephidross : Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Piochez une carte. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#225 Gaboleps
Déplaceur de dune
Créature-artefact : phyrexian et golem
Toxique 1
Quand le Déplaceur de dune arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, puis mélanger et mettre cette carte au-dessus.
#226 Kev Walker2/1
Le Sylex de filigrane
Artefact légendaire
%T : Mettez un marqueur "pétrole" sur Le Sylex de filigrane.
%T, sacrifiez Le Sylex de filigrane : Détruisez chaque permanent non-terrain avec une valeur de mana égale au nombre de marqueurs "pétrole" sur Le Sylex de filigrane.
%T, retirez dix marqueurs "pétrole" parmi les permanents que vous contrôlez et sacrifiez Le Sylex de filigrane : Il inflige 10 blessures à n'importe quelle cible.
#227 Leanna Crossan
Bombe crânienne du Fourneau
Artefact
%1, sacrifiez la Bombe crânienne du Fourneau : Piochez une carte.
%1%R, sacrifiez la Bombe crânienne du Fourneau : Mettez deux marqueurs "pétrole" sur une cible que vous contrôlez, artefact ou créature. Piochez une carte. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#228 Matt Forsyth
Graaz, djaggernaut invincible
Créature-artefact légendaire : djaggernaut
Les djaggernauts que vous contrôlez attaquent à chaque combat si possible.
Les djaggernauts que vous contrôlez ne peuventt pas être bloqués par les murs.
Les autres créatures que vous contrôlez ont une force et une endurance de base de 5/3 et sont des djaggernauts en plus de leurs autres types de créature.
#229 Nestor Ossandon Leal7/5
Golem à plaques de sanie
Créature-artefact : phyrexian et golem
À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si elle a au moins un marqueur "pétrole" sur elle, mettez un marqueur "pétrole" sur elle.
Les créatures avec des marqueurs "pétrole" sur elles que vous contrôlez gagnent +1/+1.
#230 Sam Wolfe Connelly2/3
Bombe crânienne du Labyrinthe
Artefact
%1, sacrifiez la Bombe crânienne du Labyrinthe : Piochez une carte.
%2%G, sacrifiez la Bombe crânienne du Labyrinthe : Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#231 Matt Forsyth
Lieu sûr mirran
Artefact
Tant que le Lieu sûr mirran est sur le champ de bataille, il a toutes les capacités activées de toutes les cartes de terrain dans tous les cimetières.
#232 Piotr Dura
Monument à la perfection
Artefact
%3, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, Sphère ou Site, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
%3 : Le Monument à la perfection devient une créature-artefact 9/9 Phyrexian et Construction, perd toutes ses capacités, et acquiert l'indestructible et toxique 9. N'activez que s'il ya au moins neuf terrains de noms différents parmi les terrains de base, Sphère et Site que vous contrôlez.
#233 Igor Kieryluk
Converti myr
Créature-artefact : phyrexian et myr
Toxique 1
%T, payez 2 points de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
#234 José Parodi2/1
Gardien myr
Créature-artefact : myr
Quand le Gardien myr arrive sur le champ de bataille, regard 2. Puis chaque adversaire peut appliquer regard 1.
#235 Mark Behm2/3
Forgemyr myr
Créature-artefact : myr
Quand le Forgemyr myr arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de myr, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
#236 Cristi Balanescu3/1
Atlas phyrexian
Artefact
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Corrompu — À chaque fois que l'Atlas phyrexian devient engagé, chaque adversaire qui a au moins trois marqueurs "poison" perd 1 point de vie.
#237 Illustranesia
Prisme prophétique *
Artefact
Quand le Prisme prophétique arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
%1, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
#238 Leanna Crossan
Injecteur prothétique
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +0/+2 et a toxique 1.
Équipement %1
#239 Zezhou Chen
Barge thoracique
Artefact : véhicule
Toxique 2
Quand la Barge thoracique arrive sur le champ de bataille, piochez une carte
Pilotage 3
#240 José Parodi
Gardien de prison sans âme
Créature-artefact : phyrexian et golem
Les cartes de permanent des cimetières ne peuvent pas arriver sur le champ de bataille.
Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts non-créature depuis les cimetières ou l'exil.
#241 Donato Giancola0/4
Bâton de parachèvement
Artefact
%T, payez 1 point de vie : Détruisez un permanent ciblé que vous possédez.
%T, payez 2 points de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%T, payez 3 points de vie : Proliférez.
%T, payez 4 points de vie : Piochez une carte.
%5 : Dégagez le Bâton de parachèvement.
#242 Igor Krstic
Bombe crânienne chirurgicale
Artefact
%1, sacrifiez la Bombe crânienne chirurgicale : Piochez une carte.
%2%U, sacrifiez la Bombe crânienne chirurgicale : Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. Piochez une carte. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#243 Gaboleps
Épée de Forge et de Frontiere
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le rouge et le vert.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer ces cartes ce tour-ci. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
Équipement %2
#244 Scott Murphy
Tablette de parachèvement
Artefact
%T : Mettez un marqueur "pétrole" sur la Tablette de parachèvement.
%T : Ajoutez %C. N'activez que si la Tablette de parachèvement a au moins deux marqueurs "pétrole" sur elle.
%1, %T : Piochez une carte. N'activez que si la Tablette de parachèvement a au moins cinq marqueurs "pétrole" sur elle.
#245 Martin de Diego Sadaba
Chroniqueur du zénith
Créature-artefact : phyrexian et construction
À chaque fois qu'un joueur lance son premier sort multicolore à chaque tour, chaque autre joueur pioche une carte.
#246 Johann Bodin3/1
Le Fourneau autonome
Terrain : sphère
Le Fourneau autonome arrive sur le champ de bataille engagé.
%T : Ajoutez %R.
%1%R, %T, sacrifiez Le Fourneau autonome : Piochez une carte.
#247 Muhammad Firdaus
Falaises de Coupenoire *
Terrain
Les Falaises de Coupenoire arrivent sur le champ de bataille engagées à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %B ou %R.
#248 Yeong Hao Han
Gorge de Lignecuivre *
Terrain
La Gorge de Lignecuivre arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %R ou %G.
#249 Yeong Hao Han
Rivages de Nappenoire *
Terrain
Les Rivages de Nappenoire arrivent sur le champ de bataille engagés à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %U ou %B.
#250 Aaron Miller
Les Fosses de Mephidross
Terrain : sphère
Les Fosses de Mephidross arrivent sur le champ de bataille engagées.
%T : Ajoutez %B.
%1%B, %T, sacrifiez Les Fosses de Mephidross : Piochez une carte.
#251 Martin de Diego Sadaba
La Basilique Blême
Terrain : sphère
La Basilique Blême arrive sur le champ de bataille engagée.
%T : Ajoutez %W.
%1%W, %T, sacrifiez La Basilique Blême : Piochez une carte.
#252 Marc Simonetti
Le Labyrinthe des chasseurs
Terrain : sphère
Le Labyrinthe des chasseurs arrive sur le champ de bataille engagé.
%T : Ajoutez %G.
%1%G, %T, sacrifiez Le Labyrinthe des chasseurs : Piochez une carte.
#253 Alayna Danner
Mirrex
Terrain : sphère
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. N'activez que si Mirrex est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci.
%3, %T : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer."
#254 Adam Burn
La Façade monumentale
Terrain : sphère
La Façade monumentale arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs "pétrole" sur elle.
%T : Ajoutez %C.
%T, retirez un marqueur "pétrole" de La Façade monumentale : Mettez un marqueur "pétrole" sur une cible que vous contrôlez, artefact ou créature. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#255 Bruce Brenneise
Les Jardins de mycosynthèse
Terrain : sphère
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%X, %T : Les Jardins de mycosynthèse deviennent une copie d'un artefact non-jeton ciblé que vous contrôlez avec une valeur de mana de X.
#256 Andrew Mar
Halliers à l'Orée des Rasoirs *
Terrain
Les Halliers à l'Orée des Rasoirs arrivent sur le champ de bataille engagés à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %G ou %W.
#257 Randy Gallegos
Côte de Chromemer *
Terrain
La Côte de Chromemer arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %W ou %U.
#258 Mauricio Calle
La Drupe
Terrain : sphère
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature Phyrexian.
Corrompu%T : Une créature 1/1 ciblée gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez que si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison".
#259 Kasia 'Kafis' Zielinska
La Baie chirurgicale
Terrain : sphère
La Baie chirurgicale arrive sur le champ de bataille engagée.
%T : Ajoutez %U.
%1%U, %T, sacrifiez La Baie chirurgicale : Piochez une carte.
#260 Sarah Finnigan
Immensité terramorphe *
Terrain
%T, sacrifiez l'Immensité terramorphe : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
#261 Adam Burn
Plaine *
Terrain de base : plaine
#262 Alayna Danner
Île *
Terrain de base : île
#263 Alayna Danner
Marais *
Terrain de base : marais
#264 Alayna Danner
Montagne *
Terrain de base : montagne
#265 Alayna Danner
Forêt *
Terrain de base : forêt
#266 Alayna Danner
Plaine *
Terrain de base : plaine
#267 Mark Riddick
Île *
Terrain de base : île
#268 Mark Riddick
Marais *
Terrain de base : marais
#269 Mark Riddick
Montagne *
Terrain de base : montagne
#270 Mark Riddick
Forêt *
Terrain de base : forêt
#271 Mark Riddick
Plaine *
Terrain de base : plaine
#272 Sergey Glushakov
Île *
Terrain de base : île
#273 David Alvarez
Marais *
Terrain de base : marais
#274 Julian Kok Joon Wen
Montagne *
Terrain de base : montagne
#275 Muhammad Firdaus
Forêt *
Terrain de base : forêt
#276 Nadia Hurianova
Ossification
Enchantement : aura
Enchanter : un terrain de base que vous contrôlez
Quand l'Ossification arrive sur le champ de bataille, exilez une cible qu'un adversaire contrôle ,créature ou planeswalker, jusqu'à ce que l'Ossification quitte le champ de bataille.
#277 Nino Vecia
Augure expérimental
Éphémère
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Proliférez.
#278 Donato Giancola
Édit de Sheoldred
Éphémère
Choisissez l'un —
• Chaque adversaire sacrifie une créature non-jeton.
• Chaque adversaire sacrifie un jeton de créature.
• Chaque adversaire sacrifie un planeswalker.
#279 Helge C. Balzer
Fouet de guerre de Fortcoutel
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
Les capacités d'équipement que vous activez d'autres équipements coûtent %1 de moins à activer.
La créature équipée a la double initiative.
Équipement %3%R%W
#280 Tony Foti
Chanteur de massacre
Créature : phyrexian et clerc
Toxique 2
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez avec le toxique attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
#281 Adam Burn2/2
Karumonix, le roi des rats *
Créature légendaire : phyrexian et rat
Toxique 1
Les autres rats que vous contrôlez ont toxique 1.
Quand Karumonix arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler n'importe quel nombre de cartes de Rat parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#282 Jason A. Engle3/3
Arène phyrexiane
Enchantement
Au début de votre entretien, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
#283 Martina Fackova
Crépuscule de Vertsoleil *
Rituel
Révélez les X plus une cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez une carte de créature et/ou une carte de terrain parmi elles. Mettez ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Si X est supérieur ou égal à 5, à la place mettez les cartes choisies sur le champ de bataille ou dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#284 Piotr Dura
Ambassadeur à lames *
Créature : phyrexian et soldat
L'Ambassadeur à lames arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "pétrole" sur lui.
%1, retirez un marqueur "pétrole" de l'Ambassadeur à lames : L'Ambassadeur à lames acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
#285 Jenn Ravenna3/1
Danseur ligamenteux *
Créature : phyrexian et soldat
%3%W, %T : Engagez une créature ciblée.
Corrompu%W, %T : Engagez une créature ciblée. N'activez que si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison".
#286 Kekai Kotaki1/1
Pêcheur de vif-argent *
Créature : phyrexian et drakôn
Vol
Quand le Pêcheur de vif-argent arrive sur le champ de bataille, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
#287 Sidharth Chaturvedi4/3
Colipervier *
Créature : phyrexian et oiseau et horreur
Vol
À chaque fois que le Colipervier inflige des blessures de combat à un adversaire, proliférez.
#288 Flavio Girón1/1
Rat au ventre de peste *
Créature : phyrexian et rat
Toxique 1
Quand le Rat au ventre de peste meurt, proliférez.
#289 Flavio Girón2/2
Scrige glaneur d'os *
Créature : phyrexian et diablotin
Vol
Corrompu — Tant qu'un adversaire a au moins trois marqueurs "poison", le Scrige glaneur d'os a le contact mortel et le lien de vie.
#290 Flavio Girón2/2
Châtieuse du fourneau *
Créature : phyrexian et guerrier
Menace
Au début de l'entretien de chaque joueur, la Châtieuse du fourneau inflige 2 blessures à ce joueur à moins qu'il ne contrôle au moins deux terrains de base.
#291 Flavio Girón3/3
Galopin à lame de scie *
Créature : phyrexian et bête
Célérité
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "pétrole" sur le Galopin à lame de scie.
%T, retirez un marqueur "pétrole" du Galopin à lame de scie : Il inflige 1 blessure à chaque adversaire.
#292 Flavio Girón1/1
Consécrateur d'Urabrask *
Créature-artefact : phyrexian et sorcier
Quand le Consécrateur d'Urabrask arrive sur le champ de bataille, il inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de permanents que vous contrôlez avec des marqueurs "pétrole" sur eux.
#293 JungShan4/2
Chancreflore *
Créature : phyrexian et fongus
%1, sacrifiez le Chancreflore : Choisissez l'un —
• Détruisez un artefact ciblé.
• Détruisez un enchantement ciblé.
Proliférez.
#294 Jenn Ravenna3/2
Cultivateur de lianerouille *
Créature : phyrexian et elfe et druide
%T : Mettez un marqueur "pétrole" sur le Cultivateur de lianerouille.
%T, retirez un marqueur "pétrole" du Cultivateur de lianerouille : Dégagez un terrain ciblé
#295 JungShan1/2
Prêtresse de putréfaction nécrogène *
Créature : phyrexian et zombie et clerc
Toxique 2
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec le toxique inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur gagne un marqueur "poison" supplémentaire.
%1%B%G : Une créature ciblée que vous contrôlez avec le toxique acquiert contact mortel jusqu'à la fin du tour.
#296 Dominik Mayer1/5
Converti myr *
Créature-artefact : phyrexian et myr
Toxique 1
%T, payez 2 points de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
#297 JungShan2/1
Elesh Norn, Mère des machines *
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Vigilance
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
Les permanents qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités de permanents que vos adversaires contrôlent.
#298 Dominik Mayer4/7
Mondrak, Dominus de la gloire *
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, deux fois ce nombre de jetons est créé à la place.
%1%PW%PW, Sacrifiez deux autres artefacts et/ou créatures : Mettez un marqueur "indestructible" sur Mondrak, Dominus de la gloire. (%PW peut être payé au choix avec %W ou 2 points de vie.)
#299 Flavio Girón4/4
Justificatrice phyrexiane *
Créature : phyrexian et horreur
Vol
Si des blessures devaient être infligées à la Justificatrice phyrexiane, prévenez ces blessures. Quand des blessures sont prévenues de cette manière, la Justificatrice phyrexiane inflige autant de blessures à n'importe quelle autre cible.
#300 Shikee5/5
Skrelv, puce défectrice *
Créature-artefact légendaire : phyrexian et puce
Toxique 1
Skrelv, puce défectrice ne peut pas bloquer.
%PW, %T : Choisissez une couleur. Une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert toxique 1 et la défense talismanique contre cette couleur jusqu'à la fin du tour. Elle ne peut pas être bloquée par les créatures de cette couleur ce tour-ci. (%PW peut être payé au choix avec %W ou avec 2 points de vie.)
#301 Sidharth Chaturvedi1/1
Tekuthal, Dominus des enquêtes *
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Vol
Si vous deviez proliférer, proliférez deux fois à la place.
%1%PU%PU, retirez trois marqueurs parmi les autres artefacts, les créatures et les planeswalkers que vous contrôlez : Mettez un marqueur "indestructible" sur Tekuthal, Dominus des enquêtes. (%PU peut être payé au choix avec %U ou 2 points de vie.)
#302 Dominik Mayer3/5
Unctus, grand métatecte *
Créature-artefact légendaire : phyrexian et vedalken
Les autres créatures bleues que vous contrôlez ont "À chaque fois que cette créature devient engagée, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte."
Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%PU : Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez devient un artefact bleu en plus des ses autres couleurs et de ses autres types. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (%PU peut être payé au choix avec %U ou avec 2 points de vie.)
#303 Sidharth Chaturvedi2/4
Archifielleux de Mephidross *
Créature : phyrexian et démon
Vol
L'Archifielleux de Mephidross arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs "pétrole" sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "pétrole" de l'Archifielleux de Mephidross. Puis s'il n'y a pas de marqueurs "pétrole", vous perdez la partie.
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, son contrôleur perd 2 points de vie.
#304 Sidharth Chaturvedi6/6
Drivnod, Dominus du carnage *
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si la mort d'une créature provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
%PB%PB, exilez trois cartes de créature depuis votre cimetière : Mettez un marqueur "indestructible" sur Drivnod, Dominus du carnage. (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie.)
#305 Dominik Mayer8/3
Geth, Thane des contrats *
Créature légendaire : phyrexian et zombie
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1.
%1%B%B, %T : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Elle acquiert "Si cette créature devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part." N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#306 Flavio Girón3/4
Karumonix, le roi des rats *
Créature légendaire : phyrexian et rat
Toxique 1
Les autres rats que vous contrôlez ont toxique 1.
Quand Karumonix arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler n'importe quel nombre de cartes de Rat parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#307 Flavio Girón3/3
Oblitérateur phyrexian *
Créature : phyrexian et horreur
Piétinement
À chaque fois qu'une source inflige des blessures à l'Oblitérateur phyrexian, le contrôleur de cette source sacrifie autant de permanents.
#308 Yu-ki Nishimoto5/5
Vraan, Thane exécuteur *
Créature légendaire : phyrexian et vampire
À chaque fois qu'au moins une autre créatures que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
#309 Shikee2/2
Godailleur capricieux *
Créature : phyrexian et dragon
Ce sort coûte %3 de moins à lancer si vous avez au moins neuf cartes dans votre cimetière.
Vol
Quand le Godailleur capricieux arrive sur le champ de bataille, exilez trois cartes au hasard depuis votre cimetière. Choisissez une carte non-créature non-terrain parmi elles et copiez-la. Vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana.
#310 Kekai Kotaki4/4
Slobad, gobelin de fer *
Créature légendaire : phyrexian et gobelin et artificier
%T, sacrifiez un artefact : Ajoutez une quantité de %R égale à la valeur de mana de l'artefact sacrifié. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact ou activer des capacités d'artefact.
#311 Dominik Mayer3/3
Solphim, Dominus du chaos *
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures non-combat à un adversaire ou à un permanent qu'un adversaire contrôle, elle inflige le double de ces blessures à ce joueur ou à ce permanent à la place.
%1%PR%PR, défaussez-vous de deux cartes : Mettez un marqueur "indestructible" sur Solphim, Dominus du chaos. (%PR peut être payé au choix avec %R ou 2 points de vie.)
#312 Dominik Mayer5/4
Spinoderme évolué *
Créature : phyrexian et bête
Le Spinoderme évolué arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs "pétrole" sur lui.
Le Spinoderme évolué a le piétinement tant qu'il a deux marqueurs "pétrole" ou moins sur lui. Sinon, il a la défense talismanique.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "pétrole" du Spinoderme évolué. Puis, s'il n'y a plus de marqueurs de Spinoderme évolué sur lui, sacrifiez-le.
#313 Jenn Ravenna5/5
Tyrranax Rex *
Créature : phyrexian et dinosaure
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Piétinement, parade %4, célérité
Toxique 4
#314 Flavio Girón8/8
Zopandrel, Dominus de la faim *
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Portée
Au début de chaque combat, doublez la force et l'endurance de chaque créature que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour.
%PG%PG, sacrifiez deux autres créatures : Mettez un marqueur "indestructible" sur Zopandrel, Dominus de la faim. (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie.)
#315 Dominik Mayer4/6
Atraxa, grande unificatrice *
Créature légendaire : phyrexian et ange
Vol, vigilance, contact mortel, lien de vie
Quand Atraxa, grande unificatrice arrive sur le champ de bataille, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque type de carte, vous pouvez mettre dans votre main une carte de ce type parmi les cartes révélées. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. (Artefact, bataille, créature, enchantement, éphémère, terrain, planeswalker et rituel sont des types de carte.)
#316 Anato Finnstark7/7
Ezuri, pisteur de sphères *
Créature légendaire : phyrexian et elfe et guerrier
Quand Ezuri, pisteur de sphères arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer %3. Si vous faites ainsi, proliférez deux fois.
À chaque fois que vous proliférez, piochez une carte.
#317 JungShan3/3
Glissa Tuesoleil *
Créature légendaire : phyrexian et zombie et elfe
Initiative, contact mortel
À chaque fois que Glissa Tuesoleil inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez l'un —
• Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
• Détruisez un enchantement ciblé.
• Retirez jusqu'à trois marqueurs d'un permanent ciblé.
#318 Jenn Ravenna3/3
Kethek, goliath du Creuset
Créature légendaire : phyrexian et bête
Au début de votre étape de fin, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature non-légendaire avec une valeur de mana inférieure, mettez-la sur le champ de bataille, puis mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#319 Flavio Girón4/4
Malcator, brigadier de la pureté *
Créature légendaire : phyrexian et éléphant et sorcier
Quand Malcator, brigadier de la pureté arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
Au début de votre étape de fin, si au moins trois artefacts sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
#320 Dominik Mayer1/1
Migloz, écrabouilleur de labyrinthe *
Créature légendaire : phyrexian et bête
Migloz, écrabouilleur de labyrinthe arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs "pétrole" sur lui.
%1, retirez un marqueur "pétrole" de Migloz : Il acquiert la vigilance et la menace jusqu'à la fin du tour.
%2, retirez deux marqueurs "pétrole" de Migloz : Il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
%3, retirez trois marqueurs "pétrole" de Migloz : Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
#321 Dominik Mayer4/4
Ovika, goliath énigmatique *
Créature légendaire : phyrexian et cauchemar
Vol
Parade — %3, payez 3 points de vie.
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez X jetons de créature 1/1 rouge Phyrexian et Gobelin, X étant la valeur de mana de ce sort. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
#322 Dominik Mayer6/6
Ria Ivor, fléau de Fortcoutel *
Créature légendaire : phyrexian et chevalier
Cri de guerre
Au début du combat pendant votre tour, la prochaine fois qu'une créature ciblée devrait infliger des blessures de combat à au moins un joueur pendant ce combat, prévenez ces blessures. Si des blessures sont prévenues de cette manière, créez autant de jetons de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer."
#323 Jenn Ravenna3/4
Venser, marionnette cadavre *
Créature légendaire : phyrexian et zombie et sorcier
Lien de vie, toxique 1
À chaque fois que vous proliférez, choisissez l'un —
• Si vous ne contrôlez pas une créature appelée La sentinelle creuse, créez La sentinelle creuse, un jeton de créature-artefact légendaire 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
• Une créature-artefact ciblée que vous contrôlez acquiert le vol et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
#324 Dominik Mayer1/3
Jace, l'esprit perfectionné
Planeswalker légendaire : Jace
Parachevé (%PU peut être payé au choix avec %U ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -3/-0.
-2
Un joueur ciblé meule trois cartes. Puis si un cimetière contient au moins vingt cartes, vous piochez trois cartes. Sinon, vous piochez une carte.
-X
Un joueur ciblé meule trois fois X cartes.
#325 Chase Stone5
Vraska, la piqûre de trahison
Planeswalker légendaire : Vraska
Parachevé (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
0
Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Proliférez.
-2
Une créature ciblée devient un artefact Trésor avec "%T, Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et perd tous ses autres types de carte et ses autres capacités.
-9
Si un joueur ciblé a moins de neuf marqueurs "poison", il gagne un nombre de marqueurs "poison" égal à la différence.
#326 Chase Stone6
Nissa, animiste ascendue
Planeswalker légendaire : Nissa
Parachevé (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie. Pour chaque %PG payé avec des points de vie, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Créez un jeton de créature X/X verte Phyrexian et Horreur, X étant la loyauté de Nissa, animiste ascendue.
-1
Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
-7
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez et acquièrent le piétinement.
#327 Chase Stone7
Lukka, voué à la ruine
Planeswalker légendaire : Lukka
Parachevé (%PRG peut être payé au choix avec %R, %G ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Ajoutez %R%G. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature ou activer des capacités de créatures.
-1
Créez un jeton de créature 3/3 verte Phyrexian et Bête avec toxique 1.
-4
Lukka inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôliez au moment où vous avez activé cette capacité.
#328 Chase Stone5
Nahiri, l'impitoyable
Planeswalker légendaire : Nahiri
Parachevé (%PWR peut être payé au choix avec %W, %R ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée attaque un joueur à chaque combat si possible.
+1
Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte.
0
Exilez une carte de créature ou une carte d'équipement ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à la loyauté de Nahiri depuis votre cimetière. Créez un jeton qui en est une copie. Ce jeton acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
#329 Chase Stone5
Kemba, kha tenace *
Créature légendaire : chat et clerc
À chaque fois que Kemba, kha tenace ou un autre chat arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, attachez jusqu'à un équipement ciblé que vous contrôlez à cette créature.
Les créatures équipées que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%3%W%W : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat.
#330 Tomoki Izumi2/2
Thrun, briseur de silence *
Créature légendaire : troll et shamane
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Piétinement
Thrun, briseur de silence ne peut pas être la cible de sorts non-verts que vos adversaires contrôlent ou de capacités de sources non-vertes que vos adversaires contrôlent.
Tant que c'est votre tour, Thrun a l'indestructible.
#331 Yuki Fujisawa5/5
Jor Kadeen, premier gardoré *
Créature légendaire : humain et rebelle
Piétinement
À chaque fois que Jor Kadeen, premier gardoré attaque, il gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures équipées que vous contrôlez. Puis, si la force de Jor Kadeen est supérieure ou égale à 4, piochez une carte.
#332 Sansyu2/2
Melira, le remède vivant *
Créature légendaire : humain et éclaireur
Si vous deviez gagnez au moins un marqueur "poison", à la place vous gagnez un marqueur "poison" et vous ne pouvez pas gagner de marqueurs "poison" supplémentaires ce tour-ci.
Exilez Melira, le remède vivant : Choisissez une autre cible, créature ou artefact. Quand elle est mise dans un cimetière ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
#333 Aramaki Miyuki3/3
Graaz, djaggernaut invincible *
Créature-artefact légendaire : djaggernaut
Les djaggernauts que vous contrôlez attaquent à chaque combat si possible.
Les djaggernauts que vous contrôlez ne peuventt pas être bloqués par les murs.
Les autres créatures que vous contrôlez ont une force et une endurance de base de 5/3 et sont des djaggernauts en plus de leurs autres types de créature.
#334 Kutay7/5
L'éternelle Vagabonde *
Planeswalker légendaire
Pas plus d'une créature ne peut attaquer L'éternelle Vagabonde à chaque combat.
+1
Exilez jusqu'à une cible, artefact ou créature. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin de ce joueur.
0
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Samouraï avec la double initiative.
-4
Pour chaque joueur, choisissez une créature que ce joueur contrôle. Chaque joueur sacrifie toutes les créatures qu'il contrôle qui ne sont pas choisies de cette manière.
#335 Kento Matsuura5
Jace, l'esprit perfectionné *
Planeswalker légendaire : Jace
Parachevé (%PU peut être payé au choix avec %U ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -3/-0.
-2
Un joueur ciblé meule trois cartes. Puis si un cimetière contient au moins vingt cartes, vous piochez trois cartes. Sinon, vous piochez une carte.
-X
Un joueur ciblé meule trois fois X cartes.
#336 Showichi Furumi5
Vraska, la piqûre de trahison *
Planeswalker légendaire : Vraska
Parachevé (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
0
Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Proliférez.
-2
Une créature ciblée devient un artefact Trésor avec "%T, Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et perd tous ses autres types de carte et ses autres capacités.
-9
Si un joueur ciblé a moins de neuf marqueurs "poison", il gagne un nombre de marqueurs "poison" égal à la différence.
#337 Sansyu6
Koth, feu de la résistance *
Planeswalker légendaire : Koth
+2
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
-3
Koth, feu de la résistance inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez.
-7
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois qu'une montagne arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, cet emblème inflige 4 blessures à n'importe quelle cible."
#338 Ai Nanahira4
Nissa, animiste ascendue *
Planeswalker légendaire : Nissa
Parachevé (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie. Pour chaque %PG payé avec des points de vie, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Créez un jeton de créature X/X verte Phyrexian et Horreur, X étant la loyauté de Nissa, animiste ascendue.
-1
Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
-7
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez et acquièrent le piétinement.
#339 Tanabe Gou7
Kaito, ombre dansante *
Planeswalker légendaire : Kaito
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez renvoyer l'une d'entre elles dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, vous pouvez activer les capacités de loyauté de Kaito deux fois ce tour-ci au lieu d'une.
+1
Jusqu'à une créature ciblée ne peut ni attaquer ni bloquer jusqu'à votre prochain tour.
0
Piochez une carte.
-2
Créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Drone avec le contact mortel et "Quand cette créature quitte le champ de bataille, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie."
#340 Kento Matsuura3
Kaya, tueuse intangible *
Planeswalker légendaire : Kaya
Défense talismanique
+2
Chaque adversaire perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
0
Vous piochez deux cartes. Puis chaque adversaire peut appliquer regard 1.
-3
Exilez une cible, créature ou enchantement. Si ce n'était pas une aura, créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est une créature 1/1 blanche Esprit avec le vol en plus de ses autres types.
#341 Showichi Furumi6
Lukka, voué à la ruine *
Planeswalker légendaire : Lukka
Parachevé (%PRG peut être payé au choix avec %R, %G ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Ajoutez %R%G. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature ou activer des capacités de créatures.
-1
Créez un jeton de créature 3/3 verte Phyrexian et Bête avec toxique 1.
-4
Lukka inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôliez au moment où vous avez activé cette capacité.
#342 Yuki Fujisawa5
Nahiri, l'impitoyable *
Planeswalker légendaire : Nahiri
Parachevé (%PWR peut être payé au choix avec %W, %R ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée attaque un joueur à chaque combat si possible.
+1
Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte.
0
Exilez une carte de créature ou une carte d'équipement ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à la loyauté de Nahiri depuis votre cimetière. Créez un jeton qui en est une copie. Ce jeton acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
#343 Hiro Usuda5
Tyvar, bagarreur allègre *
Planeswalker légendaire : Tyvar
Vous pouvez activer les capacités des créatures que vous contrôlez comme si ces créatures avaient la célérité.
+1
Dégagez jusqu'à une créature ciblée.
-2
Meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
#344 Linuma Yuuki3
Elesh Norn, Mère des machines *
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Vigilance
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
Les permanents qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités de permanents que vos adversaires contrôlent.
#345 Pedro Potier4/7
Mondrak, Dominus de la gloire *
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, deux fois ce nombre de jetons est créé à la place.
%1%PW%PW, Sacrifiez deux autres artefacts et/ou créatures : Mettez un marqueur "indestructible" sur Mondrak, Dominus de la gloire. (%PW peut être payé au choix avec %W ou 2 points de vie.)
#346 RISHXXV4/4
Justificatrice phyrexiane *
Créature : phyrexian et horreur
Vol
Si des blessures devaient être infligées à la Justificatrice phyrexiane, prévenez ces blessures. Quand des blessures sont prévenues de cette manière, la Justificatrice phyrexiane inflige autant de blessures à n'importe quelle autre cible.
#347 DZO5/5
Gantelet de sanielune *
Artefact
Les planeswalkers que vous contrôlez ont "0: Proliférez" et "-12: Jouez un tour supplémentaire après celui-ci."
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, choisissez un marqueur sur un permanent ciblé. Mettez un marqueur supplémentaire de la même sorte sur ce permanent.
#348 Cabrol
Tekuthal, Dominus des enquêtes *
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Vol
Si vous deviez proliférer, proliférez deux fois à la place.
%1%PU%PU, retirez trois marqueurs parmi les autres artefacts, les créatures et les planeswalkers que vous contrôlez : Mettez un marqueur "indestructible" sur Tekuthal, Dominus des enquêtes. (%PU peut être payé au choix avec %U ou 2 points de vie.)
#349 Alejandro Mirabal3/5
Drivnod, Dominus du carnage *
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si la mort d'une créature provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
%PB%PB, exilez trois cartes de créature depuis votre cimetière : Mettez un marqueur "indestructible" sur Drivnod, Dominus du carnage. (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie.)
#350 Thomas M. Baxa8/3
Oblitérateur phyrexian *
Créature : phyrexian et horreur
Piétinement
À chaque fois qu'une source inflige des blessures à l'Oblitérateur phyrexian, le contrôleur de cette source sacrifie autant de permanents.
#351 Pedro Potier5/5
Tous Phyrexians *
Enchantement
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur sur un permanent ou un joueur, Tous Phyrexians inflige autant de blessures à une cible, adversaire, créature qu'un adversaire contrôle ou planeswalker qu'un adversaire contrôle.
#352 Alejandro Mirabal
Godailleur capricieux *
Créature : phyrexian et dragon
Ce sort coûte %3 de moins à lancer si vous avez au moins neuf cartes dans votre cimetière.
Vol
Quand le Godailleur capricieux arrive sur le champ de bataille, exilez trois cartes au hasard depuis votre cimetière. Choisissez une carte non-créature non-terrain parmi elles et copiez-la. Vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana.
#353 Steve Ellis4/4
Solphim, Dominus du chaos *
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures non-combat à un adversaire ou à un permanent qu'un adversaire contrôle, elle inflige le double de ces blessures à ce joueur ou à ce permanent à la place.
%1%PR%PR, défaussez-vous de deux cartes : Mettez un marqueur "indestructible" sur Solphim, Dominus du chaos. (%PR peut être payé au choix avec %R ou 2 points de vie.)
#354 RISHXXV5/4
Tyrranax Rex *
Créature : phyrexian et dinosaure
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Piétinement, parade %4, célérité
Toxique 4
#355 Phil Stone8/8
Zopandrel, Dominus de la faim *
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Portée
Au début de chaque combat, doublez la force et l'endurance de chaque créature que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour.
%PG%PG, sacrifiez deux autres créatures : Mettez un marqueur "indestructible" sur Zopandrel, Dominus de la faim. (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie.)
#356 Steve Ellis4/6
Atraxa, grande unificatrice *
Créature légendaire : phyrexian et ange
Vol, vigilance, contact mortel, lien de vie
Quand Atraxa, grande unificatrice arrive sur le champ de bataille, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque type de carte, vous pouvez mettre dans votre main une carte de ce type parmi les cartes révélées. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. (Artefact, bataille, créature, enchantement, éphémère, terrain, planeswalker et rituel sont des types de carte.)
#357 Thomas M. Baxa7/7
Bâton de parachèvement *
Artefact
%T, payez 1 point de vie : Détruisez un permanent ciblé que vous possédez.
%T, payez 2 points de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%T, payez 3 points de vie : Proliférez.
%T, payez 4 points de vie : Piochez une carte.
%5 : Dégagez le Bâton de parachèvement.
#358 Joshua Alvarado
Épée de Forge et de Frontiere *
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le rouge et le vert.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer ces cartes ce tour-ci. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
Équipement %2
#359 Phil Stone
Jace, l'esprit perfectionné *
Planeswalker légendaire : Jace
Parachevé (%PU peut être payé au choix avec %U ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -3/-0.
-2
Un joueur ciblé meule trois cartes. Puis si un cimetière contient au moins vingt cartes, vous piochez trois cartes. Sinon, vous piochez une carte.
-X
Un joueur ciblé meule trois fois X cartes.
#360 Joshua Alvarado5
Vraska, la piqûre de trahison *
Planeswalker légendaire : Vraska
Parachevé (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
0
Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Proliférez.
-2
Une créature ciblée devient un artefact Trésor avec "%T, Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et perd tous ses autres types de carte et ses autres capacités.
-9
Si un joueur ciblé a moins de neuf marqueurs "poison", il gagne un nombre de marqueurs "poison" égal à la différence.
#361 Scott M. Fischer6
Nissa, animiste ascendue *
Planeswalker légendaire : Nissa
Parachevé (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie. Pour chaque %PG payé avec des points de vie, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Créez un jeton de créature X/X verte Phyrexian et Horreur, X étant la loyauté de Nissa, animiste ascendue.
-1
Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
-7
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez et acquièrent le piétinement.
#362 Cabrol7
Lukka, voué à la ruine *
Planeswalker légendaire : Lukka
Parachevé (%PRG peut être payé au choix avec %R, %G ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Ajoutez %R%G. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature ou activer des capacités de créatures.
-1
Créez un jeton de créature 3/3 verte Phyrexian et Bête avec toxique 1.
-4
Lukka inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôliez au moment où vous avez activé cette capacité.
#363 DZO5
Nahiri, l'impitoyable *
Planeswalker légendaire : Nahiri
Parachevé (%PWR peut être payé au choix avec %W, %R ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée attaque un joueur à chaque combat si possible.
+1
Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte.
0
Exilez une carte de créature ou une carte d'équipement ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à la loyauté de Nahiri depuis votre cimetière. Créez un jeton qui en est une copie. Ce jeton acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
#364 Scott M. Fischer5
Plaine *
Terrain de base : plaine
#365 Dan Mumford
Île *
Terrain de base : île
#366 Evan Cagle
Marais *
Terrain de base : marais
#367 Daria Khlebnikova
Montagne *
Terrain de base : montagne
#368 Indra Nugroho
Forêt *
Terrain de base : forêt
#369 Alayna Danner
Falaises de Coupenoire *
Terrain
Les Falaises de Coupenoire arrivent sur le champ de bataille engagées à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %B ou %R.
#370 Daniel Ljunggren
Gorge de Lignecuivre *
Terrain
La Gorge de Lignecuivre arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %R ou %G.
#371 Sergey Glushakov
Rivages de Nappenoire *
Terrain
Les Rivages de Nappenoire arrivent sur le champ de bataille engagés à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %U ou %B.
#372 Daria Khlebnikova
Halliers à l'Orée des Rasoirs *
Terrain
Les Halliers à l'Orée des Rasoirs arrivent sur le champ de bataille engagés à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %G ou %W.
#373 Jokubas Uogintas
Côte de Chromemer *
Terrain
La Côte de Chromemer arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins.
%T : Ajoutez %W ou %U.
#374 Jokubas Uogintas
Source de Norn
Artefact
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, regard 1 et mettez un marqueur "pétrole" sur la Source de Norn.
%1, %T, retirez deux marqueurs "pétrole" de la Source de Norn : Piochez une carte.
#375 Jonas De Ro
Essaim de Skrelv
Enchantement
Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie et vous créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer."
Corrompu — Tant qu'un adversaire a au moins trois marqueurs "poison", les créatures que vous contrôlez avec le toxique ont le lien de vie.
#376 Heonhwa Choe
Crépuscule de Blancsoleil
Rituel
Vous gagnez X points de vie. Créez X jetons de créatures-artefacts 1/1 Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer." Si X est supérieur ou égal à 5, détruisez toutes les autres créatures.
#377 Julian Kok Joon Wen
Lame des âmes partagées
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
À chaque fois que la Lame des âmes partagées devient attachée à une créature, tant que la Lame des âmes partagées lui reste attachée, vous pouvez faire que cette créature devienne une copie d'une autre créature ciblée que vous contrôlez.
Équipement %2
#378 Volkan Baga
Crépuscule de Bleusoleil
Rituel
Acquérez le contrôle d'une créature ciblée dont la valeur de mana est inférieure ou égale à X. Si X est supérieur ou égal à 5, créez un jeton qui est une copie de cette créature.
#379 Piotr Dura
Mycosynthèse empiétante
Artefact
Les permanents non-terrain que vous contrôlez sont des artefacts en plus de leurs autres types. C'est vrai aussi pour les sorts de permanent que vous contrôlez et les cartes de permanent non-terrain que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille.
#380 Martin de Diego Sadaba
Dansesort instable
Créature : phyrexian et gredin
Le Dansesort instable ne peut pas être bloquée.
À chaque fois que qe vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "pétrole" sur le Dansesort instable.
À chaque fois que le Dansesort instable inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez lui retirer deux marqueurs "pétrole". Si vous faites ainsi, quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
#381 Marcela Bolívar2/1
Dispositif d'imprégnation d'esprit
Artefact
Flash
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "pétrole" sur le Dispositif d'imprégnation d'esprit.
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer pour chaque marqueur "pétrole" sur le Dispositif d'imprégnation d'esprit.
#382 Ovidio Cartagena
Crépuscule de Noirsoleil
Éphémère
Jusqu'à une créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. Si X est supérieur ou égal à 5, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, engagée, une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à X.
#383 Jonas De Ro
Arène phyrexiane
Enchantement
Au début de votre entretien, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
#384 Martina Fackova
Planeur ailedragon
Artefact : équipement
Pour Mirrodin !
La créature équipée gagne +2/+2 et a le vol et la célérité.
Équipement %3%R%R
#385 Andreas Zafiratos
Crépuscule de Rougesoleil
Rituel
Détruisez jusqu'à X artefact ciblés. Si X est supérieur ou égal à 5, pour chaque artefact détruit de cette manière, créez un jeton qui en est une copie. Ces jetons acquièrent la célérité. Exilez-les au début de la prochaine étape de fin.
#386 Julian Kok Joon Wen
Forge d'Urabrask
Artefact
Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur "pétrole" sur la Forge d'Urabrask, puis créez un jeton de créature X/1 rouge Phyrexian et Horreur avec le piétinement et la célérité, X étant le nombre de marqueurs "pétrole" sur la Forge d'Urabrask. Sacrifiez ce jeton au début de la prochaine étape de fin.
#387 Lie Setiawan
Chauffe-flamme vindicative
Créature : phyrexian et sorcier
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "pétrole" sur la Chauffe-flamme vindicative.
%6%R, sacrifiez la Chauffe-flamme vindicative : Défaussez-vous de votre main, puis piochez quatre cartes. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque marqueur "pétrole" sur la Chauffe-flamme vindicative.
#388 Xavier Ribeiro1/2
Contaminateur enflé
Créature : phyrexian et bête
Piétinement
Toxique 1
À chaque fois que le Contaminateur enflé inflige des blessures de combat à un joueur, proliférez.
#389 Johann Bodin4/4
Conduit des mondes
Artefact
Vous pouvez jouer des terrains depuis votre cimetière.
%T : Choisissez une carte de permanent non-terrain ciblée dans votre cimetière. Si vous n'avez pas lancé de sort ce tour-ci, vous pouvez lancer cette carte. Si vous faites ainsi, vous ne pouvez pas lancer de sorts supplémentaires ce tour-ci. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#390 Jokubas Uogintas
Crépuscule de Vertsoleil
Rituel
Révélez les X plus une cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez une carte de créature et/ou une carte de terrain parmi elles. Mettez ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Si X est supérieur ou égal à 5, à la place mettez les cartes choisies sur le champ de bataille ou dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#391 Yeong Hao Han
Prêtresse de putréfaction vénérée
Créature : phyrexian et druide
Toxique 1
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient la cible d'un sort, un adversaire ciblé gagne un marqueur "poison".
#392 Brian Valeza1/2
Masticore d'argentum
Créature-artefact : phyrexian et masticore
Initiative, protection contre le multicolore
Au début de votre entretien, sacrifiez la Masticore d'argentum à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte. Quand vous vous défaussez d'une carte de cette manière, détruisez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle avec une valeur de mana inférieure ou égale à la valeur de mana de la carte défaussée.
#393 Zack Stella5/5
Le Sylex de filigrane
Artefact légendaire
%T : Mettez un marqueur "pétrole" sur Le Sylex de filigrane.
%T, sacrifiez Le Sylex de filigrane : Détruisez chaque permanent non-terrain avec une valeur de mana égale au nombre de marqueurs "pétrole" sur Le Sylex de filigrane.
%T, retirez dix marqueurs "pétrole" parmi les permanents que vous contrôlez et sacrifiez Le Sylex de filigrane : Il inflige 10 blessures à n'importe quelle cible.
#394 Leanna Crossan
Lieu sûr mirran
Artefact
Tant que le Lieu sûr mirran est sur le champ de bataille, il a toutes les capacités activées de toutes les cartes de terrain dans tous les cimetières.
#395 Piotr Dura
Monument à la perfection
Artefact
%3, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, Sphère ou Site, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
%3 : Le Monument à la perfection devient une créature-artefact 9/9 Phyrexian et Construction, perd toutes ses capacités, et acquiert l'indestructible et toxique 9. N'activez que s'il ya au moins neuf terrains de noms différents parmi les terrains de base, Sphère et Site que vous contrôlez.
#396 Igor Kieryluk
Gardien de prison sans âme
Créature-artefact : phyrexian et golem
Les cartes de permanent des cimetières ne peuvent pas arriver sur le champ de bataille.
Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts non-créature depuis les cimetières ou l'exil.
#397 Donato Giancola0/4
Tablette de parachèvement
Artefact
%T : Mettez un marqueur "pétrole" sur la Tablette de parachèvement.
%T : Ajoutez %C. N'activez que si la Tablette de parachèvement a au moins deux marqueurs "pétrole" sur elle.
%1, %T : Piochez une carte. N'activez que si la Tablette de parachèvement a au moins cinq marqueurs "pétrole" sur elle.
#398 Martin de Diego Sadaba
Chroniqueur du zénith
Créature-artefact : phyrexian et construction
À chaque fois qu'un joueur lance son premier sort multicolore à chaque tour, chaque autre joueur pioche une carte.
#399 Johann Bodin3/1
Mirrex *
Terrain : sphère
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. N'activez que si Mirrex est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci.
%3, %T : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer."
#400 Adam Burn
La Façade monumentale
Terrain : sphère
La Façade monumentale arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs "pétrole" sur elle.
%T : Ajoutez %C.
%T, retirez un marqueur "pétrole" de La Façade monumentale : Mettez un marqueur "pétrole" sur une cible que vous contrôlez, artefact ou créature. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#401 Bruce Brenneise
Les Jardins de mycosynthèse
Terrain : sphère
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%X, %T : Les Jardins de mycosynthèse deviennent une copie d'un artefact non-jeton ciblé que vous contrôlez avec une valeur de mana de X.
#402 Andrew Mar
La Drupe
Terrain : sphère
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature Phyrexian.
Corrompu%T : Une créature 1/1 ciblée gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez que si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison".
#403 Kasia 'Kafis' Zielinska
Brigadier puce
Créature : phyrexian et soldat
Initiative
Tant que c'est votre tour, les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont l'initiative.
%3%PW : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer." (%PW peut être payé au choix avec %W ou 2 points de vie.)
#404 Nestor Ossandon Leal4/2
Souveraine du sérum
Créature : phyrexian et sphinx
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez an marqueur "pétrole" sur la Souveraine du sérum.
%U, retirez an marqueur "pétrole" de la Souveraine du sérum : Piochez une carte, puis regard 2.
#405 Chris Rallis4/4
Kinzu de Mornecouvent
Créature légendaire : phyrexian et vampire
Vol
À chaque fois que une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous pouvez payer 2 points de vie et l'exiler. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il est 1/1 et qu'il a toxique 1.
#406 Andreas Zafiratos5/4
Rhuk, chipeur d'hexor
Créature légendaire : gobelin et rebelle
Piétinement, célérité
À chaque fois qu'une créature équipée que vous contrôlez autre que Rhuk, chipeur d'hexor attaque ou meurt, vous pouvez attacher tous les équipements attachés à cette créature à Rhuk.
#407 Andrea De Dominicis2/2
Couvoir de goliaths
Enchantement
Quand le Couvoir de goliaths arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 3/3 verte Phyrexian et Bête avec toxique 1.
Corrompu — Au début de votre entretien. si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison", choisissez une créature que vous contrôlez, puis piochez un nombre de cartes à sa valeur toxique totale.
#408 Simon Dominic
Brigadier puce
Créature : phyrexian et soldat
Initiative
Tant que c'est votre tour, les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont l'initiative.
%3%PW : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer." (%PW peut être payé au choix avec %W ou 2 points de vie.)
#409 Nestor Ossandon Leal4/2
Souveraine du sérum
Créature : phyrexian et sphinx
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez an marqueur "pétrole" sur la Souveraine du sérum.
%U, retirez an marqueur "pétrole" de la Souveraine du sérum : Piochez une carte, puis regard 2.
#410 Chris Rallis4/4
Kinzu de Mornecouvent
Créature légendaire : phyrexian et vampire
Vol
À chaque fois que une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous pouvez payer 2 points de vie et l'exiler. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il est 1/1 et qu'il a toxique 1.
#411 Andreas Zafiratos5/4
Rhuk, chipeur d'hexor
Créature légendaire : gobelin et rebelle
Piétinement, célérité
À chaque fois qu'une créature équipée que vous contrôlez autre que Rhuk, chipeur d'hexor attaque ou meurt, vous pouvez attacher tous les équipements attachés à cette créature à Rhuk.
#412 Andrea De Dominicis2/2
Couvoir de goliaths
Enchantement
Quand le Couvoir de goliaths arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 3/3 verte Phyrexian et Bête avec toxique 1.
Corrompu — Au début de votre entretien. si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison", choisissez une créature que vous contrôlez, puis piochez un nombre de cartes à sa valeur toxique totale.
#413 Simon Dominic
Elesh Norn, Mère des machines
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Vigilance
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
Les permanents qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités de permanents que vos adversaires contrôlent.
#414 Martina Fackova4/7
Elesh Norn, Mère des machines *
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Vigilance
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
Les permanents qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités de permanents que vos adversaires contrôlent.
#415 Junji Ito4/7
Elesh Norn, Mère des machines *
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Vigilance
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
Les permanents qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités de permanents que vos adversaires contrôlent.
#416 Richard Whitters4/7
Ambassadeur à lames
Créature : phyrexian et soldat
L'Ambassadeur à lames arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "pétrole" sur lui.
%1, retirez un marqueur "pétrole" de l'Ambassadeur à lames : L'Ambassadeur à lames acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
#417 Jenn Ravenna3/1
Elesh Norn, Mère des machines
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Vigilance
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
Les permanents qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités de permanents que vos adversaires contrôlent.
#418 Martina Fackova4/7
Elesh Norn, Mère des machines
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Vigilance
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
Les permanents qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités de permanents que vos adversaires contrôlent.
#419 Junji Ito4/7
Elesh Norn, Mère des machines
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Vigilance
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
Les permanents qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités de permanents que vos adversaires contrôlent.
#420 Dominik Mayer4/7
Elesh Norn, Mère des machines
Créature légendaire : phyrexian et praetor
Vigilance
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
Les permanents qui arrivent sur le champ de bataille ne provoquent pas le déclenchement des capacités de permanents que vos adversaires contrôlent.
#421 Richard Whitters4/7
L'éternelle Vagabonde
Planeswalker légendaire
Pas plus d'une créature ne peut attaquer L'éternelle Vagabonde à chaque combat.
+1
Exilez jusqu'à une cible, artefact ou créature. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin de ce joueur.
0
Créez un jeton de créature 2/2 blanche Samouraï avec la double initiative.
-4
Pour chaque joueur, choisissez une créature que ce joueur contrôle. Chaque joueur sacrifie toutes les créatures qu'il contrôle qui ne sont pas choisies de cette manière.
#422 Kento Matsuura5
Kemba, kha tenace
Créature légendaire : chat et clerc
À chaque fois que Kemba, kha tenace ou un autre chat arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, attachez jusqu'à un équipement ciblé que vous contrôlez à cette créature.
Les créatures équipées que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%3%W%W : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chat.
#423 Tomoki Izumi2/2
Mondrak, Dominus de la gloire
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, deux fois ce nombre de jetons est créé à la place.
%1%PW%PW, Sacrifiez deux autres artefacts et/ou créatures : Mettez un marqueur "indestructible" sur Mondrak, Dominus de la gloire. (%PW peut être payé au choix avec %W ou 2 points de vie.)
#424 Flavio Girón4/4
Justificatrice phyrexiane
Créature : phyrexian et horreur
Vol
Si des blessures devaient être infligées à la Justificatrice phyrexiane, prévenez ces blessures. Quand des blessures sont prévenues de cette manière, la Justificatrice phyrexiane inflige autant de blessures à n'importe quelle autre cible.
#425 Shikee5/5
Danseur ligamenteux
Créature : phyrexian et soldat
%3%W, %T : Engagez une créature ciblée.
Corrompu%W, %T : Engagez une créature ciblée. N'activez que si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison".
#426 Kekai Kotaki1/1
Skrelv, puce défectrice
Créature-artefact légendaire : phyrexian et puce
Toxique 1
Skrelv, puce défectrice ne peut pas bloquer.
%PW, %T : Choisissez une couleur. Une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert toxique 1 et la défense talismanique contre cette couleur jusqu'à la fin du tour. Elle ne peut pas être bloquée par les créatures de cette couleur ce tour-ci. (%PW peut être payé au choix avec %W ou avec 2 points de vie.)
#427 Sidharth Chaturvedi1/1
Jace, l'esprit perfectionné
Planeswalker légendaire : Jace
Parachevé (%PU peut être payé au choix avec %U ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -3/-0.
-2
Un joueur ciblé meule trois cartes. Puis si un cimetière contient au moins vingt cartes, vous piochez trois cartes. Sinon, vous piochez une carte.
-X
Un joueur ciblé meule trois fois X cartes.
#428 Showichi Furumi5
Jace, l'esprit perfectionné
Planeswalker légendaire : Jace
Parachevé (%PU peut être payé au choix avec %U ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -3/-0.
-2
Un joueur ciblé meule trois cartes. Puis si un cimetière contient au moins vingt cartes, vous piochez trois cartes. Sinon, vous piochez une carte.
-X
Un joueur ciblé meule trois fois X cartes.
#429 Chase Stone5
Pêcheur de vif-argent
Créature : phyrexian et drakôn
Vol
Quand le Pêcheur de vif-argent arrive sur le champ de bataille, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
#430 Sidharth Chaturvedi4/3
Tekuthal, Dominus des enquêtes
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Vol
Si vous deviez proliférer, proliférez deux fois à la place.
%1%PU%PU, retirez trois marqueurs parmi les autres artefacts, les créatures et les planeswalkers que vous contrôlez : Mettez un marqueur "indestructible" sur Tekuthal, Dominus des enquêtes. (%PU peut être payé au choix avec %U ou 2 points de vie.)
#431 Dominik Mayer3/5
Colipervier
Créature : phyrexian et oiseau et horreur
Vol
À chaque fois que le Colipervier inflige des blessures de combat à un adversaire, proliférez.
#432 Flavio Girón1/1
Unctus, grand métatecte
Créature-artefact légendaire : phyrexian et vedalken
Les autres créatures bleues que vous contrôlez ont "À chaque fois que cette créature devient engagée, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte."
Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%PU : Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez devient un artefact bleu en plus des ses autres couleurs et de ses autres types. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (%PU peut être payé au choix avec %U ou avec 2 points de vie.)
#433 Sidharth Chaturvedi2/4
Archifielleux de Mephidross
Créature : phyrexian et démon
Vol
L'Archifielleux de Mephidross arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs "pétrole" sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "pétrole" de l'Archifielleux de Mephidross. Puis s'il n'y a pas de marqueurs "pétrole", vous perdez la partie.
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, son contrôleur perd 2 points de vie.
#434 Sidharth Chaturvedi6/6
Rat au ventre de peste
Créature : phyrexian et rat
Toxique 1
Quand le Rat au ventre de peste meurt, proliférez.
#435 Flavio Girón2/2
Scrige glaneur d'os
Créature : phyrexian et diablotin
Vol
Corrompu — Tant qu'un adversaire a au moins trois marqueurs "poison", le Scrige glaneur d'os a le contact mortel et le lien de vie.
#436 Flavio Girón2/2
Drivnod, Dominus du carnage
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si la mort d'une créature provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus.
%PB%PB, exilez trois cartes de créature depuis votre cimetière : Mettez un marqueur "indestructible" sur Drivnod, Dominus du carnage. (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie.)
#437 Dominik Mayer8/3
Geth, Thane des contrats
Créature légendaire : phyrexian et zombie
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1.
%1%B%B, %T : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Elle acquiert "Si cette créature devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part." N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#438 Flavio Girón3/4
Karumonix, le roi des rats
Créature légendaire : phyrexian et rat
Toxique 1
Les autres rats que vous contrôlez ont toxique 1.
Quand Karumonix arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler n'importe quel nombre de cartes de Rat parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#439 Flavio Girón3/3
Oblitérateur phyrexian
Créature : phyrexian et horreur
Piétinement
À chaque fois qu'une source inflige des blessures à l'Oblitérateur phyrexian, le contrôleur de cette source sacrifie autant de permanents.
#440 Yu-ki Nishimoto5/5
Vraan, Thane exécuteur
Créature légendaire : phyrexian et vampire
À chaque fois qu'au moins une autre créatures que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
#441 Shikee2/2
Vraska, la piqûre de trahison
Planeswalker légendaire : Vraska
Parachevé (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
0
Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Proliférez.
-2
Une créature ciblée devient un artefact Trésor avec "%T, Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et perd tous ses autres types de carte et ses autres capacités.
-9
Si un joueur ciblé a moins de neuf marqueurs "poison", il gagne un nombre de marqueurs "poison" égal à la différence.
#442 Sansyu6
Vraska, la piqûre de trahison
Planeswalker légendaire : Vraska
Parachevé (%PB peut être payé au choix avec %B ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
0
Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Proliférez.
-2
Une créature ciblée devient un artefact Trésor avec "%T, Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix" et perd tous ses autres types de carte et ses autres capacités.
-9
Si un joueur ciblé a moins de neuf marqueurs "poison", il gagne un nombre de marqueurs "poison" égal à la différence.
#443 Chase Stone6
Godailleur capricieux
Créature : phyrexian et dragon
Ce sort coûte %3 de moins à lancer si vous avez au moins neuf cartes dans votre cimetière.
Vol
Quand le Godailleur capricieux arrive sur le champ de bataille, exilez trois cartes au hasard depuis votre cimetière. Choisissez une carte non-créature non-terrain parmi elles et copiez-la. Vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana.
#444 Kekai Kotaki4/4
Châtieuse du fourneau
Créature : phyrexian et guerrier
Menace
Au début de l'entretien de chaque joueur, la Châtieuse du fourneau inflige 2 blessures à ce joueur à moins qu'il ne contrôle au moins deux terrains de base.
#445 Flavio Girón3/3
Koth, feu de la résistance
Planeswalker légendaire : Koth
+2
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
-3
Koth, feu de la résistance inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez.
-7
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois qu'une montagne arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, cet emblème inflige 4 blessures à n'importe quelle cible."
#446 Ai Nanahira4
Galopin à lame de scie
Créature : phyrexian et bête
Célérité
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur "pétrole" sur le Galopin à lame de scie.
%T, retirez un marqueur "pétrole" du Galopin à lame de scie : Il inflige 1 blessure à chaque adversaire.
#447 Flavio Girón1/1
Slobad, gobelin de fer
Créature légendaire : phyrexian et gobelin et artificier
%T, sacrifiez un artefact : Ajoutez une quantité de %R égale à la valeur de mana de l'artefact sacrifié. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact ou activer des capacités d'artefact.
#448 Dominik Mayer3/3
Solphim, Dominus du chaos
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures non-combat à un adversaire ou à un permanent qu'un adversaire contrôle, elle inflige le double de ces blessures à ce joueur ou à ce permanent à la place.
%1%PR%PR, défaussez-vous de deux cartes : Mettez un marqueur "indestructible" sur Solphim, Dominus du chaos. (%PR peut être payé au choix avec %R ou 2 points de vie.)
#449 Dominik Mayer5/4
Consécrateur d'Urabrask
Créature-artefact : phyrexian et sorcier
Quand le Consécrateur d'Urabrask arrive sur le champ de bataille, il inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de permanents que vous contrôlez avec des marqueurs "pétrole" sur eux.
#450 JungShan4/2
Chancreflore
Créature : phyrexian et fongus
%1, sacrifiez le Chancreflore : Choisissez l'un —
• Détruisez un artefact ciblé.
• Détruisez un enchantement ciblé.
Proliférez.
#451 Jenn Ravenna3/2
Spinoderme évolué
Créature : phyrexian et bête
Le Spinoderme évolué arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs "pétrole" sur lui.
Le Spinoderme évolué a le piétinement tant qu'il a deux marqueurs "pétrole" ou moins sur lui. Sinon, il a la défense talismanique.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "pétrole" du Spinoderme évolué. Puis, s'il n'y a plus de marqueurs de Spinoderme évolué sur lui, sacrifiez-le.
#452 Jenn Ravenna5/5
Nissa, animiste ascendue
Planeswalker légendaire : Nissa
Parachevé (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie. Pour chaque %PG payé avec des points de vie, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Créez un jeton de créature X/X verte Phyrexian et Horreur, X étant la loyauté de Nissa, animiste ascendue.
-1
Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
-7
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez et acquièrent le piétinement.
#453 Chase Stone7
Nissa, animiste ascendue
Planeswalker légendaire : Nissa
Parachevé (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie. Pour chaque %PG payé avec des points de vie, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Créez un jeton de créature X/X verte Phyrexian et Horreur, X étant la loyauté de Nissa, animiste ascendue.
-1
Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
-7
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez et acquièrent le piétinement.
#454 Tanabe Gou7
Cultivateur de lianerouille
Créature : phyrexian et elfe et druide
%T : Mettez un marqueur "pétrole" sur le Cultivateur de lianerouille.
%T, retirez un marqueur "pétrole" du Cultivateur de lianerouille : Dégagez un terrain ciblé
#455 JungShan1/2
Thrun, briseur de silence
Créature légendaire : troll et shamane
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Piétinement
Thrun, briseur de silence ne peut pas être la cible de sorts non-verts que vos adversaires contrôlent ou de capacités de sources non-vertes que vos adversaires contrôlent.
Tant que c'est votre tour, Thrun a l'indestructible.
#456 Yuki Fujisawa5/5
Tyrranax Rex
Créature : phyrexian et dinosaure
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Piétinement, parade %4, célérité
Toxique 4
#457 Flavio Girón8/8
Zopandrel, Dominus de la faim
Créature légendaire : phyrexian et horreur
Portée
Au début de chaque combat, doublez la force et l'endurance de chaque créature que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour.
%PG%PG, sacrifiez deux autres créatures : Mettez un marqueur "indestructible" sur Zopandrel, Dominus de la faim. (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie.)
#458 Dominik Mayer4/6
Atraxa, grande unificatrice
Créature légendaire : phyrexian et ange
Vol, vigilance, contact mortel, lien de vie
Quand Atraxa, grande unificatrice arrive sur le champ de bataille, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque type de carte, vous pouvez mettre dans votre main une carte de ce type parmi les cartes révélées. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. (Artefact, bataille, créature, enchantement, éphémère, terrain, planeswalker et rituel sont des types de carte.)
#459 Anato Finnstark7/7
Ezuri, pisteur de sphères
Créature légendaire : phyrexian et elfe et guerrier
Quand Ezuri, pisteur de sphères arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer %3. Si vous faites ainsi, proliférez deux fois.
À chaque fois que vous proliférez, piochez une carte.
#460 JungShan3/3
Glissa Tuesoleil
Créature légendaire : phyrexian et zombie et elfe
Initiative, contact mortel
À chaque fois que Glissa Tuesoleil inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez l'un —
• Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
• Détruisez un enchantement ciblé.
• Retirez jusqu'à trois marqueurs d'un permanent ciblé.
#461 Jenn Ravenna3/3
Jor Kadeen, premier gardoré
Créature légendaire : humain et rebelle
Piétinement
À chaque fois que Jor Kadeen, premier gardoré attaque, il gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures équipées que vous contrôlez. Puis, si la force de Jor Kadeen est supérieure ou égale à 4, piochez une carte.
#462 Sansyu2/2
Kaito, ombre dansante
Planeswalker légendaire : Kaito
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez renvoyer l'une d'entre elles dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, vous pouvez activer les capacités de loyauté de Kaito deux fois ce tour-ci au lieu d'une.
+1
Jusqu'à une créature ciblée ne peut ni attaquer ni bloquer jusqu'à votre prochain tour.
0
Piochez une carte.
-2
Créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Drone avec le contact mortel et "Quand cette créature quitte le champ de bataille, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie."
#463 Kento Matsuura3
Kaya, tueuse intangible
Planeswalker légendaire : Kaya
Défense talismanique
+2
Chaque adversaire perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
0
Vous piochez deux cartes. Puis chaque adversaire peut appliquer regard 1.
-3
Exilez une cible, créature ou enchantement. Si ce n'était pas une aura, créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est une créature 1/1 blanche Esprit avec le vol en plus de ses autres types.
#464 Showichi Furumi6
Kethek, goliath du Creuset *
Créature légendaire : phyrexian et bête
Au début de votre étape de fin, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature non-légendaire avec une valeur de mana inférieure, mettez-la sur le champ de bataille, puis mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
#465 Flavio Girón4/4
Lukka, voué à la ruine
Planeswalker légendaire : Lukka
Parachevé (%PRG peut être payé au choix avec %R, %G ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Ajoutez %R%G. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature ou activer des capacités de créatures.
-1
Créez un jeton de créature 3/3 verte Phyrexian et Bête avec toxique 1.
-4
Lukka inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôliez au moment où vous avez activé cette capacité.
#466 Chase Stone5
Lukka, voué à la ruine
Planeswalker légendaire : Lukka
Parachevé (%PRG peut être payé au choix avec %R, %G ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Ajoutez %R%G. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature ou activer des capacités de créatures.
-1
Créez un jeton de créature 3/3 verte Phyrexian et Bête avec toxique 1.
-4
Lukka inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôliez au moment où vous avez activé cette capacité.
#467 Yuki Fujisawa5
Malcator, brigadier de la pureté
Créature légendaire : phyrexian et éléphant et sorcier
Quand Malcator, brigadier de la pureté arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
Au début de votre étape de fin, si au moins trois artefacts sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
#468 Dominik Mayer1/1
Melira, le remède vivant
Créature légendaire : humain et éclaireur
Si vous deviez gagnez au moins un marqueur "poison", à la place vous gagnez un marqueur "poison" et vous ne pouvez pas gagner de marqueurs "poison" supplémentaires ce tour-ci.
Exilez Melira, le remède vivant : Choisissez une autre cible, créature ou artefact. Quand elle est mise dans un cimetière ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
#469 Aramaki Miyuki3/3
Migloz, écrabouilleur de labyrinthe
Créature légendaire : phyrexian et bête
Migloz, écrabouilleur de labyrinthe arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs "pétrole" sur lui.
%1, retirez un marqueur "pétrole" de Migloz : Il acquiert la vigilance et la menace jusqu'à la fin du tour.
%2, retirez deux marqueurs "pétrole" de Migloz : Il gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
%3, retirez trois marqueurs "pétrole" de Migloz : Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
#470 Dominik Mayer4/4
Nahiri, l'impitoyable
Planeswalker légendaire : Nahiri
Parachevé (%PWR peut être payé au choix avec %W, %R ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée attaque un joueur à chaque combat si possible.
+1
Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte.
0
Exilez une carte de créature ou une carte d'équipement ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à la loyauté de Nahiri depuis votre cimetière. Créez un jeton qui en est une copie. Ce jeton acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
#471 Hiro Usuda5
Nahiri, l'impitoyable
Planeswalker légendaire : Nahiri
Parachevé (%PWR peut être payé au choix avec %W, %R ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée attaque un joueur à chaque combat si possible.
+1
Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte.
0
Exilez une carte de créature ou une carte d'équipement ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à la loyauté de Nahiri depuis votre cimetière. Créez un jeton qui en est une copie. Ce jeton acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.
#472 Chase Stone5
Prêtresse de putréfaction nécrogène
Créature : phyrexian et zombie et clerc
Toxique 2
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec le toxique inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur gagne un marqueur "poison" supplémentaire.
%1%B%G : Une créature ciblée que vous contrôlez avec le toxique acquiert contact mortel jusqu'à la fin du tour.
#473 Dominik Mayer1/5
Ovika, goliath énigmatique
Créature légendaire : phyrexian et cauchemar
Vol
Parade — %3, payez 3 points de vie.
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez X jetons de créature 1/1 rouge Phyrexian et Gobelin, X étant la valeur de mana de ce sort. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
#474 Dominik Mayer6/6
Ria Ivor, fléau de Fortcoutel
Créature légendaire : phyrexian et chevalier
Cri de guerre
Au début du combat pendant votre tour, la prochaine fois qu'une créature ciblée devrait infliger des blessures de combat à au moins un joueur pendant ce combat, prévenez ces blessures. Si des blessures sont prévenues de cette manière, créez autant de jetons de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et "Cette créature ne peut pas bloquer."
#475 Jenn Ravenna3/4
Tyvar, bagarreur allègre
Planeswalker légendaire : Tyvar
Vous pouvez activer les capacités des créatures que vous contrôlez comme si ces créatures avaient la célérité.
+1
Dégagez jusqu'à une créature ciblée.
-2
Meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
#476 Linuma Yuuki3
Venser, marionnette cadavre
Créature légendaire : phyrexian et zombie et sorcier
Lien de vie, toxique 1
À chaque fois que vous proliférez, choisissez l'un —
• Si vous ne contrôlez pas une créature appelée La sentinelle creuse, créez La sentinelle creuse, un jeton de créature-artefact légendaire 3/3 incolore Phyrexian et Golem.
• Une créature-artefact ciblée que vous contrôlez acquiert le vol et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
#477 Dominik Mayer1/3
Graaz, djaggernaut invincible
Créature-artefact légendaire : djaggernaut
Les djaggernauts que vous contrôlez attaquent à chaque combat si possible.
Les djaggernauts que vous contrôlez ne peuventt pas être bloqués par les murs.
Les autres créatures que vous contrôlez ont une force et une endurance de base de 5/3 et sont des djaggernauts en plus de leurs autres types de créature.
#478 Kutay7/5
Converti myr
Créature-artefact : phyrexian et myr
Toxique 1
%T, payez 2 points de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
#479 JungShan2/1
Chat *
Créature : chat
April Prime2/2
Samouraï
Créature : samouraï
Double initiative
Gaboleps2/2
Phyrexian et Gobelin *
Créature : phyrexian et gobelin
Jokubas Uogintas1/1
Phyrexian et Horreur
Créature : phyrexian et horreur
Piétinement, célérité
Camille Alquier*/1
Rebelle
Créature : rebelle
Bram Sels2/2
Phyrexian et Bête
Créature : phyrexian et bête
Toxique 1
Uriah Voth3/3
Phyrexian et Horreur
Créature : phyrexian et horreur
Allen Williams*/*
Drone
Créature-artefact : drone
Contact mortel
Quand cette créature quitte le champ de bataille, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
Steve Argyle2/2
La sentinelle creuse
Créature-artefact : phyrexian et golem
Igor Kieryluk3/3
Phyrexian et Golem *
Créature-artefact : phyrexian et golem
Samuel Araya3/3
Phyrexian et Puce *
Créature : phyrexian et puce
Toxique 1
Cette créature ne peut pas bloquer.
Oriana Menendez1/1
Phyrexian et Puce *
Créature : phyrexian et puce
Toxique 1
Cette créature ne peut pas bloquer.
Dave Kendall1/1
Emblème Koth, Feu de la Résistance
Emblème
A chaque fois qu'une montagne arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, cet emblème inflige 4 blessures à n'importe quelle cible.
Eric Wilkerson
Marqueur poison
Un joueur qui a au moins dix marqueurs "poison" perd la partie.