Sortie officielle : Le 1er novembre 2022
—31 cartes
• 31 rééditions
Liste des cartes avec textes
Dragon shivân *
Créature : dragon
Vol
%R : Le Dragon shivân gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Justine Jones5/5
Usine de Mishra *
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1 : L'Usine de Mishra devient une créature-artefact 2/2 Ouvrier spécialisé jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
%T : La créature ouvrier spécialisé ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
DXTR
Nécropuissance *
Enchantement
Passez votre étape de pioche.
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, exilez cette carte depuis votre cimetière.
Payez 1 point de vie : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque face cachée. Mettez cette carte dans votre main au début de votre prochaine étape de fin.
Rafal Wechterowicz
Caveau de Lim-Dûl *
Éphémère
Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Autant de fois que vous le voulez, vous pouvez payer 1 point de vie, mettre ces cartes au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre, et regarder ensuite les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Puis mélangez et mettez les dernières cartes que vous avez regardées au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.
Wizard of Barge
Chevaucheur des alizés *
Créature : esprit
Vol
%T, engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
BrooklynSnobs1/4
Grande cheminée *
Artefact
Au début de votre entretien vous pouvez mettre un marqueur "suie" sur la Grande cheminée.
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie un permanent pour chaque marqueur "suie" sur la Grande cheminée.
Jaime A. Zuverza
Skwi, nabab gobelin *
Créature légendaire : gobelin
Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer Skwi, nabab gobelin depuis votre cimetière dans votre main.
Nana Qi1/1
Line Sivvi, héroïne provocante *
Créature légendaire : humain et rebelle
%X, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
%3 : Mettez une carte de rebelle ciblée depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.
AlbaBG1/3
Bâtard sauvage *
Créature : chien
Défaussez-vous d'une carte : Le Bâtard sauvage gagne +1/+1 et devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
#9 Crocodile Jackson2/2
La Genèse *
Créature : incarnation
Au début de votre entretien, si La Genèse est dans votre cimetière, vous pouvez payer %2%G. Si vous faites ainsi, renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Michael Hutter4/4
Mox de chrome *
Artefact
Empreinte — Quand le Mox de chrome arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte non-artefact, non-terrain de votre main.
%T : Ajoutez un mana d'une des couleurs de la carte exilée.
Dan Frazier
Aperçu de la nature *
Rituel
À chaque fois que vous lancez un sort de créature ce tour-ci, piochez une carte.
JungShan
Hélice d'éclairs *
Éphémère
L'Hélice d'éclairs inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie.
Martin Ontiveros
Escouflenfer du Bogardân *
Créature : dragon
Flash
Vol
Quand l'Escouflenfer du Bogardân arrive sur le champ de bataille, il inflige 5 blessures réparties comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de cibles.
Godmachine5/5
Contemplation *
Rituel
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez mélanger.
Piochez une carte.
Lauren YS
Druidesse de l'héritage *
Créature : elfe et druide
Engagez trois elfes dégagés que vous contrôlez : Ajoutez %G%G%G.
Rovina Cai1/1
Elfe aux Nattes sanguinolentes *
Créature : elfe et berserker
Célérité
Cascade
Ejiwa 'Edge' Ebenebe3/2
Titan solaire *
Créature : géant
Vigilance
À chaque fois que le Titan solaire arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
Justin Hernandez && Alexis Hernandez6/6
Cosse de gestation *
Artefact
(%PG peut être payé au choix avec %G ou avec 2 points de vie.)
%1%PG, %T, sacrifiez une créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une valeur de mana égale à 1 plus la valeur de mana de la créature sacrifiée, mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Wooden Cyclops
Shamane ritemort *
Créature : elfe et shamane
%T : Exilez une carte de terrain ciblé d'un cimetière. Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%B, %T : Exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée d'un cimetière. Chaque adversaire perd 2 points de vie.
%G, %T : Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Vous gagnez 2 points de vie.
Mark Riddick1/2
Elspeth, championne du Soleil *
Planeswalker légendaire : Elspeth
+1
Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
-3
Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale à 4.
-7
Vous gagnez un emblême avec "Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont le vol."
Rebecca Guay4
Rhinocéros de siège *
Créature : rhinocéros
Piétinement
Quand le Rhinocéros de siège arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
CatDirty4/5
Ojutaï, seigneur-dragon *
Créature légendaire : ancêtre et dragon
Vol
Ojutaï, seigneur-dragon a la défense talismanique tant qu'il est dégagé.
À chaque fois qu'Ojutaï, seigneur-dragon inflige des blessures de combat à un joueur, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste au dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
Yuko Shimizu5/4
Thalia, cathare hérétique *
Créature légendaire : humain et soldat
Initiative
Les créatures et les terrains non-base que vos adversaires contrôlent arrivent sur le champ de bataille engagés.
Rosemary Valero-O'Connell3/2
Nicol Bolas, Dieu-Pharaon *
Planeswalker légendaire : Bolas
+2
L'adversaire ciblé exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile une carte non-terrain. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana.
+1
Chaque adversaire exile deux cartes de sa main.
-4
Nicol Bolas, Dieu-Pharaon inflige 7 blessures à un adversaire ciblé, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle ou un planeswalker ciblé qu'un adversaire contrôle.
-12
Exilez chaque permanent non-terrain que vos adversaires contrôlent.
Uta Natsume7
Phénix d'arc *
Créature : phénix
Vol, célérité
Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé au moins trois sorts d'éphémère et/ou de rituel ce tour-ci, renvoyez le Phénix d'arc sur le champ de bataille depuis votre cimetière.
Dani Pendergast3/2
Emry, guetteuse du loch *
Créature légendaire : ondin et sorcier
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque artefact que vous contrôlez.
Quand Emry, guetteuse du loch arrive sur le champ de bataille, meulez quatre cartes.
%T : Choisissez une carte d'artefact ciblée dans votre cimetière. Vous pouvez lancer cette carte ce tour-ci. (Vous payez toujours ses coûts. Les restrictions de temps s'appliquent quand même.)
Brandi Milne1/2
Typhon de requins *
Enchantement
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature X/X bleue Requin avec le vol, X étant la valeur de mana de ce sort.
Recyclage %X%1%U
Quand vous recyclez le Typhon de requins, créez un jeton de créature X/X bleue Requin avec le vol.
Edgar Sánchez Hidalgo
Entrave-sort d'élite *
Créature : humain et clerc
Vol
Quand l'Entrave-sort d'élite arrive sur le champ de bataille, regardez la main de l'adversaire ciblé. Vous pouvez en exiler une carte non-terrain Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la jouer. Un sort lancé de cette manière coûte %2 de plus à lancer.
Alexis Ziritt3/1
Nashi, scion du sage de la lune *
Créature légendaire : rat et ninja
Ninjutsu %3%B
À chaque fois que Nashi, scion du sage de la lune inflige des blessures de combat à un joueur, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer une de ces cartes. Si vous lancez un sort de cette manière, payez un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana à la place de payer son coût de mana.
Death Burger3/2
Champ de lotus *
Terrain
Défense talismanique
Le Champ de lotus arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Champ de lotus arrive sur le champ de bataille, sacrifiez deux terrains.
%T : Ajoutez trois manas d'une seule couleur de votre choix.
ZIUK