|
Sortie officielle : Le 20 août 2021 |
—124 cartes
• 124 rééditions
|
Banding Sliver | |
Créature : slivoïde | |
Tous les slivoïdes ont le regroupement. (N'importe quel nombre de créatures avec le regroupement, et jusqu'à une sans, peuvent attaquer en bande. Les bandes sont bloquées comme un groupe. Si des créatures avec le regroupement que vous contrôlez sont bloqueuse ou sont bloquées par une créature, vous divisez les blessures de combat de cette créature, pas celles de son contrôleur, parmi n'importe lesquelles des créatures par lesquelles elle est bloquée ou qu'elle bloque.) | |
Alicia Mickes | 3/3 |
Baneslayer Aspirant | |
Créature : humain et soldat | |
Baneslayer Aspirant gagne +3/+3 et a le vol, l'initiative et le lien de vie tant que vous avez au moins un emblème. | |
Taylor Ingvarsson | 2/2 |
Enroll in the Coalition | |
Enchantement | |
Vous êtes un enseigne. Lorsqu'ils choisissent des cibles pour lancer un sort qu'ils contrôlent ou activer une capacité qu'ils contrôlent, vos adversaires doivent choisir au moins un enseigne si possible. | |
Chris Mooney |
Five Kids in a Trenchcoat | |
Créature : humain et citoyen | |
Five Kids in a Trenchcoat compte comme cinq créatures pour les sorts et les effets qui comptent le nombre de créatures que vous contrôlez. | |
Emily Teng | 1/5 |
Frontier Explorer | |
Créature : chat et éclaireur | |
, : Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer une carte de plaine de base depuis en dehors de la partie. | |
Mary Josberger | 2/1 |
Imaginary Friends | |
Rituel : arcane | |
Créez trois jetons de créature 0/0 blanche Esprit avec le vol. | |
Daniel Holt |
Metagamer | |
Créature : humain et conseiller | |
Les cartes du (des) deck(s) vainqueur(s) du dernier Mythic Championship coûtent de plus à lancer. | |
Francisco O. Martin | 2/2 |
Priority Avenger | |
Créature : oiseau et sorcier | |
Vol Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts d'éphémère à moins qu'un sort ou une capacité ne soit sur la pile. | |
Chris Haukap | 3/4 |
Ruff, Underdog Champ | |
Créature légendaire : chien et soldat | |
Tous les chiens de guerre sont des chiens. (On fera un errata pour que ce soit vrai.) Initiative, lien de vie Sous-marin — Si vous avez perdu une partie dans ce match, Ruff, Underdog Champ et les autres chiens que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
Seth Conley | 3/2 |
Sarah's Wings | |
Éphémère tribal : ange | |
La créature ciblée ou le joueur ciblé acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Les joueurs avec le vol ne peuvent pas subir de blessures par les créatures sans le vol.) | |
Sarah Keortge |
Scaled Destruction | |
Rituel | |
Choisissez l'un ou plus — • Détruisez toutes les petites créatures. • Détruisez toutes les créatures moyennes. • Détruisez toutes les grosses créatures. (Une petite créature a un total de force et d'endurance inférieur ou égal à 4, moyenne de 5 à 8 et grosse d'au moins 9.) | |
Daniel Ketchum |
Stack of Paperwork | |
Enchantement | |
Quand Stack of Paperwork arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Les blessures de combat passent par la pile. (On peut répondre à l'assignation des blessures de combat avant qu'elles ne soient infligées. Genre, comme avant.) | |
Hanspeter Ziegler |
Wizened Arbiter | |
Créature : humain et soldat et sorcier | |
Quand Wizened Arbiter arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte blanche que vous possédez en dehors de la partie. Si vous faites ainsi, échangez cette carte avec une carte de votre main. | |
Kelly Hamilton | 2/1 |
You're in Command | |
Rituel | |
Choisissez une créature ciblée que vous possédez et contrôlez. Cette créature devient votre commandant. Les autres commandants que vous avez ne sont plus des commandants. (Cette créature commence avec une taxe de commandant de .) | |
Cody Culp |
Animate Spell | |
Enchantement : aura | |
Flash Enchanter : sort d'éphémère ou de rituel sur la pile Quand Animate Spell devient attaché à un éphémère ou un rituel, mettez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. C'est une créature en plus de ses autres types avec une force et une endurance chacune égale à sa valeur de mana. Quand Animate Spell quitte le champ de bataille, le propriétaire de la carte enchantée la sacrifie à moins qu'il ne la lance. | |
Allison Medwin |
Biting Remark | |
Créature : élémental | |
Scrycast (Si vous voyez cette carte pendant un regard, vous pouvez la révéler et la lancer en payant .) Vol | |
Josh Thomas | 3/3 |
Command the Chaff | |
Éphémère | |
Regardez la réserve de l'adversaire ciblé. Vous pouvez lancer une carte de cette réserve sans payer son coût de mana. Exilez Command the Chaff. | |
George Fan |
Control Win Condition | |
Créature : baleine | |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Linceul La force et l'endurance de Control Win Condition sont chacune égale au nombre de tours que vous avez joués pendant cette partie. (Si ceci est dans votre deck, merci de compter vos tours. Oui toi, Mark.) | |
Sean Mayovsky | */* |
Do-Over | |
Éphémère | |
Recommencez le tour, mais avec Do-Over en exil. (En premier, renvoyez toutes les cartes où elles étaient quand le tour a commencé. Pour les informations concernant les zones cachées, reconstruisez au mieux, et faites le reste de façon aléatoire.) | |
Madison Mosley |
Enchantmentize | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature ou enchantement Le permanent enchanté est un enchantement et perd tous ses autres types de carte. (Il a toujours ses capacités, mais ce n'est plus une créature.) | |
Rebecca On |
Form of the Mulldrifter | |
Enchantement tribal : élémental | |
Quand Form of the Mulldrifter arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes. Vous pouvez lancer des cartes de créature depuis votre main comme si elles étaient la carte Vagabond des pensées. (Vous pouvez toujours utiliser évocation de cette manière. Ce sont des Vagabond des pensées.) | |
George Fan |
The Grand Tour | |
Éphémère | |
Exilez le permanent ciblé, puis mettez-le dans la main de son propriétaire. Ce joueur se défausse de cette carte, puis la met au-dessus de sa bibliothèque. Puis il met cette carte sur le champ de bataille. | |
Ethan Fleischer |
Innocuous Insect | |
Créature : eldrazi et insecte | |
Buyback Flash Vol Quand vous lancez ce sort, piochez une carte. | |
Jehan Choo | 2/1 |
Khod, Etlan Shiis Envoy | |
Créature légendaire : homaride et guerrier | |
Tous les terrains sont des îles en plus de leurs autres types. Les autres homarides, camarides, céphalides, nautilides et ondins que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
Dave Humpherys | 2/3 |
Learned Learner | |
Créature : céphalide et sorcier | |
Tant que vous avez une taille de main maximale autre que 7, Learned Learner a " : Piochez une carte." | |
Nick Southam | 0/3 |
Loopy Lobster | |
Créature : homard | |
Four-faced (À chaque fois que ce permanent devient engagé, déplacez-le à prochain stade, ou au stade 1 s'il est au stade 4.) Stade 1 — (1/4) Stade 2 — (4/1) Évolution Stade 3 — (2/4) : Loopy Lobster gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. Stade 4 — (4/4) Vigilance. : Piochez deux cartes. | |
The Turians | ?/? |
Memory Bank | |
Rituel | |
Piochez une carte. Banque (Si vous lancez Memory Bank depuis votre main, exilez-le jusqu'à la fin de ce match. Vous pouvez le lancer depuis l'exil pendant une autre partie de ce match. Il compte toujours en ce qui concerne le nombre de cartes minimum de votre deck.) | |
Pete White |
Recycla-Bird | |
Créature : oiseau | |
Vol Quand Recycla-bird meurt, mettez un marqueur vol sur une créature ciblée que vous contrôlez. | |
Kevin Yee | 1/1 |
Squidnapper | |
Créature : calamar et pirate | |
Quand Squidnapper arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle d'une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que Squidnapper quitte le champ de bataille ou que ce joueur paie la rançon. Rançon — et 2 points de vie | |
Jeff Carpenter | 3/4 |
Time Sidewalk | |
Rituel | |
Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Si cette carte est dans votre main de départ, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, créez quatre jetons de cartes Time Walk et mélangez-les dans votre deck. | |
Steve Sunu |
Truth or Dare | |
Rituel | |
L'adversaire ciblé choisit l'un — • Vérité — Ce joueur joue avec sa main révélée pour le reste de la partie. • Conséquence — Meulez toute la bibliothèque de ce joueur à part les dix cartes du dessous. (Pour meuler, mettez la carte du dessus de cette bibliothèque dans le cimetière de son propriétaire.) | |
Mollie Harms |
Visitor from Planet Q | |
Créature-éphémère : extraterrestre | |
Toutes les cartes de créature que vous possédez avec le flash sont des éphémères en plus de leurs autres types. À chaque fois que vous lancez un autre sort avec au moins deux types de carte, vous pouvez piocher une carte, puis vous défausser d'une carte. | |
The Meadens | 0/4 |
Blood Poet | |
Créature : vampire et clerc | |
Étincelle (Activez les capacités d'étincelle en dépensant ou vous donnant des marqueurs "étincelle". N'activez qu'une seule capacité d'étincelle par tour, et seulement lorsque vous pourriez lancer un rituel.) +1 : Blood Poet acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. -3 : L'adversaire ciblé se défausse d'une carte. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana. | |
Marsha Rivera | 3/2 |
Bone Rattler | |
Créature : squelette | |
Quand Bone Rattler est mis dans votre cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le. Quand vous faites ainsi, créez quatre cartes de jeton Squelette réassemblable et mettez-les dans votre cimetière. | |
Ira Humphrey | 4/4 |
Buried Ogre | |
Créature : zombie et ogre | |
Vous pouvez commencer la partie avec Buried Ogre dans votre cimetière. Si vous faites ainsi, vous perdez 1 point de vie. | |
Dave Geyer | 6/4 |
Celestine Cave Witch | |
Créature : humain et psychagogue | |
Quand Celestine Cave Witch arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 noire Insecte. À chaque fois que Celestine Cave Witch attaque, vous pouvez sacrifier un insecte. Quand vous faites ainsi, maudissez le joueur défenseur. (Créez un jeton d'enchantement noir Aura et Malédiction qui est attaché à ce joueur. Il a enchanter : joueur et "Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie.") | |
Bonnie Gabriel | 2/3 |
Chimney Goyf | |
Créature : lhurgoyf et diablotin | |
Vol La force de Chimney Goyf est égale au nombre de types de cartes parmi les cartes de tous les cimetières et son endurance est égale à ce nombre plus 1. Quand Chimney Goyf meurt, l'adversaire ciblé met une carte de sa main au-dessus de sa bibliothèque. | |
Glenn Jones | */*+1 |
Corrupted Key | |
Artefact : clé | |
Tant que Corrupted Key est engagée, les créatures que vous contrôlez ont la menace et le contact mortel. | |
Tom Wänerstrand |
Cyclopean Titan | |
Créature : zombie et géant | |
Quand Cyclopean Titan meurt, deux terrains ciblés deviennent des marais. Exilez Cyclopean Titan. , : Engagez la créature ciblée, puis renvoyez Cyclopean Titan dans la main de son propriétaire. | |
Matt Smith | 8/4 |
Everlasting Lich | |
Créature : zombie | |
Everlasting Lich ne peut pas bloquer. Everlasting Lich ne peut pas mourir. (Cette créature a l'indestructible, ne peut pas être sacrifiée et ne va pas au cimetière si elle a une endurance de 0.) | |
Aaron Forsythe | 4/0 |
Frogkin Kidnapper | |
Créature : grenouille et gredin | |
Quand Frogkin Kidnapper arrive sur le champ de bataille, l'adversaire révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain. Rançonnez cette carte. (Exilez-la. Son propriétaire peut payer à n'importe quel moment pour la renvoyer dans sa main.) | |
Mark Heggen | 2/1 |
Gunk Slug | |
Créature : limace | |
Quand Gunk Slug arrive sur le champ de bataille, créez trois cartes de jeton Gunk et mélangez-les dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé. (Gunk est une carte de rituel incolore sans coût de mana qui a recyclage .) | |
Casey Gustafson | 2/3 |
Largepox | |
Rituel | |
Chaque joueur se défausse d'une carte, puis perd 1 point de vie, puis sacrifie un artefact, une créature, un enchantement, un terrain, un planeswalker et un permanent tribal, puis exile une carte de son cimetière, puis met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, puis retire un marqueur d'un permanent qu'il contrôle, puis gagne un marqueur "poison". | |
Maxx Marshall |
One With Death | |
Éphémère | |
Vous perdez la partie. | |
Robert Schuster |
Spellmorph Raise Dead | |
Éphémère | |
Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Sortmue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Lancez-la à n'importe quel moment pour son coût de son sortmue.) | |
Seth Conley |
Sunimret | |
Rituel | |
Elcarim (Si cette carte est au-dessous de votre bibliothèque au moment où vous commencez à chercher dedans, vous pouvez la lancer en payant son coût de miracle inversé.) Exilez toutes les créatures. | |
Kelly McBride |
Swarm of Locus | |
Créature : insecte et site | |
Vol À chaque fois que Swarm of Locus attaque, il gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour pour chaque site que vous contrôlez. | |
Emily Maltby | 1/1 |
Underdark Beholder | |
Créature : beholder | |
Underdark Beholder arrive sur le champ de bataille avec dix marqueurs "pédoncule oculaire" sur lui. si Underdark Beholder devait subir des blessures, retirez-lui autant de marqueurs "pédoncule oculaire" à la place. Si vous ne pouvez pas, sacrifiez-le. À chaque fois que Underdark Beholder attaque, révélez des cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte d'éphémère, de rituel ou d'enchantement avec une valeur de mana inférieure au nombre de marqueurs "pédoncule oculaire" sur Underdark Beholder. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Mélangez votre bibliothèque. | |
Chris Tulach | 6/6 |
Witty Demon | |
Créature : démon | |
Vol Quand Witty Demon arrive sur le champ de bataille, si votre bibliothèque de départ avait au moins 13 cartes de plus que minimum, cherchez dans votre bibliothèque une carte, mettez cette carte dans votre main, puis mélangez. Sinon, Witty Demon vous inflige 4 blessures. | |
Brittany Austin | 4/3 |
Xyru Specter | |
Invoquer spectre | |
À chaque fois que Xyru Specter inflige des blessures à un adversaire, ce joueur se défausse d'une carte à moins qu'il ne vous défie. Si vous êtes défié et que vous lui montrez deux cartes noires dans votre main, il doit se défausser de deux cartes. | |
Jeff Stewart | 2/2 |
Yawgmoth's Testament * | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer les cartes face visible que vous possédez depuis l'exil. Si une carte devait être mise dans votre cimetière ou en exil ce tour-ci d'où qu'elle vienne, mettez-la au-dessous de votre bibliothèque à la place. | |
Eli Shiffrin |
Bombardment | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, les cartes que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille perdent tous leurs types de carte, coûts, noms et capacités et deviennent des rituels rouges appelés Missile qui coûtent avec "Missile inflige 2 blessures à n'importe quelle cible." | |
James Arnold |
Geometric Weird | |
Créature : anomalie | |
Au début de chaque étape de fin, vous pouvez faire que la force et l'endurance de Geometric Weird deviennent chacune égale au nombre le plus élevé de sorts et de capacités de sources différentes qui ont été sur la pile simultanément ce tour-ci. | |
Matthew Gregory | 1/1 |
High Troller | |
Créature : troll et shamane | |
Tous les sorts et les capacités qui ciblent coûtent de moins et ont leurs cibles choisies au hasard. | |
Graeme Hopkins | 4/1 |
Impatient Iguana | |
Créature : lézard et sorcier | |
Si Impatient Iguana est dans votre main de départ et que vous n'êtes pas le joueur qui commence, vous pouvez le révéler. Si vous faites ainsi, vous devenez le joueur qui commence. | |
Brandi Reece | 2/1 |
Lazier Goblin | |
Créature : gobelin | |
Motiver (Cette créature ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous n'ayez payé son coût de motiver. Motivez uniquement au moment où vous pourriez lancer un rituel.) Quand Lazier Goblin arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
Mark Price | 2/1 |
Lightning Colt | |
Créature-éphémère : cheval | |
Quand Lightning Colt arrive sur le champ de bataille, il inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
Christine Lee Risinger | 3/3 |
Mana Abundance | |
Enchantement du monde | |
Si un joueur devait ajouter du mana, à la place tous les joueurs ajoutent ce mana. | |
Ken Nagle |
Planequake | |
Rituel | |
Planequake inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque planeswalker. Si X est supérieur ou égal 10, ouvrez le booster intrigue "Uncovered Cavern". | |
Chris Kiritz |
Problematic Volcano | |
Enchantement du monde | |
Quand Problematic Volcano arrive sur le champ de bataille, il inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. Ensuite, en commençant par vous, chaque joueur assigne ces créatures à la gauche ou à la droite du volcan. Les créatures arrivent sur le champ de bataille à la gauche ou à la droite du volcan. Les créatures ne peuvent pas bloquer les créatures de l'autre côté du volcan. | |
Gavin Verhey |
Queue of Beetles | |
Créature : insecte | |
Célérité La pile fonctionne maintenant en "premier entré, premier sorti" à la place de "dernier entré, premier sorti". (Le premier sort ou la première capacité sur la pile et le premier ou la première à se résoudre.) | |
Brendan Sell | 3/3 |
Red Herring | |
Créature : poisson | |
: Échangez Red Herring depuis votre main avec un permanent que vous contrôlez sur le champ de bataille ou un sort que vous contrôlez sur la pile. Si ce permanent ou ce sort était la cible d'un sort ou d'une capacité, la cible devient Red Herring. | |
Chris Mooney | 2/2 |
Seasoned Weaponsmith | |
Créature : oiseau et guerrier | |
Appétissant (Cette créature peut être attaquée directment. Si elle est attaquée, elle ne peut pas bloquer les créatures qui ne l'attaquent pas.) | |
Mark L. Gottlieb | 5/2 |
Siege Elemental | |
Créature : élémental | |
Piétinement Les créatures dégagées ne peuvent pas bloquer. Les créatures engagées peuvent bloquer. | |
Levi Parker | 6/6 |
Throat Wolf | |
Invoquer : loup | |
Vous pouvez lancer Throat Wolf pendant la phase de combat d'un adversaire. Initiativor (Cette créature inflige des blessures de combat à des créatures avant les créatures avec l'initiative.) Après la première phase de combat de chaque adversaire à chaque tour, il y a une phase de combat supplémentaire. Seulement Throat Wolf peut attaquer pendant cette phase de combat. | |
Sam Stoddard | 3/1 |
Tibalt the Chaotic | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Tibalt | ||||||||||
| ||||||||||
Zach Francks | 4 |
Transcantation | |
Éphémère | |
Le sort d'éphémère ou de rituel ciblé devient une copie de Foudre. Son contrôleur peut lui choisir de nouvelles cibles. | |
Ryan Printz |
Trial and Error | |
Éphémère-élémental : feu | |
À chaque fois que Trial and Error est contrecarré ou avorte, vous pouvez le copier et choisir de nouvelles cibles pour la copie. Trial and Error inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
Chris Clay |
Whammy Burn | |
Éphémère | |
Mélangez votre deck whammy, puis reveal cartes du dessus de votre deck whammy jusqu'à ce que vous révéliez une île ou que vous choisissiez de vous arrêter. Ensuite, si aucune île n'a été révélée de cette manière, Whammy Burn inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de cartes révélées. (Un deck whammy comprend un plaine, une île, un marais, une montagne et une forêt.) | |
Melissa DeTora |
Bear with Set's Mechanic | |
Créature : ours | |
Vigilance Aggressif (Pendant votre tour, il y a une phase de combat supplémentaire après la première et seulement les créatures avec aggressif peuvent attaquer pendant celle-ci.) | |
Annie Sardelis | 2/2 |
Domesticated Mammoth | |
Créature neigeuse : mammouth | |
Domesticated Mammoth arrive sur le champ de bataille avec un jeton copie de Pacifisme qui lui est attaché. | |
Jade Granger | 5/4 |
Experiment Five | |
Créature : ours et serpent et mutant | |
: Mettez un marqueur +1/+2 sur Experiment Five. ( est payé avec un mana de n'importe quelle source qui peut produire au moins deux couleurs de mana.) | |
Gavin Verhey | 1/1 |
Frenemy of the Guildpact | |
Créature : esprit | |
Protection contre le multicolore de couleurs ennemies (Cette créature ne peut pas être bloquée, être ciblée, subir des blessures, être enchantée ou équipée apr n'importe quoi qui soit de deux couleurs ennemies, comme bleu et vert.) | |
Jacob Nourigat | 3/2 |
Generated Horizons | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, créez un jeton de terrain Forêt. | |
Daniel Holt |
Gorilla Tactics | |
Éphémère | |
Créez un jeton de créature 2/2 verte Gorille. Quand un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous fait vous défausser de Gorilla Tactics, créez deux jetons de créature 2/2 verte Gorille. | |
Jiachen Tao |
Growth Charm | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Croissance luxuriante • Croissance gigantesque • Réapparition | |
Chris Bellach |
Inspirational Antelope | |
Créature : antilope | |
Legacy — Avant que la partie ne commence, choisissez un mot-clé ou une capacité et écrivez ce mot ci-dessous. Les sorts avec ________ que vous lancez coûtent de moins à lancer. | |
Mike Demaine | 1/3 |
Interplanar Brushwagg | |
Créature : bosquérisson | |
Interplanaire (Cette créature arrive sur le champ de bataille interplanaire. Les joueurs ne peuvent pas contrôler les créatures sur le champ de bataille interplanaire.) Vigilance, célérité À chaque fois qu'un joueur attaque avec une créature de force supérieure ou égale à 4, Interplanar Brushwagg attaque également le joueur ou le planeswalker que cette créature attaque. | |
John Penick | 6/4 |
Krosan Adaptation | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature Déluge (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie. Les copies arivent sur le champ de bataille comme des jetons.) La créature enchantée gagne +1/+0 et a la vigilance. | |
Zach Francks |
Maro's Gone Nuts | |
Enchantement | |
Doublez les effets qui doublent. (Ça quadruple.) | |
Mark Rosewater |
Patient Turtle | |
Créature : tortue terrestre | |
Patient Turtle arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur elle si vous n'étiez pas le joueur qui commence lors de cette partie. | |
Katie Allison | 3/3 |
Plane-Merge Elf | |
Créature : elfe et guerrier | |
Terreté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est un terrain, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. Parentouche — À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si elle partage un type de créature avec Plane-Merge Elf, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
Nataly Scheidt | 3/3 |
Soulmates * | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : deux créatures Les créatures enchantées gagnent chacune +1/+1 et ont la défense talismanique. Quand l'une des créatures enchantées meurt, détruisez l'autre. | |
Victoria Cana |
Vazal, the Compleat | |
Créature-artefact légendaire : phyrexian | |
Mégalegendaire (Votre deck ne peut contenir qu'une seule copie de cette carte.) Vigilance, piétinement Vazal, the Compleat a les capacités activées de tous les permanents sur le champ de bataille. | |
Damian Tedrow | 7/7 |
A Good Thing | |
Enchantement | |
Les sorts et les capacités que vous contrôlez ne peuvent pas détruire, exiler, cibler ou vous faire sacrifier A Good Thing. Au début de votre entretien, doublez votre total de points de vie. Ensuite, si vous avez au moins 1000 points de vie, vous perdez la partie. | |
Yoni Skolnik |
Abian, Luvion Usurper | ||||||||||||
Planeswalker légendaire : Abian | ||||||||||||
| ||||||||||||
James Kooi | 5 |
Bucket List | |
Enchantement | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'un type marqué sur Bucket List, mettez marqueur sur ce type et piochez une carte. Si les cinq types sur Bucket List ont un marqueur sur eux, sacrifiez-le et piochez une carte de plus. artefact créature enchantement éphémère rituel | |
Nathan Ian Greene |
Golgari Death Swarm | |
Créature : chauve-souris et fongus et horreur | |
Vol, vigilance | |
Ovidio Cartagena | 4/4 |
Kaya, Ghost Haunter | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Kaya | ||||||||||
| ||||||||||
Sydney Adams | 3 |
Louvaq, the Aberrant | |
Créature légendaire : mutant | |
Protection contre les créatures modifiées (Les créatures modifiées ont une force, une endurance ou une capacité différente de leur versions imprimées.) Au début de l'étape de fin de chaque joueur, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que ce joueur contrôle. | |
Cynthia Sheppard | 3/4 |
Personal Decoy | |||||||||
Planeswalker : Duck | |||||||||
| |||||||||
Alison Luhrs | * |
Pick Your Poison | |
Rituel | |
Choisissez n'importe quel nombre de modes dont la somme est exactement 4. Vous pouvez choisir le même mode plusieurs fois. [1] Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. [2] Créez un jeton de créature 1/1 noire Serpent avec le contact mortel. [4] Toutes les créatures gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
Corey Bowen |
Seek Bolas's Counsel | |
Rituel | |
Choisissez l'un au hasard — • Vous gagnez un emblème avec "Au début de votre entretien, payez . Si vous ne le faites pas, vous perdez la partie." • Chaque joueur se défausse de sa main. • Transplanez aux Bassins de transition. (Une fois là-bas vous pouvez lancer le dé planaire uniquement si vous jouez avec Planechase.) • Pour chaque adversaire, exilez les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain. Vous pouvez lancer ces cartes sans payer leur coût de mana. • Détruisez toutes les créatures et tous les planeswalkers non-Bolas. • Vous gagnez un emblème avec "Vous pouvez lancer des cartes non-terrain depuis votre réserve." | |
Matt Warren |
Sliv-Mizzet, Hivemind | |
Créature légendaire : dragon et slivoïde | |
Les slivoïdes que vous contrôlez ont le vol et "À chaque fois que vous piochez une carte, cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible" et " : Piochez une carte." | |
Jeff Stewart | 4/4 |
Slivdrazi Monstrosity | |
Créature légendaire : slivoïde et eldrazi | |
Les eldrazis que vous contrôlez sont des slivoïdes en plus de leurs autres types. Les slivoïdes que vous contrôlez ont la carence et l'annihilateur 1. : Créez un jeton de créature 1/1 incolore eldrazi et slivoïde. Il a "Sacrifiez cette créature : Ajoutez ." | |
Justin Cornell | 8/8 |
Wrath of Sod | |
Rituel | |
Mettez un marqueur "lien de mana" sur toutes les créatures. (Elles perdent toutes leurs capacités et deviennent des terrains avec " : Ajoutez un mana de la couleur de cette carte".) | |
Chad Kanotz |
Zyym, Mesmeric Lord | |
Créature légendaire : vampire et sorcier | |
Vol, contact mortel Quand Zyym, Mesmeric Lord arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé choisit un ordre pour les cartes dans sa main, puis les révèle une par une jusqu'à ce que vous disiez stop. Ce joueur se défausse ensuite de la dernière carte révélée. | |
Nick Bartoletti | 3/4 |
Evil Boros Charm | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Evil Boros Charm inflige 2 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 2 points de vie. • Les créatures attaquantes non bloquées gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. • Créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit avec le lien de vie et la célérité. | |
Mark Purvis |
Graveyard Dig | |
Rituel | |
Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature [noire ou verte] ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Vous pouvez lancer ce sort pour . Si vous faites ainsi, ignorez le texte entre crochets. | |
Sandra Everingham |
How to Keep an Izzet Mage Busy | |
Rituel | |
Renvoyez How to Keep an Izzet Mage Busy dans la main de son propriétaire. | |
Scott Van Essen |
Lien / Libération | |
Éphémère | |
Lien Éphémère Contrecarrez la capacité activée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.) Piochez une carte. Libération Éphémère Exilez une créature ciblée que vous contrôlez. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
Talia Armato-Helle |
Smelt / Herd / Saw | |
Éphémère | |
Liquation Éphémère Détruisez l'artefact ciblé. Herd Rituel Créez trois jetons de créature 2/2 verte Élan. Saw Rituel Détruisez la créature ciblée. Son contrôleur crée deux jetons de créature 1/2 rouge Moitié. | |
Allison Medwin |
Début / Feu | |
Éphémère | |
Début Éphémère Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Guerrier avec la vigilance. Feu Éphémère Fire inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez parmi une ou deux cibles. | |
Nelson Brown |
Chronobot | |
Créature-artefact : construction | |
Quand Chronobot arrive sur le champ de bataille, échangez les étapes d'entretien avec l'adversaire ciblé tant qu'il reste sur le champ de bataille. (Votre entretien se passe est pendant son tour et son entretien pendant votre tour.) | |
Stephanie Mitchell | 2/2 |
Lantern of Undersight | |
Artefact | |
Vous piochez des cartes depuis le dessous de votre bibliothèque à la place du dessus de votre bibliothèque. | |
Trick Jarrett |
Mirrored Lotus | |
Artefact | |
Réflexion (Au moment ceci arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire peut payer . S'il font ainsi, ils créent un jeton copie de Mirrored Lotus excepté qu'il n'a pas cette capacité.) , exilez Mirrored Lotus : Ajoutez trois manas d'une seule couleur de votre choix. | |
Meris Mullaley |
Pithing Spyglass | |
Artefact | |
Au moment où Pithing Spyglass arrive sur le champ de bataille, nommez une capacité mot-clé ou mot de capacité. Toutes les cartes de toutes les zones perdent cette capacité mot-clé ou ce mot de capacité et tout le texte lié à cette capacité | |
Melissa DeTora |
Puresteel Angel | |
Créature-artefact : ange | |
Vol, indestructible Quand Puresteel Angel arrive sur le champ de bataille, exilez tous les artefacts qui ne sont pas incolores. À chaque fois que Puresteel Angel inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez un emblème avec "Si vous deviez perdre la partie, à la place votre total de points de vie devient 20, mélangez votre cimetière dans votre bibliothèque, vous perdez tous les marqueurs poison et vous perdez cet emblème." | |
Lukas Litzsinger | 4/4 |
Weaponized Scrap | |
Créature-artefact : construction | |
Amélioration (Cette créature arrive sur le champ de bataille recouvrant un autre artefact que vous contrôlez. Si elle ne peut pas, exilez-la. Ignorez l'artefact qu'elle recouvre. Où que cette carte aille, les cartes qu'elle recouvre y vont aussi. Elle a la célérité.) | |
Tyler Wright | 6/6 |
Aggressive Crag | |
Terrain | |
Au début de votre phase de combat, engagez Aggressive Crag. : Ajoutez ou . | |
Demitrios Feredinos |
Barry's Land | |
Terrain de base : nuage | |
: Ajoutez . | |
Matt Tabak |
Domesticated Watercourse | |
Terrain | |
Domesticated Watercourse arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . : Jusqu'à la fin du tour, Domesticated Watercourse devient un artfact équipement avec équipement . À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | |
Joe Torra |
Enchanted Prairie | |
Terrain-enchantment | |
Enchanted Prairie arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | |
James Arnold |
Gold Mine | |
Terrain | |
: Ajoutez . Legacy — , Cochez l'une des cases non-cochées de Gold Mine : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , , , , | |
Max McCall |
Jasconian Isle | |
Créature-terrain : île et poisson | |
(Jasconian Isle n'est pas un sort, elle est affectée par le mal d'invocation, elle est bleue et elle a " : Ajoutez .") Jasconian Isle arrive sur le champ de bataille engagée. Jasconian Isle ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. Au début de votre entretien, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, dégagez Jasconian Isle. | |
Aaron Reed | 3/4 |
Noxious Bayou | |
Terrain | |
: Ajoutez ou . Vous gagnez un marqueur "poison". | |
James Rose |
Rift | |
Terrain légendaire | |
Avant de piocher votre main, vous pouvez commencer la partie avec Rift dans votre main de départ. Si vous faites ainsi, piochez une carte de moins. (Les Mulligans s'effectuent ensuite normalement.) Rift arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . | |
Zach Francks |
Taiga Stadium | |
Terrain | |
Taiga Stadium arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez un permanent blanc, bleu ou noir. : Ajoutez ou . | |
Tara Rueping |
Waste Land | |
Terrain | |
: Ajoutez . , sacrifiez Waste Land : Détruisez un terrain non-base ciblé. Le contrôleur de ce terrain crée un jeton de terrain Lande. (Il a " : Ajoutez .") | |
Patrick Kuhlman |
Ral's Vanguard | |
Vanguard | |
Exigence — Votre deck de départ ne contient que des cartes d'éphémère, de rituel ou de terrain. Taille de la main au départ : +1 Total de points de vie au départ : -5 Si un sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez devait vous faire piocher au moins une carte, piochez une carte supplémentaire. Si un sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez devait infliger blessures à un permanent ou à un joueur, il inflige 1 blessure supplémentaire à ce permanent ou à ce joueur. | |
David McDarby |
Centaure fantomatique | |
Créature : centaure et esprit | |
Protection contre le noir Le Centaure fantomatique arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. Si des blessures devaient être infligées au Centaure fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 du Centaure fantomatique. | |
Carl Critchlow | 2/0 |
Tranchées des gobelins | |
Enchantement | |
, sacrifiez un terrain : Créez deux jetons de créature 1/1 rouge et blanche Gobelin et Soldat. | |
Filip Burburan |
Éclair prophétique | |
Éphémère | |
L'Éclair prophétique inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | |
Slawomir Maniak |