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Sortie officielle : Le 18 juin 2021 |
—40 cartes
• 40 rééditions
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Éphémérer | |
Éphémère | |
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Rebond | |
#1 Bastien L. Deharme |
Cadeau généreux | |
Éphémère | |
Détruisez un permanent ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. | |
#2 Kev Walker |
Donneuse de runes | |
Créature : kor et clerc | |
: Une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre l'incolore ou contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | |
#3 Seb McKinnon | 1/2 |
Roi de la bande | |
Créature : chat | |
Les autres chats que vous contrôlez gagnent +2/+1. | |
#4 Jonathan Kuo | 2/1 |
Capitaine de rangers d'Éos | |
Créature : humain et soldat et ranger | |
Quand le Capitaine de rangers d'Éos arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 1, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. Sacrifiez le Capitaine de rangers d'Éos : Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts non-créature ce tour-ci. | |
#5 Ryan Pancoast | 3/3 |
Sissay, capitaine de l'Aquilon | |
Créature légendaire : humain et soldat | |
Sissay, capitaine de l'Aquilon gagne +1/+1 pour chaque couleur parmi les autres permanents légendaires que vous contrôlez. : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent légendaire avec une valeur de mana inférieure à la force de Sissay, mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez. | |
#6 Anna Steinbauer | 2/2 |
Charme de l'archimage | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Contrecarrez un sort ciblé. • un joueur ciblé pioche deux cartes. • Acquérez le contrôle d'un permanent non-terrain ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 1. | |
#7 Alayna Danner |
Voyant færie | |
Créature : peuple fée et sorcier | |
Vol Quand le Voyant færie arrive sur le champ de bataille, regard 2. | |
#8 Colin Boyer | 1/1 |
Force de négation | |
Éphémère | |
Si ce n'est pas votre tour, vous pouvez exiler une carte bleue de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort. Contrecarrez un sort non-créature ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière de son propriétaire. | |
#9 Paul Scott Canavan |
Mage aux hommages | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand le Mage aux hommages arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec une valeur de mana de 2, révéler cette carte, la mettre dans votre main, puis mélanger. | |
#10 Scott Murphy | 2/2 |
Urza, seigneur grand-artificier | |
Créature légendaire : humain et artificier | |
Quand Urza, seigneur grand-artificier arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact 0/0 incolore Construction avec "Cette créature gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez." Engagez un artefact dégagé que vous contrôlez : Ajoutez . : Mélangez votre bibliothèque, puis exilez la carte du dessus. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana. | |
#11 Grzegorz Rutkowski | 1/4 |
Proscrit changelin | |
Créature : changeforme | |
Changelin Le Proscrit changelin ne peut pas bloquer et ne peut pas être bloqué. | |
#12 Micah Epstein | 1/1 |
Souiller | |
Éphémère | |
Une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque marais que vous contrôlez. | |
#13 Joe Slucher |
Ingénieur de peste | |
Créature : phyrexian et propagateur | |
Contact mortel Au moment où l'Ingénieur de peste arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Les créatures du type choisi que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1. | |
#14 Nicholas Gregory | 2/2 |
Augure mort-vivant | |
Créature : zombie et sorcier | |
À chaque fois que l'Augure mort-vivant ou un autre zombie que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | |
#15 Sara Winters | 2/2 |
Ingénieur gobelin | |
Créature : gobelin et artificier | |
Quand l'Ingénieur gobelin arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact, la mettre dans votre cimetière, puis mélanger. , , sacrifiez un artefact : Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte d'artefact ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. | |
#16 Jehan Choo | 1/2 |
Doline magmatique | |
Éphémère | |
Fouille La Doline magmatique inflige 5 blessures à la créature ciblée ou au planeswalker ciblé. | |
#17 Mark Behm |
Manigances | |
Rituel | |
Détruisez l'artefact ciblé. Dragage 1 | |
#18 Lindsey Look |
Ayula, reine parmi les ours | |
Créature légendaire : ours | |
À chaque fois qu'un autre ours arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • Mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'ours ciblé. • L'ours ciblé que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | |
#19 Jesper Ejsing | 2/2 |
Ermite du fond des bois | |
Créature : elfe et druide | |
Disparition 3 Quand l'Ermite du fond des bois arrive sur le champ de bataille, créez quatre jetons de créature 1/1 verte Écureuil. Les écureuils que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
#20 Chris Seaman | 1/1 |
Force de vigueur | |
Éphémère | |
Si ce n'est pas votre tour, vous pouvez exiler une carte verte de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort. Détruisez jusqu'à deux artefacts et/ou enchantements ciblés. | |
#21 Randy Vargas |
Tribu de Llanowar | |
Créature : elfe et druide | |
: Ajoutez . | |
#22 Scott Murphy | 3/3 |
Macrosomie | |
Rituel | |
Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez devient une guivre verte avec une force et une endurance de base de 6/4. Surcharge | |
#23 Suzanne Helmigh |
Résister à la tempête | |
Éphémère | |
Vous gagnez 3 points de vie. Déluge | |
#24 Magali Villeneuve |
Gravures des Élus | |
Enchantement | |
Au moment où les Gravures des Élus arrivent sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +1/+1. , sacrifiez une créature du type choisi : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#25 Chuck Lukacs |
Le Premier slivoïde | |
Créature légendaire : slivoïde | |
Cascade Les sorts de slivoïde que vous lancez ont la cascade. | |
#26 Svetlin Velinov | 7/7 |
Coatl aux crocs de glace | |
Créature neigeuse : serpent | |
Flash Vol Quand le Coatl aux crocs de glace arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Le Coatl aux crocs de glace a le contact mortel tant que vous contrôlez au moins trois autres permanents neigeux. | |
#27 Filip Burburan | 1/1 |
Infiltratrice ingénieuse | |
Créature : vedalken et ninja | |
Ninjutsu À chaque fois qu'un ninja que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | |
#28 Jason Rainville | 2/3 |
Slivoïde ventrelave | |
Créature : slivoïde | |
Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont "Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, elle inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker, et vous gagnez 1 point de vie." | |
#29 Mark Behm | 2/2 |
Berger des âmes | |
Créature : esprit | |
À chaque fois qu'une créature est exilée du champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur le Berger des âmes. Au début de votre étape de fin, vous pouvez exiler une autre créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. | |
#30 Seb McKinnon | 1/1 |
Épée de Nerf et d'Acier | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le noir et le rouge. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez jusqu'à un planeswalker ciblé et jusqu'à un artefact ciblé. Équipement | |
#31 Chris Rahn |
Épée de Vérité et de Justice | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le blanc et le bleu. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez, puis proliférez. Équipement | |
#32 Chris Rahn |
Talisman de conviction | |
Artefact | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman de conviction vous inflige 1 blessure. | |
#33 Lindsey Look |
Talisman de créativité | |
Artefact | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman de créativité vous inflige 1 blessure. | |
#34 Lindsey Look |
Talisman de curiosité | |
Artefact | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman de curiosité vous inflige 1 blessure. | |
#35 Lindsey Look |
Talisman de hiérarchie | |
Artefact | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman de hiérarchie vous inflige 1 blessure. | |
#36 Lindsey Look |
Talisman de résistance | |
Artefact | |
: Ajoutez . : Ajoutez ou . Le Talisman de résistance vous inflige 1 blessure. | |
#37 Lindsey Look |
Automate universel | |
Créature-artefact : changeforme | |
Changelin | |
#38 Ben Maier | 1/1 |
Mégaron de la générosité d'Héliode | |
Terrain légendaire | |
: Ajoutez . , : Mettez une carte d'enchantement ciblée de votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | |
#39 Daniel Ljunggren |
Vue prismatique | |
Terrain | |
, payez 1 point de vie, sacrifiez la Vue prismatique : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. | |
#40 Sam Burley |