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Sortie officielle : Le 21 novembre 2019
—20 cartes
• 20 rééditions
Liste des cartes avec textes
Serra en devenir
Créature : humain et moine
Lien de vie
Tant que vous avez au moins 30 points de vie, Serra en devenir gagne +5/+5 et a le vol.
#1 Anthony Palumbo1/1
Garde des âmes
Créature : humain et clerc
À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
#2 Randy Gallegos1/1
Cavalier de Kinsbayel
Créature : sangami et chevalier
Les créatures Chevalier que vous contrôlez ont la double initiative.
#3 Wayne Reynolds2/2
Chasse au trésor
Rituel
Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à révéler une carte non-terrain et mettez ensuite toutes les cartes révélées de cette manière dans votre main.
#4 Daren Bader
Mélodie lointaine
Rituel
Choisissez un type de créature. Piochez une carte pour chaque permanent de ce type que vous contrôlez.
#5 Omar Rayyan
Libérateur des cryptes
Créature : zombie
%1%B, %T, défaussez-vous d'une carte : Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
Engagez trois zombies dégagés que vous contrôlez : Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
#6 Darek Zabrocki1/1
Spectre hypnotiseur
Créature : spectre
Vol
À chaque fois que le Spectre hypnotiseur inflige des blessures à un adversaire, ce joueur se défausse d'une carte au hasard.
#7 Greg Staples2/2
Arène phyrexiane
Enchantement
Au début de votre entretien, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
#8 Carl Critchlow
Vrilles de corruption
Éphémère
Les Vrilles de corruption infligent X blessures à une créature ciblée et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de marais que vous contrôlez.
#9 Vance Kovacs
Fielleux du four
Créature : élémental et bête
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Fielleux du four gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
#10 Adi Granov1/2
Matrone gobeline
Créature : gobelin
Quand la Matrone gobeline arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de gobelin, révéler cette carte, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
#11 Jesper Ejsing1/1
Deuxième rite selon Hidetsugu
Éphémère
Si le joueur ciblé a exactement 10 points de vie, le Deuxième rite selon Hidetsugu inflige 10 blessures à ce joueur.
#12 Jeff Miracola
Visionnaire elfe
Créature : elfe et shamane
Quand la Visionnaire elfe arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
#13 D. Alexander Gregory1/1
Shamane de la faune
Créature : elfe et shamane
%G, %T, défaussez-vous d'une carte de créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
#14 Steve Prescott2/2
Parfaite impérieuse
Créature : elfe et guerrier
Les autres elfes que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%G, %T : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
#15 Scott M. Fischer2/2
Émissaire de Brûle-Arbre
Créature : humain et shamane
Quand l'Émissaire de Brûle-Arbre arrive sur le champ de bataille, ajoutez %R%G.
#16 Izzy2/2
Capitaine Sissay
Créature légendaire : humain et soldat
%T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte légendaire, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
#17 Ray Lago2/2
Ornithoptère
Créature-artefact : mécanoptère
Vol
#18 Franz Vohwinkel0/2
Pierre de l'esprit
Artefact
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, sacrifiez la Pierre de l'esprit : Piochez une carte.
#19 Adam Rex
Réacteur de sombracier
Artefact
Indestructible
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur "charge" sur le Réacteur de sombracier.
Quand le Réacteur de sombracier a au moins vingt marqueurs "charge" sur lui, vous gagnez la partie.
#20 Kev Walker