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Sortie officielle : Le 7 décembre 2018 |
—40 cartes
• 40 rééditions
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Emrakul, Déchirure des Éons | |
Créature légendaire : eldrazi | |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Quand vous lancez ce sort, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Vol, protection contre les sorts colorés, annihilateur 6 Quand Emrakul, Déchirure des Éons est mis au cimetière depuis n'importe où, son propriétaire mélange son cimetière à sa bibliothèque. | |
#1 Mark Tedin | 15/15 |
Karn libéré | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Karn | ||||||||||
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#2 Jason Chan | 6 |
Kozilek, Boucher de la Vérité | |
Créature légendaire : eldrazi | |
Quand vous lancez ce sort, piochez quatre cartes. Annihilateur 4 Quand Kozilek, Boucher de la Vérité est mis dans un cimetière depuis n'importe où, son propriétaire mélange son cimetière à sa bibliothèque. | |
#3 Michael Komarck | 12/12 |
Ulamog, l'Épicycle infini | |
Créature légendaire : eldrazi | |
Quand vous lancez ce sort, détruisez un permanent ciblé. Indestructible Annihilateur 4 Quand Ulamog, l'Épicycle infini est mis dans un cimetière depuis n'importe où, son propriétaire mélange son cimetière à sa bibliothèque. | |
#4 Aleksi Briclot | 10/10 |
Mage lancevif | |
Créature : humain et sorcier | |
Flash Quand le Mage lancevif arrive sur le champ de bataille, une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana. | |
#5 Ryan Alexander Lee | 2/1 |
Manipulation temporelle | |
Rituel | |
Jouez un tour supplémentaire aprés celui-ci. | |
#6 Franz Vohwinkel |
Âpre fleur * | |
Enchantement tribal : peuple fée | |
Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie et vous créez un jeton de créature 1/1 noire Peuple fée et Gredin avec le vol. | |
#7 Jesper Ejsing |
Précepteur diabolique * | |
Rituel | |
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez cette carte dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#8 Zack Stella |
Vengeance selon Goryo * | |
Éphémère : arcane | |
Renvoyez la carte de créature légendaire ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Cette créature acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin. Imprégnation d'arcane | |
#9 Randy Vargas |
Liliana du voile | ||||||||||
Planeswalker légendaire : Liliana | ||||||||||
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#10 Steve Argyle | 3 |
Mikaeus, le maudit | |
Créature légendaire : zombie et clerc | |
Intimidation À chaque fois qu'un humain vous inflige des blessures, détruisez-le. Les autres créatures non-Humain que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la survivance. | |
#11 Chris Rahn | 5/5 |
Réanimation * | |
Rituel | |
Mettez la carte de créature ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Vous perdez autant de points de vie que son coût converti de mana. | |
#12 Johann Bodin |
Tasigur, le Croc doré * | |
Créature légendaire : humain et shamane | |
Fouille : Meulez deux cartes, puis renvoyez une carte non-terrain choisie par un adversaire depuis votre cimetière dans votre main. | |
#13 Igor Kieryluk | 4/5 |
Dragon du bûcher | |
Créature : dragon | |
Vol À chaque fois que le Dragon du bûcher inflige des blessures de combat à un joueur, il inflige autant de blessures à chaque créature que ce joueur contrôle. | |
#14 Eric Deschamps | 6/6 |
Dans la brèche * | |
Éphémère : arcane | |
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. Cette créature acquiert la célérité. Sacrifiez cette créature au début de la prochaine étape de fin. Imprégnation d'arcane | |
#15 Randy Vargas |
Témoin éternel * | |
Créature : humain et shamane | |
Quand le Témoin éternel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#16 Chris Rahn | 2/1 |
Vie du terreau * | |
Rituel | |
Renvoyez jusqu'à trois cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Dragage 3 | |
#17 Sung Choi |
Noble hiérarche | |
Créature : humain et druide | |
Exaltation : Ajoutez , ou . | |
#18 Mark Zug | 0/1 |
Tarmogoyf * | |
Créature : lhurgoyf | |
La force du Tarmogoyf est égale au nombre de types de carte des cartes de tous les cimetières et son endurance est égale à ce nombre plus 1. (Artefact, créature, enchantement, éphémère, terrain, planeswalker, rituel et tribal sont des types de carte.) | |
#19 Filip Burburan | */1+* |
Vengeliane | |
Créature : élémental | |
Célérité À chaque fois que vous lancez un sort, si c'est le deuxième sort de créature que vous lancez ce tour-ci, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille la Vengeliane depuis votre cimetière. | |
#20 Raymond Swanland | 4/3 |
Gaddock Teeg | |
Créature légendaire : sangami et conseiller | |
Les sorts non-créature ayant un coût converti de mana supérieur ou égal à 4 ne peuvent pas être lancés. Les sorts non-créature ayant dans leurs coûts de mana ne peuvent pas être lancés. | |
#21 Greg Staples | 2/2 |
Leovold, Emissary of Trest | |
Créature légendaire : elfe et conseiller | |
Chaque adversaire ne peut pas piocher plus d'une carte à chaque tour. À chaque fois que vous ou un permanent que vous contrôlez devenez la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piocher une carte. | |
#22 Magali Villeneuve | 3/3 |
Seigneur de l'extinction | |
Créature : élémental | |
La force et l'endurance du Seigneur de l'extinction sont chacune égales au nombre de cartes dans tous les cimetières. | |
#23 Izzy | */* |
Pulsation du Maelstrom | |
Rituel | |
Détruisez le permanent non-terrain ciblé et tous les autres permanents ayant le même nom que ce permanent. | |
#24 John Avon |
Sigarda de la Milice des hérons | |
Créature légendaire : ange | |
Vol, défense talismanique Les sorts et les capacités que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas vous faire sacrifier de permanents. | |
#25 Chris Rahn | 5/5 |
Mage fulminateur * | |
Créature : élémental et shamane | |
Sacrifiez le Mage fulminateur : Détruisez le terrain non-base ciblé. | |
#26 Lucas Graciano | 2/2 |
Fourbes de cuisine | |
Créature : orphe | |
Quand les Fourbes de cuisine arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. Persistance | |
#27 Kev Walker | 3/2 |
Explosifs artificiels | |
Artefact | |
Solarisation , sacrifiez les Explosifs artificiels : Détruisez chaque permanent non-terrain ayant un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs "charge" sur les Explosifs artificiels. | |
#28 Lars Grant-West |
Arche de mana | |
Artefact | |
L'Arche de mana ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. Au début de votre entretien, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, dégagez l'Arche de mana. Au début de votre étape de pioche, si l'Arche de mana est engagée, elle vous inflige 1 blessure. : Ajoutez . | |
#29 Christine Choi |
Emperion de platine * | |
Créature-artefact : golem | |
Votre total de vie ne peut pas changer. (Vous ne pouvez pas gagner ni perdre de la vie. Vous ne pouvez payer aucun montant de points de vie sauf 0.) | |
#30 | 8/8 |
Ancienne tombe * | |
Terrain | |
: Ajoutez . L'Ancienne tombe vous inflige 2 blessures. | |
#31 Yeong Hao Han |
Caverne des âmes | |
Terrain | |
Au moment où la Caverne des âmes arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. : Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi et ce sort ne peut pas être contrecarré. | |
#32 Richard Wright |
Colonnade céleste | |
Terrain | |
La Colonnade céleste arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . : Jusqu'à la fin du tour, la Colonnade céleste devient une créature 4/4 blanche et bleue Élémental avec le vol et la vigilance. C'est toujours un terrain. | |
#33 Eric Deschamps |
Fosse à goudron rampante | |
Terrain | |
La Fosse à goudron rampante arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . : La Fosse à goudron rampante devient une créature 3/2 bleue et noire Élémental jusqu'à la fin du tour, et elle ne peut pas être bloquée ce tour-ci. C'est toujours un terrain. | |
#34 Jason Felix |
Profondeurs obscures * | |
Terrain neigeux légendaire | |
Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs "glace" sur elles. : Retirez un marqueur "glace" des Profondeurs obscures. Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur "glace" sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, créez Marit Lage, un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible. | |
#35 Mathias Kollros |
Karakas | |
Terrain légendaire | |
: Ajoutez . : Renvoyez la créature légendaire ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#36 Drew Baker |
Étendues de Griffelave | |
Terrain | |
Les Étendues de Griffelave arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez ou . : Jusqu'à la fin du tour, les Étendues de Griffelave deviennent une créature 2/2 noire et rouge Élémental avec " : Cette créature gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour." C'est toujours un terrain. | |
#37 Véronique Meignaud |
Ravin enragé | |
Terrain | |
Le Ravin enragé arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . : Jusqu'à la fin du tour, le Ravin enragé devient une créature 3/3 rouge et verte Élémental avec "À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle." C'est toujours un terrain. | |
#38 Todd Lockwood |
Bois sauvage en éveil | |
Terrain | |
Le Bois sauvage en éveil arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . : Jusqu'à la fin du tour, le Bois sauvage en éveil devient une créature 3/4 verte et blanche Élémental avec la portée. C'est toujours un terrain. | |
#39 Eric Deschamps |
Urborg, tombe de Yaugzebul * | |
Terrain légendaire | |
Chaque terrain est un marais en plus de ses autres types de terrain. | |
#40 Jung Park |