|
Sortie officielle : Le 2 novembre 2018 |
—127 cartes
• 117 rééditions
• 10 terrains de base
—11 jetons
|
Etrata, la silencieuse * | |
Créature légendaire : vampire et assassin | |
Etrata, la silencieuse ne peut pas être bloquée. À chaque fois qu'Etrata inflige des blessures de combat à un joueur, exilez une créature ciblée que ce joueur contrôle et mettez un marqueur "contrat" sur cette carte. Ce joueur perd la partie s'il possède au moins trois cartes exilées avec des marqueurs "contrat" sur elles. Le propriétaire d'Etrata mélange Etrata dans sa bibliothèque. | |
#1 Igor Kieryluk | 3/5 |
Vol d'identité | |
Rituel | |
Créez un jeton qui est une copie d'un artefact ciblé ou d'une créature ciblée. Cryptage | |
#2 Clint Cearley |
Syncope | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière de son propriétaire. | |
#3 Clint Cearley |
Heure révélatrice | |
Éphémère | |
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez une de ces cartes dans votre main, une autre au-dessus de votre bibliothèque et la dernière au-dessous de votre bibliothèque. | |
#4 Scott M. Fischer |
Expiration | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. | |
#5 Thomas M. Baxa |
Phalange née des enfers | |
Créature : horreur | |
Quand la Phalange née des enfers arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie pour chaque créature qu'il contrôle. Transmutation | |
#6 Christopher Rush | 2/4 |
Rubans de nuit | |
Rituel | |
Les Rubans de nuit infligent 4 blessures à la créature ciblée et vous gagnez 4 points de vie. Si a été dépensé pour lancer ce sort, piochez une carte. | |
#7 Ron Spears |
Appel de l'ailenuit | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 1/1 bleue et noire Horreur avec le vol. Cryptage | |
#8 Adam Paquette |
Circu, lobotomiste dimir | |
Créature légendaire : humain et sorcier | |
À chaque fois que vous lancez un sort bleu, exilez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. À chaque fois que vous lancez un sort noir, exilez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ayant le même nom qu'une carte exilée avec Circu, lobotomiste dimir. | |
#9 Cyril Van Der Haegen | 2/3 |
Aberration dévorante | |
Créature : horreur | |
La force et l'endurance de l'Aberration dévorante sont chacune égales au nombre de cartes dans les cimetières de vos adversaires. À chaque fois que vous lancez un sort, chaque adversaire révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à révéler une carte de terrain, puis il met ces cartes dans son cimetière. | |
#10 Karl Kopinski | */* |
Charme de Dimir | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Contrecarrez le sort de rituel ciblé. • Détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 2. • Regardez les trois cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Remettez l'une d'elles au-dessus de la bibliothèque de ce joueur et le reste, dans son cimetière. | |
#11 Zoltan Boros |
Doppelganger dimir | |
Créature : changeforme | |
: Exilez la carte de créature ciblée d'un cimetière. Le Doppelganger dimir devient une copie de cette carte, excepté qu'il a cette capacité. | |
#12 Jim Murray | 0/2 |
Ghildmage de Dimir | |
Créature : humain et sorcier | |
( peut être payé au choix avec ou .) : Le joueur ciblé pioche une carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
#13 Adam Rex | 2/2 |
Horreur de Dinrova | |
Créature : horreur | |
Quand l'Horreur de Dinrova arrive sur le champ de bataille, renvoyez un permanent ciblé dans la main de son propriétaire, puis ce joueur se défausse d'une carte. | |
#14 Johann Bodin | 4/4 |
Aperçu de l'inimaginable | |
Rituel | |
Le joueur ciblé meule dix cartes. | |
#15 Brandon Kitkouski |
Lazav, érudit de Dimir | |
Créature légendaire : changeforme | |
Défense talismanique À chaque fois qu'une carte de créature est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, vous pouvez faire que Lazav, érudit de Dimir devienne une copie de cette carte excepté que son nom est Lazav, érudit de Dimir, qu'il est legendaire en plus de ses autres types, et qu'il a la défense talismanique et cette capacité. | |
#16 David Rapoza | 3/3 |
Mirko Vosk, buveur d'esprit | |
Créature légendaire : vampire | |
Vol À chaque fois que Mirko Vosk, buveur d'esprit inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à révéler quatre cartes de terrain, puis il met ces cartes dans son cimetière. | |
#17 Chase Stone | 2/4 |
Spectre voilenuit | |
Créature : spectre | |
Vol À chaque fois que le Spectre voilenuit inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile la carte du dessus de sa bibliothèque. Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts parmi les cartes exilées par le Spectre voilenuit. | |
#19 Min Yum | 2/3 |
Szadek, Seigneur des secrets | |
Créature légendaire : vampire | |
Vol Si Szadek, Seigneur des secrets devait infliger des blessures de combat à un joueur, à la place, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur Szadek, Seigneur des secrets, et ce joueur meule autant de cartes. | |
#20 Donato Giancola | 5/5 |
Physique difforme | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main. | |
#21 Karl Kopinski |
Cachet de Dimir | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#22 Raoul Vitale |
Aqueduc de Dimir | |
Terrain | |
L'Aqueduc de Dimir arrive sur le champ de bataille engagé. Quand l'Aqueduc de Dimir arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | |
#23 John Avon |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#25 Noah Bradley |
Niv-Mizzet, le Cérébropyre * | |
Créature légendaire : dragon et sorcier | |
Vol À chaque fois que vous piochez une carte, Niv-Mizzet, le Cérébropyre inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. : Piochez une carte. | |
#26 Daarken | 4/4 |
Orage de têtes | |
Éphémère | |
Duplication Créez un jeton de créature 3/3 bleue Anomalie avec le défenseur et le vol. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin. | |
#27 Hideaki Takamura |
Carboniser | |
Éphémère | |
Carboniser inflige 4 blessures à n'importe quelle cible et vous inflige 2 blessures. | |
#28 Adam Rex |
Électromperie | |
Éphémère | |
L'Électromperie inflige 1 blessure à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Surcharge | |
#29 Greg Staples |
Ralliement des gobelins | |
Rituel | |
Créez quatre jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | |
#30 Nic Klein |
Gobelin des rues | |
Créature : gobelin et shamane | |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Gobelin des rues inflige 2 blessures à chaque adversaire. | |
#31 Steve Prescott | 2/2 |
Mortiers de mizzium | |
Rituel | |
Les Mortiers de mizzium infligent 4 blessures à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Surcharge | |
#32 Noah Bradley |
Feux pyromatiques | |
Éphémère | |
Duplication Les Feux pyromatiques infligent 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#33 Glen Angus |
Fête fracassante | |
Rituel | |
Duplication Détruisez l'artefact ciblé. | |
#34 Pat Lee |
Vortex cérébral | |
Éphémère | |
Le joueur ciblé pioche deux cartes, et le Vortex cérébral inflige ensuite à ce joueur autant de blessures que de cartes qu'il a piochées ce tour-ci. | |
#35 Jeremy Jarvis |
Illuminatus djinn | |
Créature : djinn | |
( peut être payé au choix avec ou .) Vol Chaque sort d'éphémère et de rituel que vous lancez a la duplication. Le coût de duplication est égal à son coût de mana. | |
#36 Carl Critchlow | 3/5 |
Électrolyse | |
Éphémère | |
L'Électrolyse inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles. Piochez une carte. | |
#37 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Gelectrode | |
Créature : anomalie | |
: La Gelectrode inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez dégager la Gelectrode. | |
#38 Dan Scott | 0/1 |
Dragon hypersonique | |
Créature : dragon | |
Vol, célérité Vous pouvez lancer les sorts de rituel comme s'ils avaient le flash. | |
#39 Dan Scott | 4/4 |
Invocation du Cérébropyre | |
Rituel | |
Choisissez l'un — • Piochez X cartes. • L'Invocation du Cérébropyre inflige X blessures à n'importe quelle cible. | |
#40 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Charme d'Izzet | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Contrecarrez un sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie . • Le Charme d'Izzet inflige 2 blessures à une créature ciblée. • Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. | |
#41 Zoltan Boros |
Ghildmage de Nivix | |
Créature : humain et sorcier | |
: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. : Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
#42 Scott M. Fischer | 2/2 |
Suture dans le temps | |
Rituel | |
Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. | |
#43 Jon Foster |
Tibor et Lumia | |
Créature légendaire : humain et sorcier | |
À chaque fois que vous lancez un sort bleu, la créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que vous lancez un sort rouge, Tibor et Lumia infligent 1 blessure à chaque créature sans le vol. | |
#44 Jim Murray | 3/3 |
Transformation | |
Éphémère | |
Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée perd toutes ses capacités et devient une anomalie rouge avec une force et une endurance de base de 0/1. Fusion | |
#45 Ryan Barger | |
Brûlage | |
Éphémère | |
Le Brûlage inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Fusion | |
Cachet d'Izzet | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#46 Raoul Vitale |
Chaufferie d'Izzet | |
Terrain | |
La Chaufferie d'Izzet arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Chaufferie d'Izzet arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | |
#47 John Avon |
Île * | |
Terrain de base : île | |
#48 Adam Paquette |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#49 Svetlin Velinov |
Izoni aux Mille Yeux * | |
Créature légendaire : elfe et shamane | |
Maquis — Quand Izoni aux Mille Yeux arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Insecte pour chaque carte de créature dans votre cimetière. , sacrifiez une autre créature : Vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte. | |
#50 Winona Nelson | 2/3 |
Salve obscure | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Dragage 3 | |
#51 Randy Gallegos |
Faucheur des quartiers pauvres | |
Créature : horreur | |
Quand le Faucheur des quartiers pauvres arrive sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie une créature. | |
#52 Karl Kopinski | 4/2 |
Diablotin de diplotaxis | |
Créature : diablotin | |
Vol À chaque fois que le Diablotin de diplotaxis inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Dragage 5 | |
#53 Nils Hamm | 1/2 |
Vigor Mortis | |
Rituel | |
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Si a été dépensé pour lancer ce sort, cette créature arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. | |
#54 Dan Scott |
Goliath de Mortepont | |
Créature : insecte | |
Récupération | |
#55 Chase Stone | 5/5 |
Elfes de l'ombre profonde | |
Créature : elfe et druide | |
: Ajoutez . Les Elfes de l'ombre profonde vous infligent 1 blessure. | |
#56 Justin Sweet | 1/1 |
Décomposition abrupte | |
Éphémère | |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Détruisez le permanent non-terrain ciblé ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à 3. | |
#57 Svetlin Velinov |
Chant de Mortepont | |
Enchantement | |
Quand le Chant de Mortepont arrive sur le champ de bataille, meulez dix cartes. Au début de votre entretien, choisissez une carte au hasard dans votre cimetière. Si c'est une carte de créature, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez-la dans votre main. | |
#58 Zoltan Boros |
Shamane ritemort | |
Créature : elfe et shamane | |
: Exilez une carte de terrain ciblé d'un cimetière. Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , : Exilez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée d'un cimetière. Chaque adversaire perd 2 points de vie. , : Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Vous gagnez 2 points de vie. | |
#59 Steve Argyle | 1/2 |
Noyade dans la fange | |
Rituel | |
Choisissez une créature ciblée. Meulez quatre cartes, puis cette créature gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque carte de terrain dans votre cimetière. | |
#60 Seb McKinnon |
Regard de granit | |
Rituel | |
Détruisez chaque permanent non-terrain ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à X. | |
#61 Nils Hamm |
Charme de Golgari | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. • Détruisez l'enchantement ciblé. • Régénérez chaque créature que vous contrôlez. | |
#62 Zoltan Boros |
Scarabée cénotaphe | |
Créature : insecte | |
, sacrifiez le Scarabée cénotaphe : Piochez une carte. Dragage 1 | |
#63 Pete Venters | 4/4 |
Horrible récupération | |
Éphémère | |
Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de créature ou de terrain parmi elles dans votre main. Mettez le reste dans votre cimetière. | |
#64 Dave Kendall |
Jarad, seigneur liche des Golgari | |
Créature légendaire : zombie et elfe | |
Jarad, seigneur liche des Golgari gagne +1/+1 pour chaque carte de créature dans votre cimetière. , sacrifiez une autre créature : Chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal à la force de la créature sacrifiée. Sacrifiez un marais et une forêt : Renvoyez Jarad depuis votre cimetière dans votre main. | |
#65 Eric Deschamps | 2/2 |
Ghildmage de Korozda | |
Créature : elfe et shamane | |
: La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'intimidation jusqu'à la fin du tour. , sacrifiez une créature non-jeton : Créez X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte, X étant l'endurance de la créature sacrifiée. | |
#66 Ryan Pancoast | 2/2 |
Troll de Lotleth | |
Créature : zombie et troll | |
Piétinement Défaussez-vous d'une carte de créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Troll de Lotleth. : Régénérez le Troll de Lotleth. | |
#67 Vincent Proce | 2/1 |
Putréfier | |
Éphémère | |
Détruisez la cible, artefact ou créature. Elle ne peut pas être régénérée. | |
#68 Clint Cearley |
Savra, Reine des Golgari | |
Créature légendaire : elfe et shamane | |
À chaque fois que vous sacrifiez une créature noire, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, chaque autre joueur sacrifie une créature. À chaque fois que vous sacrifiez une créature verte, vous pouvez gagner 2 points de vie. | |
#69 Scott M. Fischer | 2/2 |
Carapace chavirante | |
Créature : plante et zombie | |
Sacrifiez la Carapace chavirante : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Dragage 3 | |
#70 Joel Thomas | 3/1 |
Sœurs de la mort de pierre | |
Créature légendaire : gorgonoïde | |
: La créature ciblée bloque les Sœurs de la mort de pierre ce tour-ci si possible. : Exilez la créature ciblée bloquant ou bloquée par les Sœurs de la mort de pierre. : Mettez une carte de créature exilée par les Sœurs de la mort de pierre sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#71 Donato Giancola | 7/5 |
Trouvaille | |
Rituel | |
Renvoyez la carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Exilez la Trouvaille. | |
#72 Jason Chan |
Cachet de Golgari | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#73 Raoul Vitale |
Ferme à putréfaction des Golgari | |
Terrain | |
La Ferme à putréfaction des Golgari arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Ferme à putréfaction des Golgari arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | |
#74 John Avon |
Marais * | |
Terrain de base : marais | |
#75 Florian de Gesincourt |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#76 Svetlin Velinov |
Aurélia, la Meneuse de guerre * | |
Créature légendaire : ange | |
Vol, vigilance, célérité À chaque fois qu'Aurélia, la Meneuse de guerre attaque pour la première fois à chaque tour, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire. | |
#77 Paul Scott Canavan | 3/4 |
Élite de Boros | |
Créature : humain et soldat | |
Bataillon — À chaque fois que l'Élite de Boros et au moins deux autres créatures attaquent, l'Élite de Boros gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#78 Willian Murai | 1/1 |
Airjek audacieux | |
Créature : humain et chevalier | |
Bataillon — À chaque fois que l'Airjek audacieux et au moins deux autres créatures attaquent, l'Airjek audacieux acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#79 Jason Chan | 3/1 |
Corps de bombardiers | |
Créature : humain et soldat | |
Bataillon — À chaque fois que le Corps de bombardiers et au moins deux autres créatures attaquent, le Corps de bombardiers inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
#80 Chase Stone | 1/2 |
Gobelin hystérique | |
Créature : gobelin et berserker | |
À chaque fois que le Gobelin hystérique attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | |
#81 Carl Critchlow | 1/1 |
Loyaliste de la Légion | |
Créature : gobelin et soldat | |
Célérité Bataillon — À chaque fois que le Loyaliste de la Légion et au moins deux autres créatures attaquent, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative et le piétinement jusqu'à la fin du tour et elles ne peuvent pas être bloquées par des jetons de créature ce tour-ci. | |
#82 Eric Deschamps | 1/1 |
Agrus Kos, vétéran wojek | |
Créature légendaire : humain et soldat | |
À chaque fois qu'Agrus Kos, vétéran wojek attaque, les créatures rouges attaquantes gagnent +2/+0 et les créatures blanches attaquantes gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#83 Donato Giancola | 3/3 |
Charme de Boros | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Le Charme de Boros inflige 4 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. • Les permanents que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. • Une créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#84 Zoltan Boros |
Héliaste de Boros | |
Créature : minotaure et sorcier | |
À chaque fois que l'Héliaste de Boros subit des blessures, il inflige autant de blessures à n'importe quelle cible. : l'Héliaste de Boros acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#85 Howard Lyon | 3/3 |
Filelame boros | |
Créature : humain et soldat | |
Double initiative | |
#86 Doug Chaffee | 1/2 |
Claireflamme | |
Rituel | |
Irradiance — La Claireflamme inflige X blessures à la créature ciblée et à chaque autre créature qui partage une couleur avec elle. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures infligées de cette manière. | |
#87 Dave Dorman |
Ange crinefeu | |
Créature : ange | |
Vol, initiative Au début de votre entretien, si l'Ange crinefeu est dans votre cimetière ou sur le champ de bataille, vous pouvez gagner 1 point de vie. : Renvoyez l'Ange crinefeu depuis votre cimetière sur le champ de bataille. N'activez cette capacité que pendant votre entretien. | |
#88 Matt Cavotta | 4/3 |
Vengeresse crinefeu | |
Créature : ange | |
Vol Bataillon — À chaque fois que la Vengeresse crinefeu et au moins deux autres créatures attaquent, la Vengeresse crinefeu inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie. | |
#89 Wayne Reynolds | 3/3 |
Hélice d'éclairs | |
Éphémère | |
L'Hélice d'éclairs inflige 3 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 3 points de vie. | |
#90 Kev Walker |
Gloire martiale | |
Éphémère | |
La créature ciblée gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. La créature ciblée gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour. | |
#91 Raymond Swanland |
Maîtrise de l'art de la guerre | |
Éphémère | |
Ne lancez ce sort qu'avant la déclaration des attaquants. Vous choisissez quelles créatures attaquent ce tour-ci. Vous choisissez quelles créatures bloquent ce tour-ci et comment ces créatures bloquent. | |
#92 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Razia, archange de Boros | |
Créature légendaire : ange | |
Vol, vigilance, célérité : Les prochaines 3 blessures qui devaient être infligées ce tour-ci à la créature ciblée que vous contrôlez sont infligées à une autre créature ciblée à la place. | |
#93 Donato Giancola | 6/3 |
Troupier d'étincelles | |
Créature : élémental et soldat | |
Piétinement, lien de vie, célérité Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Troupier d'étincelles. | |
#94 James Ryman | 6/1 |
Ghildmage de Solcastel | |
Créature : humain et sorcier | |
: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. : Créez un jeton de créature 1/1 rouge et blanche Soldat avec la célérité. | |
#95 Eric Deschamps | 2/2 |
Runeclé de Boros | |
Artefact | |
: Ajoutez ou . : La Runeclé de Boros devient une créature-artefact 1/1 rouge et blanche Soldat avec la double initiave jusqu'à la fin du tour. | |
#96 Daniel Ljunggren |
Cachet de Boros | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#97 Mike Sass |
Garnison de Boros | |
Terrain | |
La Garnison de Boros arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Garnison de Boros arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | |
#98 John Avon |
Solcastel, forteresse de la Légion | |
Terrain | |
: Ajoutez . , : Une créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#99 Martina Pilcerova |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#100 Yeong Hao Han |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | |
#101 Noah Bradley |
Trostani, Voix de Selesnya * | |
Créature légendaire : dryade | |
A chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. , : Peuplez. | |
#102 Sidharth Chaturvedi | 2/5 |
Lumière dévorante | |
Éphémère | |
Convocation Exilez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | |
#103 Pete Venters |
Heure du Jugement | |
Rituel | |
Convocation Détruisez toutes les créatures non-jeton. | |
#104 Randy Gallegos |
Rassembler son courage | |
Éphémère | |
Convocation La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#105 Brian Despain |
Graines en pluie | |
Éphémère | |
Convocation Créez trois jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#106 Rob Alexander |
Avènement de la guivre | |
Éphémère | |
Créez un jeton de créature 5/5 verte Guivre avec le piétinement. | |
#107 Lucas Graciano |
Guivre d'armada | |
Créature : guivre | |
Piétinement Quand la Guivre d'armada arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 5/5 verte Guivre avec le piétinement. | |
#108 Volkan Baga | 5/5 |
Appel du Conclave | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature 3/3 verte Centaure. | |
#109 Terese Nielsen |
Guérisseur centaure | |
Créature : centaure et clerc | |
Quand le Guérisseur centaure arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | |
#110 Mark Zug | 3/3 |
Militante dryade | |
Créature : dryade et soldat | |
Si une carte d'éphémère ou de rituel devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place. | |
#111 Terese Nielsen | 2/1 |
Éblouissement de subjugation | |
Enchantement | |
Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Engagez la cible, artefact ou créature. | |
#112 Zoltan Boros && Gabor Szikszai |
Rangs en augmentation | |
Enchantement | |
Au début de votre entretien, peuplez. | |
#113 Seb McKinnon |
Hiérarche loxodon | |
Créature : éléphant et clerc | |
Quand le Hiérarche loxodon arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. , sacrifiez le Hiérarche loxodon : Régénérez chaque créature que vous contrôlez. | |
#114 Kev Walker | 4/4 |
Ailes de clairpollen | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée a le vol. À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, créez autant de jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#115 Terese Nielsen |
Position privilégiée | |
Enchantement | |
( peut être payé au choix avec ou .) Les autres permanents que vous contrôlez ont la défense talismanique. | |
#116 Wayne England |
Charme de Selesnya | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. • Exilez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 5. • Créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance. | |
#117 Zoltan Boros |
Prédicatrice de Selesnya | |
Créature : elfe et shamane | |
, , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#118 Rob Alexander | 1/2 |
Ghildmage de Selesnya | |
Créature : elfe et sorcier | |
: Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#119 Mark Zug | 2/2 |
Croissance morceleuse | |
Éphémère | |
Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé, puis peuplez. | |
#120 David Palumbo |
Tolsimir Sangdeloup | |
Créature légendaire : elfe et guerrier | |
Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les autres créatures blanches que vous contrôlez gagnent +1/+1. : Créez Voja, un jeton de créature légendaire 2/2 verte et blanche Loup. | |
#121 Donato Giancola | 3/4 |
Loup de garde | |
Créature : loup | |
#122 Kev Walker | 3/3 |
Cachet de Selesnya | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#123 Raoul Vitale |
Bosquet du Gardien | |
Terrain | |
: Ajoutez . , , engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez, sacrifiez le Bosquet du Gardien : Créez un jeton de créature 8/8 verte et blanche Élémental avec la vigilance. | |
#124 Christine Choi |
Sanctuaire de Selesnya | |
Terrain | |
Le Sanctuaire de Selesnya arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Sanctuaire de Selesnya arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | |
#125 John Avon |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | |
#126 James Paick |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | |
#127 Alayna Danner |
Jeton de copie | |
Jeton | |
Clint Cearley |
Horreur | |
Créature : horreur | |
Vol | |
Adam Paquette | 1/1 |
Anomalie | |
Créature : anomalie | |
Défenseur, vol | |
Hideaki Takamura | 3/3 |
Gobelin | |
Créature : gobelin | |
Karl Kopinski | 1/1 |
Saprobionte | |
Créature : saprobionte | |
Raoul Vitale | 1/1 |
Soldat | |
Créature : soldat | |
David Palumbo | 1/1 |
Centaure | |
Créature : centaure | |
Slawomir Maniak | 3/3 |
Saprobionte | |
Créature : saprobionte | |
Brad Rigney | 1/1 |
Guivre | |
Créature : guivre | |
Piétinement | |
Anthony Palumbo | 5/5 |
Élémental | |
Créature : élémental | |
Vigilance | |
Yeong Hao Han | 8/8 |
Voja | |
Créature légendaire : loup | |
Richard Sardinha | 2/2 |